CS2 konsol kommandoer
Søg i 238 kommandoer og variabler, der findes i CS2 i dag, med de standardværdier og grænser, spillet selv melder. Det, der er væk, har sin egen fane, så du kan skelne gamle råd fra aktuelle.
Prøv crosshair, fps_max, bot eller demo. Vælg en kategori for at indsnævre.
Konsol og config
Kør, gem og styr dine indstillinger.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
exec exec <file> | Kører en .cfg-fil fra mappen game/csgo/cfg. Skriv den uden .cfg. | Klient | ||
execifexists execifexists <file> | Kører en config kun hvis filen findes, uden fejl hvis den ikke gør. | Klient | ||
host_writeconfig | Gemmer dine nuværende indstillinger i config.cfg. | Klient | ||
bind bind "<key>" "<command>" | Binder en tast eller museknap til en kommando. | Klient | ||
unbind unbind <key> | Fjerner bindingen på én tast. | Klient | ||
unbindall | Fjerner alle bindinger. Bind dine bevægelsestaster igen bagefter, eller kør binddefaults. | Klient | ||
binddefaults | Sætter alle tastebindinger tilbage til standard. | Klient | ||
alias alias "<name>" "<commands>" | Laver et kort navn, der kører en liste af kommandoer. | Klient | ||
echo echo <text> | Skriver en linje i konsollen. Praktisk i configs for at bekræfte, at de kørte. | Klient | ||
toggle toggle <cvar> [value1 value2 ...] | Skifter en cvar mellem værdier ved hvert tryk, for eksempel toggle cl_showfps 0 1. | Klient | ||
incrementvar incrementvar <cvar> <min> <max> <step> | Hæver en cvar med et fast trin og løber rundt mellem min og max. | Klient | ||
cyclevar cyclevar <cvar> <value1> <value2> ... | Kører en cvar igennem en liste af værdier. | Klient | ||
toggleconsole | Åbner eller lukker konsollen. | Klient | ||
find find <text> | Søger i konsolkommandoer og cvars efter et ord. | Klient | ||
help help <name> | Skriver hjælp til en kommando eller cvar. | Klient | ||
cvarlist | Oplister alle konsolvariabler og kommandoer, spillet kender. | Klient | ||
differences | Oplister de cvars, du har ændret fra deres standard. | Klient | ||
key_listboundkeys | Oplister alle taster, du har bundet. | Klient | ||
key_findbinding key_findbinding <command> | Viser, hvilken tast der er bundet til en kommando. | Klient | ||
con_enable | Tillader, at konsollen kan åbnes. Det samme som indstillingen Aktivér udviklerkonsol. | false | Klient | |
status | Skriver din forbindelse, serveren og spillerne på den. | Klient | ||
maps | Oplister de kort, spillet kan indlæse. | Klient | ||
map map <name> | Indlæser et kort. Offline starter det et lokalt spil. | Klient | ||
changelevel changelevel <name> | Skifter kort på en server, du selv kører. | Klient | ||
connect connect <address> | Forbinder til en server. | Klient | ||
disconnect | Forlader det nuværende spil. | Klient | ||
quit | Lukker CS2. | Klient |
Crosshair
Hver crosshair-indstilling er en separat cvar. Farve sættes pr. kanal og ikke med ét tal.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
cl_crosshairstyle | Crosshair-style. Spillet accepterer 0 til 9. | 7 | 0 til 9 | Klient |
cl_crosshairdot | Tegner en prik i midten. | false | Klient | |
cl_crosshair_t | Crosshair i T-style: skjuler den øverste streg. | false | Klient | |
cl_crosshair_drawoutline | Outline: 0 fra, 1 til, 2 spillets anden outline-tilstand. | 1 | 0 til 2 | Klient |
cl_crosshair_length | Længden af hver crosshair-streg. | 8 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshair_thickness | Stregernes tykkelse. | 2 | 0 til 32 | Klient |
cl_crosshair_gap | Afstanden mellem midten og stregerne. Negative værdier lader stregerne overlappe. | 4 | -3840 til 3840 | Klient |
cl_crosshaircolor_r | Rød kanal, 0 til 255. | 0 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshaircolor_g | Grøn kanal, 0 til 255. | 255 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshaircolor_b | Blå kanal, 0 til 255. | 0 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshaircolor_a | Opacitet, 0 til 255. | 255 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshairoutline_r | Outline rød, 0 til 255. | 0 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshairoutline_g | Outline grøn, 0 til 255. | 0 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshairoutline_b | Outline blå, 0 til 255. | 0 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshairoutline_a | Outline-opacitet, 0 til 255. | 255 | 0 til 255 | Klient |
