CSGOLuckAraçlar
TR
Skin takası yap

CS2 konsol komutları

Bugün CS2'de var olan 238 komutta ve değişkende ara; varsayılanlar ve sınırlar oyunun kendi bildirdikleridir. Kalkmış olanlar ayrı bir sekmede, böylece eski tavsiyeyi güncelinden ayırt edebilirsin.

238 doğrulandıVarsayılanlar ve aralıklarHile bayrakları gösterilir

crosshair, fps_max, bot ya da demo dene. Daraltmak için bir kategori seç.

Konsol ve config

Ayarlarını çalıştır, kaydet ve yönet.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
exec
exec <file>
game/csgo/cfg klasöründeki bir .cfg dosyasını çalıştırır. .cfg uzantısını yazma.İstemci
execifexists
execifexists <file>
Bir config'i yalnızca dosya varsa çalıştırır; yoksa hata vermez.İstemci
host_writeconfig
Geçerli ayarlarını config.cfg dosyasına kaydeder.İstemci
bind
bind "<key>" "<command>"
Bir tuşu ya da fare düğmesini bir komuta bağlar.İstemci
unbind
unbind <key>
Bir tuştaki bağlamayı kaldırır.İstemci
unbindall
Tüm bağlamaları kaldırır. Sonrasında hareket tuşlarını yeniden bağla ya da binddefaults çalıştır.İstemci
binddefaults
Tüm tuş bağlamalarını varsayılana döndürür.İstemci
alias
alias "<name>" "<commands>"
Bir komut listesini çalıştıran kısa bir ad oluşturur.İstemci
echo
echo <text>
Konsola bir satır yazar. Config'lerin çalıştığını doğrulamak için kullanışlıdır.İstemci
toggle
toggle <cvar> [value1 value2 ...]
Bir cvar'ı her basışta değerler arasında çevirir, örneğin toggle cl_showfps 0 1.İstemci
incrementvar
incrementvar <cvar> <min> <max> <step>
Bir cvar'ı sabit bir miktarda artırır; min ile max arasında döner.İstemci
cyclevar
cyclevar <cvar> <value1> <value2> ...
Bir cvar'ı bir değer listesi boyunca döndürür.İstemci
toggleconsole
Konsolu açar ya da kapatır.İstemci
find
find <text>
Konsol komutlarında ve cvar'larda bir sözcük arar.İstemci
help
help <name>
Bir komut ya da cvar için yardım yazdırır.İstemci
cvarlist
Oyunun bildiği her konsol değişkenini ve komutunu listeler.İstemci
differences
Varsayılandan değiştirdiğin cvar'ları listeler.İstemci
key_listboundkeys
Bağladığın her tuşu listeler.İstemci
key_findbinding
key_findbinding <command>
Bir komuta hangi tuşun bağlı olduğunu gösterir.İstemci
con_enable
Konsolun açılmasına izin verir. Geliştirici Konsolunu Etkinleştir ayarıyla aynıdır.falseİstemci
status
Bağlantını, sunucuyu ve üzerindeki oyuncuları yazdırır.İstemci
maps
Oyunun yükleyebileceği haritaları listeler.İstemci
map
map <name>
Bir harita yükler. Çevrimdışıyken yerel bir oyun başlatır.İstemci
changelevel
changelevel <name>
Kendi çalıştırdığın bir sunucuda haritayı değiştirir.İstemci
connect
connect <address>
Bir sunucuya bağlanır.İstemci
disconnect
Mevcut oyundan ayrılır.İstemci
quit
CS2'yi kapatır.İstemci

