CSGOLuckOutils
FR
Échanger des skins

Commandes console CS2

Cherchez parmi 238 commandes et variables qui existent aujourd'hui dans CS2, avec les valeurs par défaut et les limites que le jeu indique lui-même. Tout ce qui a disparu est dans son propre onglet : vous distinguez ainsi les vieux conseils des actuels.

238 vérifiéesValeurs par défaut et plagesProtection anti-triche indiquée

Essayez crosshair, fps_max, bot ou demo. Choisissez une catégorie pour affiner.

Console et config

Exécuter, enregistrer et gérer vos réglages.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
exec
exec <file>
Exécute un fichier .cfg du dossier game/csgo/cfg. N'écrivez pas le .cfg.Client
execifexists
execifexists <file>
Exécute une config seulement si le fichier existe, sans erreur s'il n'existe pas.Client
host_writeconfig
Enregistre vos réglages actuels dans config.cfg.Client
bind
bind "<key>" "<command>"
Associe une touche ou un bouton de souris à une commande.Client
unbind
unbind <key>
Supprime l'association d'une touche.Client
unbindall
Supprime toutes les associations. Réassociez ensuite vos touches de déplacement, ou lancez binddefaults.Client
binddefaults
Remet toutes les touches à leur association par défaut.Client
alias
alias "<name>" "<commands>"
Crée un nom court qui exécute une liste de commandes.Client
echo
echo <text>
Affiche une ligne dans la console. Pratique dans les configs pour confirmer qu'elles se sont exécutées.Client
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Bascule un cvar entre des valeurs à chaque pression, par exemple toggle cl_showfps 0 1.Client
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Augmente un cvar d'un pas fixe, en rebouclant entre le min et le max.Client
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Fait défiler un cvar dans une liste de valeurs.Client
toggleconsole
Ouvre ou ferme la console.Client
find
find <text>
Cherche un mot dans les commandes et cvars de la console.Client
help
help <name>
Affiche l'aide d'une commande ou d'un cvar.Client
cvarlist
Liste toutes les variables et commandes de console que le jeu connaît.Client
differences
Liste les cvars que vous avez modifiés par rapport à leurs valeurs par défaut.Client
key_listboundkeys
Liste toutes les touches que vous avez associées.Client
key_findbinding
key_findbinding <command>
Montre quelle touche est associée à une commande.Client
con_enable
Autorise l'ouverture de la console. Identique au réglage Activer la console développeur.falseClient
status
Affiche votre connexion, le serveur et les joueurs dessus.Client
maps
Liste les maps que le jeu peut charger.Client
map
map <name>
Charge une map. Hors ligne, cela lance une partie locale.Client
changelevel
changelevel <name>
Change la map sur un serveur que vous hébergez.Client
connect
connect <address>
Se connecte à un serveur.Client
disconnect
Quitte la partie en cours.Client
quit
Ferme CS2.Client

Crosshair

Chaque réglage de crosshair est un cvar distinct. La couleur se règle par canal, pas avec un seul nombre.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
cl_crosshairstyle
Style du crosshair. Le jeu accepte de 0 à 9.7de 0 à 9Client
cl_crosshairdot
Dessine un point central.falseClient
cl_crosshair_t
Crosshair en T : masque la barre du haut.falseClient
cl_crosshair_drawoutline
Contour : 0 désactivé, 1 activé, 2 le deuxième mode de contour du jeu.1de 0 à 2Client
cl_crosshair_length
Longueur de chaque ligne du crosshair.8de 0 à 255Client
cl_crosshair_thickness
Épaisseur des lignes.2de 0 à 32Client
cl_crosshair_gap
Écart entre le centre et les lignes. Les valeurs négatives font se chevaucher les lignes.4de -3840 à 3840Client
cl_crosshaircolor_r
Canal rouge, de 0 à 255.0de 0 à 255Client
cl_crosshaircolor_g
Canal vert, de 0 à 255.255de 0 à 255Client
cl_crosshaircolor_b
Canal bleu, de 0 à 255.0de 0 à 255Client
cl_crosshaircolor_a
Opacité, de 0 à 255.255de 0 à 255Client
cl_crosshairoutline_r
Rouge du contour, de 0 à 255.0de 0 à 255Client
cl_crosshairoutline_g
Vert du contour, de 0 à 255.0de 0 à 255Client
cl_crosshairoutline_b
Bleu du contour, de 0 à 255.0de 0 à 255Client
cl_crosshairoutline_a
Opacité du contour, de 0 à 255.255de 0 à 255Client
cl_crosshair_recoil
Fait suivre le recul au crosshair.trueClient
cl_crosshair_sniper_width
Largeur des lignes en croix de la lunette. 1 est un trait d'un pixel.1Client
cl_crosshair_friendly_warning
Change le crosshair quand un coéquipier est dans votre ligne de tir.1de 0 à 1Client
cl_crosshair_dynamic_splitdist
De combien les lignes s'écartent quand le crosshair s'ouvre.3de 0 à 127Client
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Limite haute de l'ouverture d'un crosshair dynamique.255de 0 à 255Client
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Garde votre propre crosshair pendant que le crosshair de lancer de grenade s'affiche.trueClient
cl_show_observer_crosshair
Le crosshair de qui vous voyez en spectateur.2Client