cl_crosshair_recoil | Får crosshairet til at følge recoil. | true | Klient | |
cl_crosshair_sniper_width | Bredden på stregerne i scope-krydset. 1 er en hårfin linje på én pixel. | 1 | Klient | |
cl_crosshair_friendly_warning | Ændrer crosshairet, når en holdkammerat er i din skudlinje. | 1 | 0 til 1 | Klient |
cl_crosshair_dynamic_splitdist | Hvor langt stregerne skilles fra hinanden, når crosshairet spreder sig. | 3 | 0 til 127 | Klient |
cl_crosshair_dynamic_spread_limit | Øvre grænse for, hvor langt et dynamisk crosshair åbner sig. | 255 | 0 til 255 | Klient |
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair | Beholder dit eget crosshair, mens crosshairet til granatkast vises. | true | Klient | |
cl_show_observer_crosshair | Hvis crosshair du ser, mens du spectater. | 2 | Klient |
Viewmodel og FOV
Hvor våbnet sidder på skærmen. Områderne er de grænser, der er bygget ind i spillet.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
viewmodel_fov | Viewmodellens synsfelt. | 60 | 60 til 68 | Klient |
viewmodel_offset_x | Flytter våbnet mod venstre (negativ) eller højre (positiv). | 1 | -2 til 2.5 | Klient |
viewmodel_offset_y | Flytter våbnet hen mod eller væk fra kameraet. | 1 | -2 til 2 | Klient |
viewmodel_offset_z | Flytter våbnet ned (negativ) eller op (positiv). | -1 | -2 til 2 | Klient |
viewmodel_presetpos | Bruger en indbygget positionsindstilling: 1 Desktop, 2 Classic. | 1 | Klient | |
cl_prefer_lefthanded | Holder våbnene i din venstre hånd. | false | Klient | |
fov_desired | Det grundlæggende synsfelt. | 75 | 1 til 135 | Klient |
r_drawtracers_firstperson | Viser eller skjuler dine egne kuglespor. | true | Klient |
HUD og radar
Opsætning på skærmen og minikortet.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
cl_hud_color | 0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color. | 0 | Klient | |
hud_scaling | Skalerer HUD'en. | 1 | 0.9 til 1.1 | Klient |
cl_hud_radar_scale | Radarens størrelse på skærmen. | 1 | 0.8 til 1.3 | Klient |
cl_radar_scale | Kortets zoom i radaren. Mindre viser mere af kortet. | 0.7 | 0.25 til 1 | Klient |
cl_radar_always_centered | If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents. | true | Klient | |
cl_radar_rotate | Drejer radaren med dit view. | true | Klient | |
cl_radar_icon_scale_min | Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25. | 0.6 | 0.4 til 1.25 | Klient |
cl_radar_square_with_scoreboard | Gør radaren firkantet, mens scoreboardet er åbent. | true | Klient | |
cl_hud_radar_background_alpha | Opaciteten på radarens baggrund. | 0.627 | 0 til 1 | Klient |
cl_hud_radar_blur_background | Blurs the radar background. | true | Klient | |
cl_teamid_overhead_mode | Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment | 3 | Klient | |
cl_teammate_colors_show | In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters | 1 | Klient | |
cl_showloadout | Toggles display of current loadout. | true | Klient | |
hud_showtargetid | Enables display of target names | true | Klient | |
cl_show_clan_in_death_notice | Is set, the clan name will show next to player names in the death notices. | true | Klient | |
cl_deathnotices_show_numbers | 0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name | 0 | Klient | |
cl_draw_only_deathnotices | Skjuler HUD'en bortset fra crosshair og dødsbeskeder. Bruges til video. | false | Klient | |
cl_drawhud | Enable the rendering of the hud | true | Cheatbeskyttet | |
cl_autohelp | Slår de automatiske hjælpetips til. | true | Klient | |
gameinstructor_enable | Display in game lessons that teach new players. | false | Klient | |
cl_disable_round_end_report | Skjuler rapporten ved rundeslut. | false | Klient | |
cl_cursor_scale | Skalerer musemarkøren i menuer. | 1 | Klient | |
cl_sanitize_player_names | Replace names of other players with something non-offensive. | false | Klient | |
cl_hide_avatar_images | Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends | 0 | Klient |
Lyd
Lydstyrker er fra 0 til 1.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
volume | Hovedlydstyrke. | 1 | 0 til 1 | Klient |
snd_gamevolume | Game volume | 1 | 0 til 1 | Klient |
snd_gamevoicevolume | Game v.o. volume | 1 | 0 til 1 | Klient |
snd_voipvolume | Lydstyrken på andre spilleres stemmechat. | 1 | 0 til 2 | Klient |
