CSGOLuckИнструменты
RU
Обмен скинов

Команды консоли CS2

Ищи среди 238 команд и переменных, которые есть в CS2 сегодня, со значениями по умолчанию и пределами, о которых сообщает сама игра. Всё, чего больше нет, вынесено на отдельную вкладку, чтобы старые советы не путались с актуальными.

Проверено: 238Значения по умолчанию и диапазоныПоказаны пометки о читах

Попробуй crosshair, fps_max, bot или demo. Выбери категорию, чтобы сузить поиск.

Консоль и конфиг

Запуск, сохранение и управление настройками.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
exec
exec <file>
Запускает файл .cfg из папки game/csgo/cfg. Пиши без .cfg.Клиент
execifexists
execifexists <file>
Запускает конфиг, только если файл существует, без ошибки, если его нет.Клиент
host_writeconfig
Сохраняет текущие настройки в config.cfg.Клиент
bind
bind "<key>" "<command>"
Привязывает клавишу или кнопку мыши к команде.Клиент
unbind
unbind <key>
Убирает привязку с одной клавиши.Клиент
unbindall
Убирает все привязки. После этого заново привяжи клавиши движения или введи binddefaults.Клиент
binddefaults
Возвращает все привязки клавиш к значениям по умолчанию.Клиент
alias
alias "<name>" "<commands>"
Создаёт короткое имя, которое выполняет список команд.Клиент
echo
echo <text>
Выводит строку в консоль. Удобно в конфигах, чтобы убедиться, что они выполнились.Клиент
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Переключает cvar между значениями при каждом нажатии, например toggle cl_showfps 0 1.Клиент
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Повышает cvar на фиксированную величину, переходя между минимумом и максимумом по кругу.Клиент
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Прокручивает cvar по списку значений.Клиент
toggleconsole
Открывает или закрывает консоль.Клиент
find
find <text>
Ищет слово среди команд и cvar консоли.Клиент
help
help <name>
Выводит справку по команде или cvar.Клиент
cvarlist
Перечисляет все консольные переменные и команды, которые знает игра.Клиент
differences
Перечисляет cvar, которые ты изменил относительно значений по умолчанию.Клиент
key_listboundkeys
Перечисляет все привязанные тобой клавиши.Клиент
key_findbinding
key_findbinding <command>
Показывает, какая клавиша привязана к команде.Клиент
con_enable
Разрешает открывать консоль. То же, что настройка «Включить консоль разработчика».falseКлиент
status
Выводит твоё соединение, сервер и игроков на нём.Клиент
maps
Перечисляет карты, которые может загрузить игра.Клиент
map
map <name>
Загружает карту. Офлайн это запускает локальную игру.Клиент
changelevel
changelevel <name>
Меняет карту на сервере, который ты запускаешь.Клиент
connect
connect <address>
Подключается к серверу.Клиент
disconnect
Выходит из текущей игры.Клиент
quit
Закрывает CS2.Клиент

Прицел

Каждая настройка прицела это отдельная cvar. Цвет задаётся по каналам, а не одним числом.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
cl_crosshairstyle
Стиль прицела. Игра принимает значения от 0 до 9.7от 0 до 9Клиент
cl_crosshairdot
Рисует центральную точку.falseКлиент
cl_crosshair_t
T-образный прицел: скрывает верхнюю линию.falseКлиент
cl_crosshair_drawoutline
Обводка: 0 выкл., 1 вкл., 2 второй режим обводки игры.1от 0 до 2Клиент
cl_crosshair_length
Длина каждой линии прицела.8от 0 до 255Клиент
cl_crosshair_thickness
Толщина линий.2от 0 до 32Клиент
cl_crosshair_gap
Зазор между центром и линиями. Отрицательные значения делают линии перекрывающимися.4от -3840 до 3840Клиент
cl_crosshaircolor_r
Красный канал, от 0 до 255.0от 0 до 255Клиент
cl_crosshaircolor_g
Зелёный канал, от 0 до 255.255от 0 до 255Клиент
cl_crosshaircolor_b
Синий канал, от 0 до 255.0от 0 до 255Клиент
cl_crosshaircolor_a
Непрозрачность, от 0 до 255.255от 0 до 255Клиент
cl_crosshairoutline_r
Красный обводки, от 0 до 255.0от 0 до 255Клиент
cl_crosshairoutline_g
Зелёный обводки, от 0 до 255.0от 0 до 255Клиент
cl_crosshairoutline_b
Синий обводки, от 0 до 255.0от 0 до 255Клиент
cl_crosshairoutline_a
Непрозрачность обводки, от 0 до 255.255от 0 до 255Клиент
cl_crosshair_recoil
Заставляет прицел следовать за отдачей.trueКлиент
cl_crosshair_sniper_width
Ширина линий креста в оптике. 1 это линия в один пиксель.1Клиент
cl_crosshair_friendly_warning
Меняет прицел, когда союзник на линии огня.1от 0 до 1Клиент
cl_crosshair_dynamic_splitdist
Насколько линии расходятся, когда прицел раскрывается.3от 0 до 127Клиент
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Верхний предел того, насколько раскрывается динамический прицел.255от 0 до 255Клиент
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Оставляет твой прицел, пока показан прицел броска гранаты.trueКлиент
cl_show_observer_crosshair
Чей прицел ты видишь при наблюдении.2Клиент