Crosshair

Her crosshair ayarı ayrı bir cvar'dır. Renk tek sayıyla değil, kanal kanal ayarlanır.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
cl_crosshairstyle
Crosshair stili. Oyun 0 ile 9 arasını kabul eder.70 ile 9 arasıİstemci
cl_crosshairdot
Orta nokta çizer.falseİstemci
cl_crosshair_t
T stili crosshair: üst çubuğu gizler.falseİstemci
cl_crosshair_drawoutline
Kontur: 0 kapalı, 1 açık, 2 oyunun ikinci kontur modu.10 ile 2 arasıİstemci
cl_crosshair_length
Her crosshair çizgisinin uzunluğu.80 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshair_thickness
Çizgilerin kalınlığı.20 ile 32 arasıİstemci
cl_crosshair_gap
Merkez ile çizgiler arasındaki boşluk. Negatif değerler çizgileri üst üste bindirir.4-3840 ile 3840 arasıİstemci
cl_crosshaircolor_r
Kırmızı kanal, 0 ile 255.00 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshaircolor_g
Yeşil kanal, 0 ile 255.2550 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshaircolor_b
Mavi kanal, 0 ile 255.00 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshaircolor_a
Opaklık, 0 ile 255.2550 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshairoutline_r
Kontur kırmızısı, 0 ile 255.00 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshairoutline_g
Kontur yeşili, 0 ile 255.00 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshairoutline_b
Kontur mavisi, 0 ile 255.00 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshairoutline_a
Kontur opaklığı, 0 ile 255.2550 ile 255 arasıİstemci
cl_crosshair_recoil
Crosshair'in tepmeyi takip etmesini sağlar.trueİstemci
cl_crosshair_sniper_width
Scope artı çizgilerinin genişliği. 1 bir piksellik ince çizgidir.1İstemci
cl_crosshair_friendly_warning
Bir takım arkadaşı ateş hattındayken crosshair'i değiştirir.10 ile 1 arasıİstemci
cl_crosshair_dynamic_splitdist
Crosshair yayılırken çizgilerin ne kadar ayrıldığı.30 ile 127 arasıİstemci
cl_crosshair_dynamic_spread_limit
Dinamik bir crosshair'in en fazla ne kadar açılacağı.2550 ile 255 arasıİstemci
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair
Bomba atma crosshair'i görünürken kendi crosshair'ini korur.trueİstemci
cl_show_observer_crosshair
İzlerken kimin crosshair'ini göreceğin.2İstemci

Viewmodel ve FOV

Silahın ekranda durduğu yer. Aralıklar oyuna gömülü sınırlardır.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
viewmodel_fov
Viewmodel görüş alanı.6060 ile 68 arasıİstemci
viewmodel_offset_x
Silahı sola (negatif) ya da sağa (pozitif) kaydırır.1-2 ile 2.5 arasıİstemci
viewmodel_offset_y
Silahı kameraya yaklaştırır ya da uzaklaştırır.1-2 ile 2 arasıİstemci
viewmodel_offset_z
Silahı aşağı (negatif) ya da yukarı (pozitif) kaydırır.-1-2 ile 2 arasıİstemci
viewmodel_presetpos
Yerleşik bir konum hazır ayarını uygular: 1 Masaüstü, 2 Klasik.1İstemci
cl_prefer_lefthanded
Silahları sol elinde tutar.falseİstemci
fov_desired
Temel görüş alanı.751 ile 135 arasıİstemci
r_drawtracers_firstperson
Kendi mermi izlerini gösterir ya da gizler.trueİstemci

HUD ve radar

Ekran düzeni ve mini harita.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
cl_hud_color
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.0İstemci
hud_scaling
HUD'u ölçekler.10.9 ile 1.1 arasıİstemci
cl_hud_radar_scale
Radarın ekrandaki boyutu.10.8 ile 1.3 arasıİstemci
cl_radar_scale
Radar içindeki harita zoom'u. Küçük değer haritanın daha fazlasını gösterir.0.70.25 ile 1 arasıİstemci
cl_radar_always_centered
If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents.trueİstemci
cl_radar_rotate
Radarı görüşünle birlikte döndürür.trueİstemci
cl_radar_icon_scale_min
Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25.0.60.4 ile 1.25 arasıİstemci
cl_radar_square_with_scoreboard
Skor tablosu açıkken radarı kare yapar.trueİstemci
cl_hud_radar_background_alpha
Radar arka planının opaklığı.0.6270 ile 1 arasıİstemci
cl_hud_radar_blur_background
Blurs the radar background.trueİstemci
cl_teamid_overhead_mode
Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment3İstemci
cl_teammate_colors_show
In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters1İstemci
cl_showloadout
Toggles display of current loadout.trueİstemci
hud_showtargetid
Enables display of target namestrueİstemci
cl_show_clan_in_death_notice
Is set, the clan name will show next to player names in the death notices.trueİstemci
cl_deathnotices_show_numbers
0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name0İstemci
cl_draw_only_deathnotices
Crosshair ve ölüm bildirimleri dışında HUD'u gizler. Video için kullanılır.falseİstemci
cl_drawhud
Enable the rendering of the hudtrueHile korumalı
cl_autohelp
Otomatik yardım ipuçlarını açar.trueİstemci
gameinstructor_enable
Display in game lessons that teach new players.falseİstemci
cl_disable_round_end_report
Raund sonu raporunu gizler.falseİstemci
cl_cursor_scale
Menülerde fare imlecini ölçekler.1İstemci
cl_sanitize_player_names
Replace names of other players with something non-offensive.falseİstemci
cl_hide_avatar_images
Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends0İstemci

