CSGOLuckNarzędzia
PL
Wymieniaj skiny

Komendy konsoli CS2

Szukaj wśród 238 komend i zmiennych, które istnieją w CS2 dzisiaj, z wartościami domyślnymi i limitami zgłaszanymi przez samą grę. To, czego już nie ma, ma własną kartę, więc odróżnisz stare rady od aktualnych.

238 sprawdzonychWartości domyślne i zakresyPokazane flagi cheatów

Spróbuj crosshair, fps_max, bot lub demo. Wybierz kategorię, żeby zawęzić wyniki.

Konsola i config

Uruchamiaj, zapisuj i zarządzaj swoimi ustawieniami.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
exec
exec <file>
Uruchamia plik .cfg z folderu game/csgo/cfg. Pomiń .cfg.Klient
execifexists
execifexists <file>
Uruchamia config tylko wtedy, gdy plik istnieje, bez błędu, jeśli go nie ma.Klient
host_writeconfig
Zapisuje twoje bieżące ustawienia do config.cfg.Klient
bind
bind "<key>" "<command>"
Przypisuje klawisz lub przycisk myszki do komendy.Klient
unbind
unbind <key>
Usuwa przypisanie z jednego klawisza.Klient
unbindall
Usuwa wszystkie przypisania. Potem przypisz ponownie klawisze ruchu albo użyj binddefaults.Klient
binddefaults
Przywraca wszystkie przypisania klawiszy do domyślnych.Klient
alias
alias "<name>" "<commands>"
Tworzy krótką nazwę, która uruchamia listę komend.Klient
echo
echo <text>
Wypisuje linię w konsoli. Przydaje się w configach do potwierdzenia, że się uruchomiły.Klient
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Przełącza cvar między wartościami przy każdym naciśnięciu, na przykład toggle cl_showfps 0 1.Klient
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Zwiększa cvar o stałą wartość, zawijając między minimum a maksimum.Klient
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Przechodzi cvarem przez listę wartości.Klient
toggleconsole
Otwiera lub zamyka konsolę.Klient
find
find <text>
Szuka słowa wśród komend konsoli i cvarów.Klient
help
help <name>
Wypisuje pomoc dla komendy lub cvara.Klient
cvarlist
Wypisuje każdą zmienną konsoli i komendę, które zna gra.Klient
differences
Wypisuje cvary, które zmieniłeś względem domyślnych.Klient
key_listboundkeys
Wypisuje każdy klawisz, do którego masz bind.Klient
key_findbinding
key_findbinding <command>
Pokazuje, który klawisz jest przypisany do komendy.Klient
con_enable
Pozwala otworzyć konsolę. To samo co ustawienie Włącz konsolę deweloperską.falseKlient
status
Wypisuje twoje połączenie, serwer i graczy na nim.Klient
maps
Wypisuje mapy, które gra może wczytać.Klient
map
map <name>
Wczytuje mapę. Offline uruchamia lokalną grę.Klient
changelevel
changelevel <name>
Zmienia mapę na serwerze, który uruchamiasz.Klient
connect
connect <address>
Łączy z serwerem.Klient
disconnect
Opuszcza bieżącą grę.Klient
quit
Zamyka CS2.Klient

Celownik

Każde ustawienie celownika to osobny cvar. Kolor ustawia się osobno dla każdego kanału, a nie jedną liczbą.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
cl_crosshairstyle
Styl celownika. Gra przyjmuje od 0 do 9.7od 0 do 9Klient
cl_crosshairdot
Rysuje środkową kropkę.falseKlient
cl_crosshair_t
Celownik w stylu T: ukrywa górne ramię.falseKlient
cl_crosshair_drawoutline
Obrys: 0 wyłączony, 1 włączony, 2 drugi tryb obrysu gry.1od 0 do 2Klient
cl_crosshair_length
Długość każdej linii celownika.8od 0 do 255Klient
cl_crosshair_thickness
Grubość linii.2od 0 do 32Klient
cl_crosshair_gap
Odstęp między środkiem a liniami. Wartości ujemne nakładają linie na siebie.4od -3840 do 3840Klient
cl_crosshaircolor_r
Kanał czerwony, od 0 do 255.0od 0 do 255Klient
cl_crosshaircolor_g
Kanał zielony, od 0 do 255.255od 0 do 255Klient
cl_crosshaircolor_b
Kanał niebieski, od 0 do 255.0od 0 do 255Klient
cl_crosshaircolor_a
Przezroczystość, od 0 do 255.255od 0 do 255Klient
cl_crosshairoutline_r
Czerwony obrysu, od 0 do 255.0od 0 do 255Klient
cl_crosshairoutline_g
Zielony obrysu, od 0 do 255.0od 0 do 255Klient
cl_crosshairoutline_b
Niebieski obrysu, od 0 do 255.0od 0 do 255Klient
cl_crosshairoutline_a
Przezroczystość obrysu, od 0 do 255.255od 0 do 255Klient
cl_crosshair_recoil
Sprawia, że celownik podąża za odrzutem.trueKlient
cl_crosshair_sniper_width
Szerokość linii krzyża lunety. 1 to jednopikselowa linia.1Klient
cl_crosshair_friendly_warning
Zmienia celownik, gdy kolega z drużyny jest na linii strzału.1od 0 do 1Klient
cl_crosshair_dynamic_splitdist
Jak daleko linie rozchodzą się, gdy celownik się rozwiera.3od 0 do 127Klient
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Górny limit tego, jak szeroko może się otworzyć celownik dynamiczny.255od 0 do 255Klient
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Zachowuje twój celownik, gdy pokazuje się celownik rzutu granatem.trueKlient
cl_show_observer_crosshair
Czyj celownik widzisz podczas obserwowania.2Klient

