CS2 konsol komutları
Bugün CS2'de var olan 238 komutta ve değişkende ara; varsayılanlar ve sınırlar oyunun kendi bildirdikleridir. Kalkmış olanlar ayrı bir sekmede, böylece eski tavsiyeyi güncelinden ayırt edebilirsin.
crosshair, fps_max, bot ya da demo dene. Daraltmak için bir kategori seç.
Konsol ve config
Ayarlarını çalıştır, kaydet ve yönet.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
exec exec <file> | game/csgo/cfg klasöründeki bir .cfg dosyasını çalıştırır. .cfg uzantısını yazma. | İstemci | ||
execifexists execifexists <file> | Bir config'i yalnızca dosya varsa çalıştırır; yoksa hata vermez. | İstemci | ||
host_writeconfig | Geçerli ayarlarını config.cfg dosyasına kaydeder. | İstemci | ||
bind bind "<key>" "<command>" | Bir tuşu ya da fare düğmesini bir komuta bağlar. | İstemci | ||
unbind unbind <key> | Bir tuştaki bağlamayı kaldırır. | İstemci | ||
unbindall | Tüm bağlamaları kaldırır. Sonrasında hareket tuşlarını yeniden bağla ya da binddefaults çalıştır. | İstemci | ||
binddefaults | Tüm tuş bağlamalarını varsayılana döndürür. | İstemci | ||
alias alias "<name>" "<commands>" | Bir komut listesini çalıştıran kısa bir ad oluşturur. | İstemci | ||
echo echo <text> | Konsola bir satır yazar. Config'lerin çalıştığını doğrulamak için kullanışlıdır. | İstemci | ||
toggle toggle <cvar> [value1 value2 ...] | Bir cvar'ı her basışta değerler arasında çevirir, örneğin toggle cl_showfps 0 1. | İstemci | ||
incrementvar incrementvar <cvar> <min> <max> <step> | Bir cvar'ı sabit bir miktarda artırır; min ile max arasında döner. | İstemci | ||
cyclevar cyclevar <cvar> <value1> <value2> ... | Bir cvar'ı bir değer listesi boyunca döndürür. | İstemci | ||
toggleconsole | Konsolu açar ya da kapatır. | İstemci | ||
find find <text> | Konsol komutlarında ve cvar'larda bir sözcük arar. | İstemci | ||
help help <name> | Bir komut ya da cvar için yardım yazdırır. | İstemci | ||
cvarlist | Oyunun bildiği her konsol değişkenini ve komutunu listeler. | İstemci | ||
differences | Varsayılandan değiştirdiğin cvar'ları listeler. | İstemci | ||
key_listboundkeys | Bağladığın her tuşu listeler. | İstemci | ||
key_findbinding key_findbinding <command> | Bir komuta hangi tuşun bağlı olduğunu gösterir. | İstemci | ||
con_enable | Konsolun açılmasına izin verir. Geliştirici Konsolunu Etkinleştir ayarıyla aynıdır. | false | İstemci | |
status | Bağlantını, sunucuyu ve üzerindeki oyuncuları yazdırır. | İstemci | ||
maps | Oyunun yükleyebileceği haritaları listeler. | İstemci | ||
map map <name> | Bir harita yükler. Çevrimdışıyken yerel bir oyun başlatır. | İstemci | ||
changelevel changelevel <name> | Kendi çalıştırdığın bir sunucuda haritayı değiştirir. | İstemci | ||
connect connect <address> | Bir sunucuya bağlanır. | İstemci | ||
disconnect | Mevcut oyundan ayrılır. | İstemci | ||
quit | CS2'yi kapatır. | İstemci |
Crosshair
Her crosshair ayarı ayrı bir cvar'dır. Renk tek sayıyla değil, kanal kanal ayarlanır.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
cl_crosshairstyle | Crosshair stili. Oyun 0 ile 9 arasını kabul eder. | 7 | 0 ile 9 arası | İstemci |
cl_crosshairdot | Orta nokta çizer. | false | İstemci | |
cl_crosshair_t | T stili crosshair: üst çubuğu gizler. | false | İstemci | |
cl_crosshair_drawoutline | Kontur: 0 kapalı, 1 açık, 2 oyunun ikinci kontur modu. | 1 | 0 ile 2 arası | İstemci |
cl_crosshair_length | Her crosshair çizgisinin uzunluğu. | 8 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshair_thickness | Çizgilerin kalınlığı. | 2 | 0 ile 32 arası | İstemci |
cl_crosshair_gap | Merkez ile çizgiler arasındaki boşluk. Negatif değerler çizgileri üst üste bindirir. | 4 | -3840 ile 3840 arası | İstemci |
cl_crosshaircolor_r | Kırmızı kanal, 0 ile 255. | 0 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshaircolor_g | Yeşil kanal, 0 ile 255. | 255 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshaircolor_b | Mavi kanal, 0 ile 255. | 0 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshaircolor_a | Opaklık, 0 ile 255. | 255 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshairoutline_r | Kontur kırmızısı, 0 ile 255. | 0 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshairoutline_g | Kontur yeşili, 0 ile 255. | 0 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshairoutline_b | Kontur mavisi, 0 ile 255. | 0 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshairoutline_a | Kontur opaklığı, 0 ile 255. | 255 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_crosshair_recoil | Crosshair'in tepmeyi takip etmesini sağlar. | true | İstemci | |