Ses

Ses seviyeleri 0 ile 1 arasındadır.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
volume
Ana ses seviyesi.10 ile 1 arasıİstemci
snd_gamevolume
Game volume10 ile 1 arasıİstemci
snd_gamevoicevolume
Game v.o. volume10 ile 1 arasıİstemci
snd_voipvolume
Diğer oyuncuların sesli sohbet seviyesi.10 ile 2 arasıİstemci
snd_musicvolume
Music volume10 ile 1 arasıİstemci
snd_menumusic_volume
Volume of Menu / Non-gameplay music0.040 ile 1 arasıİstemci
snd_mvp_volume
Volume of MVP Music0.160 ile 1 arasıİstemci
snd_roundstart_volume
Volume of Round Start Music00 ile 1 arasıİstemci
snd_roundend_volume
Volume of Won/Lost Music0.160 ile 1 arasıİstemci
snd_roundaction_volume
Volume of Move Action Music00 ile 1 arasıİstemci
snd_tensecondwarning_volume
Volume of Ten Second Warnings0.040 ile 1 arasıİstemci
snd_deathcamera_volume
Volume of Deathcam Timers0.160 ile 1 arasıİstemci
snd_mapobjective_volume
Volume of Map Objective Music0.040 ile 1 arasıİstemci
snd_headphone_eq
Bir kulaklık ekolayzır hazır ayarı seçer.0İstemci
snd_mute_losefocus
Pencere odakta değilken oyunu susturur.trueİstemci
snd_mute_mvp_music_live_players
If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive.falseİstemci
snd_steamaudio_enable_perspective_correction
Enable perspective correction for 3D audio.falseİstemci

Fare ve girdi

Hassasiyet ve kontrol davranışı.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
sensitivity
Mouse sensitivity.1.250.0001 ile 8 arasıİstemci
zoom_sensitivity_ratio
Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.10.01 ile 3 arasıİstemci
sensitivity_y_scale
Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim10 ile 2 arasıİstemci
m_yaw
Mouse yaw factor.0.022İstemci
m_pitch
Mouse pitch factor.0.022İstemci
mouse_inverty
Dikey fare hareketini ters çevirir.falseİstemci
option_duck_method
Eğilmeyi basılı tutmak yerine aç/kapa yapar.falseİstemci
option_speed_method
Yürümeyi basılı tutmak yerine aç/kapa yapar.falseİstemci
cl_debounce_zoom
Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levelstrueİstemci
cl_sniper_auto_rezoom
Auto-rezoom snipers after a shottrueİstemci
cl_silencer_mode
0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach0İstemci
cl_use_opens_buy_menu
Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key).falseİstemci
cl_weapon_stealth_reload_toggle
Should the silent reload act like a togglefalseİstemci
cl_scoreboard_mouse_enable_binding
Skor tablosunda fare imlecini serbest bırakan bağlama.+attack2İstemci
input_button_code_is_scan_code_scd
Bind keys based on keyboard position instead of key nametrueİstemci
cl_allow_multi_input_binds
Bind'lerin birden fazla girdi eylemi tutmasına izin verir. Hile korumalıdır, yalnızca sv_cheats 1 ile çalışır.falseHile korumalı

