CS2 Trade-Up Rechner
Stelle einen Vertrag mit zehn Skins zusammen und sieh jedes mögliche Ergebnis: Chance, genauer Float und Verschleiß, aktueller Preis und ob es mehr wert ist, als du bezahlt hast.
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Vertrag 0/10
Wähle zehn Skins einer Seltenheit aus der Liste oder drücke auf Beispiel. Jeder Slot übernimmt den Float des Skins, den du besitzt.
Mögliche Ergebnisse Warte auf Inputs
Füge dem Vertrag Skins hinzu, um jeden möglichen Skin mit Chance, Float, Verschleiß und Preis zu sehen.
Die besten Verträge im Moment
Verträge aus einer einzigen Kollektion, gebaut aus zehn Kopien des günstigsten Inputs der Kollektion im günstigsten Verschleiß, sortiert nach erwarteter Rendite. Es sind nur Verträge enthalten, bei denen jedes Ergebnis mindestens drei aktuelle Angebote hat. Preise vom 10. November 2026; prüfe aktuelle Angebote und deine eigenen Floats, bevor du abschließt.
| Input (×10) | Kollektion | Stufe | Kosten | Erwartungswert | Rendite | Gewinnchance | Bestes Ergebnis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anubis Collection | Limitiert → Vertraulich | 40,80 $ | 65,86 $ | +61,4% | 50,0% | FAMAS | Waters of Nephthys (100,49 $, 50,0%) | |
| eSports 2014 Summer Collection | Vertraulich → Verdeckt | 86,60 $ | 114,30 $ | +32,0% | 50,0% | M4A4 | Bullet Rain (155,49 $, 50,0%) | |
| Harlequin Collection | Limitiert → Vertraulich | 6,60 $ | 7,66 $ | +16,1% | 100,0% | M4A1-S | Party Animal (7,66 $, 100,0%) | |
| Recoil Collection | Limitiert → Vertraulich | 3,00 $ | 3,48 $ | +16,0% | 100,0% | AK-47 | Ice Coaled (3,72 $, 33,3%) | |
| Limited Edition Item | Vertraulich → Verdeckt | 9,30 $ | 10,43 $ | +12,2% | 100,0% | AK-47 | Aphrodite (10,43 $, 100,0%) | |
| Dreams & Nightmares Collection | Limitiert → Vertraulich | 4,70 $ | 5,24 $ | +11,4% | 100,0% | Dual Berettas | Melondrama (5,24 $, 33,3%) | |
| Fracture Collection | Limitiert → Vertraulich | 3,00 $ | 3,33 $ | +10,9% | 100,0% | Glock-18 | Vogue (3,41 $, 33,3%) | |
| Kilowatt Collection | Limitiert → Vertraulich | 2,70 $ | 2,98 $ | +10,4% | 66,7% | M4A1-S | Black Lotus (3,44 $, 33,3%) | |
| Shadow Collection | Limitiert → Vertraulich | 8,80 $ | 9,63 $ | +9,5% | 33,3% | AK-47 | Frontside Misty (14,97 $, 33,3%) | |
| Achroma Collection | Limitiert → Vertraulich | 7,90 $ | 8,63 $ | +9,2% | 100,0% | AWP | The End (8,63 $, 100,0%) | |
| Spectrum 2 Collection | Limitiert → Vertraulich | 9,30 $ | 9,78 $ | +5,2% | 66,7% | M4A1-S | Leaded Glass (10,81 $, 33,3%) | |
| Sport & Field Collection | Militärstandard → Limitiert | 2,00 $ | 2,09 $ | +4,5% | 33,3% | UMP-45 | Crimson Foil (2,31 $, 33,3%) |
Der günstigste Trade-Up je Seltenheit
| Vertrag | Input (×10) | Kosten | Erwartungswert | Mögliche Ergebnisse |
|---|---|---|---|---|
| Verbraucherklasse → Industriequalität | 0,30 $ | 0,09 $ | 5 | |
| Industriequalität → Militärstandard | 0,40 $ | 0,27 $ | 4 | |
| Militärstandard → Limitiert | 0,80 $ | 0,31 $ | 5 | |
| Limitiert → Vertraulich | 2,70 $ | 2,98 $ | 3 | |
| Vertraulich → Verdeckt | 9,30 $ | 10,43 $ | 1 |
So funktionieren Trade-Up Chancen und Floats
Ein Vertrag nimmt zehn Skins einer Seltenheit und gibt einen Skin der nächsthöheren Seltenheit zurück. Jeder Input ist ein Los für seine eigene Kollektion und zählt 10 % der Chance. Diese 10 % werden gleichmäßig auf die Skins der nächsten Seltenheit in der Kollektion verteilt. Zehn Inputs aus einer Kollektion mit drei möglichen Ergebnissen geben jedem Ergebnis 33,3 %. Sieben Inputs aus einer Kollektion mit zwei Ergebnissen und drei aus einer mit einem Ergebnis ergeben 35 %, 35 % und 30 %. Der Rechner deckt 1.451 Skins in 94 Kollektionen ab. Was in der Kollektion deiner Inputs steckt, entscheidet also, was du gewinnen kannst.
