CS2バインド ジェネレーター
キーをクリックして動作を選ぶと、バインドをコピーできます。購入、グレネード、ユーティリティのバインドを作成し、Valveが初期状態で無視する複数入力のパターンを使うと、警告します。
1. キーを選ぶ: F1
2. 動作を選ぶ
f1 実行される内容 buy ak47; buy m4a1_silencer
3. あなたのバインド
- bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"
コンソールまたはcfg
1個のバインドbind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"コンソールに貼り付けると試せます。残すには、autoexec.cfgに貼り付けます。すでにバインドのあるキーに設定すると、置き換わります。
バインドのしくみ
バインドは、1つのキーまたはマウスボタンを、1つ以上のコンソールコマンドに結びつけます。書式はbind "key" "command"で、キーは、mouse4、mwheeldown、space、f1のように、ゲームが呼ぶ小文字の単語で書きます。1つのバインドに複数のコマンドを入れるには、セミコロンで区切ります。1つのキーには同時に1つのバインドしか持てないので、もう一度バインドすると、古いものが置き換わります。ビルダーはこれを自動でやってくれます。
+jumpや+duckのように、プラスで始まるコマンドがあります。これらは、キーを押している間だけ動作し、離すと止まります。プラスのないコマンドは、1回押すごとに1度実行されます。バインドの一覧表示、削除、リセットは、key_listboundkeys、unbind、binddefaultsでできます。いずれもCS2コンソールコマンド一覧に載っています。
購入バインド
購入バインドは、武器のコード名をつけてbuyコマンドを実行します。bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"なら、T側ではAK-47、CT側ではM4A1-Sを買います。自分のサイドで買えるアイテムだけが実行されるので、1つのキーで両方のサイドをまかなえます。ビルダーには21個の購入動作があり、下の表には、対応する29個すべてのアイテムのコード名を載せています。
購入バインドは、買える時間のあいだしか動きません。購入時間が終わると何も起こらず、アイテムの代金はそのままかかるので、うっかり押さないキーに割り当ててください。
グレネードとユーティリティのバインド
グレネードを持つのは、use weapon_smokegrenade、use weapon_flashbangなどです。これらは単一の動作のコマンドなので、Valveの複数入力のルールには当たりません。ビルダーにある41個の動作は、すべて単一の動作です。武器を確認するキー(+lookatweapon)は、CS2ビューモデルジェネレーターで調整した銃と相性がいいです。
CS2のジャンプスローバインド
結論: 不要で、古いものは動きません。2024年8月19日のValveのノートによると、ジャンプスローは、特別なスクリプトやバインドなしでも、ジャンプしてすぐにグレネードを投げることで、確実に出せるようになりました。同じアップデートで、2つ以上の移動や攻撃の動作を含むバインドは動作しなくなると書かれていて、例としてジャンプスローバインドとヌルバインドが挙がっています。
リリースノートのルールは、挙げられた入力を2つ以上含むバインドが、初期状態では無視される、というものです。convarのcl_allow_multi_input_bindsで復活しますが、チート保護されているため、自分で管理するサーバーでsv_cheats 1にしたときしか動きません。
その日付から2026年9月のアップデートまでのValveのCS2アップデートノートを読みましたが、このルールの変更は見つかりませんでした。2025年8月28日のノートには、複数コマンドのバインドの安定性の改善が書かれていますが、ルールが解除されたとは書かれていません。Valveが変更した場合は、上のバインドビルダーの更新が必要になります。
Valveの入力動作の一覧
これらを2つ以上含むバインドは、初期状態では無視されます。
sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft
購入バインドの名前
| アイテム | コマンド | サイド | |
|---|---|---|---|
| AK-47 | buy ak47 | T | |
| M4A4 | buy m4a1 | CT | |
| M4A1-S | buy m4a1_silencer | CT | |
| AWP | buy awp | 両サイド | |
| SSG 08 | buy ssg08 | 両サイド | |
| Galil AR | buy galilar | T | |
| FAMAS | buy famas | CT | |
| SG 553 | buy sg556 | T | |
| AUG | buy aug | CT | |
| MAC-10 | buy mac10 | T | |
| MP9 | buy mp9 | CT | |
| MP7 | buy mp7 | 両サイド | |
| UMP-45 | buy ump45 | 両サイド | |
| P90 | buy p90 | 両サイド | |
| Desert Eagle | buy deagle | 両サイド | |
| P250 | buy p250 | 両サイド | |
| Tec-9 | buy tec9 | T | |
| Five-SeveN | buy fiveseven | CT | |
