Gerador de binds do CS2
Clique em uma tecla, escolha o que ela faz e copie a bind. Monta binds de compra, granada e utilitários e avisa quando uma bind usa o padrão de várias entradas que a Valve ignora por padrão.
1. Escolha uma tecla: F1
2. Escolha o que ela faz
f1 vai rodar buy ak47; buy m4a1_silencer
3. Suas binds
- bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"
Console ou cfg
1 bindbind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer"Cole no console para testar, ou no seu autoexec.cfg para manter. Uma bind em uma tecla que já tem uma substitui a anterior.
Como uma bind funciona
Uma bind liga uma tecla ou botão do mouse a um ou mais comandos de console. A forma é bind "tecla" "comando", com a tecla escrita como o jogo a nomeia: palavras em minúsculas como mouse4, mwheeldown, space ou f1. Coloque vários comandos em uma bind separando com ponto e vírgula. Uma tecla guarda uma bind por vez, então ligar de novo substitui a antiga, o que o gerador faz por você.
Alguns comandos começam com um mais, como +jump ou +duck. Esses agem enquanto a tecla está pressionada e param quando você solta. Comandos sem o mais rodam uma vez por aperto. Você pode listar, remover e redefinir binds com key_listboundkeys, unbind e binddefaults, todos na lista de comandos de console do CS2.
Binds de compra
Uma bind de compra roda o comando buy com o nome-código da arma, então bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer" compra uma AK-47 no lado T e uma M4A1-S no lado CT. Só vale o item que o seu lado pode comprar, então uma tecla serve para as duas metades. O gerador tem 21 ações de compra, e a tabela mais abaixo lista os nomes-código de todos os 29 itens que ele cobre.
As binds de compra só funcionam enquanto você pode comprar. Não fazem nada quando o tempo de compra acaba, e custam o que o item custa, então deixe-as em teclas que você não vai apertar sem querer.
Binds de granada e utilitários
Pegar uma granada é use weapon_smokegrenade, use weapon_flashbang e assim por diante. São comandos de ação única, então a regra de várias entradas da Valve não os afeta. Todas as 41 ações do gerador são de ação única. Uma tecla para inspecionar a arma (+lookatweapon) combina com uma arma ajustada no gerador de viewmodel do CS2.
Binds de jump throw no CS2
Resumindo: você não precisa de uma, e a antiga não funciona. As notas da Valve de 19 de agosto de 2024 dizem que os jump throws foram tornados confiáveis sem scripts ou binds especiais, pulando e jogando uma granada rápido. A mesma atualização diz que binds que incluem mais de uma ação de movimento ou ataque deixam de funcionar, e cita binds de jump throw e binds nulas como exemplos.
A regra das notas de versão é que binds com mais de uma das entradas listadas são ignoradas por padrão. A convar cl_allow_multi_input_binds as traz de volta, mas é protegida contra cheats, então só funciona com sv_cheats 1 em um servidor que você controla.
Lemos as notas de atualização do CS2 da Valve dessa data até a atualização de setembro de 2026 e não achamos mudança nessa regra. Uma nota de 28 de agosto de 2025 menciona melhorias de estabilidade para binds de vários comandos e não diz que a regra foi retirada. Se a Valve mudar isso, o gerador de binds acima precisará de atualização.
A lista de ações de entrada da Valve
Uma bind que inclui duas ou mais destas é ignorada por padrão:
sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft
Nomes de binds de compra
| Item | Comando | Lado | |
|---|---|---|---|
| AK-47 | buy ak47 | T | |
| M4A4 | buy m4a1 | CT | |
| M4A1-S | buy m4a1_silencer | CT | |
| AWP | buy awp | Ambos | |
| SSG 08 | buy ssg08 | Ambos | |
| Galil AR | buy galilar | T | |
| FAMAS | buy famas | CT | |
| SG 553 | buy sg556 | T | |
| AUG | buy aug | CT | |
| MAC-10 | buy mac10 | T | |
| MP9 | buy mp9 | CT | |
| MP7 | buy mp7 | Ambos | |
| UMP-45 | buy ump45 | Ambos | |
| P90 | buy p90 | Ambos | |
| Desert Eagle | buy deagle | Ambos | |
| P250 | buy p250 | Ambos | |
| Tec-9 | buy tec9 | T | |
| Five-SeveN | buy fiveseven | CT | |
| CZ75-Auto | buy cz75a | Ambos | |
| Kevlar + helmet | buy vesthelm | Ambos | |
| Kevlar | buy vest | Ambos | |
| Defuse kit | buy defuser | CT | |
| Flashbang | buy flashbang | Ambos | |
| Smoke | buy smokegrenade | Ambos | |
| HE grenade | buy hegrenade | Ambos | |
| Molotov | buy molotov | T | |
| Incendiary | buy incgrenade | CT | |
| Decoy | buy decoy | Ambos | |
| Zeus x27 | buy taser | Ambos |
Encadeie vários em uma bind com ponto e vírgula, por exemplo bind "f1" "buy ak47; buy m4a1_silencer". O comando buy é tratado pelo próprio jogo e não está nas tabelas de variáveis do jogo, então não está na nossa lista de comandos conferidos.