Viewmodel и FOV

Где оружие находится на экране. Диапазоны это пределы, встроенные в игру.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
viewmodel_fov
Поле зрения viewmodel.60от 60 до 68Клиент
viewmodel_offset_x
Сдвигает оружие влево (минус) или вправо (плюс).1от -2 до 2.5Клиент
viewmodel_offset_y
Сдвигает оружие к камере или от неё.1от -2 до 2Клиент
viewmodel_offset_z
Сдвигает оружие вниз (минус) или вверх (плюс).-1от -2 до 2Клиент
viewmodel_presetpos
Применяет встроенный пресет позиции: 1 Desktop, 2 Classic.1Клиент
cl_prefer_lefthanded
Держит оружие в левой руке.falseКлиент
fov_desired
Базовое поле зрения.75от 1 до 135Клиент
r_drawtracers_firstperson
Показывает или скрывает твои собственные трассеры пуль.trueКлиент

HUD и радар

Расположение элементов на экране и миникарта.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0Клиент
hud_scaling
Масштабирует HUD.1от 0.9 до 1.1Клиент
cl_hud_radar_scale
Размер радара на экране.1от 0.8 до 1.3Клиент
cl_radar_scale
Масштаб карты внутри радара. Меньше значит больше карты.0.7от 0.25 до 1Клиент
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueКлиент
cl_radar_rotate
Вращает радар вместе с твоим обзором.trueКлиент
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.6от 0.4 до 1.25Клиент
cl_radar_square_with_scoreboard
Делает радар квадратным, пока открыта таблица счёта.trueКлиент
cl_hud_radar_background_alpha
Непрозрачность фона радара.0.627от 0 до 1Клиент
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueКлиент
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3Клиент
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1Клиент
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueКлиент
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueКлиент
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueКлиент
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0Клиент
cl_draw_only_deathnotices
Скрывает HUD, кроме прицела и сообщений об убийствах. Используется для видео.falseКлиент
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueПод защитой от читов
cl_autohelp
Включает автоматические подсказки.trueКлиент
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseКлиент
cl_disable_round_end_report
Скрывает отчёт в конце раунда.falseКлиент
cl_cursor_scale
Масштабирует курсор мыши в меню.1Клиент
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseКлиент
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0Клиент

Звук

Громкость от 0 до 1.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
volume
Общая громкость.1от 0 до 1Клиент
snd_gamevolume
Game volume1от 0 до 1Клиент
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume1от 0 до 1Клиент
snd_voipvolume
Громкость голосового чата других игроков.1от 0 до 2Клиент
snd_musicvolume
Music volume1от 0 до 1Клиент
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.04от 0 до 1Клиент
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.16от 0 до 1Клиент
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music0от 0 до 1Клиент
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.16от 0 до 1Клиент
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music0от 0 до 1Клиент
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.04от 0 до 1Клиент
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.16от 0 до 1Клиент
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.04от 0 до 1Клиент
snd_headphone_eq
Выбирает пресет эквалайзера для наушников.0Клиент
snd_mute_losefocus
Выключает звук игры, когда её окно не в фокусе.trueКлиент
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseКлиент
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseКлиент

