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Rangos de float de skins CS2

El float máximo de cada skin, arma por arma. Elige un arma para ver qué skins pueden ser Recién fabricado, cuáles no y a cuánto se vende cada desgaste.

1954 skins63 armasPrecios actualizados el 10 de noviembre de 2026

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Cómo funcionan los rangos de float en CS2

El float es un número de 0 a 1 que decide lo desgastada que se ve una skin, y el nombre del desgaste (de Recién fabricado a Deplorable) es la franja en la que cae el float. Lo curioso es que un acabado rara vez usa toda la escala. Cada uno tiene un rango de float, un valor mínimo y uno máximo, y cada copia que sale está en algún punto dentro de él.

De las 1954 skins de nuestra captura, 423 usan el rango completo de 0 a 1 y 61 nunca pueden ser Recién fabricado. Esos rangos son la razón por la que dos skins con el mismo nombre de desgaste pueden ser compras totalmente distintas: una puede tener mucho margen por arriba y por abajo, y la otra moverse en una franja estrecha.

Qué hacer con los números

Si vas a comprar, mira el rango antes de pagar por un desgaste que no se puede conseguir. Si ya tienes una skin, lee su float exacto con el comprobador de float de CS2, que también muestra dónde queda dentro del rango. Si haces trade up, los rangos deciden el float de salida, así que pasa tus inputs por la calculadora de trade-up antes de jugarte diez skins. Los objetos dorados tienen sus propias páginas: mira los rangos de la Karambit y de los Sport Gloves, o compara precios de cuchillos en cuchillos más baratos.

La página de cada arma lista el rango de cada skin con una barra que muestra dónde caen los tramos de desgaste dentro de él, el anuncio activo más barato de cada desgaste y una fila con las skins más caras. Para saber cuánto vale una colección entera, usa el comprobador de valor de inventario. Los precios son los anuncios más baratos por nombre de desgaste del feed de skins.com del 10 de noviembre de 2026 y no incluyen float, stickers ni pattern.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un rango de float en CS2?

Cada skin tiene un float mínimo y uno máximo, su rango de float. Cada copia sale en algún punto dentro de ese rango. Una skin con rango de 0.00 a 1.00 puede salir en los cinco desgastes; una con rango de 0.06 a 0.80 puede salir en los cinco, pero apenas llega a Recién fabricado.

¿Qué skins nunca pueden ser Recién fabricado?

Cualquier skin cuyo float mínimo sea 0.07 o más. Su mejor desgaste es Casi nuevo. La página de cada arma lista esas skins, y la página del comprobador de float muestra las que tienen los mínimos más altos.

¿De dónde salen los rangos de float?

De los datos de acabado de cada skin en los archivos del juego, tal como se publican en la base de datos abierta de skins de CS2 de ByMykel que usa esta web. Los rangos son fijos para un acabado y no cambian entre copias.

¿Cómo encuentro el float de mi propia skin?

Copia su enlace de inspección desde tu inventario y pégalo en el comprobador de float. El rango te dice qué float puede tener una skin; solo el enlace de inspección te dice el float de un objeto concreto.

¿Las versiones StatTrak y Souvenir tienen rangos de float distintos?

No. Las versiones StatTrak y Souvenir usan el mismo rango de float que la skin normal. Lo que cambia es el precio, por eso las columnas de precio de aquí cubren solo copias normales.

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