CS2 皮肤 磨损范围
按武器列出每款皮肤的磨损上限。选一把武器,看哪些皮肤能出崭新出厂,哪些不能,以及各外观卖多少钱。
步枪
手枪
冲锋枪
重型武器
刀
手套
装备
CS2 磨损范围是怎么回事
磨损值是 0 到 1 之间的一个数字,决定皮肤看起来有多旧,外观名称(崭新出厂到战痕累累)就是磨损值所落入的区间。麻烦在于,一款涂装很少用满整个刻度。每款都有磨损上限,也就是一个最低值和一个最高值,掉落的每一件都在这个范围里。
在我们快照里的 1,954 款皮肤中,423 款用满了 0 到 1 的整个范围,61 款永远出不了崭新出厂。正是这些上限,让两款外观名称相同的皮肤,买起来可能完全是两回事:一款上下都有很大空间,另一款可能只落在一个很窄的区间里。
这些数字怎么用
要买的话,付钱之前先看上限,别为一个根本出不来的外观掏钱。已经有一款皮肤的话,用CS2 磨损值查询读出它的确切磨损值,它还会显示这个值在上限里的位置。要汰换的话,上限决定产出磨损值,所以拿出十件皮肤之前,先把材料放进汰换合同计算器。金色物品有自己的页面:看看Karambit和Sport Gloves的范围,或者在最便宜的刀里比较刀的价格。
每把武器的页面都列出每款皮肤的上限,配一条条形图显示各外观档位落在上限里的位置、各外观的当前最低挂单,以及最贵的几款皮肤。想知道一整批收藏值多少钱,用库存价值查询。价格是 2026年11月10日 skins.com 数据中按外观名称取的最低挂单,不含磨损值、印花或图案。
常见问题
CS2 里的磨损范围是什么?
每款皮肤都有最小和最大磨损值,也就是它的磨损上限。掉落的每一件都落在这个范围内。上限 0.00 到 1.00 的皮肤,五种外观都能出;上限 0.06 到 0.80 的,五种也都能出,但崭新出厂只勉强够到。
哪些皮肤永远出不了崭新出厂?
最小磨损值在 0.07 或更高的皮肤。它们最好的外观是略有磨损。这里每把武器的页面都列出了这些皮肤,磨损值查询页面则显示最小值最高的那几款。
磨损上限从哪里来?
来自游戏文件里每款皮肤的涂装数据,由本站使用的开放 ByMykel CS2 皮肤数据库发布。上限对一款涂装是固定的,不会因每件而异。
怎么查我自己皮肤的磨损值?
从库存里复制它的检视链接,粘贴到磨损值查询里。上限告诉你一款皮肤可能有的范围,只有检视链接才能告诉你某一件具体物品的磨损值。
StatTrak 和纪念品版本的磨损范围不同吗?
不同。StatTrak 和纪念品版本使用和普通皮肤相同的磨损上限。它们的价格不一样,所以这里的价格列只统计普通版本。