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Comandos de consola de CS2

Busca entre 238 comandos y variables que existen hoy en CS2, con los valores por defecto y los límites que indica el propio juego. Lo que ya no existe está en su propia pestaña, para que distingas el consejo antiguo del actual.

238 verificadosValores por defecto y rangosSe muestran las protecciones contra trampas

Prueba crosshair, fps_max, bot o demo. Elige una categoría para acotar.

Consola y configuración

Ejecuta, guarda y gestiona tus ajustes.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
exec
exec <file>
Ejecuta un archivo .cfg de la carpeta game/csgo/cfg. No escribas el .cfg.Cliente
execifexists
execifexists <file>
Ejecuta una configuración solo si el archivo existe, sin error si no existe.Cliente
host_writeconfig
Guarda tus ajustes actuales en config.cfg.Cliente
bind
bind "<key>" "<command>"
Asigna un comando a una tecla o a un botón del ratón.Cliente
unbind
unbind <key>
Quita la asignación de una tecla.Cliente
unbindall
Quita todas las asignaciones. Vuelve a asignar después tus teclas de movimiento, o ejecuta binddefaults.Cliente
binddefaults
Devuelve todas las teclas a sus asignaciones por defecto.Cliente
alias
alias "<name>" "<commands>"
Crea un nombre corto que ejecuta una lista de comandos.Cliente
echo
echo <text>
Escribe una línea en la consola. Útil en configuraciones para confirmar que se ejecutaron.Cliente
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Alterna un cvar entre valores en cada pulsación, por ejemplo toggle cl_showfps 0 1.Cliente
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Sube un cvar en una cantidad fija, volviendo del máximo al mínimo.Cliente
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Recorre un cvar por una lista de valores.Cliente
toggleconsole
Abre o cierra la consola.Cliente
find
find <text>
Busca una palabra entre los comandos y cvars de la consola.Cliente
help
help <name>
Muestra la ayuda de un comando o cvar.Cliente
cvarlist
Lista todas las variables y comandos de consola que conoce el juego.Cliente
differences
Lista los cvars que has cambiado respecto a sus valores por defecto.Cliente
key_listboundkeys
Lista todas las teclas que tienes asignadas.Cliente
key_findbinding
key_findbinding <command>
Muestra qué tecla está asignada a un comando.Cliente
con_enable
Permite abrir la consola. Equivale al ajuste Activar consola de desarrollador.falseCliente
status
Muestra tu conexión, el servidor y los jugadores que hay en él.Cliente
maps
Lista los mapas que puede cargar el juego.Cliente
map
map <name>
Carga un mapa. Sin conexión inicia una partida local.Cliente
changelevel
changelevel <name>
Cambia el mapa en un servidor que administres tú.Cliente
connect
connect <address>
Se conecta a un servidor.Cliente
disconnect
Sale de la partida actual.Cliente
quit
Cierra CS2.Cliente

Crosshair

Cada ajuste del crosshair es un cvar distinto. El color se fija por canal, no con un solo número.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
cl_crosshairstyle
Estilo del crosshair. El juego acepta de 0 a 9.70 a 9Cliente
cl_crosshairdot
Dibuja un punto central.falseCliente
cl_crosshair_t
Crosshair en T: oculta la barra superior.falseCliente
cl_crosshair_drawoutline
Contorno: 0 desactivado, 1 activado, 2 el segundo modo de contorno del juego.10 a 2Cliente
cl_crosshair_length
Longitud de cada línea del crosshair.80 a 255Cliente
cl_crosshair_thickness
Grosor de las líneas.20 a 32Cliente
cl_crosshair_gap
Separación entre el centro y las líneas. Los valores negativos solapan las líneas.4-3840 a 3840Cliente
cl_crosshaircolor_r
Canal rojo, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshaircolor_g
Canal verde, de 0 a 255.2550 a 255Cliente
cl_crosshaircolor_b
Canal azul, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshaircolor_a
Opacidad, de 0 a 255.2550 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_r
Rojo del contorno, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_g
Verde del contorno, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_b
Azul del contorno, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_a
Opacidad del contorno, de 0 a 255.2550 a 255Cliente
cl_crosshair_recoil
Hace que el crosshair siga el retroceso.trueCliente
cl_crosshair_sniper_width
Ancho de las líneas de la cruz de la mira. 1 es una línea fina de un píxel.1Cliente
cl_crosshair_friendly_warning
Cambia el crosshair cuando un compañero está en tu línea de fuego.10 a 1Cliente
cl_crosshair_dynamic_splitdist
Cuánto se separan las líneas cuando el crosshair se dispersa.30 a 127Cliente
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Límite superior de cuánto se abre un crosshair dinámico.2550 a 255Cliente
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Mantiene tu propio crosshair mientras se muestra el crosshair de lanzamiento de granadas.trueCliente
cl_show_observer_crosshair
De quién ves el crosshair mientras espectas.2Cliente