Мышь и ввод

Чувствительность и поведение управления.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
sensitivity
Mouse sensitivity.1.25от 0.0001 до 8Клиент
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.1от 0.01 до 3Клиент
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim1от 0 до 2Клиент
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022Клиент
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022Клиент
mouse_inverty
Инвертирует вертикальное движение мыши.falseКлиент
option_duck_method
Присед по переключению вместо удержания.falseКлиент
option_speed_method
Шаг по переключению вместо удержания.falseКлиент
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueКлиент
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueКлиент
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0Клиент
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseКлиент
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseКлиент
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
Привязка, которая освобождает курсор мыши в таблице счёта.+attack2Клиент
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueКлиент
cl_allow_multi_input_binds
Позволяет биндам содержать больше одного действия ввода. Под защитой от читов, поэтому работает только при sv_cheats 1.falseПод защитой от читов

Сеть, FPS и диагностика

Частота кадров, показ сети и тайминги. Старого семейства net_graph и cl_cmdrate больше нет, смотри список удалённых ниже.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120Клиент
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0Клиент
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseКлиент
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0Клиент
cl_showpos
Показывает твою позицию и скорость. В текущей игре под защитой от читов.0Под защитой от читов
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Клиент
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1Клиент
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Клиент
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0Клиент
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0Клиент
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalКлиент
net_status
Выводит состояние сети.Клиент
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000Клиент
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.0от 0 до 2Клиент
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.2от 0 до 19Клиент
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30Клиент
mm_dedicated_search_maxping
Самый большой пинг, который матчмейкинг предпочтёт при поиске сервера.150от 25 до 350Клиент
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.2от 1 до 4Клиент
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20Клиент

Голос, чат и метки

Настройки общения.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueКлиент
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0Клиент
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120Клиент
voice_loopback
Воспроизводит твой собственный голос тебе.falseКлиент
voice_toggle_open_mic
Переключает открытый микрофон.Клиент
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.Клиент
+voicerecord
Рация, пока удерживается.Клиент
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseКлиент
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0Клиент
cl_player_ping_mute
Определяет, издают ли метки звук. В описании Valve сказано, что 1 делает их слышимыми, а 0 беззвучными, то есть наоборот, чем намекает название.0Клиент
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Сервер
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueКлиент
say
say "<text>"
Отправляет сообщение всем.Сервер
say_team
say_team "<text>"
Отправляет сообщение твоей команде.Сервер
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Сервер

Закупка и инвентарь

Команды для биндов закупки и смены оружия.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
buy
buy <weapon>
Покупает предмет по названию, пока можно покупать, например buy ak47. Несколько можно соединить через ;.Клиент
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyКлиент
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyКлиент
cl_autobuy
Порядок, в котором автозакупка пытается покупать, например cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".Клиент
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsКлиент
buymenu
Show or hide main buy menuКлиент
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Сервер
use
use <weapon_name>
Переключает на оружие или предмет, который ты несёшь, например use weapon_smokegrenade.Клиент
drop
Выбрасывает оружие, которое ты держишь.Клиент
lastinv
Переключает на предыдущее оружие.Клиент
slot1
Выбирает оружие в слоте 1 (основное).Клиент
slot2
Выбирает оружие в слоте 2 (дополнительное).Клиент
slot3
Выбирает оружие в слоте 3 (нож).Клиент
+lookatweapon
Осматривает твоё оружие, пока удерживается.Клиент
+cl_show_team_equipment
Показывает снаряжение союзников, пока клавиша удерживается.Клиент