Viewmodel i FOV

Gdzie broń leży na ekranie. Zakresy to limity wbudowane w grę.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
viewmodel_fov
Pole widzenia viewmodelu.60od 60 do 68Klient
viewmodel_offset_x
Przesuwa broń w lewo (wartość ujemna) lub w prawo (dodatnia).1od -2 do 2.5Klient
viewmodel_offset_y
Przesuwa broń w stronę kamery lub od niej.1od -2 do 2Klient
viewmodel_offset_z
Przesuwa broń w dół (wartość ujemna) lub w górę (dodatnia).-1od -2 do 2Klient
viewmodel_presetpos
Stosuje wbudowany preset pozycji: 1 Desktop, 2 Classic.1Klient
cl_prefer_lefthanded
Trzyma broń w lewej ręce.falseKlient
fov_desired
Bazowe pole widzenia.75od 1 do 135Klient
r_drawtracers_firstperson
Pokazuje lub ukrywa twoje własne smugi pocisków.trueKlient

HUD i radar

Układ ekranu i minimapa.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0Klient
hud_scaling
Skaluje HUD.1od 0.9 do 1.1Klient
cl_hud_radar_scale
Rozmiar radaru na ekranie.1od 0.8 do 1.3Klient
cl_radar_scale
Przybliżenie mapy w radarze. Mniejsza wartość pokazuje więcej mapy.0.7od 0.25 do 1Klient
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueKlient
cl_radar_rotate
Obraca radar razem z twoim widokiem.trueKlient
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.6od 0.4 do 1.25Klient
cl_radar_square_with_scoreboard
Zmienia radar na kwadratowy, gdy tabela wyników jest otwarta.trueKlient
cl_hud_radar_background_alpha
Przezroczystość tła radaru.0.627od 0 do 1Klient
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueKlient
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3Klient
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1Klient
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueKlient
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueKlient
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueKlient
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0Klient
cl_draw_only_deathnotices
Ukrywa HUD poza celownikiem i informacjami o zabójstwach. Używane do nagrywania wideo.falseKlient
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueChroniona (cheaty)
cl_autohelp
Włącza automatyczne podpowiedzi.trueKlient
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseKlient
cl_disable_round_end_report
Ukrywa raport z końca rundy.falseKlient
cl_cursor_scale
Skaluje kursor myszki w menu.1Klient
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseKlient
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0Klient

Dźwięk

Głośności mieszczą się w zakresie od 0 do 1.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
volume
Głośność główna.1od 0 do 1Klient
snd_gamevolume
Game volume1od 0 do 1Klient
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume1od 0 do 1Klient
snd_voipvolume
Głośność czatu głosowego innych graczy.1od 0 do 2Klient
snd_musicvolume
Music volume1od 0 do 1Klient
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.04od 0 do 1Klient
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.16od 0 do 1Klient
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music0od 0 do 1Klient
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.16od 0 do 1Klient
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music0od 0 do 1Klient
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.04od 0 do 1Klient
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.16od 0 do 1Klient
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.04od 0 do 1Klient
snd_headphone_eq
Wybiera preset korektora dla słuchawek.0Klient
snd_mute_losefocus
Wycisza grę, gdy jej okno nie ma fokusu.trueKlient
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseKlient
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseKlient

Myszka i sterowanie

Czułość i zachowanie sterowania.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
sensitivity
Mouse sensitivity.1.25od 0.0001 do 8Klient
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.1od 0.01 do 3Klient
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim1od 0 do 2Klient
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022Klient
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022Klient
mouse_inverty
Odwraca pionowy ruch myszki.falseKlient
option_duck_method
Kucanie przełączane zamiast przytrzymywanego.falseKlient
option_speed_method
Chodzenie przełączane zamiast przytrzymywanego.falseKlient
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueKlient
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueKlient
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0Klient
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseKlient
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseKlient
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
Przypisanie, które uwalnia kursor myszki w tabeli wyników.+attack2Klient
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueKlient
cl_allow_multi_input_binds
Pozwala bindom zawierać więcej niż jedną akcję wejścia. Chronione cheatami, więc działa tylko z sv_cheats 1.falseChroniona (cheaty)

Sieć, FPS i diagnostyka

Liczba klatek, wyświetlanie sieci i czas. Dawna rodzina net_graph i cl_cmdrate zniknęła; zobacz listę usuniętych poniżej.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120Klient
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0Klient
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseKlient
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0Klient
cl_showpos
Pokazuje twoją pozycję i prędkość. Chronione cheatami w obecnej wersji gry.0Chroniona (cheaty)
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Klient
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1Klient
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1Klient
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0Klient
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0Klient
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalKlient
net_status
Wypisuje stan sieci.Klient
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000Klient
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.0od 0 do 2Klient
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.2od 0 do 19Klient
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30Klient
mm_dedicated_search_maxping
Najdłuższy ping, który matchmaking preferuje przy szukaniu serwera.150od 25 do 350Klient
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.2od 1 do 4Klient
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20Klient

Głos, czat i pingi

Ustawienia komunikacji.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueKlient
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0Klient
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120Klient
voice_loopback
Odtwarza twój własny głos z powrotem do ciebie.falseKlient
voice_toggle_open_mic
Przełącza otwarty mikrofon.Klient
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.Klient
+voicerecord
Naciśnij i mów, gdy przytrzymane.Klient
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseKlient
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0Klient
cl_player_ping_mute
Określa, czy pingi wydają dźwięk. Opis Valve mówi, że 1 czyni je słyszalnymi, a 0 cichymi, czyli odwrotnie, niż sugeruje nazwa.0Klient
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Serwer
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueKlient
say
say "<text>"
Wysyła wiadomość do wszystkich.Serwer
say_team
say_team "<text>"
Wysyła wiadomość do twojej drużyny.Serwer
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Serwer

Zakupy i ekwipunek

Komendy do bindów zakupów i przełączania broni.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
buy
buy <weapon>
Kupuje przedmiot po nazwie, gdy możesz kupować, na przykład buy ak47. Kilka można połączyć średnikiem ;.Klient
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyKlient
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyKlient
cl_autobuy
Kolejność, w jakiej autobuy próbuje kupować, na przykład cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".Klient
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsKlient
buymenu
Show or hide main buy menuKlient
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Serwer
use
use <weapon_name>
Przełącza na broń lub przedmiot, który nosisz, na przykład use weapon_smokegrenade.Klient
drop
Upuszcza broń, którą trzymasz.Klient
lastinv
Przełącza na poprzednią broń.Klient
slot1
Wybiera broń w slocie 1 (główna).Klient
slot2
Wybiera broń w slocie 2 (pomocnicza).Klient
slot3
Wybiera broń w slocie 3 (nóż).Klient
+lookatweapon
Ogląda broń, gdy jest przytrzymane.Klient
+cl_show_team_equipment
Pokazuje wyposażenie kolegów z drużyny, gdy klawisz jest przytrzymany.Klient

Trening i serwer prywatny

Komendy po stronie serwera. Działają tylko na serwerze, który sam uruchamiasz: na mapie offline, serwerze treningowym lub mapie z warsztatu. Wpisy oznaczone jako chronione cheatami wymagają też sv_cheats 1. Nic z tego nie działa na serwerach matchmakingu Valve.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseKlient
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Serwer
mp_warmup_end
End warmup immediately.Serwer
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0Klient
mp_roundtime
How many minutes each round takes.5od 0.1 do 60Serwer
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.0od 0 do 60Serwer
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts6od 0 do 60Serwer
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.90od 0 do …Klient
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0Klient
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account16000od 0 do …Klient
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset800od 0 do …Klient
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows40od 10 do …Klient
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseSerwer
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win7od 0 do …Klient
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseKlient
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseKlient
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0Klient
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone0od 0 do 2Klient
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueKlient
mp_autoteambalance
Przenosi graczy między drużynami automatycznie, żeby wyrównać strony.trueSerwer
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)2od 0 do 30Serwer
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseKlient
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1Klient
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeSerwer
mp_unpause_match
Resume the matchSerwer
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Serwer
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Serwer
ammo_grenade_limit_total
Największa łączna liczba granatów, jaką gracz może nosić.3Klient
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Chroniona (cheaty)
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseKlient
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.0od 0 do 8Klient
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Chroniona (cheaty)
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0Klient
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing4od 0 do 10Klient
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseKlient
sv_gravity
World gravity.800Klient
sv_airaccelerate
Jak bardzo możesz sterować w powietrzu. Podniesienie ułatwia air strafe.12Klient
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Chroniona (cheaty)
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Chroniona (cheaty)
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableChroniona (cheaty)
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Serwer
kick
kick <name>
Kick a player by name.Klient
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.Klient