snd_musicvolume | Music volume | 1 | 0 til 1 | Klient |
snd_menumusic_volume | Volume of Menu / Non-gameplay music | 0.04 | 0 til 1 | Klient |
snd_mvp_volume | Volume of MVP Music | 0.16 | 0 til 1 | Klient |
snd_roundstart_volume | Volume of Round Start Music | 0 | 0 til 1 | Klient |
snd_roundend_volume | Volume of Won/Lost Music | 0.16 | 0 til 1 | Klient |
snd_roundaction_volume | Volume of Move Action Music | 0 | 0 til 1 | Klient |
snd_tensecondwarning_volume | Volume of Ten Second Warnings | 0.04 | 0 til 1 | Klient |
snd_deathcamera_volume | Volume of Deathcam Timers | 0.16 | 0 til 1 | Klient |
snd_mapobjective_volume | Volume of Map Objective Music | 0.04 | 0 til 1 | Klient |
snd_headphone_eq | Vælger en equalizer-indstilling til høretelefoner. | 0 | Klient | |
snd_mute_losefocus | Slår lyden fra, når spillets vindue ikke har fokus. | true | Klient | |
snd_mute_mvp_music_live_players | If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive. | false | Klient | |
snd_steamaudio_enable_perspective_correction | Enable perspective correction for 3D audio. | false | Klient |
Mus og input
Sensitivity og styring.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
sensitivity | Mouse sensitivity. | 1.25 | 0.0001 til 8 | Klient |
zoom_sensitivity_ratio | Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in. | 1 | 0.01 til 3 | Klient |
sensitivity_y_scale | Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim | 1 | 0 til 2 | Klient |
m_yaw | Mouse yaw factor. | 0.022 | Klient | |
m_pitch | Mouse pitch factor. | 0.022 | Klient | |
mouse_inverty | Vender musens lodrette bevægelse om. | false | Klient | |
option_duck_method | Skift mellem at ducke i stedet for at holde. | false | Klient | |
option_speed_method | Skift mellem at gå i stedet for at holde. | false | Klient | |
cl_debounce_zoom | Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levels | true | Klient | |
cl_sniper_auto_rezoom | Auto-rezoom snipers after a shot | true | Klient | |
cl_silencer_mode | 0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach | 0 | Klient | |
cl_use_opens_buy_menu | Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key). | false | Klient | |
cl_weapon_stealth_reload_toggle | Should the silent reload act like a toggle | false | Klient | |
cl_scoreboard_mouse_enable_binding | Bindingen, der frigør musemarkøren på scoreboardet. | +attack2 | Klient | |
input_button_code_is_scan_code_scd | Bind keys based on keyboard position instead of key name | true | Klient | |
cl_allow_multi_input_binds | Lader binds rumme mere end én input-handling. Cheat-beskyttet, så den virker kun med sv_cheats 1. | false | Cheatbeskyttet |
Netværk, FPS og diagnostik
Billedrate, visning af netværk og timing. Den gamle familie med net_graph og cl_cmdrate er væk. Se listen over fjernede nedenfor.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
fps_max | Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server. | 120 | Klient | |
fps_max_ui | Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server. | 0 | Klient | |
engine_low_latency_sleep_after_client_tick | When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation. | false | Klient | |
cl_showfps | Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file ) | 0 | Klient | |
cl_showpos | Viser din position og fart. Cheat-beskyttet i det nuværende spil. | 0 | Cheatbeskyttet | |
cl_hud_telemetry_ping_show | Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always | 1 | Klient | |
cl_hud_telemetry_frametime_show | Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always | 1 | Klient | |
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show | Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always | 1 | Klient | |
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show | Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always | 0 | Klient | |
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show | Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always | 0 | Klient | |
cl_ticktiming cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail] | {print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report interval | Klient | ||
net_status | Skriver netværksstatus. | Klient | ||
rate | Min bytes/sec the host can receive data | 80000 | Klient | |
cl_net_buffer_ticks | Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly. | 0 | 0 til 2 | Klient |