Ağ, FPS ve tanılama

Kare hızı, ağ göstergesi ve zamanlama. Eski net_graph ve cl_cmdrate ailesi kalktı; aşağıdaki kaldırılanlar listesine bak.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
fps_max
Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.120İstemci
fps_max_ui
Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server.0İstemci
engine_low_latency_sleep_after_client_tick
When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation.falseİstemci
cl_showfps
Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file )0İstemci
cl_showpos
Konumunu ve hızını gösterir. Güncel oyunda hile korumalıdır.0Hile korumalı
cl_hud_telemetry_ping_show
Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1İstemci
cl_hud_telemetry_frametime_show
Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always1İstemci
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show
Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always1İstemci
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show
Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always0İstemci
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show
Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always0İstemci
cl_ticktiming
cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail]
{print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report intervalİstemci
net_status
Ağ durumunu yazdırır.İstemci
rate
Min bytes/sec the host can receive data80000İstemci
cl_net_buffer_ticks
Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly.00 ile 2 arasıİstemci
cl_interp_ratio
Set number of client simulation interpolation ticks.20 ile 19 arasıİstemci
cl_timeout
After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself30İstemci
mm_dedicated_search_maxping
Matchmaking'in bir sunucu ararken tercih edeceği en yüksek ping.15025 ile 350 arasıİstemci
r_fullscreen_gamma
Screen Gamma (only in fullscreen modes)2.21 ile 4 arasıİstemci
cl_ragdoll_limit
Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit)20İstemci

Ses, sohbet ve pingler

İletişim ayarları.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
voice_modenable
Enable/disable voice in this mod.trueİstemci
voice_vox
Voice chat uses a vox-style always on0İstemci
voice_threshold
decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking.-120İstemci
voice_loopback
Kendi sesini sana geri çalar.falseİstemci
voice_toggle_open_mic
Açık mikrofonu aç/kapa yapar.İstemci
voice_modenable_toggle
Toggle the voice_modenable convar.İstemci
+voicerecord
Basılıyken bas-konuş.İstemci
cl_mute_enemy_team
Block all communication from players on the enemy team.falseİstemci
cl_mute_all_but_friends_and_party
Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes.0İstemci
cl_player_ping_mute
Pinglerin ses çıkarıp çıkarmayacağını kontrol eder. Valve'in açıklaması 1'in duyulur, 0'ın sessiz yaptığını söyler; adın akla getirdiğinin tersi.0İstemci
player_ping
Creates a ping notification where the player is looking.Sunucu
cl_radial_radio_tap_to_ping
When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_durationtrueİstemci
say
say "<text>"
Herkese mesaj gönderir.Sunucu
say_team
say_team "<text>"
Takımına mesaj gönderir.Sunucu
callvote
callvote <issue>
Start a vote on an issue.Sunucu

Alım ve envanter

Alım bind'leri ve silah değiştirme komutları.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
buy
buy <weapon>
Alım yapabildiğin sürece bir eşyayı adıyla satın alır, örneğin buy ak47. Birkaçı ; ile zincirlenebilir.İstemci
autobuy
Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuyİstemci
rebuy
Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuyİstemci
cl_autobuy
Autobuy'ın satın almaya çalıştığı sıra, örneğin cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm".İstemci
cl_rebuy
The order in which rebuy will attempt to repurchase itemsİstemci
buymenu
Show or hide main buy menuİstemci
buyrandom
Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue.Sunucu
use
use <weapon_name>
Taşıdığın bir silaha ya da eşyaya geçer, örneğin use weapon_smokegrenade.İstemci
drop
Elindeki silahı bırakır.İstemci
lastinv
Önceki silahına geçer.İstemci
slot1
1. slottaki silahı (birincil) seçer.İstemci
slot2
2. slottaki silahı (ikincil) seçer.İstemci
slot3
3. slottaki silahı (bıçak) seçer.İstemci
+lookatweapon
Basılı tutarken silahını inceler.İstemci
+cl_show_team_equipment
Tuş basılıyken takım arkadaşlarının ekipmanını gösterir.İstemci

