CSGOLuckVerktyg
SV
Handla skins

CS2 console commands

Sök bland 238 kommandon och variabler som finns i CS2 i dag, med standardvärdena och gränserna spelet självt rapporterar. Allt som är borta ligger i en egen flik, så att du kan skilja gamla råd från aktuella.

238 verifieradeStandardvärden och intervallFuskflaggor visas

Prova crosshair, fps_max, bot eller demo. Välj en kategori för att snäva in.

Konsol och config

Kör, spara och hantera dina inställningar.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
exec
exec <file>
Kör en .cfg-fil från mappen game/csgo/cfg. Lämna bort .cfg.Klient
execifexists
execifexists <file>
Kör en config bara om filen finns, utan fel om den inte gör det.Klient
host_writeconfig
Sparar dina nuvarande inställningar i config.cfg.Klient
bind
bind "<key>" "<command>"
Binder en tangent eller musknapp till ett kommando.Klient
unbind
unbind <key>
Tar bort bindningen på en tangent.Klient
unbindall
Tar bort alla bindningar. Binda om dina rörelsetangenter efteråt, eller kör binddefaults.Klient
binddefaults
Återställer alla tangentbindningar till standard.Klient
alias
alias "<name>" "<commands>"
Skapar ett kort namn som kör en lista med kommandon.Klient
echo
echo <text>
Skriver ut en rad i konsolen. Praktiskt i configs för att bekräfta att de kördes.Klient
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Växlar en cvar mellan värden vid varje tryck, till exempel toggle cl_showfps 0 1.Klient
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Stegar upp en cvar med ett fast belopp och går runt mellan min och max.Klient
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Går igenom en lista med värden för en cvar.Klient
toggleconsole
Öppnar eller stänger konsolen.Klient
find
find <text>
Söker i konsolkommandon och cvars efter ett ord.Klient
help
help <name>
Skriver ut hjälp för ett kommando eller en cvar.Klient
cvarlist
Listar varje konsolvariabel och kommando spelet känner till.Klient
differences
Listar de cvars du har ändrat från standardvärdet.Klient
key_listboundkeys
Listar varje tangent du har bundit.Klient
key_findbinding
key_findbinding <command>
Visar vilken tangent som är bunden till ett kommando.Klient
con_enable
Tillåter att konsolen öppnas. Samma som inställningen Aktivera utvecklarkonsol.falseKlient
status
Skriver ut din anslutning, servern och spelarna på den.Klient
maps
Listar kartorna spelet kan ladda.Klient
map
map <name>
Laddar en karta. Offline startar det ett lokalt spel.Klient
changelevel
changelevel <name>
Byter karta på en server du driver.Klient
connect
connect <address>
Ansluter till en server.Klient
disconnect
Lämnar det pågående spelet.Klient
quit
Stänger CS2.Klient

Crosshair

Varje crosshair-inställning är en egen cvar. Färg sätts per kanal, inte med ett enda tal.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
cl_crosshairstyle
Crosshair-stil. Spelet godtar 0 till 9.70 till 9Klient
cl_crosshairdot
Ritar en mittpunkt.falseKlient
cl_crosshair_t
Crosshair i T-stil: döljer det övre strecket.falseKlient
cl_crosshair_drawoutline
Kontur: 0 av, 1 på, 2 spelets andra konturläge.10 till 2Klient
cl_crosshair_length
Längden på varje crosshair-streck.80 till 255Klient
cl_crosshair_thickness
Tjockleken på strecken.20 till 32Klient
cl_crosshair_gap
Gap mellan mitten och strecken. Negativa värden får strecken att överlappa.4-3840 till 3840Klient
cl_crosshaircolor_r
Röd kanal, 0 till 255.00 till 255Klient
cl_crosshaircolor_g
Grön kanal, 0 till 255.2550 till 255Klient
cl_crosshaircolor_b
Blå kanal, 0 till 255.00 till 255Klient
cl_crosshaircolor_a
Opacitet, 0 till 255.2550 till 255Klient
cl_crosshairoutline_r
Konturens röda, 0 till 255.00 till 255Klient
cl_crosshairoutline_g
Konturens gröna, 0 till 255.00 till 255Klient
cl_crosshairoutline_b
Konturens blå, 0 till 255.00 till 255Klient
cl_crosshairoutline_a
Konturens opacitet, 0 till 255.2550 till 255Klient
cl_crosshair_recoil
Får crosshairen att följa rekylen.trueKlient
cl_crosshair_sniper_width
Bredden på scopets korslinjer. 1 är en hårfin linje på en pixel.1Klient
cl_crosshair_friendly_warning
Ändrar crosshairen när en lagkamrat står i din skottlinje.10 till 1Klient
cl_crosshair_dynamic_splitdist
Hur långt strecken delas isär när crosshairen sprids.30 till 127Klient
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Övre gräns för hur mycket en dynamisk crosshair öppnar sig.2550 till 255Klient
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Behåller din egen crosshair medan crosshairen för granatkast visas.trueKlient
cl_show_observer_crosshair
Vems crosshair du ser medan du spectar.2Klient