Boty

Boty na serwerze, który uruchamiasz.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Serwer
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Serwer
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Serwer
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Serwer
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Serwer
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Chroniona (cheaty)
bot_freeze
Boty stoją w miejscu.falseChroniona (cheaty)
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseChroniona (cheaty)
bot_crouch
Boty kucają.falseChroniona (cheaty)
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseChroniona (cheaty)
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesSerwer
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsSerwer
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Chroniona (cheaty)

Dema i obserwowanie

Nagrywanie i oglądanie powtórek.

KomendaCo robiDomyślnieZakresGdzie
record
record <name>
Record a demo.Chroniona (cheaty)
stop
Finish recording demo.Klient
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).Klient
demoui
Show/hide demo playback uiKlient
demo_pause
Pauses demo playback.Klient
demo_resume
Resumes demo playback.Klient
demo_togglepause
Toggles demo playback.Klient
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.Klient
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.Klient
demo_goto
Skips to location in demo.Klient
demo_info
Print information about currently playing demo.Klient
demolist
Print demo sequence list.Klient
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6Klient
spec_mode
Set spectator modeKlient
spec_next
Spectate next playerKlient
spec_prev
Spectate previous playerKlient
spec_player
Spectate a player by name or slotKlient
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`Klient
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueKlient

Stare komendy, które już nie istnieją

Pojawiają się w poradnikach do CS:GO i nie ma ich na liście komend CS2, więc wypisują błąd nieznanej komendy. Sprawdzone na plikach gry z 28 października 2026.

Stara komendaDo czego służyłaUżyj zamiast tego
net_graphWykres sieci i FPS na ekraniecl_showfps i cvary cl_hud_telemetry_*
cq_netgraphCzęsto podawana jako zamiennik net_graphTo nie jest komenda CS2. Użyj cl_showfps i cl_hud_telemetry_*
cl_cmdrateCzęstotliwość komend klientaNie ma czego ustawiać. Gra sama zarządza częstotliwością aktualizacji
cl_updaterateCzęstotliwość aktualizacji serweraNie ma czego ustawiać. Gra sama zarządza częstotliwością aktualizacji
cl_righthandLewa lub prawa rękacl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latBoczne kołysanie viewmodeluNic. Cvary kołysania zniknęły
cl_bobamt_vertPionowe kołysanie viewmodeluNic. Cvary kołysania zniknęły
cl_bob_lower_amtKołysanie przy opuszczaniu broniNic. Cvary kołysania zniknęły
cl_bobcycleDługość cyklu kołysaniaNic. Cvary kołysania zniknęły
cl_usenewbobPrzełączał styl kołysania viewmodeluNic. Cvary kołysania zniknęły
viewmodel_recoilSiła odrzutu viewmodeluNic. Cvar zniknął
m_rawinputSurowe wejście myszkiNie ma czego ustawiać w konsoli
cl_lagcompensationPrzełącznik kompensacji lagówNic. Nie da się jej wyłączyć po stronie klienta
cl_predictPrzełącznik predykcji klientaNic. Nie da się jej wyłączyć po stronie klienta
voice_scaleGłośność głosusnd_voipvolume
voice_enableGłos włączony lub wyłączonyvoice_modenable
cl_crosshaircolorGotowy kolor celownika od 0 do 5cl_crosshaircolor_r, _g, _b i _a
cl_grenadepreviewPodgląd trajektorii granatusv_grenade_trajectory_prac_pipreview na serwerze treningowym

Jak to sprawdzaliśmy

Każda komenda i zmienna powyżej, poza kilkoma, które gra obsługuje sama (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord), została sprawdzona w automatycznym zrzucie własnych tabel komend i zmiennych CS2 z 28 października 2026. Wartości domyślne, zakresy oraz flagi cheatów i serwera pochodzą prosto z tego zrzutu. Tam, gdzie opisu gry brakowało lub był niejasny, napisaliśmy własny. Jeśli komendy nie ma w zrzucie, nie ma jej na tej liście.

