CS2 float kontrol
Inspect linkini yapıştır, kesin float'ı, pattern seed'ini ve aşınmayı oku, skinin float sınırında nerede durduğunu gör.
Herhangi bir skinin float sınırına bak
Inspect linkin yok mu? Bir skin ara, sahip olabileceği en düşük ve en yüksek float'ı ve her aşınmanın kaça satıldığını gör.
Skinler yükleniyor…
CS2 skininin float'ı nasıl kontrol edilir
Float eşyanın üzerinde saklanır; bu yüzden belirli bir skinin float'ını okumanın tek yolu inspect linkidir. Bu araç o linki senin için çözer; Steam girişi ya da oyun istemcisi gerekmez.
- Steam envanterini ya da eşyanın Topluluk Pazarı veya herhangi bir takas sitesindeki sayfasını aç.
- Eşyaya sağ tıkla ve Oyunda İncele'yi seç ya da ilandan inspect linkini kopyala.
- Linki en üstteki kutuya yapıştır ve Float'ı kontrol et'e bas. Önce hazır bir sonucu görmek için Örnek dene'ye bas.
- Float'ı on basamağa kadar, aşınma kademesini, pattern seed'ini ve float'ın skinin kendi sınırında nerede durduğunu oku.
CS2'den Mart 2026'dan beri kopyalanan linkler, eşya verisini linkin içinde taşır. A123D456 gibi asset ID ile biten eski linkler yalnızca bir eşyayı işaret eder ve veriyi Steam'den istemek gerekir; bir hata görürsen yeni bir link kopyala. Sahip olduğun her şeyin float'ını tek seferde kontrol etmek için tüm envanterini envanter değeri hesaplayıcı ile fiyatla.
CS2 aşınma kademeleri ve float aralıkları
Her skinin 0 ile 1 arasında bir float'ı vardır ve aşınma adı, düştüğü banttan başka bir şey değildir. Bantlar eşit genişlikte değil: Görevde Kullanılmış ölçeğin %23'ünü, Eskimiş yalnızca %7'sini kapsar.
| Aşınma | Float başlangıcı | Float bitişi | 0 - 1 içindeki pay |
|---|---|---|---|
| Fabrikadan Yeni Çıkmış | 0,00 | 0,07 | 7% |
| Az Aşınmış | 0,07 | 0,15 | 8% |
| Görevde Kullanılmış | 0,15 | 0,38 | 23% |
| Eskimiş | 0,38 | 0,45 | 7% |
| Savaş Görmüş | 0,45 | 1,00 | 55% |
Float sınırları: bazı skinler neden hiçbir zaman Fabrikadan Yeni Çıkmış olamaz
Bir skin her zaman 0 - 1 ölçeğinin tamamını kullanmaz. Finish'inin bir minimum ve maksimum float'ı vardır, yani float sınırı, ve her eşya bunun içinde bir yere düşer. 1.954 skinlik verimizde 423 skin tam aralığı kullanıyor, 61 skinin minimumu 0,07 ya da daha yüksek ve bu yüzden hiçbir zaman Fabrikadan Yeni Çıkmış olamaz, 308 skin ise 0,45 ya da daha düşükte duruyor ve hiçbir zaman Savaş Görmüş olamaz.
Bu yüzden aşınma adı tek başına kaba bir ölçüdür. 0,15 - 0,38 sınırlı bir Görevde Kullanılmış skin, daha düşüğe inebilen biriyle aynı aşınma adını taşır, ama düşük float avlayabileceğin tek skin ikincisidir. Float aralıklarını açıp her skinin sınırını silaha göre gör ya da yukarıdan birini ara.
Aralıktaki konum nasıl hesaplanır
Aralıktaki konum, (float eksi skinin minimumu) bölü (maksimumu eksi minimumu) olarak hesaplanır. CS2'nin bir kontratın çıkış float'ını hesaplarken kullandığı normalleştirmenin aynısıdır; bu yüzden trade-up hesaplayıcıiçin önemlidir: aynı float'lı iki girdi, kendi sınırlarında çok farklı yerlerde durabilir.
Float fiyatı nasıl etkiler: AK-47 | Redline
Redline'ın sınırı 0,10 - 0,70; bu yüzden hiçbir zaman Fabrikadan Yeni Çıkmış gelmez. 10 Kasım 2026 verisinde en düşük ilanları Az Aşınmış için $114,15, Görevde Kullanılmış için $25,00, Eskimiş için $23,67 ve Savaş Görmüş için $21,74. Bunlar aşınma adına göre alt sınırlardır. Az Aşınmış içinde 0,100 float ile 0,149 float aynı fiyat tabanını paylaşır, ama alıcılar daha temiz olana daha çok öder; bu yüzden bir istenen fiyatı değerlendirmek için yalnızca aşınma adına değil, bu sayfadaki float ve konuma da bak.
