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Trocar skins

Comandos de console do CS2

Busque entre 238 comandos e variáveis que existem no CS2 hoje, com os padrões e limites que o próprio jogo informa. O que acabou fica em uma aba própria, para você separar conselho antigo de atual.

238 verificadosPadrões e faixasMarcações de cheat

Tente crosshair, fps_max, bot ou demo. Escolha uma categoria para filtrar.

Console e config

Rode, salve e gerencie suas configurações.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
exec
exec <file>
Roda um arquivo .cfg da pasta game/csgo/cfg. Não escreva o .cfg.Cliente
execifexists
execifexists <file>
Roda um config só se o arquivo existir, sem erro se não existir.Cliente
host_writeconfig
Salva suas configurações atuais no config.cfg.Cliente
bind
bind "<key>" "<command>"
Liga uma tecla ou botão do mouse a um comando.Cliente
unbind
unbind <key>
Remove a ligação de uma tecla.Cliente
unbindall
Remove todas as ligações. Refaça suas teclas de movimento depois, ou rode binddefaults.Cliente
binddefaults
Volta todas as teclas ao padrão.Cliente
alias
alias "<name>" "<commands>"
Cria um nome curto que roda uma lista de comandos.Cliente
echo
echo <text>
Escreve uma linha no console. Útil em configs para confirmar que rodaram.Cliente
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Alterna uma cvar entre valores a cada aperto, por exemplo toggle cl_showfps 0 1.Cliente
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Aumenta uma cvar em uma quantidade fixa, voltando ao mínimo depois do máximo.Cliente
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Passa uma cvar por uma lista de valores.Cliente
toggleconsole
Abre ou fecha o console.Cliente
find
find <text>
Procura uma palavra nos comandos e cvars do console.Cliente
help
help <name>
Mostra a ajuda de um comando ou cvar.Cliente
cvarlist
Lista todas as variáveis e comandos de console que o jogo conhece.Cliente
differences
Lista as cvars que você mudou em relação ao padrão.Cliente
key_listboundkeys
Lista todas as teclas que você ligou.Cliente
key_findbinding
key_findbinding <command>
Mostra qual tecla está ligada a um comando.Cliente
con_enable
Permite abrir o console. Igual à configuração Habilitar console do desenvolvedor.falseCliente
status
Mostra sua conexão, o servidor e os jogadores nele.Cliente
maps
Lista os mapas que o jogo pode carregar.Cliente
map
map <name>
Carrega um mapa. Offline, começa um jogo local.Cliente
changelevel
changelevel <name>
Troca o mapa em um servidor que você controla.Cliente
connect
connect <address>
Conecta a um servidor.Cliente
disconnect
Sai do jogo atual.Cliente
quit
Fecha o CS2.Cliente

Crosshair

Cada configuração de crosshair é uma cvar separada. A cor é definida por canal, não com um número só.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
cl_crosshairstyle
Estilo do crosshair. O jogo aceita de 0 a 9.70 a 9Cliente
cl_crosshairdot
Desenha um ponto central.falseCliente
cl_crosshair_t
Crosshair em T: esconde a barra de cima.falseCliente
cl_crosshair_drawoutline
Contorno: 0 desligado, 1 ligado, 2 o segundo modo de contorno do jogo.10 a 2Cliente
cl_crosshair_length
Comprimento de cada linha do crosshair.80 a 255Cliente
cl_crosshair_thickness
Espessura das linhas.20 a 32Cliente
cl_crosshair_gap
Espaço entre o centro e as linhas. Valores negativos sobrepõem as linhas.4-3840 a 3840Cliente
cl_crosshaircolor_r
Canal vermelho, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshaircolor_g
Canal verde, de 0 a 255.2550 a 255Cliente
cl_crosshaircolor_b
Canal azul, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshaircolor_a
Opacidade, de 0 a 255.2550 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_r
Vermelho do contorno, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_g
Verde do contorno, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_b
Azul do contorno, de 0 a 255.00 a 255Cliente
cl_crosshairoutline_a
Opacidade do contorno, de 0 a 255.2550 a 255Cliente
cl_crosshair_recoil
Faz o crosshair acompanhar o recuo.trueCliente
cl_crosshair_sniper_width
Largura das linhas da cruz da luneta. 1 é um fio de um pixel.1Cliente
cl_crosshair_friendly_warning
Muda o crosshair quando um companheiro está na sua linha de tiro.10 a 1Cliente
cl_crosshair_dynamic_splitdist
O quanto as linhas se afastam quando o crosshair abre.30 a 127Cliente
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Limite máximo de abertura de um crosshair dinâmico.2550 a 255Cliente
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Mantém o seu crosshair enquanto o crosshair de arremesso de granada aparece.trueCliente
cl_show_observer_crosshair
De quem é o crosshair que você vê ao assistir como espectador.2Cliente

