Генератор біндів CS2
Клацни клавішу, обери, що вона робить, і скопіюй бінд. Він створює бінди купівлі, гранат і утиліт та попереджає, коли бінд використовує шаблон із кількома діями вводу, який Valve ігнорує за замовчуванням.
1. Обери клавішу: F1
2. Обери, що вона робить
f1 виконає buy ak47; buy m4a1_silencer
3. Твої бінди
- bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"
Консоль чи cfg
1 біндbind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"Встав у консоль, щоб перевірити, або в autoexec.cfg, щоб лишити. Бінд на клавішу, що вже має бінд, замінює його.
Як працює бінд
Бінд прив'язує одну клавішу чи кнопку миші до однієї або кількох команд консолі. Форма така: bind "key" "command", де клавішу записано так, як її називає гра: слова малими літерами, як-от mouse4, mwheeldown, space чи f1. Кілька команд в одному бінді розділяють крапкою з комою. Клавіша тримає лише один бінд, тож повторне прив'язування замінює старий, що конструктор робить за тебе.
Деякі команди починаються з плюса, як-от +jump чи +duck. Вони діють, поки клавішу утримують, і зупиняються, коли відпускаєш. Команди без плюса виконуються раз за натискання. Бінди можна переглянути, видалити й скинути через key_listboundkeys, unbind і binddefaults, усе це є в списку команд консолі CS2.
Бінди купівлі
Бінд купівлі виконує команду buy з кодовою назвою зброї, тож bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer" купує AK-47 за T і M4A1-S за CT. Спрацьовує лише предмет, який може купити твоя сторона, тож одна клавіша служить обом половинам. У конструкторі дій купівлі: 21, а таблиця нижче перелічує кодові назви всіх 29 предметів, які він охоплює.
Бінди купівлі працюють лише поки можна купувати. Коли час купівлі минув, вони нічого не роблять, і вони коштують стільки, скільки коштує предмет, тож став їх на клавіші, які ти не натиснеш випадково.
Бінди гранат і утиліт
Діставання гранати — це use weapon_smokegrenade, use weapon_flashbang тощо. Це команди з однією дією, тож правило Valve про кілька дій на них не поширюється. Усі 41 дій у конструкторі — з однією дією. Клавіша для огляду зброї (+lookatweapon) добре пасує до зброї, яку ти налаштував у генераторі viewmodel для CS2.
Бінди jump throw у CS2
Коротко: він тобі не потрібен, а старий не працює. У примітках Valve від 19 серпня 2024 року сказано, що jump throw зроблено надійним без спеціальних скриптів чи біндів: стрибай і швидко кидай гранату. У тому самому оновленні сказано, що бінди з більш ніж однією дією руху чи атаки більше не працюватимуть, а як приклади названо бінди jump throw і null-бінди.
Правило з приміток до релізу таке: бінди з більш ніж одним із перелічених вводів ігноруються за замовчуванням. Змінна cl_allow_multi_input_binds повертає їх, але вона захищена від читів, тож працює лише з sv_cheats 1 на сервері, який ти контролюєш.
Ми прочитали примітки Valve до оновлень CS2 від тієї дати до оновлення вересня 2026 року й не знайшли змін у цьому правилі. Примітка від 28 серпня 2025 року згадує покращення стабільності для біндів із кількома командами, але не каже, що правило скасовано. Якщо Valve його змінить, конструктор біндів вище треба буде оновити.
Перелік дій вводу від Valve
Бінд, що містить дві чи більше з них, за замовчуванням ігнорується:
sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft
Назви для біндів купівлі
| Предмет | Команда | Сторона | |
|---|---|---|---|
| AK-47 | buy ak47 | T | |
| M4A4 | buy m4a1 | CT | |
| M4A1-S | buy m4a1_silencer | CT | |
| AWP | buy awp | Обидві | |
| SSG 08 | buy ssg08 | Обидві | |
| Galil AR | buy galilar | T | |
| FAMAS | buy famas | CT | |
| SG 553 | buy sg556 | T | |
| AUG | buy aug | CT | |
| MAC-10 | buy mac10 | T | |
| MP9 | buy mp9 | CT | |
| MP7 | buy mp7 | Обидві | |
| UMP-45 | buy ump45 | Обидві | |
| P90 | buy p90 | Обидві | |
| Desert Eagle | buy deagle | Обидві | |
| P250 | buy p250 | Обидві | |
| Tec-9 | buy tec9 | T | |
| Five-SeveN | buy fiveseven | CT | |
| CZ75-Auto | buy cz75a | Обидві | |
| Kevlar + helmet | buy vesthelm | Обидві | |
| Kevlar | buy vest | Обидві | |
| Defuse kit | buy defuser | CT | |
| Flashbang | buy flashbang | Обидві | |
| Smoke | buy smokegrenade | Обидві | |
| HE grenade | buy hegrenade | Обидві | |
| Molotov | buy molotov | T | |
| Incendiary | buy incgrenade | CT | |
| Decoy | buy decoy | Обидві | |
| Zeus x27 | buy taser | Обидві |
Зчепи кілька в одному бінді крапкою з комою, наприклад bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer". Команду buy обробляє сама гра, її немає в таблицях змінних гри, тож у нашому перевіреному списку команд її немає.
