Calculateur de trade-up CS2
Composez un contrat de dix skins et voyez chaque résultat possible : probabilité, float et usure exacts, prix en direct, et si vous faites mieux que ce que vous avez payé.
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Choisissez dix skins de la même rareté dans la liste, ou appuyez sur Exemple. Chaque emplacement prend le float du skin que vous possédez.
Résultats possibles En attente des données
Ajoutez des skins au contrat pour voir chaque skin qu'il peut donner, avec probabilité, float, usure et prix.
Les contrats les plus rentables en ce moment
Des contrats à une seule collection, composés de dix exemplaires du skin le moins cher de la collection à son usure la moins chère, classés par rendement espéré. Seuls les contrats dont chaque résultat a au moins trois offres en cours sont inclus. Prix du 10 novembre 2026 ; vérifiez les offres en direct et vos propres floats avant de valider.
| Skin en entrée (×10) | Collection | Palier | Coût | Valeur espérée | Rendement | Chance de profit | Meilleur résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anubis Collection | Limitée → Classifiée | 40,80 $US | 65,86 $US | +61,4% | 50,0% | FAMAS | Waters of Nephthys (100,49 $US, 50,0%) | |
| eSports 2014 Summer Collection | Classifiée → Secrète | 86,60 $US | 114,30 $US | +32,0% | 50,0% | M4A4 | Bullet Rain (155,49 $US, 50,0%) | |
| Harlequin Collection | Limitée → Classifiée | 6,60 $US | 7,66 $US | +16,1% | 100,0% | M4A1-S | Party Animal (7,66 $US, 100,0%) | |
| Recoil Collection | Limitée → Classifiée | 3,00 $US | 3,48 $US | +16,0% | 100,0% | AK-47 | Ice Coaled (3,72 $US, 33,3%) | |
| Limited Edition Item | Classifiée → Secrète | 9,30 $US | 10,43 $US | +12,2% | 100,0% | AK-47 | Aphrodite (10,43 $US, 100,0%) | |
| Dreams & Nightmares Collection | Limitée → Classifiée | 4,70 $US | 5,24 $US | +11,4% | 100,0% | Dual Berettas | Melondrama (5,24 $US, 33,3%) | |
| Fracture Collection | Limitée → Classifiée | 3,00 $US | 3,33 $US | +10,9% | 100,0% | Glock-18 | Vogue (3,41 $US, 33,3%) | |
| Kilowatt Collection | Limitée → Classifiée | 2,70 $US | 2,98 $US | +10,4% | 66,7% | M4A1-S | Black Lotus (3,44 $US, 33,3%) | |
| Shadow Collection | Limitée → Classifiée | 8,80 $US | 9,63 $US | +9,5% | 33,3% | AK-47 | Frontside Misty (14,97 $US, 33,3%) | |
| Achroma Collection | Limitée → Classifiée | 7,90 $US | 8,63 $US | +9,2% | 100,0% | AWP | The End (8,63 $US, 100,0%) | |
| Spectrum 2 Collection | Limitée → Classifiée | 9,30 $US | 9,78 $US | +5,2% | 66,7% | M4A1-S | Leaded Glass (10,81 $US, 33,3%) | |
| Sport & Field Collection | Militaire → Limitée | 2,00 $US | 2,09 $US | +4,5% | 33,3% | UMP-45 | Crimson Foil (2,31 $US, 33,3%) |
Le trade-up le moins cher à chaque rareté
| Contrat | Skin en entrée (×10) | Coût | Valeur espérée | Résultats possibles |
|---|---|---|---|---|
| Artisanale → Industrielle | 0,30 $US | 0,09 $US | 5 | |
| Industrielle → Militaire | 0,40 $US | 0,27 $US | 4 | |
| Militaire → Limitée | 0,80 $US | 0,31 $US | 5 | |
| Limitée → Classifiée | 2,70 $US | 2,98 $US | 3 | |
| Classifiée → Secrète | 9,30 $US | 10,43 $US | 1 |
Comment fonctionnent les probabilités et les floats d'un trade-up
Un contrat prend dix skins d'une même rareté et renvoie un skin de la rareté supérieure. Chaque skin en entrée est un ticket pour sa propre collection, qui pèse 10 % des probabilités, et ces 10 % sont répartis à parts égales entre les skins de rareté supérieure de la collection. Dix skins d'une collection à trois résultats possibles donnent 33,3 % à chaque résultat. Sept skins d'une collection à deux résultats et trois d'une collection à un seul résultat donnent 35 %, 35 % et 30 %. Le calculateur couvre 1 451 skins répartis dans 94 collections : le contenu de la collection où vous achetez vos skins décide donc de ce que vous pouvez gagner.
