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Skins traden

CS2 Case Odds & Erwartungswert

Valves veröffentlichte Drop-Chancen für jede Seltenheit, und darunter jede CS2 Kiste, sortiert nach ihrem durchschnittlichen Wert gegenüber den Kosten fürs Öffnen: Kistenpreis plus Schlüssel, bewertet mit aktuellen Marktangeboten.

Preise vom 10. November 202642 Kisten im RankingStatTrak inklusive

CS2 Case Odds nach Seltenheit

Das sind die Drop-Chancen, die Valve für Waffenkisten bekannt gemacht hat, 2017 über den chinesischen Publishing-Partner Perfect World, nachdem China vorschrieb, die Chancen von Loot-Boxen anzuzeigen. Für CS2 wurden sie unverändert gemeldet, und sie gelten für jede Waffenkiste gleich. Auf Steam selbst veröffentlicht Valve sie nicht.

SeltenheitChanceEtwa 1 zuWas drin ist
Militärstandard79,92 %1Waffen-Skins
Limitiert15,98 %6Waffen-Skins
Vertraulich3,20 %31Waffen-Skins
Verdeckt0,64 %156Die besten Waffen-Skins der Kiste
Seltenes Sonderitem0,26 %385Messer oder Handschuhe, je nach Kiste

StatTrak: Jeder Skin, den es als StatTrak gibt, droppt mit 10 % Chance als StatTrak. Innerhalb einer Seltenheit ist jeder Skin gleich wahrscheinlich.

Beste CS2 Kisten nach erwartetem Rückfluss

Unten stehen die drei höchsten Rückflüsse im Snapshot vom 10. November 2026. Eine hohe Zahl heißt meist, dass ein teurer Skin den Durchschnitt trägt. Lies deshalb die Inhaltsseite der Kiste, bevor du sie für ein Schnäppchen hältst, und öffne sie im Simulator, um zu sehen, wie die meisten Öffnungen laufen.

Jede CS2 Kiste nach erwartetem Rückfluss

Der Erwartungswert ist das, was eine Öffnung im Schnitt zum günstigsten aktuellen Angebot wert ist, vor Steams 15 % Verkaufsgebühr. Der Rückfluss ist der Erwartungswert geteilt durch die Kosten fürs Öffnen. Klicke eine Kiste an für den vollständigen Inhalt und die Chance pro Skin.

#KisteKistenpreisSchlüsselKosten pro ÖffnungErwartungswertRückfluss
1eSports 2013 Winter Case10,17 $2,49 $12,66 $14,18 $+12 %
2CS:GO Weapon Case 311,68 $2,49 $14,17 $9,19 $−35 %
3CS:GO Weapon Case 217,40 $2,49 $19,89 $12,86 $−35 %
4Operation Hydra Case24,80 $2,50 $27,30 $16,45 $−40 %
5Shattered Web Case3,48 $2,49 $5,97 $3,31 $−45 %
6eSports 2014 Summer Case11,09 $2,49 $13,58 $7,41 $−45 %
7Prisma 2 Case0,87 $2,49 $3,36 $1,75 $−48 %
8Operation Broken Fang Case4,68 $2,49 $7,17 $3,64 $−49 %
9Gallery Case0,51 $2,49 $3,00 $1,47 $−51 %
10Operation Riptide Case5,89 $2,49 $8,38 $4,10 $−51 %
11Dreams & Nightmares Case0,72 $2,49 $3,21 $1,49 $−54 %
12Snakebite Case0,31 $2,49 $2,80 $1,30 $−54 %
13Revolution Case0,12 $2,49 $2,61 $1,08 $−59 %
14Fever Case0,59 $2,49 $3,08 $1,26 $−59 %
15Recoil Case0,19 $2,49 $2,68 $1,05 $−61 %
16Operation Bravo Case52,43 $2,49 $54,92 $18,72 $−66 %
17Fracture Case0,37 $2,49 $2,86 $0,97 $−66 %
18Kilowatt Case0,11 $2,49 $2,60 $0,84 $−68 %
19CS:GO Weapon Case96,83 $7,70 $104,53 $33,50 $−68 %
20eSports 2013 Case41,23 $2,49 $43,72 $14,01 $−68 %
21Huntsman Weapon Case7,04 $11,19 $18,23 $5,24 $−71 %
22Winter Offensive Weapon Case8,34 $11,00 $19,34 $5,20 $−73 %
23Operation Vanguard Weapon Case3,92 $14,23 $18,15 $3,89 $−79 %
24Glove Case7,59 $22,33 $29,92 $6,16 $−79 %
25Chroma Case4,24 $16,80 $21,04 $3,65 $−83 %
26Operation Phoenix Weapon Case3,35 $13,99 $17,34 $2,88 $−83 %
27Chroma 2 Case3,30 $15,90 $19,20 $3,17 $−84 %
28Gamma Case2,66 $15,30 $17,96 $2,77 $−85 %
29Operation Wildfire Case2,30 $16,99 $19,29 $2,94 $−85 %
30Falchion Case1,30 $13,00 $14,30 $2,14 $−85 %
31Shadow Case1,41 $13,11 $14,52 $2,16 $−85 %
32Operation Breakout Weapon Case6,82 $25,81 $32,63 $4,52 $−86 %
33Spectrum Case3,12 $15,56 $18,68 $2,56 $−86 %
34Gamma 2 Case2,67 $18,42 $21,09 $2,69 $−87 %
35Chroma 3 Case2,82 $21,01 $23,83 $2,85 $−88 %
36Horizon Case1,25 $16,18 $17,43 $2,03 $−88 %
37Prisma Case0,89 $15,24 $16,13 $1,87 $−88 %
38Revolver Case2,23 $20,63 $22,86 $2,63 $−88 %
39Danger Zone Case0,87 $15,11 $15,98 $1,42 $−91 %
40Spectrum 2 Case2,66 $24,78 $27,44 $2,25 $−92 %
41Clutch Case0,40 $14,26 $14,66 $1,02 $−93 %
42CS20 Case0,68 $21,99 $22,67 $1,57 $−93 %

