Comprobador de float CS2
Pega un enlace de inspección para leer el float exacto, el pattern seed y el desgaste, y ver dónde queda dentro del float máximo de la skin.
Consulta el float máximo de cualquier skin
¿Sin enlace de inspección? Busca una skin para ver su float más bajo y más alto posible y a cuánto se vende cada desgaste.
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Cómo comprobar el float de una skin de CS2
El float se guarda en el objeto, así que la única forma de leerlo en una skin concreta es desde su enlace de inspección. Esta herramienta decodifica ese enlace por ti, sin login de Steam y sin cliente del juego.
- Abre tu inventario de Steam, o la página del objeto en el Mercado de la Comunidad o en cualquier web de trading.
- Haz clic derecho en el objeto y elige Inspeccionar en el juego, o copia el enlace de inspección del anuncio.
- Pega el enlace en el cuadro de arriba y pulsa Ver float. Pulsa Probar un ejemplo para ver antes un resultado terminado.
- Lee el float con diez decimales, el tramo de desgaste, el pattern seed y dónde queda el float dentro del rango de la propia skin.
Los enlaces copiados desde CS2 desde marzo de 2026 llevan los datos del objeto dentro del propio enlace. Los antiguos que terminan en un ID de asset como A123D456 solo apuntan a un objeto, y habría que pedirle los datos a Steam, así que copia un enlace nuevo si ves un error. Para comprobar el float de todo lo que tienes de una vez, valora todo tu inventario con el comprobador de valor de inventario.
Tramos de desgaste y rangos de float en CS2
Cada skin tiene un float de 0 a 1, y el nombre del desgaste es solo la franja en la que cae. Las franjas no tienen el mismo ancho: Algo desgastado cubre el 23% de la escala y Bastante desgastado solo el 7%.
| Desgaste | Float desde | Float hasta | Parte de 0 a 1 |
|---|---|---|---|
| Recién fabricado | 0,00 | 0,07 | 7% |
| Casi nuevo | 0,07 | 0,15 | 8% |
| Algo desgastado | 0,15 | 0,38 | 23% |
| Bastante desgastado | 0,38 | 0,45 | 7% |
| Deplorable | 0,45 | 1,00 | 55% |
Rangos de float: por qué algunas skins nunca pueden ser Recién fabricado
Una skin no siempre usa toda la escala de 0 a 1. Su acabado tiene un float mínimo y uno máximo, el rango de float, y cada objeto sale en algún punto dentro de él. En nuestra captura de 1954 skins, 423 usan el rango completo, 61 tienen un mínimo de 0.07 o más y por eso nunca pueden ser Recién fabricado, y 308 se quedan en 0.45 o menos y nunca pueden ser Deplorable.
Por eso el nombre del desgaste solo es una guía tosca. Una skin Algo desgastado con rango de 0.15 a 0.38 tiene el mismo nombre de desgaste que otra que puede llegar más abajo, pero solo una de ellas tiene un float bajo que cazar. Abre rangos de float para ver el rango de cada skin por arma, o busca una arriba.
Cómo se calcula la posición en el rango
La posición en el rango es (float menos el mínimo de la skin) dividido entre (su máximo menos su mínimo). Es la misma normalización que usa CS2 para calcular el float de salida de un contrato, y por eso importa en la calculadora de trade-up: dos inputs con el mismo float pueden estar en sitios muy distintos de su propio rango.
Lo que hace el float con el precio: AK-47 | Redline
La Redline tiene un rango de 0,10 a 0,70, así que nunca sale Recién fabricada. En la captura del 10 de noviembre de 2026, sus anuncios más baratos son 114,15 US$ en Casi nuevo, 25,00 US$ en Algo desgastado, 23,67 US$ en Bastante desgastado y 21,74 US$ en Deplorable. Son mínimos por nombre de desgaste. Dentro de Casi nuevo, un float de 0.100 y uno de 0.149 comparten el mismo precio mínimo, pero los compradores pagan más por el más limpio, así que usa el float y la posición de esta página para juzgar un precio pedido, no solo el nombre del desgaste.