Viewmodel e FOV

Onde a arma fica na tela. As faixas são os limites embutidos no jogo.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
viewmodel_fov
Campo de visão do viewmodel.6060 a 68Cliente
viewmodel_offset_x
Move a arma para a esquerda (negativo) ou para a direita (positivo).1-2 a 2.5Cliente
viewmodel_offset_y
Move a arma para perto ou para longe da câmera.1-2 a 2Cliente
viewmodel_offset_z
Move a arma para baixo (negativo) ou para cima (positivo).-1-2 a 2Cliente
viewmodel_presetpos
Aplica uma posição pronta: 1 Desktop, 2 Classic.1Cliente
cl_prefer_lefthanded
Segura as armas na mão esquerda.falseCliente
fov_desired
O campo de visão base.751 a 135Cliente
r_drawtracers_firstperson
Mostra ou esconde os rastros das suas próprias balas.trueCliente

HUD e radar

O layout na tela e o minimapa.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0Cliente
hud_scaling
Muda a escala do HUD.10.9 a 1.1Cliente
cl_hud_radar_scale
Tamanho do radar na tela.10.8 a 1.3Cliente
cl_radar_scale
Zoom do mapa dentro do radar. Menor mostra mais do mapa.0.70.25 a 1Cliente
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueCliente
cl_radar_rotate
Gira o radar junto com a sua visão.trueCliente
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.60.4 a 1.25Cliente
cl_radar_square_with_scoreboard
Deixa o radar quadrado enquanto o placar está aberto.trueCliente
cl_hud_radar_background_alpha
Opacidade do fundo do radar.0.6270 a 1Cliente
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueCliente
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3Cliente
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1Cliente
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueCliente
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueCliente
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueCliente
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0Cliente
cl_draw_only_deathnotices
Esconde o HUD, exceto o crosshair e os avisos de morte. Usado para vídeo.falseCliente
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueProtegido contra cheats
cl_autohelp
Liga as dicas automáticas de ajuda.trueCliente
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseCliente
cl_disable_round_end_report
Esconde o relatório de fim de round.falseCliente
cl_cursor_scale
Muda a escala do cursor do mouse nos menus.1Cliente
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseCliente
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0Cliente

Áudio

Os volumes vão de 0 a 1.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
volume
Volume geral.10 a 1Cliente
snd_gamevolume
Game volume10 a 1Cliente
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume10 a 1Cliente
snd_voipvolume
Volume do chat de voz dos outros jogadores.10 a 2Cliente
snd_musicvolume
Music volume10 a 1Cliente
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.040 a 1Cliente
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.160 a 1Cliente
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music00 a 1Cliente
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.160 a 1Cliente
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music00 a 1Cliente
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.040 a 1Cliente
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.160 a 1Cliente
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.040 a 1Cliente
snd_headphone_eq
Escolhe uma predefinição de equalizador para fones.0Cliente
snd_mute_losefocus
Silencia o jogo quando a janela não está em foco.trueCliente
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseCliente
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseCliente

Mouse e controles

Sensibilidade e comportamento dos controles.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
sensitivity
Mouse sensitivity.1.250.0001 a 8Cliente
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.10.01 a 3Cliente
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim10 a 2Cliente
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022Cliente
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022Cliente
mouse_inverty
Inverte o movimento vertical do mouse.falseCliente
option_duck_method
Agachar alternado em vez de segurar.falseCliente
option_speed_method
Andar alternado em vez de segurar.falseCliente
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueCliente
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueCliente
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0Cliente
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseCliente
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseCliente
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
A ligação que libera o cursor do mouse no placar.+attack2Cliente
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueCliente
cl_allow_multi_input_binds
Deixa as binds segurarem mais de uma ação de entrada. Protegido contra cheats, então só funciona com sv_cheats 1.falseProtegido contra cheats

Rede, FPS e diagnóstico

Taxa de quadros, exibição de rede e tempo. A antiga família net_graph e cl_cmdrate acabou; veja a lista de removidos abaixo.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120Cliente
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0Cliente
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseCliente
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0Cliente
cl_showpos
Mostra sua posição e velocidade. Protegido contra cheats no jogo atual.0Protegido contra cheats
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Cliente
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1Cliente
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Cliente
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0Cliente
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0Cliente
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalCliente
net_status
Mostra o estado da rede.Cliente
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000Cliente
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.00 a 2Cliente
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.20 a 19Cliente
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30Cliente
mm_dedicated_search_maxping
O maior ping que o matchmaking vai preferir ao procurar um servidor.15025 a 350Cliente
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.21 a 4Cliente
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20Cliente

Voz, chat e pings

Configurações de comunicação.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueCliente
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0Cliente
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120Cliente
voice_loopback
Toca a sua própria voz de volta para você.falseCliente
voice_toggle_open_mic
Liga e desliga o microfone aberto.Cliente
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.Cliente
+voicerecord
Falar apertando a tecla, enquanto pressionado.Cliente
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseCliente
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0Cliente
cl_player_ping_mute
Controla se os pings fazem som. A descrição da Valve diz que 1 os deixa audíveis e 0 silenciosos, o contrário do que o nome sugere.0Cliente
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Servidor
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueCliente
say
say "<text>"
Envia uma mensagem para todos.Servidor
say_team
say_team "<text>"
Envia uma mensagem para o seu time.Servidor
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Servidor

Compra e inventário

Comandos para binds de compra e troca de arma.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
buy
buy <weapon>
Compra um item pelo nome enquanto você pode comprar, por exemplo buy ak47. Vários podem ser encadeados com ;.Cliente
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyCliente
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyCliente
cl_autobuy
A ordem em que o autobuy tenta comprar, por exemplo cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".Cliente
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsCliente
buymenu
Show or hide main buy menuCliente
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Servidor
use
use <weapon_name>
Troca para uma arma ou item que você carrega, por exemplo use weapon_smokegrenade.Cliente
drop
Larga a arma que você está segurando.Cliente
lastinv
Troca para a arma anterior.Cliente
slot1
Seleciona a arma do slot 1 (primária).Cliente
slot2
Seleciona a arma do slot 2 (secundária).Cliente
slot3
Seleciona a arma do slot 3 (faca).Cliente
+lookatweapon
Inspeciona a arma enquanto pressionado.Cliente
+cl_show_team_equipment
Mostra o equipamento dos companheiros enquanto a tecla está pressionada.Cliente

Treino e servidor privado

Comandos do lado do servidor. Só funcionam em um servidor que você controla: um mapa offline, um servidor de treino ou um mapa da oficina. As entradas marcadas como protegidas contra cheats também precisam de sv_cheats 1. Nada disso funciona nos servidores de matchmaking da Valve.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseCliente
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Servidor
mp_warmup_end
End warmup immediately.Servidor
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0Cliente
mp_roundtime
How many minutes each round takes.50.1 a 60Servidor
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.00 a 60Servidor
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts60 a 60Servidor
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.900 a …Cliente
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0Cliente
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account160000 a …Cliente
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset8000 a …Cliente
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows4010 a …Cliente
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseServidor
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win70 a …Cliente
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseCliente
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseCliente
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0Cliente
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone00 a 2Cliente
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueCliente
mp_autoteambalance
Move jogadores entre os times automaticamente para manter os lados equilibrados.trueServidor
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)20 a 30Servidor
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseCliente
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1Cliente
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeServidor
mp_unpause_match
Resume the matchServidor
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Servidor
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Servidor
ammo_grenade_limit_total
O máximo de granadas que um jogador pode carregar no total.3Cliente
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Protegido contra cheats
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseCliente
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.00 a 8Cliente
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Protegido contra cheats
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0Cliente
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing40 a 10Cliente
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseCliente
sv_gravity
World gravity.800Cliente
sv_airaccelerate
O quanto você consegue direcionar no ar. Aumentar facilita o air strafe.12Cliente
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Protegido contra cheats
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Protegido contra cheats
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableProtegido contra cheats
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Servidor
kick
kick <name>
Kick a player by name.Cliente
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.Cliente