Viewmodel y FOV

Dónde queda el arma en pantalla. Los rangos son los límites integrados en el juego.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
viewmodel_fov
Campo de visión del viewmodel.6060 a 68Cliente
viewmodel_offset_x
Mueve el arma a la izquierda (negativo) o a la derecha (positivo).1-2 a 2.5Cliente
viewmodel_offset_y
Acerca o aleja el arma de la cámara.1-2 a 2Cliente
viewmodel_offset_z
Mueve el arma hacia abajo (negativo) o hacia arriba (positivo).-1-2 a 2Cliente
viewmodel_presetpos
Aplica un preajuste de posición integrado: 1 Desktop, 2 Classic.1Cliente
cl_prefer_lefthanded
Sostiene las armas con la mano izquierda.falseCliente
fov_desired
El campo de visión base.751 a 135Cliente
r_drawtracers_firstperson
Muestra u oculta tus propias trazadoras de bala.trueCliente

HUD y radar

La disposición en pantalla y el minimapa.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0Cliente
hud_scaling
Escala el HUD.10.9 a 1.1Cliente
cl_hud_radar_scale
Tamaño del radar en pantalla.10.8 a 1.3Cliente
cl_radar_scale
Zoom del mapa dentro del radar. Un valor menor muestra más mapa.0.70.25 a 1Cliente
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueCliente
cl_radar_rotate
Gira el radar con tu vista.trueCliente
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.60.4 a 1.25Cliente
cl_radar_square_with_scoreboard
Hace cuadrado el radar mientras el marcador está abierto.trueCliente
cl_hud_radar_background_alpha
Opacidad del fondo del radar.0.6270 a 1Cliente
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueCliente
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3Cliente
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1Cliente
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueCliente
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueCliente
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueCliente
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0Cliente
cl_draw_only_deathnotices
Oculta el HUD salvo el crosshair y los avisos de muerte. Se usa para vídeo.falseCliente
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueProtegido contra trampas
cl_autohelp
Activa las ayudas automáticas.trueCliente
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseCliente
cl_disable_round_end_report
Oculta el informe de fin de ronda.falseCliente
cl_cursor_scale
Escala el cursor del ratón en los menús.1Cliente
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseCliente
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0Cliente

Audio

Los volúmenes van de 0 a 1.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
volume
Volumen general.10 a 1Cliente
snd_gamevolume
Game volume10 a 1Cliente
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume10 a 1Cliente
snd_voipvolume
Volumen del chat de voz de otros jugadores.10 a 2Cliente
snd_musicvolume
Music volume10 a 1Cliente
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.040 a 1Cliente
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.160 a 1Cliente
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music00 a 1Cliente
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.160 a 1Cliente
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music00 a 1Cliente
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.040 a 1Cliente
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.160 a 1Cliente
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.040 a 1Cliente
snd_headphone_eq
Elige un preajuste de ecualizador para auriculares.0Cliente
snd_mute_losefocus
Silencia el juego cuando su ventana no tiene el foco.trueCliente
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseCliente
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseCliente

Ratón y controles

Sensibilidad y comportamiento de los controles.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
sensitivity
Mouse sensitivity.1.250.0001 a 8Cliente
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.10.01 a 3Cliente
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim10 a 2Cliente
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022Cliente
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022Cliente
mouse_inverty
Invierte el movimiento vertical del ratón.falseCliente
option_duck_method
Agacharse con alternancia en vez de mantener.falseCliente
option_speed_method
Caminar con alternancia en vez de mantener.falseCliente
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueCliente
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueCliente
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0Cliente
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseCliente
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseCliente
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
La asignación que libera el cursor del ratón en el marcador.+attack2Cliente
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueCliente
cl_allow_multi_input_binds
Permite que los binds contengan más de una acción de entrada. Protegido contra trampas, así que solo funciona con sv_cheats 1.falseProtegido contra trampas

