CSGOLuckツール
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スキンを取引

CS2 autoexec ジェネレーター

ほしい設定にチェックを入れると、そのまま使えるautoexec.cfgができます。すべての行は、今のCS2に実在するコマンドで、値はゲーム自身の制限内に収まっています。

現在有効なコマンドのみ.cfgをダウンロード実際の範囲に自動調整

表示

マウス

ゲーム内の感度。DPIをかけるとeDPIになります。
スコープ中の感度の倍率。

ゲームプレイ

1回押すとしゃがみ、もう1回で立ちます。
1回押すと歩き、もう1回で走ります。
スコープ付きライフルで撃ったあと、自動でズームに戻ります。
1にすると、M4A1-SやUSP-Sのサイレンサーを右クリックで外せます。

パフォーマンス

0は無制限です。ゲームのダンプでは初期値が120です。
メニューがGPUを使い切らないようにします。
ゲームの低遅延モード(r_low_latency)がオンのときだけ効果があります。残す前に試してください。

画面上の情報

もう存在しないnet_graphの代わりです。

HUDとレーダー

0.9〜1.1。
0.25〜1。小さいほどマップの広い範囲が映ります。
0.8〜1.3。
0にすると、レーダーがマップ全体の範囲を使います。
0にすると、初心者向けのレッスンを非表示にします。

オーディオ

0〜1。
0〜1。初期値は0.04です。
0〜1。
0〜1。
0〜1。
0〜1。
0〜1。
1が初期値です。別のウィンドウに切り替えても音を鳴らすなら0にします。
0〜1。

ビューモデル

60〜68。
-2〜2.5。
-2〜2。
-2〜2。
もう存在しないcl_righthandの代わりです。

ネットワーク

初期値は80000です。上げるのはCS:GO時代の習慣です。接続に問題がある場合以外は、オフにしてください。

バインド

購入バインドやキーを増やしたいなら、バインドジェネレーターで作り、その行をここの下に貼り付けてください。

ファイル

autoexec.cfg

6行
// CSGOLuck Toolsで作成したautoexec.cfg
echo "autoexec.cfg loaded"

// マウス
sensitivity 1.25

// パフォーマンス
fps_max 0

// 画面上の情報
cl_showfps 1

// オーディオ
volume 0.5

host_writeconfig

CS2フォルダ内のgame\csgo\cfgに保存し、起動オプションに +exec autoexec を追加します。

autoexec.cfgの役割

autoexec.cfgは、コンソールコマンドを1行に1つずつ並べたテキストファイルです。CS2は、指示したときに実行します。通常は起動時なので、設定が毎回同じように、ファイルをコピーしたどのPCでも反映されます。コンソールに行を入力するのと同じことしかしないので、安全です。ゲームのファイルは変わりません。

ゲームは、メニューの設定を、Steamのuserdataフォルダとクラウドに保存しています。autoexecは、それ以外の用途です。書き留めておきたい値を1か所にまとめ、簡単に移せるようにします。ゲームにこのファイルを実行させるには、起動オプションに+exec autoexecを追加します。CS2起動オプションビルダーでは、この項目が最初からチェックされています。

中に入れるもの

ビルダーには、8グループで36個の設定と、いくつかの1キーバインドがあります。どれもCS2に実在するコマンドか変数で(2026年10月28日時点のゲームデータで確認)、数値はゲーム自身の制限内に収まっています。各設定の初期値と範囲は、CS2コンソールコマンド一覧にあります。

グループ設定数例
マウス2sensitivity zoom_sensitivity_ratio
ゲームプレイ4option_duck_method option_speed_method cl_sniper_auto_rezoom
パフォーマンス3fps_max fps_max_ui engine_low_latency_sleep_after_client_tick
画面上の情報4cl_showfps cl_hud_telemetry_ping_show cl_hud_telemetry_frametime_show
HUDとレーダー8cl_hud_color hud_scaling cl_radar_scale
オーディオ9volume snd_menumusic_volume snd_mvp_volume
ビューモデル5viewmodel_fov viewmodel_offset_x viewmodel_offset_y
ネットワーク1rate

スターターファイル

ビルダーの初期のチェックのままだと、次のようになります。見本ではなく、実際の出力です。

// CSGOLuck Toolsで作成したautoexec.cfg
echo "autoexec.cfg loaded"

// マウス
sensitivity 1.25

// パフォーマンス
fps_max 0

// 画面上の情報
cl_showfps 1

// オーディオ
volume 0.5

host_writeconfig

注目点は3つあります。コメントは//で始まるので、自分のメモも書けます。echoの行はコンソールにメッセージを表示するので、ファイルが実行されたか確かめられます。最後のhost_writeconfigは、結果をconfig.cfgに保存するので、次にautoexecがなくても、値が残ります。

マウス、クロスヘア、ビューモデルの行

マウスのグループの最初の行は感度で、数値はeDPIではなく、ゲーム内の値です。マウスのDPIをかけるとeDPIになり、eDPI計算機で、自分の位置を確認できます。Valorantから移るなら、ValorantからCS2への感度変換ツールで、貼り付ける数値がわかります。

