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CS2 绑定 生成器

点一个按键,选择它的作用,复制绑定。它能生成购买、投掷物和实用绑定,当某个绑定用了 Valve 默认会忽略的多输入模式时会提醒你。

点选式键盘购买绑定多输入提醒

1. 选择按键: F1

2. 选择它的作用

f1 将执行 buy ak47; buy m4a1_silencer

3. 你的绑定

  • bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"

控制台或 cfg

1 个绑定
bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"

粘贴到控制台里测试,或粘贴到 autoexec.cfg 里长期保留。已有绑定的按键再绑定会替换旧的。

绑定是怎么工作的

绑定把一个按键或鼠标按键关联到一条或多条控制台命令。格式是 bind "key" "command",按键要按游戏的叫法来写:小写单词,比如 mouse4、mwheeldown、space 或 f1。一个绑定里放多条命令,用分号隔开。一个按键同一时间只有一个绑定,所以再次绑定会替换旧的,生成器会替你做这一步。

有些命令以加号开头,比如 +jump 或 +duck。它们在按键按住时生效,松开就停止。没有加号的命令,每按一次运行一次。你可以用 key_listboundkeys、unbind 和 binddefaults 来列出、移除和重置绑定,这些都在 CS2 控制台命令列表里。

购买绑定

购买绑定是用武器的代码名称运行 buy 命令,所以 bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer" 在 T 方买 AK-47,在 CT 方买 M4A1-S。只有你这一方能买的物品会生效,所以一个键就能同时用于上下半场。生成器里有 21 个购买动作,下面的表格列出了它涵盖的全部 29 件物品的代码名称。

购买绑定只有在能购买的时候才有用。购买时间结束后它们什么也不做,而且物品多少钱就花多少钱,所以请把它们放在你不会误按的按键上。

投掷物和实用绑定

拿出投掷物用 use weapon_smokegrenade、use weapon_flashbang 等。这些都是单一动作的命令,所以 Valve 的多输入规则不会影响它们。生成器里全部 41 个动作都是单一动作。检视武器(+lookatweapon)的按键,很适合搭配你用 CS2 持枪视角生成器调好的枪。

CS2 里的跳投绑定

简单说:你不需要它,旧的也不能用了。Valve 2024 年 8 月 19 日的说明称,跳投已经无需任何特殊脚本或绑定就能稳定实现,只要跳起来并快速投出投掷物。同一次更新还说,包含多个移动或攻击动作的绑定将不再生效,并点名跳投绑定和 null 绑定作为例子。

更新说明里的规则是,包含不止一个所列输入的绑定默认会被忽略。控制台变量 cl_allow_multi_input_binds 可以让它们恢复,但它受作弊保护,所以只有在你自己控制的服务器上设置 sv_cheats 1 才有效。

我们读了 Valve 从那天起到 2026 年 9 月更新为止的 CS2 更新说明,没有发现这条规则的变化。2025 年 8 月 28 日的一条说明提到了对多命令绑定的稳定性改进,但没有说规则被取消。如果 Valve 改了它,上面的绑定生成器也需要更新。

Valve 的输入动作列表

包含其中两个或更多的绑定,默认会被忽略:

sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft

购买绑定名称

物品命令阵营
AK-47buy ak47T
M4A4buy m4a1CT
M4A1-Sbuy m4a1_silencerCT
AWPbuy awp双方
SSG 08buy ssg08双方
Galil ARbuy galilarT
FAMASbuy famasCT
SG 553buy sg556T
AUGbuy augCT
MAC-10buy mac10T
MP9buy mp9CT
MP7buy mp7双方
UMP-45buy ump45双方
P90buy p90双方
Desert Eaglebuy deagle双方
P250buy p250双方
Tec-9buy tec9T
Five-SeveNbuy fivesevenCT
CZ75-Autobuy cz75a双方
Kevlar + helmetbuy vesthelm双方
Kevlarbuy vest双方
Defuse kitbuy defuserCT
Flashbangbuy flashbang双方
Smokebuy smokegrenade双方
HE grenadebuy hegrenade双方
Molotovbuy molotovT
Incendiarybuy incgrenadeCT
Decoybuy decoy双方
Zeus x27buy taser双方

用分号把多个购买连在一个绑定里,例如 bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"。buy 命令由游戏自己处理,不在游戏的变量表里,所以不在我们核对过的命令列表中。

绑定用的按键名称

分组名称
字母键a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
数字键1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
功能键f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12
鼠标mouse1 mouse2 mouse3 mouse4 mouse5 mwheelup mwheeldown
修饰键和特殊键space shift rshift ctrl rctrl alt tab capslock enter backspace escape
导航键uparrow downarrow leftarrow rightarrow ins del home end pgup pgdn
小键盘kp_ins kp_end kp_downarrow kp_pgdn kp_leftarrow kp_5 kp_rightarrow kp_home kp_uparrow kp_pgup kp_plus kp_minus kp_multiply kp_slash kp_enter
标点符号semicolon ' , . / [ ] - = \ `

保存你的绑定

在控制台里输入的绑定会一直有效,直到你修改,但最稳妥的地方是你的 autoexec.cfg,它会在每次启动时重新应用。从生成器下载 .cfg,或者把它的行复制到我们 CS2 autoexec 生成器生成的那些行下面,然后在 CS2 启动项里加上 +exec autoexec,确保文件运行。

在设置里的时候,顺便用 CS2 准星生成器选一个在每张地图上都看得清的准星,查一下你的 eDPI,再用灵敏度转换器把别的射击游戏的灵敏度带过来。

常见问题

CS2 里还能用跳投绑定吗?

旧的那种不行了。2024 年 8 月 19 日,Valve 让跳投无需任何脚本就能稳定实现:跳起来并快速投出投掷物即可。同一次更新里,包含多个输入动作的绑定(比如 +jump 和 -attack 一起)默认会被忽略。我们没有找到之后撤销这一规则的更新说明。

那 CS2 里怎么跳投?

跳起来并快速投出投掷物。Valve 的说明称游戏现在会替你处理时机,所以不需要绑定。在练习服务器或离线地图上多练,直到时机变成本能。

cl_allow_multi_input_binds 是做什么的?

它会重新启用包含多个输入动作的绑定。它受作弊保护,所以只有在你自己的服务器或离线时设置 sv_cheats 1 才有效,在匹配中不行。

哪些绑定会受多输入规则影响?

包含下列命令中不止一个的绑定:sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft。只包含其中一个的绑定,比如把 +jump 放在鼠标滚轮上,没有问题。购买绑定和武器绑定不在列表里。

CS2 里的购买绑定怎么用?

购买绑定是用武器名称运行 buy 命令,例如 buy ak47。要同时覆盖双方,可以在一个绑定里连着写两个购买:buy ak47; buy m4a1_silencer。只有你所在队伍能买的那个会生效。Valve 在 2025 年 7 月禁用了半场冻结阶段的购买绑定。

绑定该放在哪里?

在控制台里输入来测试,或者粘贴到 autoexec.cfg 里,让它们每次都加载。我们的 autoexec 生成器页面会告诉你文件夹位置和该用的启动项。

为什么按键名称不起作用?

绑定用的名称是小写单词,比如 mouse4、mwheeldown、kp_plus 和 space。上面的选择器使用的是游戏需要的名称,下面的表格也列出了全部。

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