Red, FPS y diagnóstico

Fotogramas, información de red y tiempos. La antigua familia net_graph y cl_cmdrate ya no existe; mira la lista de eliminados más abajo.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120Cliente
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0Cliente
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseCliente
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0Cliente
cl_showpos
Muestra tu posición y velocidad. Protegido contra trampas en el juego actual.0Protegido contra trampas
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Cliente
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1Cliente
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Cliente
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0Cliente
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0Cliente
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalCliente
net_status
Muestra el estado de la red.Cliente
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000Cliente
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.00 a 2Cliente
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.20 a 19Cliente
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30Cliente
mm_dedicated_search_maxping
El ping máximo que preferirá el matchmaking al buscar un servidor.15025 a 350Cliente
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.21 a 4Cliente
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20Cliente

Voz, chat y pings

Ajustes de comunicación.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueCliente
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0Cliente
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120Cliente
voice_loopback
Te reproduce tu propia voz.falseCliente
voice_toggle_open_mic
Activa o desactiva el micrófono abierto.Cliente
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.Cliente
+voicerecord
Pulsar para hablar mientras se mantiene.Cliente
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseCliente
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0Cliente
cl_player_ping_mute
Controla si los pings suenan. La descripción de Valve dice que 1 los hace audibles y 0 silenciosos, al revés de lo que sugiere el nombre.0Cliente
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Servidor
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueCliente
say
say "<text>"
Envía un mensaje a todos.Servidor
say_team
say_team "<text>"
Envía un mensaje a tu equipo.Servidor
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Servidor

Compra e inventario

Comandos para binds de compra y cambio de arma.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
buy
buy <weapon>
Compra un objeto por su nombre mientras puedes comprar, por ejemplo buy ak47. Se pueden encadenar varios con ;.Cliente
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyCliente
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyCliente
cl_autobuy
El orden en que intenta comprar la compra automática, por ejemplo cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".Cliente
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsCliente
buymenu
Show or hide main buy menuCliente
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Servidor
use
use <weapon_name>
Cambia a un arma u objeto que llevas, por ejemplo use weapon_smokegrenade.Cliente
drop
Suelta el arma que llevas en la mano.Cliente
lastinv
Cambia a tu arma anterior.Cliente
slot1
Selecciona el arma de la ranura 1 (principal).Cliente
slot2
Selecciona el arma de la ranura 2 (secundaria).Cliente
slot3
Selecciona el arma de la ranura 3 (cuchillo).Cliente
+lookatweapon
Inspecciona tu arma mientras se mantiene pulsado.Cliente
+cl_show_team_equipment
Muestra el equipamiento de tus compañeros mientras mantienes la tecla.Cliente

Práctica y servidor privado

Comandos del lado del servidor. Solo funcionan en un servidor que administres tú: un mapa sin conexión, un servidor de práctica o un mapa del taller. Las entradas marcadas como protegidas contra trampas necesitan además sv_cheats 1. Nada de esto funciona en los servidores de matchmaking de Valve.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseCliente
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Servidor
mp_warmup_end
End warmup immediately.Servidor
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0Cliente
mp_roundtime
How many minutes each round takes.50.1 a 60Servidor
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.00 a 60Servidor
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts60 a 60Servidor
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.900 a …Cliente
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0Cliente
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account160000 a …Cliente
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset8000 a …Cliente
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows4010 a …Cliente
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseServidor
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win70 a …Cliente
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseCliente
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseCliente
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0Cliente
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone00 a 2Cliente
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueCliente
mp_autoteambalance
Mueve jugadores entre equipos automáticamente para equilibrar los bandos.trueServidor
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)20 a 30Servidor
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseCliente
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1Cliente
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeServidor
mp_unpause_match
Resume the matchServidor
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Servidor
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Servidor
ammo_grenade_limit_total
El máximo de granadas que puede llevar un jugador en total.3Cliente
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Protegido contra trampas
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseCliente
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.00 a 8Cliente
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Protegido contra trampas
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0Cliente
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing40 a 10Cliente
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseCliente
sv_gravity
World gravity.800Cliente
sv_airaccelerate
Cuánto puedes dirigirte en el aire. Subirlo facilita el air strafing.12Cliente
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Protegido contra trampas
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Protegido contra trampas
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableProtegido contra trampas
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Servidor
kick
kick <name>
Kick a player by name.Cliente
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.Cliente