Der Output-Float ist der Teil, den viele falsch verstehen. Jeder Input-Float wird im Bereich seines eigenen Skins skaliert, die zehn Werte werden gemittelt, und der Mittelwert wird auf den Bereich des Ergebnisses gestreckt. Ein Skin mit Float-Grenze 0,70 und einem Float von 0,35 zählt als 0,50, nicht als 0,35. Den genauen Float eines Skins, den du besitzt, liest du mit dem CS2 Float Checker aus. Welche Verschleißstufen ein Skin überhaupt erreichen kann, siehst du in den Float-Bereichen.
Die Verschleißgrenzen bestimmen den Preis
Ein Ergebnis in Fabrikneu kann ein Vielfaches desselben Skins in Minimale Gebrauchsspuren wert sein, und die Grenze ist hart. Die Grenzwerte gehören zum schlechteren Verschleiß, 0,0700 ist also Minimale Gebrauchsspuren.
| Verschleiß | Von | Bis |
|---|---|---|
| Fabrikneu | 0,00 | 0,07 |
| Minimale Gebrauchsspuren | 0,07 | 0,15 |
| Einsatzerprobt | 0,15 | 0,38 |
| Abgenutzt | 0,38 | 0,45 |
| Kampfspuren | 0,45 | 1,00 |
Deshalb lohnt sich die Suche nach Inputs mit niedrigem Float bei Skins mit Float-Grenze: Sie drücken den Durchschnitt und können jedes Ergebnis über eine Grenze in einen besseren Verschleiß schieben, was oft mehr wert ist, als die Inputs kosten.
Rechenbeispiel: Kilowatt Collection
Zehn Five-SeveN | Hybrid (Limitiert, Float-Bereich 0,00–1,00) mit je Float 0,12. Jeder Input wird normiert zu (0,12 − 0) ÷ (1 − 0) = 0,1200, der Durchschnitt ist also 0,1200. Alle zehn Inputs stammen aus einer Kollektion, die 3 Vertraulich-Skins darin teilen sich die Chancen gleichmäßig:
| Ergebnis | Chance | Float-Bereich | Output-Float | Verschleiß | Niedrigstes Angebot |
|---|---|---|---|---|---|
| 33,3% | 0,00–0,70 | 0,0840 | Minimale Gebrauchsspuren | 5,72 $ | |
| 33,3% | 0,00–1,00 | 0,1200 | Minimale Gebrauchsspuren | 5,18 $ | |
| 33,3% | 0,00–0,67 | 0,0804 | Minimale Gebrauchsspuren | 3,71 $ |
Derselbe Durchschnitt von 0,1200 landet bei jedem Ergebnis auf einem anderen Float, weil jedes seinen eigenen Bereich hat. Diesen Vertrag im Rechner öffnen.
So benutzt du den Trade-Up Rechner
- Wähle die Seltenheit der Inputs und ob der Vertrag normal oder StatTrak™ ist.
- Suche nach Skin oder Kollektion und füge Inputs hinzu. Mit Hinzufügen nimmst du einen Skin, mit Füllen zehn Kopien davon.
- Stelle den echten Float jedes Inputs mit dem Regler ein oder tippe ihn ein. Der Rechner bepreist ihn im passenden Verschleiß.
- Lies die Ergebniskarten: Chancen, Float und Verschleiß jedes Ergebnisses und sein niedrigstes Angebot. Grün heißt Gewinn, und Link teilen kopiert deinen Vertrag.
- Vergleiche den Erwartungswert mit den Kosten und schau auf die Gewinnchance, bevor du dich festlegst.
Tipps für gute Verträge
- Mische Kollektionen, um die Chancen zur Kollektion mit dem gewünschten Ergebnis zu verschieben.
- Inputs mit niedrigem Float bei Skins mit Float-Grenze schieben Ergebnisse in bessere Verschleißstufen, was oft mehr wert ist, als die Inputs kosten.
- Achte auf die Verschleißgrenzen: Ein Output-Float von 0,0701 ist Minimale Gebrauchsspuren, 0,0699 ist Fabrikneu.
Was die Zahlen nicht zeigen
Preise sind das niedrigste aktuelle Angebot in dem Verschleiß, in dem jeder Skin landet. Ein Ergebnis auf dem Steam Community Market zu verkaufen kostet etwa 15 % Gebühren, ein Vertrag mit +8 % hier ist nach dem Auszahlen also ein Verlust. Was ein Ergebnis netto bringt, rechnest du mit dem Steam Marktgebühren Rechner aus. Inputs, die du zum niedrigsten Angebot kaufst, müssen außerdem den Float haben, den du annimmst. Prüfe vor weiteren Käufen mit dem Inventarwert Rechner, was du schon besitzt.