cl_interp_ratio | Set number of client simulation interpolation ticks. | 2 | 0 til 19 | Klient |
cl_timeout | After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself | 30 | Klient | |
mm_dedicated_search_maxping | Den længste ping, matchmaking foretrækker, når den søger efter en server. | 150 | 25 til 350 | Klient |
r_fullscreen_gamma | Screen Gamma (only in fullscreen modes) | 2.2 | 1 til 4 | Klient |
cl_ragdoll_limit | Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit) | 20 | Klient |
Stemme, chat og pings
Indstillinger for kommunikation.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
voice_modenable | Enable/disable voice in this mod. | true | Klient | |
voice_vox | Voice chat uses a vox-style always on | 0 | Klient | |
voice_threshold | decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking. | -120 | Klient | |
voice_loopback | Afspiller din egen stemme til dig selv. | false | Klient | |
voice_toggle_open_mic | Slår åben mikrofon til og fra. | Klient | ||
voice_modenable_toggle | Toggle the voice_modenable convar. | Klient | ||
+voicerecord | Push to talk, mens den holdes nede. | Klient | ||
cl_mute_enemy_team | Block all communication from players on the enemy team. | false | Klient | |
cl_mute_all_but_friends_and_party | Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes. | 0 | Klient | |
cl_player_ping_mute | Styrer, om pings giver lyd. Valves beskrivelse siger, at 1 gør dem hørbare og 0 lydløse, det omvendte af, hvad navnet antyder. | 0 | Klient | |
player_ping | Creates a ping notification where the player is looking. | Server | ||
cl_radial_radio_tap_to_ping | When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_duration | true | Klient | |
say say "<text>" | Sender en besked til alle. | Server | ||
say_team say_team "<text>" | Sender en besked til dit hold. | Server | ||
callvote callvote <issue> | Start a vote on an issue. | Server |
Køb og inventory
Kommandoer til buy-binds og skift af våben.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
buy buy <weapon> | Køber en genstand ved navn, mens du kan købe, for eksempel buy ak47. Flere kan sættes sammen med ;. | Klient | ||
autobuy | Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuy | Klient | ||
rebuy | Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuy | Klient | ||
cl_autobuy | Den rækkefølge, autobuy prøver at købe i, for eksempel cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm". | Klient | ||
cl_rebuy | The order in which rebuy will attempt to repurchase items | Klient | ||
buymenu | Show or hide main buy menu | Klient | ||
buyrandom | Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue. | Server | ||
use use <weapon_name> | Skifter til et våben eller en genstand, du bærer, for eksempel use weapon_smokegrenade. | Klient | ||
drop | Smider det våben, du holder. | Klient | ||
lastinv | Skifter til dit forrige våben. | Klient | ||
slot1 | Vælger våbnet i plads 1 (primær). | Klient | ||
slot2 | Vælger våbnet i plads 2 (sekundær). | Klient | ||
slot3 | Vælger våbnet i plads 3 (kniv). | Klient | ||
+lookatweapon | Inspicerer dit våben, mens den holdes nede. | Klient | ||
+cl_show_team_equipment | Viser dine holdkammeraters udstyr, mens tasten holdes nede. | Klient |
Træning og privat server
Kommandoer på serversiden. De virker kun på en server, du selv kører: et offline kort, en træningsserver eller et workshop-kort. Dem, der er markeret som cheat-beskyttede, kræver også sv_cheats 1. Intet af dette virker på Valves matchmaking-servere.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
sv_cheats | Allow cheats on server | false | Klient | |
mp_restartgame mp_restartgame <seconds> | If non-zero, game will restart in the specified number of seconds | 0 | Server | |
mp_warmup_end | End warmup immediately. | Server | ||
mp_warmup_pausetimer | Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer. | 0 | Klient | |
mp_roundtime | How many minutes each round takes. | 5 | 0.1 til 60 | Server |
mp_roundtime_defuse | How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead. | 0 | 0 til 60 | Server |
mp_freezetime | how many seconds to keep players frozen when the round starts | 6 | 0 til 60 | Server |
mp_buytime | How many seconds after round start players can buy items for. | 90 | 0 til … | Klient |
