CSGOLuckІнструменти
UK
Обмін скінами

Команди консолі CS2

Шукай серед 238 команд і змінних, що існують у CS2 сьогодні, зі значеннями за замовчуванням і межами, про які повідомляє сама гра. Усе, чого більше немає, — на окремій вкладці, щоб ти відрізняв стару пораду від чинної.

Перевірено: 238Значення й діапазониПрапорці читів показано

Спробуй crosshair, fps_max, bot чи demo. Обери категорію, щоб звузити.

Консоль і конфіг

Запускай, зберігай і керуй своїми налаштуваннями.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
exec
exec <file>
Виконує файл .cfg з папки game/csgo/cfg. Пиши без .cfg.Клієнт
execifexists
execifexists <file>
Виконує конфіг, лише якщо файл існує, без помилки, якщо його немає.Клієнт
host_writeconfig
Зберігає поточні налаштування в config.cfg.Клієнт
bind
bind "<key>" "<command>"
Прив'язує клавішу чи кнопку миші до команди.Клієнт
unbind
unbind <key>
Знімає прив'язку з однієї клавіші.Клієнт
unbindall
Знімає всі прив'язки. Після цього заново прив'яжи клавіші руху або виконай binddefaults.Клієнт
binddefaults
Повертає всі прив'язки клавіш до стандартних.Клієнт
alias
alias "<name>" "<commands>"
Створює коротку назву, що виконує список команд.Клієнт
echo
echo <text>
Виводить рядок у консоль. Зручно в конфігах, щоб підтвердити, що вони виконалися.Клієнт
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Перемикає cvar між значеннями при кожному натисканні, наприклад toggle cl_showfps 0 1.Клієнт
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Збільшує cvar на фіксовану величину, повертаючись між мінімумом і максимумом.Клієнт
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Перебирає значення cvar зі списку по колу.Клієнт
toggleconsole
Відкриває або закриває консоль.Клієнт
find
find <text>
Шукає слово серед команд і cvar консолі.Клієнт
help
help <name>
Виводить довідку про команду чи cvar.Клієнт
cvarlist
Перелічує кожну змінну й команду консолі, які знає гра.Клієнт
differences
Перелічує cvar, які ти змінив відносно стандартних значень.Клієнт
key_listboundkeys
Перелічує кожну клавішу, яку ти прив'язав.Клієнт
key_findbinding
key_findbinding <command>
Показує, яка клавіша прив'язана до команди.Клієнт
con_enable
Дозволяє відкривати консоль. Те саме, що налаштування «Увімкнути консоль розробника».falseКлієнт
status
Виводить твоє з'єднання, сервер і гравців на ньому.Клієнт
maps
Перелічує карти, які може завантажити гра.Клієнт
map
map <name>
Завантажує карту. Офлайн запускає локальну гру.Клієнт
changelevel
changelevel <name>
Змінює карту на сервері, який ти запускаєш.Клієнт
connect
connect <address>
Підключається до сервера.Клієнт
disconnect
Виходить із поточної гри.Клієнт
quit
Закриває CS2.Клієнт

Приціл

Кожне налаштування прицілу — окрема cvar. Колір задається по каналах, а не одним числом.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
cl_crosshairstyle
Стиль прицілу. Гра приймає від 0 до 9.7від 0 до 9Клієнт
cl_crosshairdot
Малює центральну крапку.falseКлієнт
cl_crosshair_t
Приціл у T-стилі: ховає верхню смужку.falseКлієнт
cl_crosshair_drawoutline
Контур: 0 вимкнено, 1 увімкнено, 2 — другий режим контуру гри.1від 0 до 2Клієнт
cl_crosshair_length
Довжина кожної лінії прицілу.8від 0 до 255Клієнт
cl_crosshair_thickness
Товщина ліній.2від 0 до 32Клієнт
cl_crosshair_gap
Проміжок між центром і лініями. Від'ємні значення накладають лінії одна на одну.4від -3840 до 3840Клієнт
cl_crosshaircolor_r
Червоний канал, від 0 до 255.0від 0 до 255Клієнт
cl_crosshaircolor_g
Зелений канал, від 0 до 255.255від 0 до 255Клієнт
cl_crosshaircolor_b
Синій канал, від 0 до 255.0від 0 до 255Клієнт
cl_crosshaircolor_a
Непрозорість, від 0 до 255.255від 0 до 255Клієнт
cl_crosshairoutline_r
Червоний контуру, від 0 до 255.0від 0 до 255Клієнт
cl_crosshairoutline_g
Зелений контуру, від 0 до 255.0від 0 до 255Клієнт
cl_crosshairoutline_b
Синій контуру, від 0 до 255.0від 0 до 255Клієнт
cl_crosshairoutline_a
Непрозорість контуру, від 0 до 255.255від 0 до 255Клієнт
cl_crosshair_recoil
Змушує приціл слідувати за віддачею.trueКлієнт
cl_crosshair_sniper_width
Ширина ліній хреста оптики. 1 — це лінія в один піксель.1Клієнт
cl_crosshair_friendly_warning
Змінює приціл, коли товариш по команді на лінії вогню.1від 0 до 1Клієнт
cl_crosshair_dynamic_splitdist
Наскільки лінії розходяться, коли приціл розкривається.3від 0 до 127Клієнт
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Верхня межа того, наскільки динамічний приціл може розкритися.255від 0 до 255Клієнт
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Зберігає твій власний приціл, поки показується приціл кидка гранати.trueКлієнт
cl_show_observer_crosshair
Чий приціл ти бачиш під час спостереження.2Клієнт