Lies Erwartungswert und Gewinnchance zusammen. Ein Vertrag kann einen positiven Erwartungswert haben, weil ein seltenes Ergebnis viel wert ist, während die meisten Ausgänge Geld kosten. Die Gewinnchance ist der Anteil der Chancen, die auf ein Ergebnis fallen, das mehr wert ist als der ganze Vertrag, und für einen einzelnen Vertrag sagt sie mehr aus als der Durchschnitt.
Wo Trade-Ups enden
Verdeckt ist die höchste Waffenseltenheit, der Zehner-Vertrag endet also bei Vertraulich-Inputs. Das Fünf-Verdeckt-Rezept hat eigene Regeln und einen eigenen Pool. Probiere es im Messer Trade-Up Rechner aus und vergleiche das Ergebnis damit, das Item einfach über die Liste der günstigsten Messer zu kaufen. Wenn du lieber Cases öffnest, statt zu traden, zeigen die CS2 Cases Seiten jeden Drop mit seinen Chancen.
FAQ
Wie funktionieren CS2 Trade-Up Verträge?
Du setzt zehn Skins derselben Seltenheit ein, alle StatTrak oder alle normal, und bekommst einen Skin der nächsthöheren Seltenheit zurück. Das Ergebnis hängt von den Kollektionen deiner Inputs ab, du bestimmst mit deiner Auswahl also, was herauskommen kann.
Wie werden die Trade-Up Chancen berechnet?
Jeder der zehn Inputs zählt 10 % der Chance, gleichmäßig verteilt auf die Skins der nächsten Seltenheit in der Kollektion dieses Inputs. Sieben Inputs aus einer Kollektion mit zwei möglichen Ergebnissen geben jedem davon 35 %. Drei Inputs aus einer Kollektion mit einem Ergebnis geben diesem 30 %.
Wie wird der Output-Float in CS2 berechnet?
Jeder Input-Float wird zuerst in den Float-Bereich seines eigenen Skins eingeordnet: (Float − Min) ÷ (Max − Min). Die zehn Werte werden gemittelt, und der Mittelwert wird auf den Bereich des Output-Skins übertragen: Mittelwert × (Output-Max − Output-Min) + Output-Min. Ein niedriger Float bei einem Skin mit Float-Grenze zählt deshalb mehr, als die reine Zahl vermuten lässt.
Kann man mit Trade-Ups Gewinn machen?
Manche ja, die meisten nicht. Ein Vertrag lohnt sich, wenn sein Erwartungswert, also die Summe aus Preis mal Chance jedes Ergebnisses, über den Kosten der zehn Inputs liegt und du mit dem Risiko leben kannst, ein Ergebnis zu ziehen, das weniger wert ist, als du bezahlt hast. Schau auf die Gewinnchance, nicht nur auf den Erwartungswert.
Kann ich hier Verdeckt-Skins zu einem Messer traden?
Nicht in diesem Rechner. Er deckt den Zehner-Vertrag von Verbraucherklasse bis Vertraulich ab, der Skins bis Verdeckt liefert. Valves Fünf-Verdeckt-Rezept für Messer und Handschuhe hat eigene Regeln und eine eigene Seite: den Messer Trade-Up Rechner auf dieser Seite.
Wie bekomme ich ein Fabrikneu-Ergebnis aus einem Trade-Up?
Der Mittelwert der normierten Input-Floats muss den Output unter 0,07 bringen. Bei einem Ergebnis mit dem vollen Bereich von 0,00 bis 1,00 heißt das: ein normierter Durchschnitt unter 0,07, die meisten Inputs müssen also am unteren Ende ihres eigenen Float-Bereichs liegen. Ein Ergebnis mit niedrigerer Float-Grenze, etwa 0,00 bis 0,70, braucht in seinen eigenen Maßstäben nur einen Durchschnitt unter 0,10, das ist leichter.
Welche Preise nutzt der Rechner?
Das niedrigste aktuelle Angebot für den genauen Verschleiß jedes Skins im öffentlichen Preisfeed von skins.com (Stand 10. November 2026). Inputs werden in dem Verschleiß bepreist, in den ihr Float fällt, jedes Ergebnis in dem Verschleiß, in dem sein berechneter Float landet. Beim Verkauf bekommst du meist weniger als das niedrigste Angebot, nimm eine kleine positive Rendite also als Nullrunde.
Kann ich Souvenir-Skins in einem Trade-Up verwenden?
Seit Valves Update vom 22. Mai 2026 ja: Souvenir-Skins können in den Trade-Up-Vertrag, und das Ergebnis ist immer ein Skin normaler Qualität eine Seltenheit höher. StatTrak-Items lassen sich nicht mit Souvenir-Items mischen. Dieser Rechner listet keine Souvenir-Inputs, bepreise sie also von Hand. Verdeckt-Skins können im Zehner-Vertrag keine Inputs sein, weil es keine höhere Waffenseltenheit gibt.