Viewmodel et FOV

Où se place l'arme à l'écran. Les plages sont les limites intégrées au jeu.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
viewmodel_fov
Champ de vision du viewmodel.60de 60 à 68Client
viewmodel_offset_x
Déplace l'arme vers la gauche (négatif) ou la droite (positif).1de -2 à 2.5Client
viewmodel_offset_y
Rapproche ou éloigne l'arme de la caméra.1de -2 à 2Client
viewmodel_offset_z
Déplace l'arme vers le bas (négatif) ou le haut (positif).-1de -2 à 2Client
viewmodel_presetpos
Applique une position prédéfinie : 1 Desktop, 2 Classic.1Client
cl_prefer_lefthanded
Tient les armes dans la main gauche.falseClient
fov_desired
Le champ de vision de base.75de 1 à 135Client
r_drawtracers_firstperson
Affiche ou masque vos propres traceurs de balles.trueClient

HUD et radar

La disposition à l'écran et la minimap.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0Client
hud_scaling
Met le HUD à l'échelle.1de 0.9 à 1.1Client
cl_hud_radar_scale
Taille du radar à l'écran.1de 0.8 à 1.3Client
cl_radar_scale
Zoom de la map dans le radar. Plus petit montre plus de la map.0.7de 0.25 à 1Client
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueClient
cl_radar_rotate
Fait tourner le radar avec votre vue.trueClient
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.6de 0.4 à 1.25Client
cl_radar_square_with_scoreboard
Rend le radar carré quand le tableau des scores est ouvert.trueClient
cl_hud_radar_background_alpha
Opacité du fond du radar.0.627de 0 à 1Client
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueClient
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3Client
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1Client
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueClient
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueClient
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueClient
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0Client
cl_draw_only_deathnotices
Masque le HUD sauf le crosshair et les messages de mort. Utilisé pour la vidéo.falseClient
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueProtégée (cheats)
cl_autohelp
Active les astuces d'aide automatiques.trueClient
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseClient
cl_disable_round_end_report
Masque le rapport de fin de round.falseClient
cl_cursor_scale
Met à l'échelle le curseur de la souris dans les menus.1Client
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseClient
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0Client

Audio

Les volumes vont de 0 à 1.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
volume
Volume principal.1de 0 à 1Client
snd_gamevolume
Game volume1de 0 à 1Client
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume1de 0 à 1Client
snd_voipvolume
Volume du chat vocal des autres joueurs.1de 0 à 2Client
snd_musicvolume
Music volume1de 0 à 1Client
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.04de 0 à 1Client
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.16de 0 à 1Client
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music0de 0 à 1Client
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.16de 0 à 1Client
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music0de 0 à 1Client
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.04de 0 à 1Client
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.16de 0 à 1Client
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.04de 0 à 1Client
snd_headphone_eq
Choisit un préréglage d'égaliseur pour casque.0Client
snd_mute_losefocus
Coupe le son du jeu quand sa fenêtre n'a pas le focus.trueClient
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseClient
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseClient

Souris et contrôles

Sensibilité et comportement des commandes.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
sensitivity
Mouse sensitivity.1.25de 0.0001 à 8Client
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.1de 0.01 à 3Client
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim1de 0 à 2Client
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022Client
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022Client
mouse_inverty
Inverse le mouvement vertical de la souris.falseClient
option_duck_method
S'accroupir en bascule au lieu de maintenir.falseClient
option_speed_method
Marcher en bascule au lieu de maintenir.falseClient
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueClient
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueClient
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0Client
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseClient
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseClient
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
L'association qui libère le curseur de la souris sur le tableau des scores.+attack2Client
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueClient
cl_allow_multi_input_binds
Autorise les binds contenant plus d'une action de saisie. Protégé contre la triche : ne marche qu'avec sv_cheats 1.falseProtégée (cheats)

Réseau, FPS et diagnostic

Fréquence d'images, affichage réseau et timing. L'ancienne famille net_graph et cl_cmdrate a disparu ; voir la liste des commandes supprimées plus bas.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120Client
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0Client
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseClient
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0Client
cl_showpos
Affiche votre position et votre vitesse. Protégé contre la triche dans le jeu actuel.0Protégée (cheats)
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Client
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1Client
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Client
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0Client
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0Client
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalClient
net_status
Affiche l'état du réseau.Client
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000Client
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.0de 0 à 2Client
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.2de 0 à 19Client
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30Client
mm_dedicated_search_maxping
Le ping maximal que le matchmaking préfère quand il cherche un serveur.150de 25 à 350Client
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.2de 1 à 4Client
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20Client

Voix, chat et pings

Réglages de communication.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueClient
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0Client
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120Client
voice_loopback
Vous renvoie votre propre voix.falseClient
voice_toggle_open_mic
Active ou coupe le micro ouvert.Client
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.Client
+voicerecord
Appuyer pour parler tant que la touche est maintenue.Client
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseClient
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0Client
cl_player_ping_mute
Détermine si les pings font du bruit. La description de Valve dit que 1 les rend audibles et 0 silencieux, l'inverse de ce que suggère le nom.0Client
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Serveur
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueClient
say
say "<text>"
Envoie un message à tout le monde.Serveur
say_team
say_team "<text>"
Envoie un message à votre équipe.Serveur
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Serveur

Achat et inventaire

Commandes pour les binds d'achat et le changement d'arme.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
buy
buy <weapon>
Achète un objet par son nom tant que vous pouvez acheter, par exemple buy ak47. On peut en enchaîner plusieurs avec ;.Client
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyClient
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyClient
cl_autobuy
L'ordre dans lequel l'achat auto essaie d'acheter, par exemple cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".Client
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsClient
buymenu
Show or hide main buy menuClient
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Serveur
use
use <weapon_name>
Passe à une arme ou à un objet que vous portez, par exemple use weapon_smokegrenade.Client
drop
Lâche l'arme que vous tenez.Client
lastinv
Passe à votre arme précédente.Client
slot1
Sélectionne l'arme du slot 1 (principale).Client
slot2
Sélectionne l'arme du slot 2 (secondaire).Client
slot3
Sélectionne l'arme du slot 3 (couteau).Client
+lookatweapon
Inspecte votre arme tant que la touche est maintenue.Client
+cl_show_team_equipment
Affiche l'équipement de vos coéquipiers tant que la touche est maintenue.Client

Entraînement et serveur privé

Commandes côté serveur. Elles ne marchent que sur un serveur que vous hébergez : une map hors ligne, un serveur d'entraînement ou une map de l'atelier. Les entrées marquées protégées contre la triche demandent aussi sv_cheats 1. Rien de tout cela ne fonctionne sur les serveurs de matchmaking de Valve.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseClient
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Serveur
mp_warmup_end
End warmup immediately.Serveur
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0Client
mp_roundtime
How many minutes each round takes.5de 0.1 à 60Serveur
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.0de 0 à 60Serveur
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts6de 0 à 60Serveur
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.90de 0 à …Client
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0Client
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account16000de 0 à …Client
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset800de 0 à …Client
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows40de 10 à …Client
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseServeur
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win7de 0 à …Client
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseClient
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseClient
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0Client
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone0de 0 à 2Client
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueClient
mp_autoteambalance
Déplace automatiquement des joueurs entre les équipes pour garder les camps équilibrés.trueServeur
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)2de 0 à 30Serveur
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseClient
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1Client
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeServeur
mp_unpause_match
Resume the matchServeur
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Serveur
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Serveur
ammo_grenade_limit_total
Le nombre maximal de grenades qu'un joueur peut porter au total.3Client
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Protégée (cheats)
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseClient
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.0de 0 à 8Client
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Protégée (cheats)
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0Client
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing4de 0 à 10Client
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseClient
sv_gravity
World gravity.800Client
sv_airaccelerate
De combien vous pouvez vous diriger en l'air. L'augmenter facilite l'air strafe.12Client
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Protégée (cheats)
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Protégée (cheats)
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableProtégée (cheats)
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Serveur
kick
kick <name>
Kick a player by name.Client
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.Client

