CSGOLuckІнструменти
UK
Обмін скінами

Генератор біндів CS2

Клацни клавішу, обери, що вона робить, і скопіюй бінд. Він створює бінди купівлі, гранат і утиліт та попереджає, коли бінд використовує шаблон із кількома діями вводу, який Valve ігнорує за замовчуванням.

Клавіатура з вибором клікомБінди купівліПопередження про кілька дій

1. Обери клавішу: F1

2. Обери, що вона робить

f1 виконає buy ak47; buy m4a1_silencer

3. Твої бінди

  • bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"

Консоль чи cfg

1 бінд
bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"

Встав у консоль, щоб перевірити, або в autoexec.cfg, щоб лишити. Бінд на клавішу, що вже має бінд, замінює його.

Як працює бінд

Бінд прив'язує одну клавішу чи кнопку миші до однієї або кількох команд консолі. Форма така: bind "key" "command", де клавішу записано так, як її називає гра: слова малими літерами, як-от mouse4, mwheeldown, space чи f1. Кілька команд в одному бінді розділяють крапкою з комою. Клавіша тримає лише один бінд, тож повторне прив'язування замінює старий, що конструктор робить за тебе.

Деякі команди починаються з плюса, як-от +jump чи +duck. Вони діють, поки клавішу утримують, і зупиняються, коли відпускаєш. Команди без плюса виконуються раз за натискання. Бінди можна переглянути, видалити й скинути через key_listboundkeys, unbind і binddefaults, усе це є в списку команд консолі CS2.

Бінди купівлі

Бінд купівлі виконує команду buy з кодовою назвою зброї, тож bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer" купує AK-47 за T і M4A1-S за CT. Спрацьовує лише предмет, який може купити твоя сторона, тож одна клавіша служить обом половинам. У конструкторі дій купівлі: 21, а таблиця нижче перелічує кодові назви всіх 29 предметів, які він охоплює.

Бінди купівлі працюють лише поки можна купувати. Коли час купівлі минув, вони нічого не роблять, і вони коштують стільки, скільки коштує предмет, тож став їх на клавіші, які ти не натиснеш випадково.

Бінди гранат і утиліт

Діставання гранати — це use weapon_smokegrenade, use weapon_flashbang тощо. Це команди з однією дією, тож правило Valve про кілька дій на них не поширюється. Усі 41 дій у конструкторі — з однією дією. Клавіша для огляду зброї (+lookatweapon) добре пасує до зброї, яку ти налаштував у генераторі viewmodel для CS2.

Бінди jump throw у CS2

Коротко: він тобі не потрібен, а старий не працює. У примітках Valve від 19 серпня 2024 року сказано, що jump throw зроблено надійним без спеціальних скриптів чи біндів: стрибай і швидко кидай гранату. У тому самому оновленні сказано, що бінди з більш ніж однією дією руху чи атаки більше не працюватимуть, а як приклади названо бінди jump throw і null-бінди.

Правило з приміток до релізу таке: бінди з більш ніж одним із перелічених вводів ігноруються за замовчуванням. Змінна cl_allow_multi_input_binds повертає їх, але вона захищена від читів, тож працює лише з sv_cheats 1 на сервері, який ти контролюєш.

Ми прочитали примітки Valve до оновлень CS2 від тієї дати до оновлення вересня 2026 року й не знайшли змін у цьому правилі. Примітка від 28 серпня 2025 року згадує покращення стабільності для біндів із кількома командами, але не каже, що правило скасовано. Якщо Valve його змінить, конструктор біндів вище треба буде оновити.

Перелік дій вводу від Valve

Бінд, що містить дві чи більше з них, за замовчуванням ігнорується:

sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft

Назви для біндів купівлі

ПредметКомандаСторона
AK-47buy ak47T
M4A4buy m4a1CT
M4A1-Sbuy m4a1_silencerCT
AWPbuy awpОбидві
SSG 08buy ssg08Обидві
Galil ARbuy galilarT
FAMASbuy famasCT
SG 553buy sg556T
AUGbuy augCT
MAC-10buy mac10T
MP9buy mp9CT
MP7buy mp7Обидві
UMP-45buy ump45Обидві
P90buy p90Обидві
Desert Eaglebuy deagleОбидві
P250buy p250Обидві
Tec-9buy tec9T
Five-SeveNbuy fivesevenCT
CZ75-Autobuy cz75aОбидві
Kevlar + helmetbuy vesthelmОбидві
Kevlarbuy vestОбидві
Defuse kitbuy defuserCT
Flashbangbuy flashbangОбидві
Smokebuy smokegrenadeОбидві
HE grenadebuy hegrenadeОбидві
Molotovbuy molotovT
Incendiarybuy incgrenadeCT
Decoybuy decoyОбидві
Zeus x27buy taserОбидві