Viewmodel och FOV

Var vapnet sitter på skärmen. Intervallen är gränserna som är inbyggda i spelet.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
viewmodel_fov
Viewmodelns synfält.6060 till 68Klient
viewmodel_offset_x
Flyttar vapnet åt vänster (negativt) eller höger (positivt).1-2 till 2.5Klient
viewmodel_offset_y
Flyttar vapnet mot eller bort från kameran.1-2 till 2Klient
viewmodel_offset_z
Flyttar vapnet ner (negativt) eller upp (positivt).-1-2 till 2Klient
viewmodel_presetpos
Tillämpar en inbyggd positionsförinställning: 1 Desktop, 2 Classic.1Klient
cl_prefer_lefthanded
Håller vapnen i vänster hand.falseKlient
fov_desired
Det grundläggande synfältet.751 till 135Klient
r_drawtracers_firstperson
Visar eller döljer dina egna kulspår.trueKlient

HUD och radar

Layout på skärmen och minikartan.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0Klient
hud_scaling
Skalar HUD:en.10.9 till 1.1Klient
cl_hud_radar_scale
Radarns storlek på skärmen.10.8 till 1.3Klient
cl_radar_scale
Kartzoom i radarn. Mindre visar mer av kartan.0.70.25 till 1Klient
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueKlient
cl_radar_rotate
Roterar radarn med din vy.trueKlient
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.60.4 till 1.25Klient
cl_radar_square_with_scoreboard
Gör radarn fyrkantig medan resultattavlan är öppen.trueKlient
cl_hud_radar_background_alpha
Opacitet för radarns bakgrund.0.6270 till 1Klient
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueKlient
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3Klient
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1Klient
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueKlient
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueKlient
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueKlient
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0Klient
cl_draw_only_deathnotices
Döljer HUD:en utom crosshairen och dödsmeddelanden. Används för video.falseKlient
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueFuskskyddad
cl_autohelp
Slår på de automatiska hjälptipsen.trueKlient
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseKlient
cl_disable_round_end_report
Döljer rapporten vid rundslut.falseKlient
cl_cursor_scale
Skalar muspekaren i menyer.1Klient
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseKlient
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0Klient

Ljud

Volymer går från 0 till 1.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
volume
Huvudvolym.10 till 1Klient
snd_gamevolume
Game volume10 till 1Klient
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume10 till 1Klient
snd_voipvolume
Volym för andra spelares röstchatt.10 till 2Klient
snd_musicvolume
Music volume10 till 1Klient
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.040 till 1Klient
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.160 till 1Klient
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music00 till 1Klient
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.160 till 1Klient
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music00 till 1Klient
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.040 till 1Klient
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.160 till 1Klient
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.040 till 1Klient
snd_headphone_eq
Väljer en förinställning för hörlursequalizer.0Klient
snd_mute_losefocus
Tystar spelet när dess fönster inte har fokus.trueKlient
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseKlient
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseKlient

Mus och inmatning

Sens och kontrollbeteende.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
sensitivity
Mouse sensitivity.1.250.0001 till 8Klient
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.10.01 till 3Klient
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim10 till 2Klient
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022Klient
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022Klient
mouse_inverty
Inverterar vertikal musrörelse.falseKlient
option_duck_method
Växla huka i stället för håll.falseKlient
option_speed_method
Växla gå i stället för håll.falseKlient
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueKlient
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueKlient
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0Klient
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseKlient
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseKlient
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
Bindningen som frigör muspekaren på resultattavlan.+attack2Klient
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueKlient
cl_allow_multi_input_binds
Låter binds hålla mer än en inmatningsåtgärd. Fuskskyddat, så det fungerar bara med sv_cheats 1.falseFuskskyddad

Nätverk, FPS och diagnostik

Bildfrekvens, nätverksvisning och timing. Den gamla familjen net_graph och cl_cmdrate är borta. Se listan över borttagna nedan.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120Klient
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0Klient
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseKlient
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0Klient
cl_showpos
Visar din position och fart. Fuskskyddat i det nuvarande spelet.0Fuskskyddad
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Klient
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1Klient
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Klient
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0Klient
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0Klient
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalKlient
net_status
Skriver ut nätverksstatus.Klient
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000Klient
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.00 till 2Klient
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.20 till 19Klient
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30Klient
mm_dedicated_search_maxping
Den längsta ping matchmaking föredrar när den söker efter en server.15025 till 350Klient
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.21 till 4Klient
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20Klient

Röst, chatt och pingar

Kommunikationsinställningar.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueKlient
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0Klient
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120Klient
voice_loopback
Spelar upp din egen röst för dig.falseKlient
voice_toggle_open_mic
Växlar öppen mick.Klient
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.Klient
+voicerecord
Push to talk medan den hålls.Klient
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseKlient
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0Klient
cl_player_ping_mute
Styr om pingar ger ljud. Valves beskrivning säger att 1 gör dem hörbara och 0 tysta, tvärtom mot vad namnet antyder.0Klient
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Server
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueKlient
say
say "<text>"
Skickar ett meddelande till alla.Server
say_team
say_team "<text>"
Skickar ett meddelande till ditt lag.Server
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Server

Köp och inventory

Kommandon för köpbinds och vapenbyte.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
buy
buy <weapon>
Köper ett föremål med namn medan du kan köpa, till exempel buy ak47. Flera kan kedjas med ;.Klient
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyKlient
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyKlient
cl_autobuy
Ordningen autobuy försöker köpa i, till exempel cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".Klient
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsKlient
buymenu
Show or hide main buy menuKlient
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Server
use
use <weapon_name>
Byter till ett vapen eller föremål du bär, till exempel use weapon_smokegrenade.Klient
drop
Släpper vapnet du håller.Klient
lastinv
Byter till ditt föregående vapen.Klient
slot1
Väljer vapnet i plats 1 (primärt).Klient
slot2
Väljer vapnet i plats 2 (sekundärt).Klient
slot3
Väljer vapnet i plats 3 (kniv).Klient
+lookatweapon
Inspekterar ditt vapen medan den hålls.Klient
+cl_show_team_equipment
Visar dina lagkamraters utrustning medan tangenten hålls.Klient

Träning och privat server

Serverkommandon. De fungerar bara på en server du driver själv: en offlinekarta, en träningsserver eller en workshop-karta. Poster markerade som fuskskyddade kräver också sv_cheats 1. Inget av detta fungerar på Valves matchmaking-servrar.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseKlient
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Server
mp_warmup_end
End warmup immediately.Server
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0Klient
mp_roundtime
How many minutes each round takes.50.1 till 60Server
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.00 till 60Server
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts60 till 60Server
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.900 till …Klient
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0Klient
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account160000 till …Klient
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset8000 till …Klient
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows4010 till …Klient
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseServer
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win70 till …Klient
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseKlient
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseKlient
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0Klient
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone00 till 2Klient
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueKlient
mp_autoteambalance
Flyttar spelare mellan lagen automatiskt för att hålla sidorna jämna.trueServer
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)20 till 30Server
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseKlient
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1Klient
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeServer
mp_unpause_match
Resume the matchServer
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Server
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Server
ammo_grenade_limit_total
Flest granater en spelare kan bära totalt.3Klient
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Fuskskyddad
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseKlient
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.00 till 8Klient
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Fuskskyddad
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0Klient
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing40 till 10Klient
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseKlient
sv_gravity
World gravity.800Klient
sv_airaccelerate
Hur mycket du kan styra i luften. Att höja den gör air strafing lättare.12Klient
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Fuskskyddad
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Fuskskyddad
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableFuskskyddad
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Server
kick
kick <name>
Kick a player by name.Klient
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.Klient