Bots

Bots em um servidor que você controla.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Servidor
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Servidor
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Servidor
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Servidor
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Servidor
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Protegido contra cheats
bot_freeze
Os bots ficam parados.falseProtegido contra cheats
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseProtegido contra cheats
bot_crouch
Os bots se agacham.falseProtegido contra cheats
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseProtegido contra cheats
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesServidor
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsServidor
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Protegido contra cheats

Demos e espectador

Gravar e assistir a replays.

ComandoO que fazPadrãoFaixaOnde
record
record <name>
Record a demo.Protegido contra cheats
stop
Finish recording demo.Cliente
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).Cliente
demoui
Show/hide demo playback uiCliente
demo_pause
Pauses demo playback.Cliente
demo_resume
Resumes demo playback.Cliente
demo_togglepause
Toggles demo playback.Cliente
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.Cliente
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.Cliente
demo_goto
Skips to location in demo.Cliente
demo_info
Print information about currently playing demo.Cliente
demolist
Print demo sequence list.Cliente
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6Cliente
spec_mode
Set spectator modeCliente
spec_next
Spectate next playerCliente
spec_prev
Spectate previous playerCliente
spec_player
Spectate a player by name or slotCliente
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`Cliente
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueCliente

Comandos antigos que não existem mais

Estes aparecem em guias do CS:GO e não estão na lista de comandos do CS2, então mostram um erro de comando desconhecido. Conferido em arquivos do jogo de 28 de outubro de 2026.

Comando antigoO que eraUse no lugar
net_graphGráfico de rede e FPS na telacl_showfps e as cvars cl_hud_telemetry_*
cq_netgraphMuito repassado como substituto do net_graphNão é um comando do CS2. Use cl_showfps e cl_hud_telemetry_*
cl_cmdrateTaxa de comandos do clienteNada a definir. O jogo gerencia as próprias taxas de atualização
cl_updaterateTaxa de atualização do servidorNada a definir. O jogo gerencia as próprias taxas de atualização
cl_righthandMão esquerda ou direitacl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latBalanço lateral do viewmodelNada. As cvars de bob acabaram
cl_bobamt_vertBalanço vertical do viewmodelNada. As cvars de bob acabaram
cl_bob_lower_amtBalanço ao baixar a armaNada. As cvars de bob acabaram
cl_bobcycleDuração do ciclo de bobNada. As cvars de bob acabaram
cl_usenewbobTroca o estilo de bob do viewmodelNada. As cvars de bob acabaram
viewmodel_recoilQuantidade de recuo do viewmodelNada. A cvar acabou
m_rawinputEntrada bruta do mouseNada a definir no console
cl_lagcompensationLiga e desliga a compensação de lagNada. Não dá para desligar pelo cliente
cl_predictLiga e desliga a predição do clienteNada. Não dá para desligar pelo cliente
voice_scaleVolume da vozsnd_voipvolume
voice_enableVoz ligada ou desligadavoice_modenable
cl_crosshaircolorCor pronta do crosshair de 0 a 5cl_crosshaircolor_r, _g, _b e _a
cl_grenadepreviewPrévia da trajetória da granadasv_grenade_trajectory_prac_pipreview em um servidor de treino

Como conferimos

Todo comando e variável acima, exceto alguns que o jogo trata por conta própria (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), foi procurado em um dump automatizado das tabelas de comandos e variáveis do próprio CS2, de 28 de outubro de 2026. Padrões, faixas e as marcações de cheat e de servidor vêm direto desse dump. Onde a descrição do próprio jogo faltava ou estava confusa, escrevemos uma. Se um comando não está no dump, não está nesta lista.