Зчепи кілька в одному бінді крапкою з комою, наприклад bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer". Команду buy обробляє сама гра, її немає в таблицях змінних гри, тож у нашому перевіреному списку команд її немає.

Назви клавіш для bind

ГрупаНазви
Літериa b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
Цифри1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Функціональні клавішіf1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12
Мишаmouse1 mouse2 mouse3 mouse4 mouse5 mwheelup mwheeldown
Модифікатори й спеціальніspace shift rshift ctrl rctrl alt tab capslock enter backspace escape
Навігаціяuparrow downarrow leftarrow rightarrow ins del home end pgup pgdn
Цифрова клавіатураkp_ins kp_end kp_downarrow kp_pgdn kp_leftarrow kp_5 kp_rightarrow kp_home kp_uparrow kp_pgup kp_plus kp_minus kp_multiply kp_slash kp_enter
Розділові знакиsemicolon ' , . / [ ] - = \ `

Як зберегти свої бінди

Бінди, введені в консолі, діють, поки ти їх не змінюєш, але найнадійніше місце для бінда — твій autoexec.cfg, який знову застосовує його під час кожного запуску. Завантаж .cfg із конструктора або скопіюй його рядки під ті, що створив наш генератор autoexec для CS2, а потім переконайся, що файл виконується через +exec autoexec у твоїх параметрах запуску CS2.

Поки ти в налаштуваннях, обери приціл, який видно на кожній карті, у генераторі прицілу CS2, перевір свій eDPI і перенеси чутливість з іншого шутера за допомогою конвертера чутливості.

Запитання й відповіді

Чи можна ще користуватися біндом jump throw у CS2?

Старим — ні. 19 серпня 2024 року Valve зробила jump throw надійним без жодного скрипту: стрибни й швидко кинь гранату. У тому самому оновленні бінди, що утримують більше однієї дії вводу, як-от +jump і -attack разом, за замовчуванням ігноруються. Пізнішої примітки до релізу, яка це скасовує, ми не знайшли.

Як тоді робити jump throw у CS2?

Стрибни й швидко кинь гранату. У примітці Valve сказано, що гра тепер сама обробляє таймінг, тож бінд не потрібен. Тренуйся на тренувальному сервері чи офлайн-карті, поки таймінг не стане автоматичним.

Що робить cl_allow_multi_input_binds?

Знову вмикає бінди з більш ніж однією дією вводу. Він захищений від читів, тож працює лише з sv_cheats 1 на твоєму власному сервері чи офлайн, а не в матчмейкінгу.

Які бінди зачіпає правило про кілька дій?

Бінди, що містять більше однієї з цих команд: sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft. Бінд з однією з них, як-от +jump на колесі миші, у порядку. Бінди купівлі й зброї в списку не значаться.

Як працюють бінди купівлі в CS2?

Бінд купівлі виконує команду buy з назвою зброї, наприклад buy ak47. Щоб охопити обидві сторони, зчепи дві купівлі в одному бінді: buy ak47; buy m4a1_silencer. Спрацює лише та, яку може купити твоя команда. У липні 2025 року Valve вимкнула бінди купівлі під час фази заморозки на перерві між таймами.

Куди класти свої бінди?

Введи їх у консоль, щоб перевірити, або встав в autoexec.cfg, щоб вони завантажувалися щоразу. Сторінка нашого генератора autoexec показує папку й параметр запуску, які потрібні.

Чому назва клавіші не працює?

Назви клавіш у біндах — це слова малими літерами, як-от mouse4, mwheeldown, kp_plus і space. Вибір вище використовує назви, яких чекає гра, а таблиця нижче перелічує їх усі.

Більше інструментів CS2