Antrenman ve özel sunucu

Sunucu tarafı komutlar. Yalnızca kendi çalıştırdığın bir sunucuda çalışırlar: çevrimdışı bir harita, antrenman sunucusu ya da workshop haritası. Hile korumalı işaretli girdiler ayrıca sv_cheats 1 ister. Bunların hiçbiri Valve'in matchmaking sunucularında çalışmaz.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
sv_cheats
Allow cheats on serverfalseİstemci
mp_restartgame
mp_restartgame <seconds>
If non-zero, game will restart in the specified number of seconds0Sunucu
mp_warmup_end
End warmup immediately.Sunucu
mp_warmup_pausetimer
Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.0İstemci
mp_roundtime
How many minutes each round takes.50.1 ile 60 arasıSunucu
mp_roundtime_defuse
How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead.00 ile 60 arasıSunucu
mp_freezetime
how many seconds to keep players frozen when the round starts60 ile 60 arasıSunucu
mp_buytime
How many seconds after round start players can buy items for.900 ile … arasıİstemci
mp_buy_anywhere
When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists.0İstemci
mp_maxmoney
maximum amount of money allowed in a player's account160000 ile … arasıİstemci
mp_startmoney
amount of money each player gets when they reset8000 ile … arasıİstemci
mp_c4timer
how long from when the C4 is armed until it blows4010 ile … arasıİstemci
mp_ignore_round_win_conditions
Ignore conditions which would end the current roundfalseSunucu
mp_round_restart_delay
Number of seconds to delay before restarting a round after a win70 ile … arasıİstemci
mp_respawn_on_death_ct
When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying.falseİstemci
mp_respawn_on_death_t
When set to 1, terrorists will respawn after dying.falseİstemci
mp_free_armor
Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically.0İstemci
mp_defuser_allocation
How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone00 ile 2 arasıİstemci
mp_give_player_c4
Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not.trueİstemci
mp_autoteambalance
Tarafları dengede tutmak için oyuncuları takımlar arasında otomatik taşır.trueSunucu
mp_limitteams
Max # of players 1 team can have over another (0 disables check)20 ile 30 arasıSunucu
mp_friendlyfire
Allows team members to injure other members of their teamfalseİstemci
mp_solid_teammates
How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads1İstemci
mp_pause_match
Pause the match in the next freeze timeSunucu
mp_unpause_match
Resume the matchSunucu
mp_teamname_1
A non-empty string overrides the first team's name.Sunucu
mp_teamname_2
A non-empty string overrides the second team's name.Sunucu
ammo_grenade_limit_total
Bir oyuncunun toplamda taşıyabileceği en fazla bomba.3İstemci
sv_infinite_ammo
Player's active weapon will never run out of ammo0Hile korumalı
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview
Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview.falseİstemci
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime
Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds.00 ile 8 arasıİstemci
sv_rethrow_last_grenade
Emit the last grenade thrown on the server.Hile korumalı
sv_showimpacts
Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only)0İstemci
sv_showimpacts_time
Duration bullet impact indicators remain before disappearing40 ile 10 arasıİstemci
weapon_accuracy_nospread
Disable weapon inaccuracy spreadfalseİstemci
sv_gravity
World gravity.800İstemci
sv_airaccelerate
Havadayken ne kadar yön verebildiğin. Yükseltmek air strafe'i kolaylaştırır.12İstemci
host_timescale
Prescale the clock by this amount.1Hile korumalı
god
Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable.Hile korumalı
noclip
Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disableHile korumalı
give
give <item>
Give item to player. Arguments: <item_name>Sunucu
kick
kick <name>
Kick a player by name.İstemci
kickid
kickid <userid>
Kick a player by userid or uniqueid, with a message.İstemci

Botlar

Kendi çalıştırdığın bir sunucudaki botlar.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
bot_add
bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria.Sunucu
bot_add_t
bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria.Sunucu
bot_add_ct
bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria.Sunucu
bot_kick
bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria.Sunucu
bot_difficulty
Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert.1Sunucu
bot_stop
bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct>0Hile korumalı
bot_freeze
Botlar hareketsiz durur.falseHile korumalı
bot_zombie
If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack.falseHile korumalı
bot_crouch
Botlar eğilir.falseHile korumalı
bot_dont_shoot
If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging).falseHile korumalı
bot_knives_only
Restricts the bots to only using knivesSunucu
bot_pistols_only
Restricts the bots to only using pistolsSunucu
bot_place
bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing.Hile korumalı

Demolar ve izleme

Tekrar kaydetme ve izleme.