Als Schlüssel gilt Valves Shop-Schlüssel für 2,49 $, außer die Kiste hat einen eigenen Schlüssel (CS20, Spectrum 2, Operation Hydra, Revolver, Winter Offensive). Dann ist es das günstigste Spielerangebot, oft nur ein oder zwei Angebote. Preise aus einem einzelnen Angebot schwanken bei alten Kisten stark von Tag zu Tag.

So funktioniert der Rechner

  1. Die Skins jeder Kiste werden nach Seltenheit gruppiert, dazu ihr Messer- oder Handschuh-Pool als Stufe der seltenen Sonderitems.
  2. Für jeden Skin nehmen wir das günstigste Angebot in jeder Abnutzung, in der er droppen kann. Eine Abnutzung zählt im Verhältnis dazu, wie viel vom Float-Bereich des Skins in sie fällt. Ein Skin mit Float-Grenze 0,08 ist also meist Minimale Gebrauchsspuren. Abnutzungen ohne aktuelles Angebot bleiben außen vor. Ein einzelnes Angebot, das mehr als fünfmal so teuer ist wie das einer besseren Abnutzung, wird als Ausreißer verworfen.
  3. StatTrak-Skins werden zu 90 % als normaler Skin und zu 10 % zum StatTrak-Preis bewertet.
  4. Der Wert jeder Seltenheit ist der einfache Durchschnitt ihrer Skins. Messer- und Handschuh-Pools nutzen den Durchschnitt der günstigsten Angebote im Pool.
  5. Erwartungswert = Σ (Chance der Seltenheit × Durchschnitt der Seltenheit). Rückfluss = Erwartungswert ÷ (Kiste + Schlüssel) − 1.

Rechenbeispiel: Kilowatt Case

SeltenheitChanceBewertete SkinsDurchschnittlicher SkinwertChance × Wert
Militärstandard79,92 %7 von 70,24 $0,19 $
Limitiert15,98 %5 von 50,56 $0,09 $
Vertraulich3,20 %3 von 34,75 $0,15 $
Verdeckt0,64 %2 von 234,70 $0,22 $
Seltenes Sonderitem0,26 %13 von 1369,92 $0,18 $
Erwartungswert0,84 $

Kosten pro Öffnung: 0,11 $ Kiste + 2,49 $ Schlüssel = 2,60 $. Rückfluss −68 %.

Was nicht enthalten ist

Die Preise sind günstigste Angebote, nicht Verkaufspreise, und ein Verkauf auf Steam kostet 15 %. Der Float wird innerhalb der Grenze eines Skins als gleichverteilt angenommen, denn Valve veröffentlicht den genauen Float-Wurf nicht. Sticker-Kapseln, Souvenir-Pakete und andere Container sind nicht abgedeckt. Mit dem Steam-Gebührenrechner siehst du, was dir von einem Drop bleibt, und im Case Simulator, wie weit die Ergebnisse vom Durchschnitt abweichen.