Bots

Bots en un servidor que administres tú.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Servidor
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Servidor
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Servidor
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Servidor
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Servidor
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Protegido contra trampas
bot_freeze
Los bots se quedan quietos.falseProtegido contra trampas
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseProtegido contra trampas
bot_crouch
Los bots se agachan.falseProtegido contra trampas
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseProtegido contra trampas
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesServidor
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsServidor
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Protegido contra trampas

Demos y espectador

Grabar y ver repeticiones.

ComandoQué hacePor defectoRangoDónde
record
record <name>
Record a demo.Protegido contra trampas
stop
Finish recording demo.Cliente
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).Cliente
demoui
Show/hide demo playback uiCliente
demo_pause
Pauses demo playback.Cliente
demo_resume
Resumes demo playback.Cliente
demo_togglepause
Toggles demo playback.Cliente
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.Cliente
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.Cliente
demo_goto
Skips to location in demo.Cliente
demo_info
Print information about currently playing demo.Cliente
demolist
Print demo sequence list.Cliente
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6Cliente
spec_mode
Set spectator modeCliente
spec_next
Spectate next playerCliente
spec_prev
Spectate previous playerCliente
spec_player
Spectate a player by name or slotCliente
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`Cliente
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueCliente

Comandos antiguos que ya no existen

Aparecen en guías de CS:GO y no están en la lista de comandos de CS2, así que muestran un error de comando desconocido. Comprobado con archivos del juego fechados el 28 de octubre de 2026.

Comando antiguoQué eraQué usar ahora
net_graphGráfico en pantalla de red y FPScl_showfps y los cvars cl_hud_telemetry_*
cq_netgraphSe suele pasar como sustituto de net_graphNo es un comando de CS2. Usa cl_showfps y cl_hud_telemetry_*
cl_cmdrateTasa de comandos del clienteNo hay nada que ajustar. El juego gestiona sus propias tasas de actualización
cl_updaterateTasa de actualización del servidorNo hay nada que ajustar. El juego gestiona sus propias tasas de actualización
cl_righthandMano izquierda o derechacl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latBalanceo lateral del viewmodelNada. Los cvars de balanceo ya no existen
cl_bobamt_vertBalanceo vertical del viewmodelNada. Los cvars de balanceo ya no existen
cl_bob_lower_amtBalanceo al bajar el armaNada. Los cvars de balanceo ya no existen
cl_bobcycleDuración del ciclo de balanceoNada. Los cvars de balanceo ya no existen
cl_usenewbobCambia el estilo de balanceo del viewmodelNada. Los cvars de balanceo ya no existen
viewmodel_recoilCantidad de retroceso del viewmodelNada. El cvar ya no existe
m_rawinputEntrada directa del ratónNo hay nada que ajustar en la consola
cl_lagcompensationActivar o desactivar la compensación de lagNada. No se puede desactivar desde el cliente
cl_predictActivar o desactivar la predicción del clienteNada. No se puede desactivar desde el cliente
voice_scaleVolumen de vozsnd_voipvolume
voice_enableVoz activada o desactivadavoice_modenable
cl_crosshaircolorColor predefinido de la mira, de 0 a 5cl_crosshaircolor_r, _g, _b y _a
cl_grenadepreviewVista previa de la trayectoria de granadassv_grenade_trajectory_prac_pipreview en un servidor de práctica

Cómo lo hemos comprobado

Todos los comandos y variables de arriba, salvo unos pocos que gestiona el propio juego (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), se buscaron en un volcado automático de las tablas de comandos y variables del propio CS2, fechado el 28 de octubre de 2026. Los valores por defecto, los rangos y las marcas de protección contra trampas y de servidor salen directamente de ese volcado. Donde faltaba la descripción del juego o no era clara, hemos escrito una. Si un comando no está en el volcado, no está en esta lista.