mp_buy_anywhere | When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists. | 0 | Klient | |
mp_maxmoney | maximum amount of money allowed in a player's account | 16000 | 0 til … | Klient |
mp_startmoney | amount of money each player gets when they reset | 800 | 0 til … | Klient |
mp_c4timer | how long from when the C4 is armed until it blows | 40 | 10 til … | Klient |
mp_ignore_round_win_conditions | Ignore conditions which would end the current round | false | Server | |
mp_round_restart_delay | Number of seconds to delay before restarting a round after a win | 7 | 0 til … | Klient |
mp_respawn_on_death_ct | When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying. | false | Klient | |
mp_respawn_on_death_t | When set to 1, terrorists will respawn after dying. | false | Klient | |
mp_free_armor | Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically. | 0 | Klient | |
mp_defuser_allocation | How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone | 0 | 0 til 2 | Klient |
mp_give_player_c4 | Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not. | true | Klient | |
mp_autoteambalance | Flytter automatisk spillere mellem holdene for at holde siderne lige. | true | Server | |
mp_limitteams | Max # of players 1 team can have over another (0 disables check) | 2 | 0 til 30 | Server |
mp_friendlyfire | Allows team members to injure other members of their team | false | Klient | |
mp_solid_teammates | How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads | 1 | Klient | |
mp_pause_match | Pause the match in the next freeze time | Server | ||
mp_unpause_match | Resume the match | Server | ||
mp_teamname_1 | A non-empty string overrides the first team's name. | Server | ||
mp_teamname_2 | A non-empty string overrides the second team's name. | Server | ||
ammo_grenade_limit_total | Det største antal granater, en spiller kan bære i alt. | 3 | Klient | |
sv_infinite_ammo | Player's active weapon will never run out of ammo | 0 | Cheatbeskyttet | |
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview. | false | Klient | |
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds. | 0 | 0 til 8 | Klient |
sv_rethrow_last_grenade | Emit the last grenade thrown on the server. | Cheatbeskyttet | ||
sv_showimpacts | Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only) | 0 | Klient | |
sv_showimpacts_time | Duration bullet impact indicators remain before disappearing | 4 | 0 til 10 | Klient |
weapon_accuracy_nospread | Disable weapon inaccuracy spread | false | Klient | |
sv_gravity | World gravity. | 800 | Klient | |
sv_airaccelerate | Hvor meget du kan styre i luften. Hæver du den, bliver air strafing lettere. | 12 | Klient | |
host_timescale | Prescale the clock by this amount. | 1 | Cheatbeskyttet | |
god | Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable. | Cheatbeskyttet | ||
noclip | Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disable | Cheatbeskyttet | ||
give give <item> | Give item to player. Arguments: <item_name> | Server | ||
kick kick <name> | Kick a player by name. | Klient | ||
kickid kickid <userid> | Kick a player by userid or uniqueid, with a message. | Klient |
Bots
Bots på en server, du selv kører.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
bot_add | bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria. | Server | ||
bot_add_t | bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria. | Server | ||
bot_add_ct | bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria. | Server | ||
bot_kick | bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria. | Server | ||
bot_difficulty | Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert. | 1 | Server | |
bot_stop | bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct> | 0 | Cheatbeskyttet | |
bot_freeze | Bots står stille. | false | Cheatbeskyttet | |
bot_zombie | If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack. | false | Cheatbeskyttet | |
bot_crouch | Bots dukker sig. | false | Cheatbeskyttet | |
bot_dont_shoot | If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging). | false | Cheatbeskyttet | |
bot_knives_only | Restricts the bots to only using knives | Server | ||
bot_pistols_only | Restricts the bots to only using pistols | Server | ||
bot_place | bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing. | Cheatbeskyttet |
Demoer og spectating
Optag og se replays.
