CSGOLuckAraçlar
TR
Skin takası yap

CS2 bind oluşturucu

Bir tuşa tıkla, ne yapacağını seç ve bind'i kopyala. Alım, bomba ve utility bind'leri kurar; bir bind Valve'in varsayılan olarak yok saydığı çoklu girdi kalıbını kullanıyorsa seni uyarır.

Tıkla-seç klavyeAlım bind'leriÇoklu girdi uyarısı

1. Bir tuş seç: F1

2. Ne yapacağını seç

f1 çalıştıracak: buy ak47; buy m4a1_silencer

3. Bind'lerin

  • bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"

Konsol veya cfg

1 bind
bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"

Denemek için konsola, kalıcı olması için autoexec.cfg dosyana yapıştır. Zaten bind'i olan bir tuşa yapılan bind onun yerini alır.

Bind nasıl çalışır

Bind, bir tuşu ya da fare düğmesini bir veya daha fazla konsol komutuna bağlar. Biçimi bind "key" "command"; tuş, oyunun adlandırdığı gibi yazılır: mouse4, mwheeldown, space ya da f1 gibi küçük harfli sözcükler. Bir bind'e birden fazla komutu noktalı virgülle ayırarak koyabilirsin. Bir tuş aynı anda tek bind tutar, bu yüzden tekrar bind etmek eskisinin yerini alır; oluşturucu bunu senin için yapar.

Bazı komutlar artıyla başlar, örneğin +jump ya da +duck. Bunlar tuş basılıyken etki eder ve bıraktığında durur. Artısız komutlar basış başına bir kez çalışır. Bind'leri key_listboundkeys, unbind ve binddefaults ile listeleyebilir, kaldırabilir ve sıfırlayabilirsin; hepsi CS2 konsol komutları listesinde.

Alım bind'leri

Alım bind'i, silahın kod adıyla buy komutunu çalıştırır; yani bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer" T tarafında bir AK-47, CT tarafında bir M4A1-S alır. Yalnızca tarafının alabildiği eşya geçerli olur, bu yüzden tek tuş iki yarıya da yeter. Oluşturucuda 21 alım eylemi var ve aşağıdaki tablo kapsadığı 29 eşyanın hepsinin kod adlarını listeler.

Alım bind'leri yalnızca alım yapabildiğin sürece çalışır. Alım süresi bitince hiçbir şey yapmazlar ve eşyanın fiyatı kadar paraya mal olurlar; bu yüzden onları yanlışlıkla basmayacağın tuşlara koy.

Bomba ve utility bind'leri

Bomba çıkarmak use weapon_smokegrenade, use weapon_flashbanggibi komutlardır. Bunlar tek eylemli komutlardır, bu yüzden Valve'in çoklu girdi kuralı onlara dokunmaz. Oluşturucudaki 41 eylemin hepsi tek eylemlidir. Silah inceleme tuşu (+lookatweapon), CS2 viewmodel oluşturucu ile ayarladığın bir silahla iyi gider.

CS2'de jump throw bind'leri

Kısaca: birine ihtiyacın yok ve eskisi çalışmıyor.Valve'in 19 Ağustos 2024 notları, jump throw'un özel script ya da bind olmadan, zıplayıp bombayı hızlıca atarak güvenilir hâle getirildiğini söylüyor. Aynı güncelleme, birden fazla hareket ya da saldırı eylemi içeren bind'lerin artık çalışmayacağını söyler ve örnek olarak jump throw bind'lerini ve null bind'leri sayar.

Sürüm notlarındaki kural, listelenen girdilerden birden fazlasını içeren bind'lerin varsayılan olarak yok sayılmasıdır. cl_allow_multi_input_bindsconvar'ı onları geri getirir ama hile korumalıdır; yani yalnızca kontrol ettiğin bir sunucuda sv_cheats 1 ile çalışır.

Valve'in o tarihten Eylül 2026 güncellemesine kadarki CS2 güncelleme notlarını okuduk ve bu kuralda bir değişiklik bulamadık. 28 Ağustos 2025 tarihli bir not çok komutlu bind'ler için kararlılık iyileştirmelerinden söz ediyor ve kuralın kaldırıldığını söylemiyor. Valve bunu değiştirirse yukarıdaki bind oluşturucunun güncellenmesi gerekecek.

