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스킨 거래

CS2 트레이드업 계산기

스킨 10개로 계약을 만들고 나올 수 있는 모든 결과를 확인하세요. 확률, 정확한 플로트와 마모도, 실시간 가격, 그리고 낸 돈보다 남는지까지 볼 수 있습니다.

가격 업데이트 2026년 11월 10일StatTrak™ 지원
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목록에서 같은 등급의 스킨 10개를 고르거나 예시 버튼을 누르세요. 각 슬롯에는 내가 가진 스킨의 플로트가 들어갑니다.

가능한 결과 입력을 기다리는 중

계약에 스킨을 추가하면 나올 수 있는 모든 스킨과 확률, 플로트, 마모도, 가격이 표시됩니다.

0/10비용—결과

지금 가성비 좋은 계약

컬렉션 하나에서 가장 싼 재료를 가장 싼 마모도로 10개 채운 단일 컬렉션 계약을 기대 수익률 순으로 정렬했습니다. 결과가 모두 실시간 매물 3개 이상인 계약만 포함합니다. 가격은 2026년 11월 10일 기준이니, 서명하기 전에 실시간 매물과 내 플로트를 확인하세요.

재료 (×10)컬렉션등급비용기대값수익률수익 확률최고 결과
Nova | Sobek's Bite (전투로 닳고 닳은)Anubis Collection제한 → 기밀US$40.80US$65.86+61.4%50.0%FAMAS | Waters of Nephthys (US$100.49, 50.0%)
AUG | Bengal Tiger (현장에서 쓰인)eSports 2014 Summer Collection기밀 → 극비US$86.60US$114.30+32.0%50.0%M4A4 | Bullet Rain (US$155.49, 50.0%)
USP-S | Sleeping Potion (전투로 닳고 닳은)Harlequin Collection제한 → 기밀US$6.60US$7.66+16.1%100.0%M4A1-S | Party Animal (US$7.66, 100.0%)
Dual Berettas | Flora Carnivora (꽤 닳은)Recoil Collection제한 → 기밀US$3.00US$3.48+16.0%100.0%AK-47 | Ice Coaled (US$3.72, 33.3%)
Desert Eagle | Heat Treated (꽤 닳은)Limited Edition Item기밀 → 극비US$9.30US$10.43+12.2%100.0%AK-47 | Aphrodite (US$10.43, 100.0%)
PP-Bizon | Space Cat (현장에서 쓰인)Dreams & Nightmares Collection제한 → 기밀US$4.70US$5.24+11.4%100.0%Dual Berettas | Melondrama (US$5.24, 33.3%)
MP5-SD | Kitbash (현장에서 쓰인)Fracture Collection제한 → 기밀US$3.00US$3.33+10.9%100.0%Glock-18 | Vogue (US$3.41, 33.3%)
Five-SeveN | Hybrid (전투로 닳고 닳은)Kilowatt Collection제한 → 기밀US$2.70US$2.98+10.4%66.7%M4A1-S | Black Lotus (US$3.44, 33.3%)
M249 | Nebula Crusader (꽤 닳은)Shadow Collection제한 → 기밀US$8.80US$9.63+9.5%33.3%AK-47 | Frontside Misty (US$14.97, 33.3%)
Glock-18 | Trace Lock (현장에서 쓰인)Achroma Collection제한 → 기밀US$7.90US$8.63+9.2%100.0%AWP | The End (US$8.63, 100.0%)
MP9 | Goo (전투로 닳고 닳은)Spectrum 2 Collection제한 → 기밀US$9.30US$9.78+5.2%66.7%M4A1-S | Leaded Glass (US$10.81, 33.3%)
P250 | Small Game (전투로 닳고 닳은)Sport & Field Collection군용 → 제한US$2.00US$2.09+4.5%33.3%UMP-45 | Crimson Foil (US$2.31, 33.3%)

등급별 가장 싼 트레이드업

계약재료 (×10)비용기대값가능한 결과
기본 → 고급G3SG1 | Desert StormUS$0.30US$0.095
고급 → 군용MP7 | Base-2US$0.40US$0.274
군용 → 제한FAMAS | Meow 36US$0.80US$0.315
제한 → 기밀Five-SeveN | HybridUS$2.70US$2.983
기밀 → 극비Desert Eagle | Heat TreatedUS$9.30US$10.431

트레이드업 확률과 플로트 계산 방식

계약은 같은 등급의 스킨 10개를 받아 한 단계 위 등급의 스킨 1개를 돌려줍니다. 재료 하나하나가 자기 컬렉션의 응모권이고 확률의 10%를 차지하며, 그 10%는 컬렉션 안의 다음 등급 스킨에 똑같이 나뉩니다. 결과가 3개인 컬렉션 하나에서 재료 10개를 넣으면 각 결과가 33.3%입니다. 결과가 2개인 컬렉션에서 7개, 결과가 1개인 컬렉션에서 3개를 넣으면 35%, 35%, 30%가 됩니다. 이 계산기는 컬렉션 94개에 걸친 스킨 1,451개를 다루므로, 재료를 사는 컬렉션의 구성이 얻을 수 있는 결과를 정합니다.