Nomes de teclas para bind
| Grupo | Nomes |
|---|---|
| Letras | a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z |
| Números | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 |
| Teclas de função | f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12 |
| Mouse | mouse1 mouse2 mouse3 mouse4 mouse5 mwheelup mwheeldown |
| Modificadoras e especiais | space shift rshift ctrl rctrl alt tab capslock enter backspace escape |
| Navegação | uparrow downarrow leftarrow rightarrow ins del home end pgup pgdn |
| Teclado numérico | kp_ins kp_end kp_downarrow kp_pgdn kp_leftarrow kp_5 kp_rightarrow kp_home kp_uparrow kp_pgup kp_plus kp_minus kp_multiply kp_slash kp_enter |
| Pontuação | semicolon ' , . / [ ] - = \ ` |
Como guardar suas binds
Binds digitadas no console duram até você mudá-las, mas o lugar mais seguro para uma bind é o seu autoexec.cfg, que a reaplica a cada abertura. Baixe o .cfg do gerador, ou copie as linhas dele abaixo das do nosso gerador de autoexec do CS2, e garanta que o arquivo rode com +exec autoexec nas suas opções de inicialização do CS2.
Já que você está nas configurações, escolha um crosshair que dê para ver em todos os mapas com o gerador de crosshair do CS2, confira seu eDPI e traga a sensibilidade de outro shooter com o conversor de sensibilidade.
Perguntas frequentes
Ainda dá para usar uma bind de jump throw no CS2?
Não do tipo antigo. Em 19 de agosto de 2024, a Valve fez os jump throws funcionarem de forma confiável sem nenhum script: pule e jogue a granada rápido. Na mesma atualização, binds que seguram mais de uma ação de entrada, como +jump e -attack juntos, passaram a ser ignoradas por padrão. Não achamos nenhuma nota de versão posterior que reverta isso.
Então como faço um jump throw no CS2?
Pule e jogue a granada rápido. A nota da Valve diz que o jogo agora cuida do tempo por você, então não precisa de bind. Treine em um servidor de treino ou mapa offline até o tempo ficar automático.
O que o cl_allow_multi_input_binds faz?
Reativa as binds com mais de uma ação de entrada. É protegido contra cheats, então só funciona com sv_cheats 1 no seu próprio servidor ou offline, não no matchmaking.
Quais binds são afetadas pela regra de várias entradas?
Binds que incluem mais de um destes comandos: sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft. Uma bind com um deles só, como +jump na roda do mouse, não tem problema. Binds de compra e de arma não estão na lista.
Como funcionam as binds de compra no CS2?
Uma bind de compra roda o comando buy com o nome de uma arma, por exemplo buy ak47. Para cobrir os dois lados, encadeie duas compras em uma bind: buy ak47; buy m4a1_silencer. Só vale a que o seu time pode comprar. A Valve desativou as binds de compra durante a fase de congelamento do intervalo em julho de 2025.
Onde coloco minhas binds?
Digite no console para testar, ou cole no seu autoexec.cfg para carregarem sempre. A página do nosso gerador de autoexec mostra a pasta e a opção de inicialização a usar.
Por que o nome de uma tecla não funciona?
Os nomes de bind são palavras em minúsculas como mouse4, mwheeldown, kp_plus e space. O seletor acima usa os nomes que o jogo espera, e a tabela abaixo lista todos.