Bots

Des bots sur un serveur que vous hébergez.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Serveur
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Serveur
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Serveur
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Serveur
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Serveur
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Protégée (cheats)
bot_freeze
Les bots restent immobiles.falseProtégée (cheats)
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseProtégée (cheats)
bot_crouch
Les bots s'accroupissent.falseProtégée (cheats)
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseProtégée (cheats)
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesServeur
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsServeur
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Protégée (cheats)

Démos et spectateur

Enregistrer et regarder des replays.

CommandeCe qu'elle faitDéfautPlageOù
record
record <name>
Record a demo.Protégée (cheats)
stop
Finish recording demo.Client
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).Client
demoui
Show/hide demo playback uiClient
demo_pause
Pauses demo playback.Client
demo_resume
Resumes demo playback.Client
demo_togglepause
Toggles demo playback.Client
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.Client
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.Client
demo_goto
Skips to location in demo.Client
demo_info
Print information about currently playing demo.Client
demolist
Print demo sequence list.Client
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6Client
spec_mode
Set spectator modeClient
spec_next
Spectate next playerClient
spec_prev
Spectate previous playerClient
spec_player
Spectate a player by name or slotClient
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`Client
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueClient

Anciennes commandes qui n'existent plus

Elles apparaissent dans les guides CS:GO et ne sont pas dans la liste de commandes de CS2 : elles affichent donc une erreur de commande inconnue. Vérifié sur des fichiers du jeu datés du 28 octobre 2026.

Ancienne commandeCe que c'étaitÀ utiliser à la place
net_graphGraphique réseau et FPS à l'écrancl_showfps et les cvars cl_hud_telemetry_*
cq_netgraphSouvent cité comme remplaçant de net_graphCe n'est pas une commande CS2. Utilisez cl_showfps et cl_hud_telemetry_*
cl_cmdrateFréquence des commandes du clientRien à régler. Le jeu gère lui-même ses fréquences de mise à jour
cl_updaterateFréquence de mise à jour du serveurRien à régler. Le jeu gère lui-même ses fréquences de mise à jour
cl_righthandMain gauche ou droitecl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latBalancement latéral du viewmodelRien. Les cvars de bob ont disparu
cl_bobamt_vertBalancement vertical du viewmodelRien. Les cvars de bob ont disparu
cl_bob_lower_amtBalancement de l'arme baisséeRien. Les cvars de bob ont disparu
cl_bobcycleDurée du cycle de bobRien. Les cvars de bob ont disparu
cl_usenewbobChange le style de bob du viewmodelRien. Les cvars de bob ont disparu
viewmodel_recoilIntensité du recul du viewmodelRien. Le cvar a disparu
m_rawinputEntrée brute de la sourisRien à régler dans la console
cl_lagcompensationActiver ou couper la compensation de lagRien. Impossible de la couper côté client
cl_predictActiver ou couper la prédiction clientRien. Impossible de la couper côté client
voice_scaleVolume des voixsnd_voipvolume
voice_enableVoix activées ou coupéesvoice_modenable
cl_crosshaircolorCouleur de crosshair prédéfinie de 0 à 5cl_crosshaircolor_r, _g, _b et _a
cl_grenadepreviewAperçu de la trajectoire des grenadessv_grenade_trajectory_prac_pipreview sur un serveur d'entraînement

Comment nous avons vérifié

Chaque commande et variable ci-dessus, à part quelques-unes que le jeu gère lui-même (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), a été recherchée dans un dump automatisé des tables de commandes et de variables de CS2, daté du 28 octobre 2026. Les valeurs par défaut, les plages et les indicateurs de triche et de serveur viennent directement de ce dump. Quand la description du jeu manquait ou n'était pas claire, nous en avons écrit une. Si une commande n'est pas dans le dump, elle n'est pas dans cette liste.

La colonne Où lit les indicateurs du jeu : Protégée (cheats) demande sv_cheats 1, Serveur s'exécute sur un serveur que vous contrôlez, et Client s'exécute sur votre propre jeu.