Valve'in girdi eylemleri listesi

Bunlardan ikisini ya da fazlasını içeren bir bind varsayılan olarak yok sayılır:

sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft

Alım bind adları

EşyaKomutTaraf
AK-47buy ak47T
M4A4buy m4a1CT
M4A1-Sbuy m4a1_silencerCT
AWPbuy awpİkisi de
SSG 08buy ssg08İkisi de
Galil ARbuy galilarT
FAMASbuy famasCT
SG 553buy sg556T
AUGbuy augCT
MAC-10buy mac10T
MP9buy mp9CT
MP7buy mp7İkisi de
UMP-45buy ump45İkisi de
P90buy p90İkisi de
Desert Eaglebuy deagleİkisi de
P250buy p250İkisi de
Tec-9buy tec9T
Five-SeveNbuy fivesevenCT
CZ75-Autobuy cz75aİkisi de
Kevlar + helmetbuy vesthelmİkisi de
Kevlarbuy vestİkisi de
Defuse kitbuy defuserCT
Flashbangbuy flashbangİkisi de
Smokebuy smokegrenadeİkisi de
HE grenadebuy hegrenadeİkisi de
Molotovbuy molotovT
Incendiarybuy incgrenadeCT
Decoybuy decoyİkisi de
Zeus x27buy taserİkisi de

Birkaçını noktalı virgülle tek bind'de zincirle, örneğin bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer". Buy komutunu oyunun kendisi işler ve oyunun değişken tablolarında listelenmez, bu yüzden kontrol ettiğimiz komut listesinde yok.

Bind için tuş adları

GrupAdlar
Harflera b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
Sayılar1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Fonksiyon tuşlarıf1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12
Faremouse1 mouse2 mouse3 mouse4 mouse5 mwheelup mwheeldown
Değiştiriciler ve özelspace shift rshift ctrl rctrl alt tab capslock enter backspace escape
Gezinmeuparrow downarrow leftarrow rightarrow ins del home end pgup pgdn
Sayısal tuş takımıkp_ins kp_end kp_downarrow kp_pgdn kp_leftarrow kp_5 kp_rightarrow kp_home kp_uparrow kp_pgup kp_plus kp_minus kp_multiply kp_slash kp_enter
Noktalamasemicolon ' , . / [ ] - = \ `

Bind'lerini saklamak

Konsola yazılan bind'ler sen değiştirene kadar kalır, ama bir bind için en güvenli yer, onu her açılışta yeniden uygulayan autoexec.cfg dosyandır. Oluşturucudan .cfg dosyasını indir ya da satırlarını CS2 autoexec oluşturucumuzdaki satırların altına kopyala, sonra dosyanın CS2 başlatma seçeneklerinde +exec autoexec ile çalıştığından emin ol.

Ayarlardayken CS2 crosshair oluşturucu ile her haritada görebileceğin bir crosshair seç, eDPI'ını kontrol et ve başka bir nişancı oyunundan hassasiyeti sens çevirici ile taşı.

SSS

CS2'de hâlâ jump throw bind'i kullanabilir miyim?

Eski türünü değil. 19 Ağustos 2024'te Valve, jump throw'u herhangi bir script olmadan güvenilir çalışır hâle getirdi: zıpla ve bombayı hızlıca at. Aynı güncellemede, +jump ve -attack gibi birden fazla girdi eylemini tutan bind'ler varsayılan olarak yok sayılıyor. Bunu geri alan sonraki bir sürüm notu bulamadık.

Peki CS2'de jump throw nasıl yapılır?

Zıpla ve bombayı hızlıca at. Valve'in notuna göre oyun artık zamanlamayı senin için hallediyor, yani bind gerekmiyor. Zamanlama otomatik olana kadar antrenman sunucusunda ya da çevrimdışı haritada çalış.

cl_allow_multi_input_binds ne yapar?

Birden fazla girdi eylemli bind'leri yeniden açar. Hile korumalıdır, bu yüzden yalnızca kendi sunucunda ya da çevrimdışı sv_cheats 1 ile çalışır, matchmaking'de değil.

Hangi bind'ler çoklu girdi kuralından etkilenir?

Şu komutlardan birden fazlasını içeren bind'ler: sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft. Mouse wheel üstündeki +jump gibi bunlardan yalnızca birini içeren bind sorunsuz. Alım bind'leri ve silah bind'leri listede değil.

CS2'de alım bind'leri nasıl çalışır?

Alım bind'i, bir silah adıyla buy komutunu çalıştırır, örneğin buy ak47. İki tarafı da kapsamak için tek bind'de iki buy zincirle: buy ak47; buy m4a1_silencer. Yalnızca takımının alabildiği olan geçerli olur. Valve, Temmuz 2025'te devre arası dondurma aşamasında alım bind'lerini devre dışı bıraktı.

Bind'lerimi nereye koymalıyım?

Denemek için konsola yaz ya da her seferinde yüklensin diye autoexec.cfg dosyana yapıştır. Autoexec oluşturucu sayfamız klasörü ve kullanılacak başlatma seçeneğini gösterir.

Tuş adı neden çalışmıyor?

Bind adları mouse4, mwheeldown, kp_plus ve space gibi küçük harfli sözcüklerdir. Yukarıdaki seçici oyunun beklediği adları kullanır ve aşağıdaki tablo hepsini listeler.

Diğer CS2 araçları