Le float du résultat est le point que l'on comprend le moins bien. Le float de chaque skin est ramené à la plage de son propre skin, on fait la moyenne des dix, puis cette moyenne est étirée sur la plage du résultat. Un skin plafonné à 0,70 avec un float de 0,35 compte comme 0,50, pas comme 0,35. Pour lire le float exact d'un skin que vous possédez, utilisez le float checker CS2, et voyez quelles usures un skin peut atteindre dans la référence des plages de float.
Les limites d'usure décident du prix
Un résultat chiffré en Neuve peut valoir plusieurs fois le même skin en Très peu usée, et la limite est stricte. Les bornes appartiennent à l'usure la plus mauvaise : 0,0700 est donc Très peu usée.
| Usure | De | Jusqu'à |
|---|---|---|
| Neuve | 0,00 | 0,07 |
| Très peu usée | 0,07 | 0,15 |
| Testée sur le terrain | 0,15 | 0,38 |
| Usée | 0,38 | 0,45 |
| Marquée par les combats | 0,45 | 1,00 |
C'est pourquoi les skins à float bas dans des collections à float max réduit valent la peine d'être chassés : ils tirent la moyenne vers le bas et peuvent faire passer chaque résultat dans une meilleure usure, ce qui vaut souvent plus que le prix des skins.
Exemple chiffré : Kilowatt Collection
Dix Five-SeveN | Hybrid (Limitée, plage de float 0,00–1,00) avec un float de 0,12 chacun. Chaque skin se normalise en (0,12 − 0) ÷ (1 − 0) = 0,1200, donc la moyenne vaut 0,1200. Les dix skins viennent d'une seule collection : les 3skins de rareté Classifiée qu'elle contient se partagent donc les probabilités à parts égales :
| Résultat | Probabilité | Plage de float | Float obtenu | Usure | Offre la plus basse |
|---|---|---|---|---|---|
| 33,3% | 0,00–0,70 | 0,0840 | Très peu usée | 5,72 $US | |
| 33,3% | 0,00–1,00 | 0,1200 | Très peu usée | 5,18 $US | |
| 33,3% | 0,00–0,67 | 0,0804 | Très peu usée | 3,71 $US |
La même moyenne de 0,1200 donne à chaque résultat un float différent, car chacun a sa propre plage. Ouvrir ce contrat dans le calculateur.
Comment utiliser le calculateur de trade-up
- Choisissez la rareté des skins en entrée et si le contrat est normal ou StatTrak™.
- Cherchez par skin ou par collection et ajoutez des skins. Appuyez sur Ajouter pour un skin, ou sur Remplir pour dix exemplaires.
- Réglez le vrai float de chaque skin avec le curseur ou en le saisissant. Le calculateur le chiffre à l'usure où tombe ce float.
- Lisez les cartes de résultat : probabilité, float et usure obtenus, et offre la plus basse. Le vert signifie un profit, et Lien de partage copie votre contrat.
- Comparez la valeur espérée au coût, et regardez la chance de profit avant de vous lancer.
Conseils pour trouver de bons contrats
- Mélangez les collections pour orienter les probabilités vers la collection du résultat que vous voulez.
- Les skins à float bas dans des collections à float max réduit font tomber les résultats dans de meilleures usures, ce qui vaut souvent plus que leur coût.
- Surveillez les limites d'usure : un float obtenu de 0,0701 est Très peu usée, 0,0699 est Neuve.
Ce que les chiffres ne montrent pas
Les prix sont l'offre la plus basse en cours à l'usure où tombe chaque skin. Vendre un résultat sur le marché de la communauté Steam coûte environ 15 % de frais : un contrat qui affiche +8 % ici est donc une perte une fois encaissé. Calculez ce qu'un résultat vous rapporte net avec le calculateur de frais du marché Steam. Les skins achetés à l'offre la plus basse doivent aussi avoir le float que vous supposez : vérifiez ce que vous possédez déjà avec l'estimateur de valeur d'inventaireavant d'en acheter d'autres.