Viewmodel і FOV

Де зброя лежить на екрані. Діапазони — це межі, вбудовані в гру.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
viewmodel_fov
Поле зору viewmodel.60від 60 до 68Клієнт
viewmodel_offset_x
Зсуває зброю ліворуч (від'ємне) або праворуч (додатне).1від -2 до 2.5Клієнт
viewmodel_offset_y
Зсуває зброю до камери або від неї.1від -2 до 2Клієнт
viewmodel_offset_z
Зсуває зброю вниз (від'ємне) або вгору (додатне).-1від -2 до 2Клієнт
viewmodel_presetpos
Застосовує вбудований пресет позиції: 1 Desktop, 2 Classic.1Клієнт
cl_prefer_lefthanded
Тримає зброю в лівій руці.falseКлієнт
fov_desired
Базове поле зору.75від 1 до 135Клієнт
r_drawtracers_firstperson
Показує або ховає твої власні трасери куль.trueКлієнт

HUD і радар

Розкладка на екрані та мінікарта.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0Клієнт
hud_scaling
Масштабує HUD.1від 0.9 до 1.1Клієнт
cl_hud_radar_scale
Розмір радара на екрані.1від 0.8 до 1.3Клієнт
cl_radar_scale
Масштаб карти всередині радара. Менше значення показує більше карти.0.7від 0.25 до 1Клієнт
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueКлієнт
cl_radar_rotate
Обертає радар разом із твоїм поглядом.trueКлієнт
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.6від 0.4 до 1.25Клієнт
cl_radar_square_with_scoreboard
Робить радар квадратним, поки відкрита таблиця результатів.trueКлієнт
cl_hud_radar_background_alpha
Непрозорість тла радара.0.627від 0 до 1Клієнт
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueКлієнт
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3Клієнт
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1Клієнт
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueКлієнт
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueКлієнт
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueКлієнт
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0Клієнт
cl_draw_only_deathnotices
Ховає HUD, окрім прицілу й повідомлень про смерті. Використовується для відео.falseКлієнт
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueЗахищено від читів
cl_autohelp
Вмикає автоматичні підказки-помічники.trueКлієнт
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseКлієнт
cl_disable_round_end_report
Ховає звіт про кінець раунду.falseКлієнт
cl_cursor_scale
Масштабує курсор миші в меню.1Клієнт
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseКлієнт
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0Клієнт

Звук

Гучність — від 0 до 1.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
volume
Загальна гучність.1від 0 до 1Клієнт
snd_gamevolume
Game volume1від 0 до 1Клієнт
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume1від 0 до 1Клієнт
snd_voipvolume
Гучність голосового чату інших гравців.1від 0 до 2Клієнт
snd_musicvolume
Music volume1від 0 до 1Клієнт
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.04від 0 до 1Клієнт
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.16від 0 до 1Клієнт
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music0від 0 до 1Клієнт
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.16від 0 до 1Клієнт
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music0від 0 до 1Клієнт
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.04від 0 до 1Клієнт
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.16від 0 до 1Клієнт
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.04від 0 до 1Клієнт
snd_headphone_eq
Обирає пресет еквалайзера для навушників.0Клієнт
snd_mute_losefocus
Вимикає звук гри, коли її вікно не в фокусі.trueКлієнт
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseКлієнт
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseКлієнт

Миша й ввід

Чутливість і поведінка керування.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
sensitivity
Mouse sensitivity.1.25від 0.0001 до 8Клієнт
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.1від 0.01 до 3Клієнт
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim1від 0 до 2Клієнт
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022Клієнт
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022Клієнт
mouse_inverty
Інвертує вертикальний рух миші.falseКлієнт
option_duck_method
Перемикання присяду замість утримання.falseКлієнт
option_speed_method
Перемикання ходьби замість утримання.falseКлієнт
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueКлієнт
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueКлієнт
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0Клієнт
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseКлієнт
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseКлієнт
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
Прив'язка, що звільняє курсор миші на таблиці результатів.+attack2Клієнт
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueКлієнт
cl_allow_multi_input_binds
Дозволяє бінди з більш ніж однією дією вводу. Захищена від читів, тож працює лише з sv_cheats 1.falseЗахищено від читів

Мережа, FPS і діагностика

Частота кадрів, відображення мережі й таймінги. Старої родини net_graph і cl_cmdrate більше немає; дивись список видалених нижче.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120Клієнт
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0Клієнт
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseКлієнт
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0Клієнт
cl_showpos
Показує твою позицію й швидкість. У поточній грі захищена від читів.0Захищено від читів
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Клієнт
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1Клієнт
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Клієнт
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0Клієнт
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0Клієнт
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalКлієнт
net_status
Виводить стан мережі.Клієнт
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000Клієнт
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.0від 0 до 2Клієнт
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.2від 0 до 19Клієнт
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30Клієнт
mm_dedicated_search_maxping
Найбільший пінг, який віддасть перевагу матчмейкінг, коли шукає сервер.150від 25 до 350Клієнт
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.2від 1 до 4Клієнт
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20Клієнт

Голос, чат і позначки

Налаштування комунікації.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueКлієнт
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0Клієнт
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120Клієнт
voice_loopback
Відтворює твій власний голос тобі.falseКлієнт
voice_toggle_open_mic
Перемикає відкритий мікрофон.Клієнт
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.Клієнт
+voicerecord
Говорити по натисканню, поки утримується.Клієнт
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseКлієнт
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0Клієнт
cl_player_ping_mute
Керує тим, чи позначки видають звук. В описі Valve сказано, що 1 робить їх чутними, а 0 — тихими, всупереч тому, що підказує назва.0Клієнт
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Сервер
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueКлієнт
say
say "<text>"
Надсилає повідомлення всім.Сервер
say_team
say_team "<text>"
Надсилає повідомлення твоїй команді.Сервер
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Сервер

Купівля й інвентар

Команди для біндів купівлі й перемикання зброї.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
buy
buy <weapon>
Купує предмет за назвою, поки можна купувати, наприклад buy ak47. Кілька можна зчепити через ;.Клієнт
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyКлієнт
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyКлієнт
cl_autobuy
Порядок, у якому автозакупівля намагається купувати, наприклад cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".Клієнт
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsКлієнт
buymenu
Show or hide main buy menuКлієнт
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Сервер
use
use <weapon_name>
Перемикається на зброю чи предмет, який ти несеш, наприклад use weapon_smokegrenade.Клієнт
drop
Викидає зброю, яку тримаєш.Клієнт
lastinv
Перемикається на попередню зброю.Клієнт
slot1
Обирає зброю в слоті 1 (основна).Клієнт
slot2
Обирає зброю в слоті 2 (допоміжна).Клієнт
slot3
Обирає зброю в слоті 3 (ніж).Клієнт
+lookatweapon
Оглядає зброю, поки утримується.Клієнт
+cl_show_team_equipment
Показує екіпірування товаришів по команді, поки утримується клавіша.Клієнт