결과 플로트는 사람들이 가장 많이 헷갈리는 부분입니다. 재료의 플로트를 각자 스킨의 범위 안에서 환산하고, 10개를 평균낸 뒤, 그 평균을 결과 스킨의 범위로 늘립니다. 상한이 0.70인 스킨의 플로트 0.35는 0.35가 아니라 0.50으로 계산됩니다. 내가 가진 스킨의 정확한 플로트는 CS2 플로트 체커로 읽고, 스킨이 어떤 마모도까지 나올 수 있는지는 플로트 범위 자료에서 확인하세요.

마모도 경계가 가격을 정합니다

막 출고된 상태로 가격이 매겨지는 결과는 같은 스킨의 거의 깨끗한 상태보다 몇 배 비쌀 수 있고, 경계선은 칼같습니다. 경계값은 더 나쁜 마모도에 속하므로 0.0700은 거의 깨끗한 상태입니다.

마모도시작끝
막 출고된0.000.07
거의 깨끗한0.070.15
현장에서 쓰인0.150.38
꽤 닳은0.380.45
전투로 닳고 닳은0.451.00

그래서 상한이 낮은 스킨의 낮은 플로트 재료를 찾아다닐 가치가 있습니다. 평균을 끌어내려 모든 결과가 경계를 넘어 더 좋은 마모도가 될 수 있고, 그 차이가 재료 값보다 큰 경우가 많습니다.

계산 예시: Kilowatt Collection

Five-SeveN | Hybrid(제한 등급, 플로트 범위 0.00–1.00) 10개를 각각 플로트 0.12로 넣습니다. 재료마다 (0.12 − 0) ÷ (1 − 0) = 0.1200로 환산되므로 평균도 0.1200입니다. 재료 10개가 모두 한 컬렉션에서 나왔으니, 그 안의 기밀 스킨 3개가 확률을 똑같이 나눕니다.

결과확률플로트 범위결과 플로트마모도최저 매물가
M4A1-S | Black Lotus33.3%0.00–0.700.0840거의 깨끗한US$5.72
USP-S | Jawbreaker33.3%0.00–1.000.1200거의 깨끗한US$5.18
Zeus x27 | Olympus33.3%0.00–0.670.0804거의 깨끗한US$3.71

같은 평균 0.1200이라도 결과마다 범위가 달라서 플로트가 다르게 나옵니다. 이 계약을 계산기에서 열기.

트레이드업 계산기 사용법

  1. 재료 등급을 고르고, 일반 계약인지 StatTrak™ 계약인지 선택하세요.
  2. 스킨이나 컬렉션으로 검색해 재료를 추가하세요. 추가를 누르면 1개, 채우기를 누르면 같은 스킨 10개가 들어갑니다.
  3. 슬라이더를 움직이거나 직접 입력해 재료마다 실제 플로트를 맞추세요. 계산기는 그 플로트가 속한 마모도의 가격을 씁니다.
  4. 결과 카드에서 확률, 각 결과의 플로트와 마모도, 최저 매물가를 확인하세요. 초록색은 이익이고, 공유 링크는 내 계약을 복사합니다.
  5. 기대값과 비용을 비교하고, 결정하기 전에 수익 확률도 보세요.

좋은 계약을 찾는 팁

  • 컬렉션을 섞어서 원하는 결과가 있는 컬렉션 쪽으로 확률을 기울이세요.
  • 상한이 낮은 스킨의 낮은 플로트 재료는 결과를 더 좋은 마모도로 올려 주고, 그 차이가 재료 값보다 큰 경우가 많습니다.
  • 마모도 경계를 주의하세요. 결과 플로트 0.0701은 거의 깨끗한 상태, 0.0699는 막 출고된 상태입니다.

숫자에 들어 있지 않은 것

가격은 각 스킨이 속한 마모도의 실시간 최저 매물가입니다. 스팀 커뮤니티 마켓에서 결과를 팔면 수수료가 약 15%라서, 여기서 +8%로 보이는 계약도 현금화하면 손해입니다. 결과를 팔았을 때 실수령액은 스팀 마켓 수수료 계산기로 계산하세요. 최저 매물가로 산 재료가 내가 가정한 플로트와 같아야 하니, 더 사기 전에 인벤토리 가치 계산기로 이미 가진 것부터 확인하세요.