Bottar

Bottar på en server du driver.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Server
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Server
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Server
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Server
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Server
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Fuskskyddad
bot_freeze
Bottar står stilla.falseFuskskyddad
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseFuskskyddad
bot_crouch
Bottar hukar.falseFuskskyddad
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseFuskskyddad
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesServer
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsServer
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Fuskskyddad

Demos och spectating

Spela in och titta på repriser.

KommandoVad det görStandardIntervallVar
record
record <name>
Record a demo.Fuskskyddad
stop
Finish recording demo.Klient
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).Klient
demoui
Show/hide demo playback uiKlient
demo_pause
Pauses demo playback.Klient
demo_resume
Resumes demo playback.Klient
demo_togglepause
Toggles demo playback.Klient
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.Klient
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.Klient
demo_goto
Skips to location in demo.Klient
demo_info
Print information about currently playing demo.Klient
demolist
Print demo sequence list.Klient
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6Klient
spec_mode
Set spectator modeKlient
spec_next
Spectate next playerKlient
spec_prev
Spectate previous playerKlient
spec_player
Spectate a player by name or slotKlient
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`Klient
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueKlient

Gamla kommandon som inte längre finns

De här finns i CS:GO-guider och finns inte i CS2:s kommandolista, så de ger ett fel om okänt kommando. Kontrollerat mot spelfiler daterade 28 oktober 2026.

Gammalt kommandoVad det varAnvänd i stället
net_graphNätverks- och FPS-graf på skärmencl_showfps och cl_hud_telemetry_*-cvarsen
cq_netgraphDelas ofta som ersättare för net_graphDet är inget CS2-kommando. Använd cl_showfps och cl_hud_telemetry_*
cl_cmdrateKlientens kommandofrekvensInget att ställa in. Spelet sköter uppdateringsfrekvenserna själv
cl_updaterateServerns uppdateringsfrekvensInget att ställa in. Spelet sköter uppdateringsfrekvenserna själv
cl_righthandVänster eller höger handcl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latViewmodelns gungning i sidledInget. Bob-cvarsen är borta
cl_bobamt_vertViewmodelns gungning i höjdledInget. Bob-cvarsen är borta
cl_bob_lower_amtVapnets gungning när det sänksInget. Bob-cvarsen är borta
cl_bobcycleLängd på gungningscykelnInget. Bob-cvarsen är borta
cl_usenewbobByter stil på viewmodelns gungningInget. Bob-cvarsen är borta
viewmodel_recoilViewmodelns rekylmängdInget. Cvaren är borta
m_rawinputRå musinmatningInget att ställa in i konsolen
cl_lagcompensationVäxel för lagkompensationInget. Den går inte att stänga av från klienten
cl_predictVäxel för klientprediktionInget. Den går inte att stänga av från klienten
voice_scaleRöstvolymsnd_voipvolume
voice_enableRöst på eller avvoice_modenable
cl_crosshaircolorFörinställd crosshair-färg 0 till 5cl_crosshaircolor_r, _g, _b och _a
cl_grenadepreviewFörhandsvisning av granatbanansv_grenade_trajectory_prac_pipreview på en träningsserver

Så kontrollerade vi

Varje kommando och variabel ovan, bortsett från några som spelet hanterar självt (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), slogs upp i en automatiserad dump av CS2:s egna kommando- och variabeltabeller, daterad 28 oktober 2026. Standardvärden, intervall och fusk- och serverflaggor kommer direkt från den dumpen. Där spelets egen beskrivning saknades eller var oklar skrev vi en. Finns ett kommando inte i dumpen finns det inte i den här listan.