| Kommando | Hvad den gør | Standard | Område | Hvor |
|---|---|---|---|---|
record record <name> | Record a demo. | Cheatbeskyttet | ||
stop | Finish recording demo. | Klient | ||
playdemo playdemo <name> | Play a recorded demo file (.dem ). | Klient | ||
demoui | Show/hide demo playback ui | Klient | ||
demo_pause | Pauses demo playback. | Klient | ||
demo_resume | Resumes demo playback. | Klient | ||
demo_togglepause | Toggles demo playback. | Klient | ||
demo_timescale demo_timescale <speed> | Sets demo replay speed. | Klient | ||
demo_gototick demo_gototick <tick> | Skips to a tick in demo. | Klient | ||
demo_goto | Skips to location in demo. | Klient | ||
demo_info | Print information about currently playing demo. | Klient | ||
demolist | Print demo sequence list. | Klient | ||
demo_highlight_seconds_before | How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights. | 6 | Klient | |
spec_mode | Set spectator mode | Klient | ||
spec_next | Spectate next player | Klient | ||
spec_prev | Spectate previous player | Klient | ||
spec_player | Spectate a player by name or slot | Klient | ||
spec_goto | Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw` | Klient | ||
cl_obs_interp_enable | Enables interpolation between observer targets | true | Klient |
Gamle kommandoer, der ikke længere findes
Disse optræder i CS:GO-guides og findes ikke i CS2's kommandoliste, så de skriver en fejl om ukendt kommando. Tjekket mod spilfiler fra 28. oktober 2026.
| Gammel kommando | Hvad den gjorde | Brug i stedet |
|---|---|---|
| net_graph | Graf over netværk og FPS på skærmen | cl_showfps og cl_hud_telemetry_*-cvars |
| cq_netgraph | Bliver ofte delt som afløser for net_graph | Det er ikke en CS2-kommando. Brug cl_showfps og cl_hud_telemetry_* |
| cl_cmdrate | Klientens kommandorate | Der er intet at indstille. Spillet styrer selv opdateringsraterne |
| cl_updaterate | Serverens opdateringsrate | Der er intet at indstille. Spillet styrer selv opdateringsraterne |
| cl_righthand | Venstre eller højre hånd | cl_prefer_lefthanded |
| cl_bobamt_lat | Sidelæns viewmodel-bob | Intet. Bob-cvars'ene er fjernet |
| cl_bobamt_vert | Lodret viewmodel-bob | Intet. Bob-cvars'ene er fjernet |
| cl_bob_lower_amt | Bob når våbnet sænkes | Intet. Bob-cvars'ene er fjernet |
| cl_bobcycle | Længden på bob-cyklussen | Intet. Bob-cvars'ene er fjernet |
| cl_usenewbob | Skifter bob-stil på viewmodel | Intet. Bob-cvars'ene er fjernet |
| viewmodel_recoil | Mængden af recoil på viewmodel | Intet. Cvar'en er fjernet |
| m_rawinput | Raw mouse input | Der er intet at indstille i konsollen |
| cl_lagcompensation | Slå lag compensation til eller fra | Intet. Den kan ikke slås fra på klienten |
| cl_predict | Slå klientens prediction til eller fra | Intet. Den kan ikke slås fra på klienten |
| voice_scale | Lydstyrke på stemmechat | snd_voipvolume |
| voice_enable | Stemmechat til eller fra | voice_modenable |
| cl_crosshaircolor | Fast crosshair-farve 0 til 5 | cl_crosshaircolor_r, _g, _b og _a |
| cl_grenadepreview | Forhåndsvisning af granatens bane | sv_grenade_trajectory_prac_pipreview på en træningsserver |
Sådan har vi tjekket
Hver kommando og variabel ovenfor, bortset fra nogle få, som spillet selv håndterer (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), blev slået op i et automatisk dump af CS2's egne tabeller over kommandoer og variabler fra 28. oktober 2026. Standardværdier, områder og cheat- og serverflag kommer direkte fra det dump. Hvor spillets egen beskrivelse manglede eller var uklar, har vi skrevet en. Hvis en kommando ikke står i dumpet, står den ikke på denne liste.