Comment ouvrir la console et lancer une commande

Activez Activer la console développeur dans Paramètres, Jeu, puis appuyez sur la touche de la console (le tilde, ~). Tapez une commande et appuyez sur Entrée. Une variable, ou cvar, prend une valeur après son nom : fps_max 0 règle donc la limite d'images. Une commande fait quelque chose quand vous l'exécutez, comme disconnect. Pour ouvrir la console au démarrage sans toucher aux paramètres, ajoutez -console à vos options de lancement CS2.

Tout ce que vous tapez dans la console disparaît la fois suivante, sauf si le jeu l'enregistre. Beaucoup de variables sont marquées comme enregistrées et se conservent d'elles-mêmes. Pour les autres, gardez les lignes dans un autoexec.cfg, que notre générateur d'autoexec CS2 construit, ou donnez à une touche sa propre commande avec le générateur de binds CS2.

Ce que veut dire la colonne Où

La liste compte 238 entrées. La colonne Où lit les indicateurs que le jeu pose lui-même sur chacune. 198 sont Client et s'exécutent sur votre propre jeu, 25 sont Serveur et ne prennent effet que sur un serveur que vous contrôlez, comme les familles mp_, bot_ et sv_, et 15 sont Protégées (cheats), ce qui veut dire qu'elles demandent sv_cheats 1 et ne marchent donc que hors ligne ou sur votre propre serveur. Sur les serveurs de matchmaking de Valve, les commandes Serveur et Protégées affichent une erreur et ne font rien.

C'est pourquoi la colonne Plage compte. Quand une variable a une plage, le jeu rogne tout ce qui est en dehors. Les décalages du viewmodel en sont un bon exemple, et notre générateur de viewmodel CS2 arrête ses curseurs aux mêmes limites. L'onglet Crosshair liste les variables derrière un crosshair, et le générateur de crosshair CS2 les écrit pour vous avec un aperçu en direct.

Pour la visée, la variable de sensibilité se trouve dans l'onglet Souris et contrôles avec sa plage de de 0.0001 à 8. Multipliez-la par votre DPI pour l'eDPI, ou reprenez une sensibilité d'un autre jeu avec le convertisseur de sensibilité.

FAQ

Comment ouvrir la console dans CS2 ?

Allez dans Paramètres, puis Jeu, et mettez Activer la console développeur sur Oui. Appuyez ensuite sur la touche de la console, qui est par défaut la touche tilde (~). Ajouter -console à vos options de lancement l'ouvre aussi au démarrage.

Quelle différence entre une commande et un cvar ?

Une commande fait quelque chose quand vous l'exécutez, comme quit ou disconnect. Un cvar (variable de console) contient un réglage, comme sensitivity ou fps_max, et se modifie en tapant son nom suivi d'une valeur.

Que veut dire protégé contre la triche ?

Les commandes marquées protégées contre la triche ne s'exécutent que si le serveur a sv_cheats 1, c'est-à-dire sur votre propre serveur ou une map hors ligne. En matchmaking et sur la plupart des serveurs communautaires, elles affichent une erreur et ne font rien.

Quelles commandes ne marchent que sur mon propre serveur ?

Celles marquées Serveur, qui couvrent les commandes mp_, bot_ et sv_ comme mp_roundtime ou bot_add. Elles changent le déroulement d'un match : seul un serveur que vous contrôlez les accepte. Elles ne font rien sur les serveurs de matchmaking de Valve.

Comment rendre mes réglages permanents ?

Mettez-les dans un autoexec.cfg du dossier game/csgo/cfg et ajoutez +exec autoexec à vos options de lancement. Notre générateur d'autoexec crée le fichier pour vous.

Pourquoi net_graph ou cl_cmdrate ne sont-ils pas dans la liste ?

Ils ne sont pas dans la liste de commandes de CS2. Utilisez cl_showfps et les commandes cl_hud_telemetry pour les FPS, le ping et la perte de paquets. Le tableau des commandes supprimées plus bas liste les anciennes commandes qui échouent.

Peut-on être banni pour avoir utilisé des commandes console ?

Pas pour les commandes console listées ici. Elles font partie du jeu. Les commandes protégées contre la triche ne peuvent pas être utilisées sur les serveurs où les cheats sont désactivés.

Plus d'outils CS2