KomutNe yaparVarsayılanAralıkNerede
record
record <name>
Record a demo.Hile korumalı
stop
Finish recording demo.İstemci
playdemo
playdemo <name>
Play a recorded demo file (.dem ).İstemci
demoui
Show/hide demo playback uiİstemci
demo_pause
Pauses demo playback.İstemci
demo_resume
Resumes demo playback.İstemci
demo_togglepause
Toggles demo playback.İstemci
demo_timescale
demo_timescale <speed>
Sets demo replay speed.İstemci
demo_gototick
demo_gototick <tick>
Skips to a tick in demo.İstemci
demo_goto
Skips to location in demo.İstemci
demo_info
Print information about currently playing demo.İstemci
demolist
Print demo sequence list.İstemci
demo_highlight_seconds_before
How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights.6İstemci
spec_mode
Set spectator modeİstemci
spec_next
Spectate next playerİstemci
spec_prev
Spectate previous playerİstemci
spec_player
Spectate a player by name or slotİstemci
spec_goto
Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw`İstemci
cl_obs_interp_enable
Enables interpolation between observer targetstrueİstemci

Artık var olmayan eski komutlar

Bunlar CS:GO rehberlerinde geçer ve CS2'nin komut listesinde yoktur, bu yüzden bilinmeyen komut hatası yazdırırlar. 28 Ekim 2026 tarihli oyun dosyalarına karşı kontrol edildi.

Eski komutNe işe yarıyorduYerine kullan
net_graphEkranda ağ ve FPS grafiğicl_showfps ve cl_hud_telemetry_* cvar'ları
cq_netgraphSık sık net_graph'ın yerine geçen komut diye paylaşılırCS2 komutu değildir. cl_showfps ve cl_hud_telemetry_* kullan
cl_cmdrateİstemci komut hızıAyarlanacak bir şey yok. Oyun güncelleme hızlarını kendisi yönetir
cl_updaterateSunucu güncelleme hızıAyarlanacak bir şey yok. Oyun güncelleme hızlarını kendisi yönetir
cl_righthandSol veya sağ elcl_prefer_lefthanded
cl_bobamt_latViewmodel'in yana sallanmasıYok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı
cl_bobamt_vertViewmodel'in dikey sallanmasıYok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı
cl_bob_lower_amtSilahı indirirken sallanmaYok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı
cl_bobcycleSallanma döngüsünün uzunluğuYok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı
cl_usenewbobViewmodel sallanma stilini değiştirirYok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı
viewmodel_recoilViewmodel tepme miktarıYok. Cvar kaldırıldı
m_rawinputHam fare girişiKonsoldan ayarlanacak bir şey yok
cl_lagcompensationGecikme telafisi anahtarıYok. İstemciden kapatılamaz
cl_predictİstemci tahmini anahtarıYok. İstemciden kapatılamaz
voice_scaleSes sohbeti seviyesisnd_voipvolume
voice_enableSes sohbeti açık veya kapalıvoice_modenable
cl_crosshaircolor0 ile 5 arası hazır crosshair rengicl_crosshaircolor_r, _g, _b ve _a
cl_grenadepreviewEl bombası yörünge önizlemesiAntrenman sunucusunda sv_grenade_trajectory_prac_pipreview

Nasıl kontrol ettik

Yukarıdaki her komut ve değişken, oyunun kendi işlediği birkaçı (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord) dışında, CS2'nin kendi komut ve değişken tablolarının 28 Ekim 2026 tarihli otomatik dökümünde arandı. Varsayılanlar, aralıklar ve hile ile sunucu bayrakları doğrudan o dökümden gelir. Oyunun kendi açıklamasının eksik ya da belirsiz olduğu yerlerde biz yazdık. Bir komut dökümde yoksa bu listede de yoktur.

Nerede sütunu oyunun bayraklarını okur: Hile korumalı sv_cheats 1 ister, Sunucu kontrol ettiğin bir sunucuda çalışır ve İstemci kendi oyununda çalışır.

Konsol nasıl açılır ve komut nasıl çalıştırılır

Ayarlar, Oyun'da Geliştirici Konsolunu Etkinleştir'i aç, sonra konsol tuşuna (tilde, ~) bas. Bir komut yaz ve Enter'a bas. Değişken ya da cvar, adından sonra bir değer alır; yani fps_max 0 kare sınırını ayarlar. Komut, çalıştırdığında bir şey yapar, disconnect gibi. Ayarlara dokunmadan konsolu açılışta açmak için CS2 başlatma seçeneklerine -console ekle.