Тренування й приватний сервер

Серверні команди. Вони працюють лише на сервері, який ти запускаєш: офлайн-карта, тренувальний сервер чи карта з workshop. Записи, позначені як захищені від читів, також потребують sv_cheats 1. Нічого з цього не працює на матчмейкінгових серверах Valve.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseКлієнт
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Сервер
mp_warmup_end
End warmup immediately.Сервер
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0Клієнт
mp_roundtime
How many minutes each round takes.5від 0.1 до 60Сервер
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.0від 0 до 60Сервер
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts6від 0 до 60Сервер
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.90від 0 до …Клієнт
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0Клієнт
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account16000від 0 до …Клієнт
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset800від 0 до …Клієнт
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows40від 10 до …Клієнт
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseСервер
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win7від 0 до …Клієнт
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseКлієнт
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseКлієнт
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0Клієнт
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone0від 0 до 2Клієнт
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueКлієнт
mp_autoteambalance
Автоматично переміщує гравців між командами, щоб зберегти рівність сторін.trueСервер
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)2від 0 до 30Сервер
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseКлієнт
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1Клієнт
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeСервер
mp_unpause_match
Resume the matchСервер
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Сервер
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Сервер
ammo_grenade_limit_total
Найбільша загальна кількість гранат, яку може нести гравець.3Клієнт
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Захищено від читів
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseКлієнт
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.0від 0 до 8Клієнт
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Захищено від читів
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0Клієнт
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing4від 0 до 10Клієнт
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseКлієнт
sv_gravity
World gravity.800Клієнт
sv_airaccelerate
Наскільки ти можеш керувати в повітрі. Підвищення полегшує air strafing.12Клієнт
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Захищено від читів
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Захищено від читів
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableЗахищено від читів
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Сервер
kick
kick <name>
Kick a player by name.Клієнт
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.Клієнт

Боти

Боти на сервері, який ти запускаєш.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Сервер
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Сервер
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Сервер
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Сервер
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Сервер
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Захищено від читів
bot_freeze
Боти стоять нерухомо.falseЗахищено від читів
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseЗахищено від читів
bot_crouch
Боти присідають.falseЗахищено від читів
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseЗахищено від читів
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesСервер
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsСервер
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Захищено від читів

Демо й спостереження

Запис і перегляд повторів.

КомандаЩо робитьЗа замовчуваннямДіапазонДе
record
record <name>
Record a demo.Захищено від читів
stop
Finish recording demo.Клієнт
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).Клієнт
demoui
Show/hide demo playback uiКлієнт
demo_pause
Pauses demo playback.Клієнт
demo_resume
Resumes demo playback.Клієнт
demo_togglepause
Toggles demo playback.Клієнт
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.Клієнт
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.Клієнт
demo_goto
Skips to location in demo.Клієнт
demo_info
Print information about currently playing demo.Клієнт
demolist
Print demo sequence list.Клієнт
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6Клієнт
spec_mode
Set spectator modeКлієнт
spec_next
Spectate next playerКлієнт
spec_prev
Spectate previous playerКлієнт
spec_player
Spectate a player by name or slotКлієнт
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`Клієнт
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueКлієнт

Старі команди, яких більше немає

Вони з'являються в посібниках з CS:GO й відсутні в переліку команд CS2, тож виводять помилку невідомої команди. Перевірено за файлами гри від 28 жовтня 2026 р..

Стара командаЩо це булоЩо використовувати натомість
net_graphЕкранний графік мережі й FPScl_showfps і змінні cl_hud_telemetry_*
cq_netgraphЧасто поширюється як заміна net_graphЦе не команда CS2. Використовуй cl_showfps і cl_hud_telemetry_*
cl_cmdrateЧастота команд клієнтаНічого налаштовувати. Гра сама керує частотами оновлення
cl_updaterateЧастота оновлень сервераНічого налаштовувати. Гра сама керує частотами оновлення
cl_righthandЛіва чи права рукаcl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latБічне погойдування viewmodelНічого. Змінних bob більше немає
cl_bobamt_vertВертикальне погойдування viewmodelНічого. Змінних bob більше немає
cl_bob_lower_amtОпускання зброї при погойдуванніНічого. Змінних bob більше немає
cl_bobcycleДовжина циклу погойдуванняНічого. Змінних bob більше немає
cl_usenewbobПеремикає стиль погойдування viewmodelНічого. Змінних bob більше немає
viewmodel_recoilВеличина віддачі viewmodelНічого. Змінної більше немає
m_rawinputСирий ввід мишіНічого налаштовувати в консолі
cl_lagcompensationПеремикач компенсації затримкиНічого. Її не можна вимкнути з клієнта
cl_predictПеремикач передбачення клієнтаНічого. Його не можна вимкнути з клієнта
voice_scaleГучність голосуsnd_voipvolume
voice_enableГолос увімкнено чи вимкненоvoice_modenable
cl_crosshaircolorГотовий колір прицілу від 0 до 5cl_crosshaircolor_r, _g, _b і _a
cl_grenadepreviewПерегляд траєкторії гранатиsv_grenade_trajectory_prac_pipreview на тренувальному сервері

Як ми перевіряли

Кожну команду й змінну вище, окрім кількох, які гра обробляє сама (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), знайдено в автоматичному дампі власних таблиць команд і змінних CS2 від 28 жовтня 2026 р.. Значення за замовчуванням, діапазони та прапорці читів і сервера беруться прямо з цього дампа. Де власного опису гри не було чи він був незрозумілий, ми написали свій. Якщо команди немає в дампі, її немає й у цьому списку.