La columna Dónde lee las marcas del juego: Protegido contra trampas necesita sv_cheats 1, Servidor se ejecuta en un servidor que controlas y Cliente se ejecuta en tu propio juego.

Cómo abrir la consola y ejecutar un comando

Activa Activar consola de desarrollador en Ajustes, Juego, y pulsa después la tecla de la consola (la tilde, ~). Escribe un comando y pulsa Intro. Una variable, o cvar, lleva un valor detrás del nombre, así que fps_max 0 fija el límite de fotogramas. Un comando hace algo cuando lo ejecutas, como disconnect. Para abrir la consola al iniciar sin tocar los ajustes, añade -console a tus opciones de lanzamiento de CS2.

Todo lo que escribes en la consola desaparece la próxima vez salvo que el juego lo guarde. Muchas variables están marcadas como guardadas y se mantienen solas. Para el resto, guarda las líneas en un autoexec.cfg, que crea nuestro generador de autoexec de CS2, o dale a una tecla su propio comando con el generador de binds de CS2.

Qué significa la columna Dónde

La lista tiene 238 entradas. La columna Dónde lee las marcas que el propio juego pone en cada una. 198 son de Cliente y se ejecutan en tu propio juego, 25 son de Servidor y solo surten efecto en un servidor que controles, como las familias mp_, bot_ y sv_, y 15 están protegidas contra trampas, lo que significa que necesitan sv_cheats 1 y por tanto solo funcionan sin conexión o en tu propio servidor. En los servidores de matchmaking de Valve, los comandos de Servidor y los protegidos contra trampas muestran un error y no hacen nada.

Por eso importa la columna Rango. Cuando una variable tiene rango, el juego recorta cualquier valor fuera de él. Los desplazamientos del viewmodel son un buen ejemplo, y nuestro generador de viewmodel de CS2 detiene sus deslizadores en los mismos límites. La pestaña Crosshair lista las variables que hay detrás de un crosshair, y el generador de crosshair de CS2 las escribe por ti con una vista previa en directo.

En cuanto a la puntería, la variable de sensibilidad está en la pestaña Ratón y controles con su rango de 0.0001 a 8. Multiplícala por tus DPI para obtener el eDPI, o traslada una sensibilidad de otro juego con el conversor de sensibilidad.

Preguntas frecuentes

¿Cómo abro la consola en CS2?

Ve a Ajustes, después Juego, y pon Activar consola de desarrollador en Sí. Luego pulsa la tecla de la consola, que por defecto es la tilde (~). Añadir -console a tus opciones de lanzamiento también la abre al iniciar.

¿Cuál es la diferencia entre un comando y un cvar?

Un comando hace algo cuando lo ejecutas, como quit o disconnect. Un cvar (variable de consola) guarda un ajuste, como sensitivity o fps_max, y se cambia escribiendo su nombre seguido de un valor.

¿Qué significa protegido contra trampas?

Los comandos marcados como protegidos contra trampas solo se ejecutan cuando el servidor tiene sv_cheats 1, es decir, tu propio servidor o un mapa sin conexión. En el matchmaking y en la mayoría de los servidores de la comunidad muestran un error y no hacen nada.

¿Qué comandos solo funcionan en mi propio servidor?

Los marcados como Servidor, que abarcan los comandos mp_, bot_ y sv_, como mp_roundtime o bot_add. Cambian cómo se desarrolla una partida, así que solo los acepta un servidor que controlas. No hacen nada en los servidores de matchmaking de Valve.

¿Cómo hago permanentes los ajustes?

Ponlos en un autoexec.cfg en la carpeta game/csgo/cfg y añade +exec autoexec a tus opciones de lanzamiento. Nuestro generador de autoexec crea el archivo por ti.

¿Por qué net_graph o cl_cmdrate no están en la lista?

No están en la lista de comandos de CS2. Usa cl_showfps y los comandos cl_hud_telemetry para ver los FPS, el ping y la pérdida de paquetes. La tabla de eliminados de más abajo lista los comandos antiguos que fallan.

¿Me pueden banear por usar comandos de consola?

No por los comandos de consola que se listan aquí. Forman parte del juego. Los comandos protegidos contra trampas no se pueden usar en servidores donde las trampas están desactivadas.

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