Was das Ranking in der Praxis bedeutet

Von den 42 Kisten hier bringen 41 weniger zurück, als das Öffnen kostet, und die mittlere Kiste kommt auf −71 %. 18 davon nutzen Valves normalen 2,49-$-Schlüssel, bei ihnen kommt der Unterschied fast allein von den Skins. Der Erwartungswert ist ein Durchschnitt über sehr viele Öffnungen. Bei einer einzelnen Öffnung bekommst du sehr viel wahrscheinlicher einen Militärstandard-Skin, der weit unter dem Schlüsselpreis liegt. Deshalb können ein paar Messer-Drops eine lange Sitzung im Case Simulator retten oder ruinieren.

Wenn ein Drop ein Keeper ist, prüfe mit dem Float Checker, in welcher Abnutzung er gelandet ist. Willst du verkaufen, denk an Steams Anteil und nutze den Steam-Gebührenrechner. Hast du einen Stapel übriger Skins, zeigt der Trade-up Rechner, ob ein Vertrag besser ist als Verkaufen, und die Seite günstigste Messer zeigt, was der seltenste Drop wert ist. Alles, was eine Kiste hergeben kann, findest du auf der Seite CS2 Kisten.

FAQ

Wie hoch ist die Chance auf ein Messer oder Handschuhe aus einer CS2 Kiste?

0,26 %, etwa 1 zu 385 Kisten. Das ist Valves veröffentlichte Chance für die Stufe der seltenen Sonderitems, in der die Messer oder Handschuhe der Kiste liegen. Ein StatTrak-Messer sind davon noch einmal 10 %, also etwa 1 zu 3.850.

Wie hoch ist die Chance für jede Seltenheit in einer CS2 Kiste?

Militärstandard 79,92 %, Limitiert 15,98 %, Vertraulich 3,20 %, Verdeckt 0,64 % und seltenes Sonderitem 0,26 %. Die Chancen wurden 2017 über Valves chinesischen Publishing-Partner bekannt und gelten für jede Waffenkiste gleich. Innerhalb einer Stufe hat jeder Skin dieselbe Chance, eine Kiste mit mehr Skins in einer Stufe gibt also jedem einzelnen eine kleinere Chance.

Wie wird der Erwartungswert einer Kiste berechnet?

Für jede Seltenheit nehmen wir den Durchschnittswert ihrer Skins und multiplizieren ihn mit der Chance dieser Seltenheit, dann addieren wir die fünf Ergebnisse. Der Wert eines Skins ist das günstigste aktuelle Angebot auf dem Steam Market in jeder Abnutzung, in der er droppen kann, gewichtet danach, wie viel seines Float-Bereichs in diese Abnutzung fällt, mit einer StatTrak-Chance von 10 %. Die Preise stammen aus dem skins.com-Feed vom 10. November 2026.

Lohnt es sich, CS2 Kisten zu öffnen?

Im Durchschnitt nicht. Bei den Preisen vom 10. November 2026 bringen 1 von 42 Kisten mehr zurück, als Kiste plus Schlüssel kosten, und das noch vor Steams 15 % Verkaufsgebühr. Den Durchschnitt tragen Messer- und Handschuh-Drops, die fast nie fallen, deshalb verlieren die meisten einzelnen Öffnungen Geld.

Welche CS2 Kiste hat den besten Rückfluss?

Das Ranking oben ist danach sortiert. Im Snapshot vom 10. November 2026 sind die ersten drei eSports 2013 Winter Case (+12 %), CS:GO Weapon Case 3 (−35 %), CS:GO Weapon Case 2 (−35 %). Kisten, deren Schlüssel nicht der normale für 2,49 $ ist, stehen ganz unten, weil das Öffnen so teuer ist, und alte Kisten mit wenigen Angeboten können von Tag zu Tag stark springen. Prüfe also die Anzahl der Angebote, bevor du dich auf eine einzelne Zahl verlässt.

Warum nutzen Messer- und Handschuhpreise einen Durchschnitt?

Das Spiel entscheidet das seltene Sonderitem, bevor es es zeigt, und jedes Messer- oder Handschuh-Finish im Pool der Kiste ist gleich wahrscheinlich. Der Wert dieser Stufe ist deshalb das nach Abnutzung gewichtete Mittel der günstigsten Angebote im ganzen Pool, nicht der Preis eines einzelnen Messers. Items ohne aktuelles Angebot bleiben im Durchschnitt außen vor, was die Zahl bei Pools mit vielen ungelisteten Finishes leicht aufhübscht.

Ändern sich die Chancen mit Schlüssel- oder Kistenpreis?

Nein. Die Chancen sind pro Seltenheit festgelegt. Preise ändern nur, was ein Drop wert ist und was das Öffnen kostet. Deshalb bewegen sich Erwartungswert und Rückfluss von Tag zu Tag, die Chancen aber nicht.

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