Тренировка и частный сервер

Серверные команды. Они работают только на сервере, который ты запускаешь сам: офлайн-карта, тренировочный сервер или карта из мастерской. Записи с пометкой «Под защитой от читов» требуют ещё и sv_cheats 1. На матчмейкинговых серверах Valve ничего из этого не работает.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseКлиент
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Сервер
mp_warmup_end
End warmup immediately.Сервер
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0Клиент
mp_roundtime
How many minutes each round takes.5от 0.1 до 60Сервер
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.0от 0 до 60Сервер
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts6от 0 до 60Сервер
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.90от 0 до …Клиент
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0Клиент
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account16000от 0 до …Клиент
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset800от 0 до …Клиент
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows40от 10 до …Клиент
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseСервер
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win7от 0 до …Клиент
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseКлиент
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseКлиент
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0Клиент
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone0от 0 до 2Клиент
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueКлиент
mp_autoteambalance
Автоматически перемещает игроков между командами, чтобы стороны были равны.trueСервер
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)2от 0 до 30Сервер
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseКлиент
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1Клиент
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeСервер
mp_unpause_match
Resume the matchСервер
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Сервер
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Сервер
ammo_grenade_limit_total
Наибольшее число гранат, которое игрок может нести.3Клиент
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Под защитой от читов
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseКлиент
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.0от 0 до 8Клиент
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Под защитой от читов
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0Клиент
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing4от 0 до 10Клиент
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseКлиент
sv_gravity
World gravity.800Клиент
sv_airaccelerate
Насколько ты можешь управлять в воздухе. Повышение облегчает стрейф в воздухе.12Клиент
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Под защитой от читов
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Под защитой от читов
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableПод защитой от читов
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Сервер
kick
kick <name>
Kick a player by name.Клиент
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.Клиент

Боты

Боты на сервере, который ты запускаешь.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Сервер
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Сервер
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Сервер
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Сервер
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Сервер
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Под защитой от читов
bot_freeze
Боты стоят на месте.falseПод защитой от читов
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseПод защитой от читов
bot_crouch
Боты приседают.falseПод защитой от читов
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseПод защитой от читов
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesСервер
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsСервер
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Под защитой от читов

Демки и наблюдение

Запись и просмотр повторов.

КомандаЧто делаетПо умолчаниюДиапазонГде
record
record <name>
Record a demo.Под защитой от читов
stop
Finish recording demo.Клиент
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).Клиент
demoui
Show/hide demo playback uiКлиент
demo_pause
Pauses demo playback.Клиент
demo_resume
Resumes demo playback.Клиент
demo_togglepause
Toggles demo playback.Клиент
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.Клиент
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.Клиент
demo_goto
Skips to location in demo.Клиент
demo_info
Print information about currently playing demo.Клиент
demolist
Print demo sequence list.Клиент
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6Клиент
spec_mode
Set spectator modeКлиент
spec_next
Spectate next playerКлиент
spec_prev
Spectate previous playerКлиент
spec_player
Spectate a player by name or slotКлиент
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`Клиент
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueКлиент

Старые команды, которых больше нет

Они встречаются в руководствах по CS:GO, а в списке команд CS2 их нет, поэтому выдают ошибку «неизвестная команда». Проверено по файлам игры от 28 октября 2026 г..

Старая командаЧто это былоЧем заменить
net_graphСетевой график и FPS на экранеcl_showfps и переменные cl_hud_telemetry_*
cq_netgraphЧасто выдаётся за замену net_graphЭто не команда CS2. Используй cl_showfps и cl_hud_telemetry_*
cl_cmdrateЧастота команд клиентаЗадавать нечего. Игра сама управляет частотой обновлений
cl_updaterateЧастота обновлений от сервераЗадавать нечего. Игра сама управляет частотой обновлений
cl_righthandЛевая или правая рукаcl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latБоковое покачивание viewmodelНичем. Переменные покачивания удалены
cl_bobamt_vertВертикальное покачивание viewmodelНичем. Переменные покачивания удалены
cl_bob_lower_amtПокачивание при опускании оружияНичем. Переменные покачивания удалены
cl_bobcycleДлина цикла покачиванияНичем. Переменные покачивания удалены
cl_usenewbobПереключает стиль покачивания viewmodelНичем. Переменные покачивания удалены
viewmodel_recoilВеличина отдачи viewmodelНичем. Переменной больше нет
m_rawinputПрямой ввод мышиВ консоли задавать нечего
cl_lagcompensationПереключатель компенсации лаговНичем. Со стороны клиента её отключить нельзя
cl_predictПереключатель предсказания клиентаНичем. Со стороны клиента его отключить нельзя
voice_scaleГромкость голосаsnd_voipvolume
voice_enableГолос включён или выключенvoice_modenable
cl_crosshaircolorГотовый цвет прицела от 0 до 5cl_crosshaircolor_r, _g, _b и _a
cl_grenadepreviewПредпросмотр траектории гранатыsv_grenade_trajectory_prac_pipreview на тренировочном сервере

Как мы проверяли

Каждая команда и переменная выше, кроме нескольких, которые обрабатывает сама игра (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), найдена в автоматической выгрузке собственных таблиц команд и переменных CS2 от 28 октября 2026 г.. Значения по умолчанию, диапазоны и пометки о читах и сервере берутся прямо из этой выгрузки. Где собственного описания игры не было или оно было неясным, мы написали своё. Если команды нет в выгрузке, её нет и в этом списке.