Lisez ensemble la valeur espérée et la chance de profit. Un contrat peut avoir une valeur espérée positive parce qu'un résultat rare vaut très cher, alors que la plupart des issues font perdre de l'argent. La chance de profit est la part des probabilités qui tombe sur un résultat valant plus que tout le contrat, et pour un contrat isolé, elle en dit plus que la moyenne.
Là où s'arrêtent les trade-ups
La rareté Secrète est la plus haute rareté d'arme : le contrat à dix skins s'arrête donc aux skins de rareté Classifiée en entrée. La recette à cinq Secrètes a ses propres règles et son propre pool ; essayez-la dans le calculateur de trade-up couteau, et comparez le résultat avec un simple achat dans la liste des couteaux les moins chers. Si vous préférez ouvrir des caisses plutôt que faire un trade-up, les pages des caisses CS2 montrent chaque drop et ses probabilités.
FAQ
Comment fonctionnent les contrats trade-up CS2 ?
Vous placez dix skins de la même rareté, tous StatTrak ou tous normaux, et vous obtenez un skin de la rareté supérieure. Le résultat dépend des collections auxquelles appartiennent vos skins : ce que vous mettez en entrée décide de ce que vous pouvez obtenir.
Comment sont calculées les probabilités d'un trade-up ?
Chacun des dix skins pèse 10 % des probabilités, réparties à parts égales entre les skins de rareté supérieure de sa collection. Sept skins d'une collection qui a deux résultats possibles donnent 35 % à chacun de ces résultats. Trois skins d'une collection à un seul résultat lui donnent 30 %.
Comment est calculé le float du résultat dans CS2 ?
Le float de chaque skin est d'abord replacé dans la plage de float de son propre skin : (float − min) ÷ (max − min). On fait la moyenne des dix valeurs, puis on la reporte sur la plage du skin obtenu : moyenne × (max du résultat − min du résultat) + min du résultat. Un skin à float max réduit avec un float bas compte donc plus que son chiffre brut ne le laisse penser.
Un trade-up peut-il être rentable ?
Certains le sont, la plupart non. Un contrat vaut le coup quand sa valeur espérée, c'est-à-dire la somme du prix de chaque résultat multiplié par sa probabilité, dépasse le coût des dix skins, et quand vous acceptez le risque de tomber sur un résultat qui vaut moins que ce que vous avez payé. Regardez la chance de profit, pas seulement la valeur espérée.
Peut-on faire un trade-up de skins de rareté Secrète vers un couteau ici ?
Pas dans ce calculateur. Il couvre le contrat à dix skins, de la rareté Artisanale à la rareté Classifiée, qui donne des skins jusqu'à la rareté Secrète. La recette à cinq Secrètes pour les couteaux et les gants a ses propres règles et sa propre page : le calculateur de trade-up couteau de ce site.
Comment obtenir un résultat Neuve avec un trade-up ?
La moyenne des floats normalisés de vos skins doit faire tomber le résultat sous 0,07. Pour un résultat dont la plage va de 0,00 à 1,00, cela veut dire une moyenne normalisée sous 0,07 : la plupart des skins doivent donc être au bas de leur propre plage de float. Un résultat à float max plus bas, comme 0,00 à 0,70, demande une moyenne sous 0,10 dans sa propre échelle, ce qui est plus facile.
Quels prix le calculateur utilise-t-il ?
L'offre la plus basse en cours pour l'usure exacte de chaque skin dans le flux de prix public de skins.com (relevé du 10 novembre 2026). Les skins en entrée sont chiffrés à l'usure où tombe leur float, et chaque résultat à l'usure où tombe son float prévu. La revente rapporte souvent moins que l'offre la plus basse : considérez un petit rendement positif comme un contrat à l'équilibre.
Peut-on utiliser des skins Souvenir dans un trade-up ?
Depuis la mise à jour de Valve du 22 mai 2026, oui : les skins Souvenir peuvent entrer dans le contrat trade-up, et le résultat est toujours un skin de qualité normale de la rareté au-dessus. On ne peut pas mélanger StatTrak et Souvenir. Ce calculateur ne propose pas les skins Souvenir en entrée : chiffrez-les à la main. Les skins de rareté Secrète ne peuvent pas être utilisés dans le contrat à dix skins, car il n'existe pas de rareté d'arme supérieure à donner.