ほかに2つのビルダーが、ここの行の下に貼り付けられる行を作ります。CS2クロスヘアジェネレーターはクロスヘアのコンソールコマンドを出力し、CS2ビューモデルジェネレーターは、プレビューつきで4つのビューモデルのコマンドを出力します。購入キーやグレネードのキーは、CS2バインドジェネレーターで作れます。

autoexec.cfgの置き場所

ファイルは、CS2のファイルの隣にあるcfgフォルダに保存します。

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\autoexec.cfg

~/.local/share/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg/autoexec.cfg

Steamライブラリが別のドライブにある場合もあります。SteamでCS2を右クリックして、管理、ローカルファイルを閲覧、と進み、game、csgo、cfgを開きます。cfgフォルダがなければ、作成してください。

使い方

  1. 上で、ほしい設定にチェックを入れ、値を調整します。
  2. 「autoexec.cfgをダウンロード」をクリックするか、その名前の新しいファイルにテキストをコピーします。
  3. 上に示したcfgフォルダに置きます。
  4. SteamのCS2の起動オプションに +exec autoexec を追加します。
  5. ゲームを起動して、コンソールを開きます。echoの行をオンにしていれば、autoexec.cfg loadedと表示されます。

CS2では失敗する古い行

古いCS:GOのautoexecを持ち越している場合、これらの行は何も起こしません。コマンドがCS2のコマンド一覧にないためです(2026年10月28日時点のファイルで確認)。

コマンドもとの機能代わりに使うもの
net_graph画面上のネットワーク・FPSグラフcl_showfps と cl_hud_telemetry_* cvar
cq_netgraphnet_graph の代わりとしてよく出回っているものCS2のコマンドではありません。cl_showfps と cl_hud_telemetry_* を使います
cl_cmdrateクライアントのコマンドレート設定不要です。更新レートはゲームが自動で管理します
cl_updaterateサーバーの更新レート設定不要です。更新レートはゲームが自動で管理します
cl_righthand左手・右手の切り替えcl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latビューモデルの左右の揺れなし。bob系のcvarは削除されました
cl_bobamt_vertビューモデルの上下の揺れなし。bob系のcvarは削除されました
cl_bob_lower_amt武器を下げたときの揺れなし。bob系のcvarは削除されました
cl_bobcycle揺れの周期なし。bob系のcvarは削除されました
cl_usenewbobビューモデルの揺れ方の切り替えなし。bob系のcvarは削除されました
viewmodel_recoilビューモデルのリコイル量なし。このcvarは削除されました
m_rawinputマウスのローインプットコンソールで設定するものはありません
cl_lagcompensationラグ補正の切り替えなし。クライアント側からはオフにできません
cl_predictクライアント予測の切り替えなし。クライアント側からはオフにできません
voice_scaleボイスの音量snd_voipvolume
voice_enableボイスのオン・オフvoice_modenable
cl_crosshaircolorクロスヘアのプリセット色(0〜5)cl_crosshaircolor_r、_g、_b、_a
cl_grenadepreviewグレネードの軌道プレビュー練習サーバーで sv_grenade_trajectory_prac_pipreview

よくある質問

CS2のautoexec.cfgはどこに置きますか?

ゲームのcfgフォルダです。Steam、steamapps、common、Counter-Strike Global Offensive、game、csgo、cfgの順です。フォルダ名は今もCounter-Strike Global Offensiveのままです。いちばん早いのは、SteamでCS2を右クリックして、管理、ローカルファイルを閲覧、と進み、game、csgo、cfgの順に開く方法です。

CS2にautoexecを実行させるには?

そのフォルダにautoexec.cfgという名前で保存し、起動オプションに +exec autoexec を追加します。起動オプションは保険です。起動時にすでにファイルが実行されていても、もう一度実行して問題はありません。

autoexecがないと、設定が残らないのはなぜ?

CS2は、ゲーム内設定をSteamのuserdataフォルダとSteamクラウドに保存します。そのため、見えるファイルではなく、アカウントに設定がついてきます。autoexecは自分で管理できるテキストファイルなので、起動のたびに同じ値を反映し直せ、別のPCへのコピーも簡単です。

ジェネレーターにcl_cmdrate、cl_updaterate、net_graphがないのはなぜ?

CS2のコマンド一覧にないので、入力してもエラーが出るだけです。FPS、Ping、パケットロスの表示には、cl_showfpsとcl_hud_telemetryコマンドを使います。全一覧は、下の削除されたコマンドの表をご覧ください。

最後にhost_writeconfigは必要ですか?

現在の設定をconfig.cfgに保存するので、次にautoexecがなくても設定が引き継がれます。必須ではありませんが、ジェネレーターは初期状態でこれを含めています。

autoexecでBANされることはありますか?

ありません。cfgファイルは、ふつうのコンソールコマンドを実行するだけです。チート保護されたコマンドは、チートが無効なサーバーでは実行されません。複数の入力動作を持つバインドについてのValveのルールは、当サイトのバインドジェネレーターのページで説明しています。

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