A coluna Onde lê as marcações do jogo: Protegido contra cheats precisa de sv_cheats 1, Servidor roda em um servidor que você controla e Cliente roda no seu próprio jogo.

Como abrir o console e rodar um comando

Ligue Habilitar console do desenvolvedor em Configurações, Jogo, e aperte a tecla do console (o til, ~). Digite um comando e aperte Enter. Uma variável, ou cvar, recebe um valor depois do nome, então fps_max 0 define o limite de quadros. Um comando faz algo quando você o roda, como disconnect. Para abrir o console na abertura sem mexer nas configurações, adicione -console às suas opções de inicialização do CS2.

Tudo o que você digita no console some na próxima vez, a menos que o jogo salve. Muitas variáveis são marcadas como salvas e continuam por conta própria. Para o resto, guarde as linhas em um autoexec.cfg, que o nosso gerador de autoexec do CS2 monta, ou dê a uma tecla o próprio comando com o gerador de binds do CS2.

O que a coluna Onde significa

A lista tem 238 entradas. A coluna Onde lê as marcações que o próprio jogo coloca em cada uma. 198 são Cliente e rodam no seu próprio jogo, 25 são Servidor e só valem em um servidor que você controla, como as famílias mp_, bot_ e sv_, e 15 são Protegidos contra cheats, o que quer dizer que precisam de sv_cheats 1 e só funcionam offline ou no seu próprio servidor. Nos servidores de matchmaking da Valve, os comandos de Servidor e Protegidos contra cheats mostram um erro e não fazem nada.

É por isso que a coluna Faixa importa. Quando uma variável tem faixa, o jogo corta o que passa dela. Os deslocamentos do viewmodel são um bom exemplo, e o nosso gerador de viewmodel do CS2 para os controles nos mesmos limites. A aba Crosshair lista as variáveis por trás de um crosshair, e o gerador de crosshair do CS2 as escreve para você com prévia ao vivo.

Para a mira, a variável de sensibilidade fica na aba Mouse e controles com a faixa de 0.0001 a 8. Multiplique pelo seu DPI para obter o eDPI, ou leve uma sensibilidade de outro jogo com o conversor de sensibilidade.

Perguntas frequentes

Como abro o console no CS2?

Vá em Configurações, depois Jogo, e coloque Habilitar console do desenvolvedor em Sim. Depois aperte a tecla do console, que por padrão é o til (~). Adicionar -console às suas opções de inicialização também o abre na abertura.

Qual a diferença entre um comando e uma cvar?

Um comando faz algo quando você o roda, como quit ou disconnect. Uma cvar (variável de console) guarda uma configuração, como sensitivity ou fps_max, e é mudada digitando o nome seguido de um valor.

O que significa protegido contra cheats?

Comandos marcados como protegidos contra cheats só rodam quando o servidor tem sv_cheats 1, ou seja, seu próprio servidor ou um mapa offline. No matchmaking e na maioria dos servidores da comunidade, mostram um erro e não fazem nada.

Quais comandos só funcionam no meu próprio servidor?

Os marcados como Servidor, que cobrem comandos mp_, bot_ e sv_ como mp_roundtime ou bot_add. Eles mudam como uma partida roda, então só um servidor que você controla os aceita. Não fazem nada nos servidores de matchmaking da Valve.

Como deixo as configurações permanentes?

Coloque em um autoexec.cfg na pasta game/csgo/cfg e adicione +exec autoexec às suas opções de inicialização. O nosso gerador de autoexec monta o arquivo para você.

Por que net_graph ou cl_cmdrate não estão na lista?

Eles não estão na lista de comandos do CS2. Use cl_showfps e os comandos cl_hud_telemetry para FPS, ping e perda de pacotes. A tabela de removidos abaixo lista os comandos antigos que falham.

Posso ser banido por usar comandos de console?

Não pelos comandos de console listados aqui. Eles fazem parte do jogo. Comandos protegidos contra cheats não podem ser usados em servidores com cheats desligados.

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