Стовпчик «Де» читає прапорці гри: «Захищено від читів» потребує sv_cheats 1, «Сервер» виконується на сервері, який ти контролюєш, а «Клієнт» виконується у твоїй власній грі.

Як відкрити консоль і виконати команду

Увімкни «Увімкнути консоль розробника» в Налаштування, Гра, потім натисни клавішу консолі (тильда, ~). Введи команду й натисни Enter. Змінна, або cvar, приймає значення після назви, тож fps_max 0 задає ліміт кадрів. Команда щось робить, коли її виконуєш, як-от disconnect. Щоб відкривати консоль на старті, не чіпаючи налаштувань, додай -console до параметрів запуску CS2.

Усе, що ти вводиш у консолі, зникає наступного разу, якщо гра цього не зберігає. Багато змінних позначені як збережувані й переходять самі. Для решти тримай рядки в autoexec.cfg, який створює наш генератор autoexec для CS2, або дай клавіші власну команду через генератор біндів CS2.

Що означає стовпчик «Де»

У списку 238 записів. Стовпчик «Де» читає прапорці, які гра сама ставить на кожен. 198 — «Клієнт», вони виконуються у твоїй власній грі, 25 — «Сервер», вони діють лише на сервері, який ти контролюєш, як-от родини mp_, bot_ і sv_, а 15 — «Захищено від читів», тобто вони потребують sv_cheats 1 і тому працюють лише офлайн чи на твоєму власному сервері. На матчмейкінгових серверах Valve команди «Сервер» і «Захищено від читів» виводять помилку й нічого не роблять.

Саме тому важливий стовпчик «Діапазон». Коли змінна має діапазон, гра обрізає все за його межами. Зміщення viewmodel — хороший приклад, і наш генератор viewmodel для CS2 зупиняє повзунки на тих самих межах. Вкладка «Приціл» перелічує змінні, що стоять за прицілом, а генератор прицілу CS2 записує їх за тебе з живим переглядом.

Для прицілювання змінна чутливості лежить на вкладці «Миша й ввід» з діапазоном від 0.0001 до 8. Помнож її на DPI, щоб отримати eDPI, або перенеси чутливість з іншої гри за допомогою конвертера чутливості.

Запитання й відповіді

Як відкрити консоль у CS2?

Перейди в Налаштування, потім Гра й постав «Увімкнути консоль розробника» на «Так». Тоді натисни клавішу консолі, за замовчуванням це тильда (~). Додавання -console до параметрів запуску також відкриває її на старті.

Чим команда відрізняється від cvar?

Команда щось робить, коли її виконуєш, як-от quit чи disconnect. Cvar (змінна консолі) тримає налаштування, як-от sensitivity чи fps_max, і змінюється введенням її назви й значення.

Що означає «захищено від читів»?

Команди, позначені як захищені від читів, виконуються лише коли на сервері sv_cheats 1, тобто на твоєму власному сервері чи офлайн-карті. На матчмейкінгу й більшості серверів спільноти вони виводять помилку й нічого не роблять.

Які команди працюють лише на моєму власному сервері?

Ті, що позначені як «Сервер», а це команди mp_, bot_ і sv_, як-от mp_roundtime чи bot_add. Вони змінюють, як іде матч, тож їх приймає лише сервер, який ти контролюєш. На матчмейкінгових серверах Valve вони нічого не роблять.

Як зробити налаштування постійними?

Постав їх в autoexec.cfg у папці game/csgo/cfg і додай +exec autoexec до параметрів запуску. Наш генератор autoexec створює файл за тебе.

Чому немає net_graph чи cl_cmdrate у списку?

Їх немає в переліку команд CS2. Використовуй cl_showfps і команди cl_hud_telemetry для FPS, пінгу й втрати пакетів. Таблиця видалених нижче перелічує старі команди, що не працюють.

Чи можна отримати бан за команди консолі?

Не за ті команди консолі, що наведені тут. Вони частина гри. Команди, захищені від читів, не можна використовувати на серверах, де чити вимкнено.

Більше інструментів CS2