Los stickers y los patterns se suman aparte. Una skin con un sticker raro puede valer más de lo que sugiere su float; valora una con la calculadora de crafteo de stickers.
Rangos de float por arma
El rango de float de cada skin y los desgastes en los que puede salir, con el anuncio más barato de cada uno.
Skins que no pueden ser Recién fabricado
Su float más bajo posible es 0.07 o más, así que Casi nuevo es lo mejor que puedes conseguir.
| Skin | Rareza | Float mín. | Float máx. |
|---|---|---|---|
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 | |
| Encubierto | 0,40 | 1,00 |
Skins que solo salen Recién fabricado o Casi nuevo
Su rango de float se queda en 0.08 o menos.
| Skin | Rareza | Float mín. | Float máx. |
|---|---|---|---|
| Grado militar | 0,00 | 0,03 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,04 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,04 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado industrial | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Clasificado | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado de consumidor | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Grado industrial | 0,00 | 0,08 | |
| Clasificado | 0,00 | 0,08 | |
| Encubierto | 0,00 | 0,08 | |
| Clasificado | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado industrial | 0,00 | 0,08 | |
| Grado industrial | 0,00 | 0,08 | |
| Grado industrial | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado industrial | 0,00 | 0,08 | |
| Clasificado | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Restringido | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Grado militar | 0,00 | 0,08 | |
| Clasificado | 0,00 | 0,08 |
Preguntas frecuentes
¿Cómo compruebo el float de una skin de CS2?
En tu inventario de Steam o en el Mercado de la Comunidad, haz clic derecho en el objeto, elige Inspeccionar en el juego y copia la dirección del enlace, y pégala en el cuadro de arriba. El float, el pattern seed y el tramo de desgaste aparecen enseguida. También puedes pegar solo un número de float para ver en qué desgaste cae.
¿Qué es el float en CS2?
El float (valor de desgaste) es un número entre 0 y 1 que fija lo desgastada que se ve una skin. Cuanto más bajo, más limpia. Cada skin tiene además su propio rango de float, así que algunas nunca pueden ser Recién fabricado y otras nunca pueden ser Deplorable.
¿Cuáles son los rangos de float de cada desgaste en CS2?
Recién fabricado de 0.00 a 0.07, Casi nuevo de 0.07 a 0.15, Algo desgastado de 0.15 a 0.38, Bastante desgastado de 0.38 a 0.45 y Deplorable de 0.45 a 1.00. Un float justo en un límite pertenece al tramo peor.
¿Por qué no funciona mi enlace de inspección?
Los enlaces de inspección copiados en CS2 desde marzo de 2026 llevan los datos del objeto y se pueden leer aquí. Los enlaces antiguos que terminan en un ID de asset (…A123D456) necesitan el cliente del juego para buscar el objeto, así que copia un enlace nuevo desde tu inventario.
¿Qué significa la posición en el rango?
Muestra dónde queda tu float entre el float más bajo y el más alto que puede tener la skin. 0% es el mejor float posible para esa skin, 100% el peor. Un float de 0.08 en una skin con rango de 0.06 a 0.80 está cerca del fondo de su rango aunque sea Casi nuevo.
¿Un float bajo vale más?
Normalmente sí, dentro del mismo tramo de desgaste, y sobre todo cerca de los límites entre tramos y en skins donde un float bajo es raro. Las tarjetas de precio muestran el anuncio más barato de cada desgaste; los floats muy bajos suelen venderse por encima.
¿Puedo ver el float de una skin sin enlace de inspección?
Puedes consultar su rango de float y el precio de cada desgaste con el buscador de skins de esta página, pero el float de un objeto concreto solo sale de su enlace de inspección. Dos copias de la misma skin y desgaste pueden tener floats distintos.
¿Qué es el pattern seed?
El pattern seed es un número de 0 a 1000 que decide dónde queda el patrón en las skins con diseño aleatorio, como Case Hardened, Fade, Marble Fade y Crimson Web. El mismo seed da siempre el mismo patrón, que es como se identifican los blue gems y los full fades.