Столбец «Где» читает флаги игры: «Под защитой от читов» требует sv_cheats 1, «Сервер» работает на сервере под твоим контролем, а «Клиент» работает в твоей собственной игре.

Как открыть консоль и выполнить команду

Включи «Включить консоль разработчика» в «Настройки», «Игра», а потом нажми клавишу консоли (тильда, ~). Введи команду и нажми Enter. Переменная, или cvar, принимает значение после имени, так что fps_max 0 задаёт лимит кадров. Команда что-то делает при запуске, как disconnect. Чтобы открыть консоль при старте, не трогая настройки, добавь -console в свои параметры запуска CS2.

Всё, что ты вводишь в консоли, исчезает к следующему разу, если игра этого не сохранит. Многие переменные помечены как сохраняемые и переносятся сами. Для остальных держи строки в autoexec.cfg, который собирает наш генератор autoexec CS2, или дай клавише собственную команду в генераторе биндов CS2.

Что значит столбец «Где»

В списке 238 записей. Столбец «Где» читает флаги, которые сама игра ставит на каждую. 198 это «Клиент», они работают в твоей игре, 25 это «Сервер», они действуют только на сервере под твоим контролем, например семейства mp_, bot_ и sv_, а 15 это «Под защитой от читов», то есть им нужен sv_cheats 1, и поэтому работают они только офлайн или на твоём сервере. На матчмейкинговых серверах Valve команды «Сервер» и «Под защитой от читов» выдают ошибку и ничего не делают.

Поэтому столбец «Диапазон» важен. Когда у переменной есть диапазон, игра обрезает всё, что за его пределами. Хороший пример это смещения viewmodel, а наш генератор viewmodel CS2 останавливает ползунки на тех же пределах. На вкладке «Прицел» перечислены переменные прицела, а генератор прицела CS2 записывает их за тебя с живым предпросмотром.

Для прицеливания переменная чувствительности находится на вкладке «Мышь и ввод» с диапазоном от 0.0001 до 8. Умножь её на DPI, чтобы получить eDPI, или перенеси чувствительность из другой игры через конвертер чувствительности.

Вопросы и ответы

Как открыть консоль в CS2?

Зайди в «Настройки», затем «Игра» и включи «Включить консоль разработчика». Потом нажми клавишу консоли, по умолчанию это тильда (~). Если добавить -console в параметры запуска, консоль откроется и при старте.

Чем отличается команда от cvar?

Команда что-то делает при запуске, как quit или disconnect. Cvar (консольная переменная) хранит настройку, как sensitivity или fps_max, и меняется вводом её имени и значения.

Что значит «под защитой от читов»?

Команды с такой пометкой выполняются, только когда на сервере включён sv_cheats 1, то есть на твоём собственном сервере или на офлайн-карте. В матчмейкинге и на большинстве серверов сообщества они выдают ошибку и ничего не делают.

Какие команды работают только на моём сервере?

Помеченные «Сервер»: это команды mp_, bot_ и sv_, такие как mp_roundtime или bot_add. Они меняют ход матча, поэтому принимает их только сервер под твоим контролем. На матчмейкинговых серверах Valve они ничего не делают.

Как сделать настройки постоянными?

Положи их в autoexec.cfg в папке game/csgo/cfg и добавь +exec autoexec в параметры запуска. Файл за тебя соберёт наш генератор autoexec.

Почему net_graph или cl_cmdrate нет в списке?

Их нет в списке команд CS2. Для FPS, пинга и потери пакетов используй cl_showfps и команды cl_hud_telemetry. В таблице удалённых ниже перечислены старые команды, которые не работают.

Могут ли забанить за команды консоли?

За перечисленные здесь команды консоли нет. Они часть игры. Команды под защитой от читов нельзя использовать на серверах, где читы выключены.

Другие инструменты CS2