| CZ75-Auto | buy cz75a | 両サイド | |
| Kevlar + helmet | buy vesthelm | 両サイド | |
| Kevlar | buy vest | 両サイド | |
| Defuse kit | buy defuser | CT | |
| Flashbang | buy flashbang | 両サイド | |
| Smoke | buy smokegrenade | 両サイド | |
| HE grenade | buy hegrenade | 両サイド | |
| Molotov | buy molotov | T | |
| Incendiary | buy incgrenade | CT | |
| Decoy | buy decoy | 両サイド | |
| Zeus x27 | buy taser | 両サイド |
セミコロンで、1つのバインドに複数をつなげられます。たとえばbind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"です。buyコマンドはゲーム自身が処理するもので、ゲームの変数表には載っていないため、当サイトの確認済みコマンド一覧には含まれていません。
bindで使うキー名
| グループ | 名前 |
|---|---|
| 文字 | a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z |
| 数字 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 |
| ファンクションキー | f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12 |
| マウス | mouse1 mouse2 mouse3 mouse4 mouse5 mwheelup mwheeldown |
| 修飾キーと特殊キー | space shift rshift ctrl rctrl alt tab capslock enter backspace escape |
| ナビゲーション | uparrow downarrow leftarrow rightarrow ins del home end pgup pgdn |
| テンキー | kp_ins kp_end kp_downarrow kp_pgdn kp_leftarrow kp_5 kp_rightarrow kp_home kp_uparrow kp_pgup kp_plus kp_minus kp_multiply kp_slash kp_enter |
| 記号 | semicolon ' , . / [ ] - = \ ` |
バインドを保存しておく
コンソールで入力したバインドは、変更するまで続きますが、いちばん安全な場所はautoexec.cfgです。起動のたびに反映し直されます。ビルダーから.cfgをダウンロードするか、その行を、当サイトのCS2 autoexecジェネレーターの行の下にコピーして、CS2起動オプションの+exec autoexecで、ファイルが実行されるようにします。
設定を触るついでに、CS2クロスヘアジェネレーターで、どのマップでも見えるクロスヘアを選び、eDPIを確認し、ほかのシューターの感度を感度変換ツールで持ち込みましょう。
よくある質問
CS2で、ジャンプスローのバインドはまだ使えますか?
従来のものは使えません。2024年8月19日に、Valveはスクリプトなしでジャンプスローを確実に出せるようにしました。ジャンプして、すぐにグレネードを投げるだけです。同じアップデートで、+jumpと-attackのように、複数の入力動作を持つバインドは、初期状態では無視されるようになりました。これを覆す、その後のリリースノートは見つかっていません。
では、CS2でジャンプスローはどうやるのですか?
ジャンプして、すぐにグレネードを投げます。Valveのノートによると、タイミングはゲームが処理するので、バインドは不要です。練習サーバーかオフラインのマップで、タイミングが身につくまで練習してください。
cl_allow_multi_input_bindsは何をしますか?
複数の入力動作を持つバインドを、再び有効にします。チート保護されているため、自分のサーバーやオフラインでsv_cheats 1にしたときだけ動作し、マッチメイキングでは動作しません。
複数入力のルールの影響を受けるバインドは?
次のコマンドを、2つ以上含むバインドです: sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft。これらのうち1つだけのバインド(マウスホイールに+jumpなど)は問題ありません。購入バインドと武器のバインドは、一覧に含まれません。
CS2の購入バインドはどう動きますか?
購入バインドは、武器名をつけてbuyコマンドを実行します。たとえば buy ak47 です。両方のサイドに対応するには、1つのバインドで2つのbuyをつなぎます。buy ak47; buy m4a1_silencer。自分のチームが買えるほうだけが実行されます。Valveは2025年7月に、ハーフタイムのフリーズ中の購入バインドを無効にしました。
バインドはどこに入れますか?
試すにはコンソールに入力し、毎回読み込ませるにはautoexec.cfgに貼り付けます。当サイトのautoexecジェネレーターのページに、フォルダと使う起動オプションを載せています。
キー名が効かないのはなぜ?
バインドのキー名は、mouse4、mwheeldown、kp_plus、spaceのような小文字の単語です。上のピッカーは、ゲームが求める名前を使っていて、下の表にすべて載せています。