기대값과 수익 확률은 같이 보세요. 희귀한 결과 하나가 매우 비싸서 기대값이 플러스인데 대부분의 경우는 손해일 수 있습니다. 수익 확률은 계약 전체 비용보다 가치가 높은 결과가 나올 확률의 합이고, 한 번만 하는 계약이라면 평균보다 더 많은 것을 알려 줍니다.

트레이드업의 끝

극비은 무기 등급의 맨 위라서 10개 재료 계약은 기밀 재료까지만 쓸 수 있습니다. 극비 5개 레시피는 규칙과 풀이 따로 있으니 나이프 트레이드업 계산기에서 해 보고, 그냥 사는 것과 최저가 나이프 목록으로 비교해 보세요. 트레이드업보다 케이스를 여는 쪽이 좋다면 CS2 케이스 페이지에서 모든 드롭과 확률을 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

CS2 트레이드업 계약은 어떻게 작동하나요?

같은 등급의 스킨 10개를 모두 StatTrak이거나 모두 일반으로 넣으면, 한 단계 위 등급의 스킨 1개가 나옵니다. 결과는 재료가 속한 컬렉션에서 정해지므로, 어떤 재료를 고르느냐에 따라 얻을 수 있는 스킨이 달라집니다.

트레이드업 확률은 어떻게 계산하나요?

재료 10개는 각각 확률의 10%를 차지하고, 그 10%는 재료가 속한 컬렉션의 다음 등급 스킨에 똑같이 나뉩니다. 결과가 2개인 컬렉션에서 재료 7개를 넣으면 각 결과가 35%입니다. 결과가 1개인 컬렉션에서 재료 3개를 넣으면 그 결과가 30%입니다.

CS2에서 결과 플로트는 어떻게 계산하나요?

먼저 재료마다 플로트를 그 스킨의 플로트 범위 안에서 환산합니다: (플로트 − 최솟값) ÷ (최댓값 − 최솟값). 10개의 값을 평균내고, 그 평균을 결과 스킨의 범위에 대입합니다: 평균 × (결과 최댓값 − 결과 최솟값) + 결과 최솟값. 그래서 상한이 낮은 스킨의 낮은 플로트는 숫자로 보이는 것보다 더 크게 반영됩니다.

트레이드업으로 수익을 낼 수 있나요?

가능한 계약도 있지만 대부분은 손해입니다. 결과별 가격에 확률을 곱해 더한 기대값이 재료 10개의 비용보다 높고, 낸 돈보다 가치가 낮은 결과가 나올 확률도 감수할 수 있을 때 해볼 만합니다. 기대값만 보지 말고 수익 확률도 확인하세요.

여기서 극비 스킨을 나이프로 트레이드업할 수 있나요?

이 계산기에서는 안 됩니다. 이 계산기는 기본 등급부터 기밀까지 올라가는 10개 재료 계약을 다루고, 결과는 극비 등급까지 나옵니다. 나이프와 장갑을 위한 Valve의 극비 5개 레시피는 규칙이 따로 있어서, 이 사이트의 나이프 트레이드업 계산기에 별도 페이지가 있습니다.

트레이드업으로 막 출고된 결과를 얻으려면 어떻게 하나요?

재료 플로트를 환산한 평균이 결과 플로트를 0.07 아래로 만들어야 합니다. 범위가 0.00~1.00인 결과라면 환산 평균이 0.07 미만이어야 하니, 대부분의 재료가 각자 플로트 범위의 맨 아래쪽에 있어야 합니다. 0.00~0.70처럼 상한이 낮은 결과는 자기 범위 기준으로 평균 0.10 미만이면 되어서 더 쉽습니다.

계산기는 어떤 가격을 쓰나요?

skins.com 공개 가격 피드에서 각 스킨의 정확한 마모도 기준 실시간 최저 매물가를 씁니다(기준일 2026년 11월 10일). 재료는 플로트가 속한 마모도의 가격으로, 결과는 예상 플로트가 속한 마모도의 가격으로 계산합니다. 실제로 팔면 보통 최저 매물가보다 적게 받으니, 작은 플러스 수익률은 본전으로 보세요.

트레이드업에 Souvenir 스킨을 쓸 수 있나요?

Valve의 2026년 5월 22일 업데이트부터 가능합니다. Souvenir 스킨을 트레이드업 계약에 넣을 수 있고, 결과는 항상 한 단계 위 등급의 일반 품질 스킨입니다. StatTrak 아이템과 Souvenir 아이템은 섞을 수 없습니다. 이 계산기는 Souvenir 재료를 목록에 넣지 않으니 직접 가격을 계산하세요. 극비 등급 스킨은 위 등급 무기가 없어서 10개 계약의 재료로 쓸 수 없습니다.

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