Konsola yazdığın her şey, oyun kaydetmedikçe bir dahaki sefere gider. Birçok değişken kaydedilir olarak işaretlidir ve kendiliğinden geçer. Gerisi için satırları bir autoexec.cfg dosyasında tut; CS2 autoexec oluşturucumuz onu kurar. Ya da bir tuşa CS2 bind oluşturucu ile kendi komutunu ver.

Nerede sütunu ne demek

Listede 238 girdi var. Nerede sütunu, oyunun her birine koyduğu bayrakları okur. 198 tanesi İstemci ve kendi oyununda çalışır, 25 tanesi Sunucu ve yalnızca kontrol ettiğin bir sunucuda etki eder, mp_, bot_ ve sv_ aileleri gibi; 15tanesi Hile korumalı, yani sv_cheats 1 ister ve yalnızca çevrimdışı ya da kendi sunucunda çalışır. Valve'in matchmaking sunucularında Sunucu ve Hile korumalı komutlar hata yazdırır ve hiçbir şey yapmaz.

Aralık sütununun önemi de bu. Bir değişkenin aralığı varsa oyun dışındakini kırpar. Viewmodel ofsetleri güzel bir örnek; CS2 viewmodel oluşturucumuzsürgülerini aynı sınırlarda durdurur. Crosshair sekmesi bir crosshair'in arkasındaki değişkenleri listeler ve CS2 crosshair oluşturucu onları canlı önizlemeyle senin için yazar.

Nişan için hassasiyet değişkeni, 0.0001 ile 8 arası aralığıyla Fare ve girdi sekmesinde duruyor. eDPI için DPI'ınla çarp ya da başka bir oyundan hassasiyeti sens çevirici ile taşı.

SSS

CS2'de konsolu nasıl açarım?

Ayarlar, sonra Oyun bölümüne git ve Geliştirici Konsolunu Etkinleştir'i Evet yap. Sonra konsol tuşuna bas; varsayılanı tilde tuşudur (~). Başlatma seçeneklerine -console eklemek de açılışta konsolu açar.

Komut ile cvar arasındaki fark nedir?

Komut, çalıştırdığında bir şey yapar; quit ya da disconnect gibi. Cvar (konsol değişkeni) bir ayarı tutar; sensitivity ya da fps_max gibi, ve adını yazıp ardından bir değer vererek değiştirilir.

Hile korumalı ne demek?

Hile korumalı işaretli komutlar yalnızca sunucuda sv_cheats 1 olduğunda çalışır; yani kendi sunucunda ya da çevrimdışı bir haritada. Matchmaking'de ve çoğu topluluk sunucusunda hata yazdırır ve hiçbir şey yapmaz.

Hangi komutlar yalnızca kendi sunucumda çalışır?

Sunucu işaretli olanlar; mp_roundtime ya da bot_add gibi mp_, bot_ ve sv_ komutlarını kapsar. Bir maçın nasıl çalıştığını değiştirirler, bu yüzden yalnızca kontrol ettiğin bir sunucu onları kabul eder. Valve'in matchmaking sunucularında hiçbir şey yapmazlar.

Ayarları nasıl kalıcı yaparım?

Onları game/csgo/cfg klasöründeki bir autoexec.cfg dosyasına koy ve başlatma seçeneklerine +exec autoexec ekle. Autoexec oluşturucumuz dosyayı senin için kurar.

net_graph ya da cl_cmdrate neden listede yok?

CS2'nin komut listesinde yoklar. FPS, ping ve paket kaybı için cl_showfps ve cl_hud_telemetry komutlarını kullan. Aşağıdaki kaldırılanlar tablosu, hata veren eski komutları listeler.

Konsol komutlarını kullanmaktan banlanabilir miyim?

Burada listelenen konsol komutları yüzünden hayır. Onlar oyunun parçası. Hile korumalı komutlar, hilelerin kapalı olduğu sunucularda kullanılamaz.

Diğer CS2 araçları