Kolumna Gdzie odczytuje flagi gry: Chroniona (cheaty) wymaga sv_cheats 1, Serwer działa na serwerze, który kontrolujesz, a Klient działa w twojej własnej grze.

Jak otworzyć konsolę i uruchomić komendę

Włącz Włącz konsolę deweloperską w Ustawienia, Gra, a potem naciśnij klawisz konsoli (tyldę, ~). Wpisz komendę i naciśnij Enter. Zmienna, czyli cvar, przyjmuje wartość po nazwie, więc fps_max 0 ustawia limit klatek. Komenda coś robi, gdy ją uruchomisz, jak disconnect. Żeby otworzyć konsolę przy starcie bez ruszania ustawień, dodaj -console do opcji uruchamiania CS2.

Wszystko, co wpiszesz w konsoli, przepada następnym razem, chyba że gra to zapisze. Wiele zmiennych jest oznaczonych jako zapisywane i przechodzi samo. Resztę trzymaj w autoexec.cfg, który buduje nasz generator autoexec CS2, albo przypisz klawiszowi własną komendę w generatorze bindów CS2.

Co oznacza kolumna Gdzie

Lista ma 238 wpisów. Kolumna Gdzie odczytuje flagi, które gra sama ustawia przy każdym z nich. 198 to Klient i działa w twojej własnej grze, 25 to Serwer i działa tylko na serwerze, który kontrolujesz, jak rodziny mp_, bot_ i sv_, a 15 jest chronionych cheatami, co znaczy, że wymagają sv_cheats 1, więc działają tylko offline lub na twoim własnym serwerze. Na serwerach matchmakingu Valve komendy Serwer i chronione cheatami wypisują błąd i nic nie robią.

Dlatego kolumna Zakres ma znaczenie. Gdy zmienna ma zakres, gra przycina wszystko poza nim. Dobrym przykładem są przesunięcia viewmodelu, a nasz generator viewmodelu CS2 zatrzymuje swoje suwaki na tych samych limitach. Karta Celownik wymienia zmienne stojące za celownikiem, a generator celownika CS2 zapisuje je za ciebie z podglądem na żywo.

Dla celności zmienna czułości jest na karcie Myszka i sterowanie z zakresem od 0.0001 do 8. Pomnóż ją przez DPI, żeby dostać eDPI, albo przenieś czułość z innej gry w konwerterze czułości.

FAQ

Jak otworzyć konsolę w CS2?

Przejdź do Ustawienia, potem Gra i ustaw Włącz konsolę deweloperską na Tak. Potem naciśnij klawisz konsoli, domyślnie tyldę (~). Dodanie -console do opcji uruchamiania też otwiera ją przy starcie.

Jaka jest różnica między komendą a cvarem?

Komenda coś robi, gdy ją uruchomisz, jak quit czy disconnect. Cvar (zmienna konsoli) przechowuje ustawienie, jak sensitivity czy fps_max, a zmienia się go, wpisując jego nazwę i wartość.

Co znaczy chronione cheatami?

Komendy oznaczone jako chronione cheatami działają tylko wtedy, gdy serwer ma sv_cheats 1, czyli na twoim własnym serwerze lub mapie offline. W matchmakingu i na większości serwerów społeczności wypisują błąd i nic nie robią.

Które komendy działają tylko na moim serwerze?

Te oznaczone jako Serwer, czyli komendy mp_, bot_ i sv_, takie jak mp_roundtime czy bot_add. Zmieniają sposób prowadzenia meczu, więc przyjmuje je tylko serwer, który kontrolujesz. Na serwerach matchmakingu Valve nic nie robią.

Jak sprawić, żeby ustawienia były trwałe?

Umieść je w autoexec.cfg w folderze game/csgo/cfg i dodaj +exec autoexec do opcji uruchamiania. Nasz generator autoexec zbuduje ten plik za ciebie.

Dlaczego net_graph i cl_cmdrate nie ma na liście?

Nie ma ich na liście komend CS2. Użyj cl_showfps i komend cl_hud_telemetry dla FPS, pingu i utraty pakietów. Tabela usuniętych poniżej wymienia stare komendy, które nie działają.

Czy mogę dostać bana za używanie komend konsoli?

Nie za komendy konsoli z tej listy. Są częścią gry. Komend chronionych cheatami nie da się użyć na serwerach z wyłączonymi cheatami.

Więcej narzędzi CS2