Назви клавіш для bind
| Група | Назви |
|---|---|
| Літери | a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z |
| Цифри | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 |
| Функціональні клавіші | f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12 |
| Миша | mouse1 mouse2 mouse3 mouse4 mouse5 mwheelup mwheeldown |
| Модифікатори й спеціальні | space shift rshift ctrl rctrl alt tab capslock enter backspace escape |
| Навігація | uparrow downarrow leftarrow rightarrow ins del home end pgup pgdn |
| Цифрова клавіатура | kp_ins kp_end kp_downarrow kp_pgdn kp_leftarrow kp_5 kp_rightarrow kp_home kp_uparrow kp_pgup kp_plus kp_minus kp_multiply kp_slash kp_enter |
| Розділові знаки | semicolon ' , . / [ ] - = \ ` |
Як зберегти свої бінди
Бінди, введені в консолі, діють, поки ти їх не змінюєш, але найнадійніше місце для бінда — твій autoexec.cfg, який знову застосовує його під час кожного запуску. Завантаж .cfg із конструктора або скопіюй його рядки під ті, що створив наш генератор autoexec для CS2, а потім переконайся, що файл виконується через +exec autoexec у твоїх параметрах запуску CS2.
Поки ти в налаштуваннях, обери приціл, який видно на кожній карті, у генераторі прицілу CS2, перевір свій eDPI і перенеси чутливість з іншого шутера за допомогою конвертера чутливості.
Запитання й відповіді
Чи можна ще користуватися біндом jump throw у CS2?
Старим — ні. 19 серпня 2024 року Valve зробила jump throw надійним без жодного скрипту: стрибни й швидко кинь гранату. У тому самому оновленні бінди, що утримують більше однієї дії вводу, як-от +jump і -attack разом, за замовчуванням ігноруються. Пізнішої примітки до релізу, яка це скасовує, ми не знайшли.
Як тоді робити jump throw у CS2?
Стрибни й швидко кинь гранату. У примітці Valve сказано, що гра тепер сама обробляє таймінг, тож бінд не потрібен. Тренуйся на тренувальному сервері чи офлайн-карті, поки таймінг не стане автоматичним.
Що робить cl_allow_multi_input_binds?
Знову вмикає бінди з більш ніж однією дією вводу. Він захищений від читів, тож працює лише з sv_cheats 1 на твоєму власному сервері чи офлайн, а не в матчмейкінгу.
Які бінди зачіпає правило про кілька дій?
Бінди, що містять більше однієї з цих команд: sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft. Бінд з однією з них, як-от +jump на колесі миші, у порядку. Бінди купівлі й зброї в списку не значаться.
Як працюють бінди купівлі в CS2?
Бінд купівлі виконує команду buy з назвою зброї, наприклад buy ak47. Щоб охопити обидві сторони, зчепи дві купівлі в одному бінді: buy ak47; buy m4a1_silencer. Спрацює лише та, яку може купити твоя команда. У липні 2025 року Valve вимкнула бінди купівлі під час фази заморозки на перерві між таймами.
Куди класти свої бінди?
Введи їх у консоль, щоб перевірити, або встав в autoexec.cfg, щоб вони завантажувалися щоразу. Сторінка нашого генератора autoexec показує папку й параметр запуску, які потрібні.
Чому назва клавіші не працює?
Назви клавіш у біндах — це слова малими літерами, як-от mouse4, mwheeldown, kp_plus і space. Вибір вище використовує назви, яких чекає гра, а таблиця нижче перелічує їх усі.