Kolumnen Var läser spelets flaggor: Fuskskyddad kräver sv_cheats 1, Server körs på en server du styr över, och Klient körs i ditt eget spel.

Så öppnar du konsolen och kör ett kommando

Slå på Aktivera utvecklarkonsol i Inställningar, Spel, och tryck sedan på konsoltangenten (tilde, ~). Skriv ett kommando och tryck på Enter. En variabel, eller cvar, tar ett värde efter sitt namn, så fps_max 0 sätter bildgränsen. Ett kommando gör något när du kör det, som disconnect. För att öppna konsolen vid start utan att röra inställningarna, lägg till -console i dina CS2 launch options.

Allt du skriver i konsolen är borta nästa gång om inte spelet sparar det. Många variabler är markerade som sparade och följer med av sig själva. För resten, behåll raderna i en autoexec.cfg, som vår CS2 autoexec-generator bygger, eller ge en tangent ett eget kommando med CS2 bind-generatorn.

Vad kolumnen Var betyder

Listan har 238 poster. Kolumnen Var läser flaggorna spelet självt sätter på varje. 198 är Klient och körs i ditt eget spel, 25 är Server och får bara effekt på en server du styr över, som familjerna mp_, bot_ och sv_, och 15 är Fuskskyddade, vilket betyder att de kräver sv_cheats 1 och därför bara fungerar offline eller på din egen server. På Valves matchmaking-servrar ger Server- och Fuskskyddade kommandon ett fel och gör ingenting.

Därför spelar kolumnen Intervall roll. När en variabel har ett intervall klipper spelet allt utanför det. Viewmodel-offseten är ett bra exempel, och vår CS2 viewmodel-generator stoppar sina reglage vid samma gränser. Fliken Crosshair listar variablerna bakom en crosshair, och CS2 crosshair-generatorn skriver dem åt dig med en live-förhandsvisning.

För aim ligger sens-variabeln i fliken Mus och inmatning med intervallet 0.0001 till 8. Multiplicera den med din DPI för eDPI, eller flytta en sens från ett annat spel med sens convertern.

Vanliga frågor

Hur öppnar jag konsolen i CS2?

Gå till Inställningar, sedan Spel, och sätt Aktivera utvecklarkonsol till Ja. Tryck sedan på konsoltangenten, som är tilde (~) som standard. Lägger du till -console i dina launch options öppnas den också vid start.

Vad är skillnaden mellan ett kommando och en cvar?

Ett kommando gör något när du kör det, som quit eller disconnect. En cvar (konsolvariabel) håller en inställning, som sensitivity eller fps_max, och ändras genom att du skriver dess namn följt av ett värde.

Vad betyder fuskskyddad?

Kommandon markerade som fuskskyddade körs bara när servern har sv_cheats 1, alltså din egen server eller en offlinekarta. På matchmaking och de flesta communityservrar ger de ett fel och gör ingenting.

Vilka kommandon fungerar bara på min egen server?

De som är markerade Server, vilket omfattar mp_-, bot_- och sv_-kommandon som mp_roundtime eller bot_add. De ändrar hur en match körs, så bara en server du styr över godtar dem. De gör ingenting på Valves matchmaking-servrar.

Hur gör jag inställningar permanenta?

Lägg dem i en autoexec.cfg i mappen game/csgo/cfg och lägg till +exec autoexec i dina launch options. Vår autoexec-generator bygger filen åt dig.

Varför finns inte net_graph eller cl_cmdrate i listan?

De finns inte i CS2:s kommandolista. Använd cl_showfps och cl_hud_telemetry-kommandona för FPS, ping och packet loss. Tabellen över borttagna nedan listar de gamla kommandon som misslyckas.

Kan jag bli bannad för att använda konsolkommandon?

Inte för konsolkommandona som listas här. De är en del av spelet. Fuskskyddade kommandon går inte att använda på servrar där fusk är av.

Fler CS2-verktyg