Kolonnen Hvor aflæser spillets flag: Cheat-beskyttet kræver sv_cheats 1, Server kører på en server, du styrer, og Klient kører på dit eget spil.
Sådan åbner du konsollen og kører en kommando
Slå Aktivér udviklerkonsol til i Indstillinger, Spil, og tryk så på konsoltasten (tilde, ~). Skriv en kommando, og tryk på Enter. En variabel, eller cvar, tager en værdi efter sit navn, så fps_max 0 sætter grænsen for billedrate. En kommando gør noget, når du kører den, som disconnect. For at åbne konsollen ved opstart uden at røre indstillingerne kan du tilføje -console til dine CS2 launch options.
Alt, hvad du skriver i konsollen, er væk næste gang, medmindre spillet gemmer det. Mange variabler er markeret som gemte og bliver ved af sig selv. For resten skal du beholde linjerne i en autoexec.cfg, som vores CS2 autoexec-generator bygger, eller give en tast sin egen kommando med CS2 bind-generatoren.
Hvad kolonnen Hvor betyder
Listen har 238 poster. Kolonnen Hvor aflæser de flag, spillet selv sætter på hver enkelt. 198 er Klient og kører på dit eget spil, 25 er Server og får kun effekt på en server, du styrer, som mp_-, bot_- og sv_-familierne, og 15 er Cheat-beskyttede, hvilket betyder, at de kræver sv_cheats 1 og derfor kun virker offline eller på din egen server. På Valves matchmaking-servere skriver Server- og Cheat-beskyttede kommandoer en fejl og gør ingenting.
Det er derfor, kolonnen Område betyder noget. Når en variabel har et område, beskærer spillet alt uden for det. Viewmodel-offsets er et godt eksempel, og vores CS2 viewmodel-generator stopper sine skydere ved de samme grænser. Fanen Crosshair oplister variablerne bag et crosshair, og CS2 crosshair-generatoren skriver dem for dig med et live preview.
Til sigtet ligger sensitivity-variablen i fanen Mus og input med sit område på 0.0001 til 8. Gang den med din DPI for at få eDPI, eller tag en sensitivity med fra et andet spil med sensitivity-konverteren.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan åbner jeg konsollen i CS2?
Gå til Indstillinger, så Spil, og sæt Aktivér udviklerkonsol til Ja. Tryk så på konsoltasten, som er tilde-tasten (~) som standard. Tilføjer du -console til dine launch options, åbner den også ved opstart.
Hvad er forskellen på en kommando og en cvar?
En kommando gør noget, når du kører den, som quit eller disconnect. En cvar (konsolvariabel) rummer en indstilling, som sensitivity eller fps_max, og ændres ved at skrive dens navn efterfulgt af en værdi.
Hvad betyder cheat-beskyttet?
Kommandoer, der er markeret som cheat-beskyttede, kører kun, når serveren har sv_cheats 1, altså din egen server eller et offline kort. På matchmaking og de fleste community-servere skriver de en fejl og gør ingenting.
Hvilke kommandoer virker kun på min egen server?
Dem, der er markeret Server, som dækker kommandoer med mp_, bot_ og sv_ som mp_roundtime eller bot_add. De ændrer, hvordan en kamp kører, så kun en server, du styrer, accepterer dem. De gør ingenting på Valves matchmaking-servere.
Hvordan gør jeg indstillinger permanente?
Læg dem i en autoexec.cfg i mappen game/csgo/cfg, og tilføj +exec autoexec til dine launch options. Vores autoexec-generator bygger filen for dig.
Hvorfor er net_graph eller cl_cmdrate ikke på listen?
De findes ikke i CS2's kommandoliste. Brug cl_showfps og cl_hud_telemetry-kommandoerne til FPS, ping og pakketab. Tabellen over fjernede nedenfor oplister de gamle kommandoer, der fejler.
Kan jeg blive bannet for at bruge konsolkommandoer?
Ikke for de konsolkommandoer, der står her. De er en del af spillet. Cheat-beskyttede kommandoer kan ikke bruges på servere, hvor cheats er slået fra.