Sticker'lar ve pattern'ler bunun üstüne gelir. Üzerinde nadir bir sticker olan skin, float'ının gösterdiğinden daha değerli olabilir; birini sticker craft hesaplayıcı ile fiyatla.
Silaha göre float aralıkları
Her skinin float sınırı ve gelebildiği aşınmalar, her biri için en düşük ilanla.
Fabrikadan Yeni Çıkmış olamayan skinler
En düşük olası float'ları 0,07 ya da daha yüksek; bu yüzden alabileceğin en iyi aşınma Az Aşınmış.
| Skin | Nadirlik | Min float | Maks float |
|---|---|---|---|
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 | |
| Çok Gizli | 0,40 | 1,00 |
Yalnızca Fabrikadan Yeni Çıkmış ya da Az Aşınmış gelen skinler
Float sınırları 0,08 ya da daha düşükte duruyor.
| Skin | Nadirlik | Min float | Maks float |
|---|---|---|---|
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,03 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,04 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,04 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Endüstri Sınıfı | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Tüketici Sınıfı | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Endüstri Sınıfı | 0,00 | 0,08 | |
| Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Çok Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Endüstri Sınıfı | 0,00 | 0,08 | |
| Endüstri Sınıfı | 0,00 | 0,08 | |
| Endüstri Sınıfı | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Endüstri Sınıfı | 0,00 | 0,08 | |
| Gizli | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Sınırlı | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Askeri Sınıf | 0,00 | 0,08 | |
| Gizli | 0,00 | 0,08 |
SSS
CS2 skinin float'ı nasıl kontrol edilir?
Steam envanterinde ya da Topluluk Pazarı'nda eşyaya sağ tıkla, Oyunda İncele'yi seç, link adresini kopyala ve en üstteki kutuya yapıştır. Float, pattern seed ve aşınma kademesi hemen görünür. Bir float sayısını tek başına yapıştırıp hangi aşınmaya düştüğünü de görebilirsin.
CS2'de float nedir?
Float (aşınma değeri), bir skinin ne kadar yıpranmış göründüğünü belirleyen 0 ile 1 arasında bir sayıdır. Düşük olan daha temizdir. Her skinin kendi float sınırı da vardır; bu yüzden bazıları hiçbir zaman Fabrikadan Yeni Çıkmış, bazıları hiçbir zaman Savaş Görmüş olamaz.
CS2 aşınma float aralıkları nedir?
Fabrikadan Yeni Çıkmış 0,00 - 0,07, Az Aşınmış 0,07 - 0,15, Görevde Kullanılmış 0,15 - 0,38, Eskimiş 0,38 - 0,45 ve Savaş Görmüş 0,45 - 1,00. Tam sınırdaki bir float kötü olan kademeye aittir.
Inspect linkim neden çalışmıyor?
CS2'de Mart 2026'dan beri kopyalanan inspect linkleri eşyanın verisini taşır ve burada okunabilir. Asset ID ile biten eski linkler (…A123D456) eşyayı bulmak için oyun istemcisine ihtiyaç duyar; envanterinden yeni bir link kopyala.
Aralıktaki konum ne demek?
Float'ının, skinin sahip olabileceği en düşük ve en yüksek float arasında nerede durduğunu gösterir. %0, o skin için mümkün olan en iyi float; %100 en kötüsüdür. 0,06 - 0,80 sınırlı bir skinde 0,08 float, Az Aşınmış olsa bile aralığının dibine yakındır.
Düşük float daha değerli mi?
Genelde, aynı aşınma kademesinde ve en çok da kademe sınırlarının yakınında ve düşük float'ın nadir olduğu skinlerde. Fiyat kartları her aşınmanın en düşük ilanını gösterir; çok düşük float'lar çoğu zaman bunun üzerinde satılır.
Inspect linki olmadan bir skinin float'ına bakabilir miyim?
Bu sayfadaki skin aramasıyla float sınırına ve her aşınmanın fiyatına bakabilirsin, ama tek bir eşyanın float'ı yalnızca inspect linkinden gelir. Aynı skinin ve aynı aşınmanın iki kopyasının float'ı farklı olabilir.
Pattern seed nedir?
Pattern seed, Case Hardened, Fade, Marble Fade ve Crimson Web gibi rastgele desenli skinlerde desenin nereye oturacağını belirleyen 0 ile 1000 arasında bir sayıdır. Aynı seed her zaman aynı deseni verir; blue gem'ler ve full fade'ler bu şekilde tanınır.