cl_crosshair_sniper_width | Scope artı çizgilerinin genişliği. 1 bir piksellik ince çizgidir. | 1 | İstemci | |
cl_crosshair_friendly_warning | Bir takım arkadaşı ateş hattındayken crosshair'i değiştirir. | 1 | 0 ile 1 arası | İstemci |
cl_crosshair_dynamic_splitdist | Crosshair yayılırken çizgilerin ne kadar ayrıldığı. | 3 | 0 ile 127 arası | İstemci |
cl_crosshair_dynamic_spread_limit | Dinamik bir crosshair'in en fazla ne kadar açılacağı. | 255 | 0 ile 255 arası | İstemci |
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair | Bomba atma crosshair'i görünürken kendi crosshair'ini korur. | true | İstemci | |
cl_show_observer_crosshair | İzlerken kimin crosshair'ini göreceğin. | 2 | İstemci |
Viewmodel ve FOV
Silahın ekranda durduğu yer. Aralıklar oyuna gömülü sınırlardır.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
viewmodel_fov | Viewmodel görüş alanı. | 60 | 60 ile 68 arası | İstemci |
viewmodel_offset_x | Silahı sola (negatif) ya da sağa (pozitif) kaydırır. | 1 | -2 ile 2.5 arası | İstemci |
viewmodel_offset_y | Silahı kameraya yaklaştırır ya da uzaklaştırır. | 1 | -2 ile 2 arası | İstemci |
viewmodel_offset_z | Silahı aşağı (negatif) ya da yukarı (pozitif) kaydırır. | -1 | -2 ile 2 arası | İstemci |
viewmodel_presetpos | Yerleşik bir konum hazır ayarını uygular: 1 Masaüstü, 2 Klasik. | 1 | İstemci | |
cl_prefer_lefthanded | Silahları sol elinde tutar. | false | İstemci | |
fov_desired | Temel görüş alanı. | 75 | 1 ile 135 arası | İstemci |
r_drawtracers_firstperson | Kendi mermi izlerini gösterir ya da gizler. | true | İstemci |
HUD ve radar
Ekran düzeni ve mini harita.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
cl_hud_color | 0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color. | 0 | İstemci | |
hud_scaling | HUD'u ölçekler. | 1 | 0.9 ile 1.1 arası | İstemci |
cl_hud_radar_scale | Radarın ekrandaki boyutu. | 1 | 0.8 ile 1.3 arası | İstemci |
cl_radar_scale | Radar içindeki harita zoom'u. Küçük değer haritanın daha fazlasını gösterir. | 0.7 | 0.25 ile 1 arası | İstemci |
cl_radar_always_centered | If set to 0, the radar is maximally used. Otherwise the player is always centered, even at map extents. | true | İstemci | |
cl_radar_rotate | Radarı görüşünle birlikte döndürür. | true | İstemci | |
cl_radar_icon_scale_min | Sets the minimum icon scale. Valid values are 0.4 to 1.25. | 0.6 | 0.4 ile 1.25 arası | İstemci |
cl_radar_square_with_scoreboard | Skor tablosu açıkken radarı kare yapar. | true | İstemci | |
cl_hud_radar_background_alpha | Radar arka planının opaklığı. | 0.627 | 0 ile 1 arası | İstemci |
cl_hud_radar_blur_background | Blurs the radar background. | true | İstemci | |
cl_teamid_overhead_mode | Always show team id over teammates. 0 = off, 1 = pips; 2 = +name, 3 = +equipment | 3 | İstemci | |
cl_teammate_colors_show | In competitive, 1 = show teammates as separate colors in the radar, scoreboard, etc., 2 = show colors and letters | 1 | İstemci | |
cl_showloadout | Toggles display of current loadout. | true | İstemci | |
hud_showtargetid | Enables display of target names | true | İstemci | |
cl_show_clan_in_death_notice | Is set, the clan name will show next to player names in the death notices. | true | İstemci | |
cl_deathnotices_show_numbers | 0: default; 1: draw names as just numbers; 2: append number on killer and victim to the name | 0 | İstemci | |
cl_draw_only_deathnotices | Crosshair ve ölüm bildirimleri dışında HUD'u gizler. Video için kullanılır. | false | İstemci | |
cl_drawhud | Enable the rendering of the hud | true | Hile korumalı | |
cl_autohelp | Otomatik yardım ipuçlarını açar. | true | İstemci | |
gameinstructor_enable | Display in game lessons that teach new players. | false | İstemci | |
cl_disable_round_end_report | Raund sonu raporunu gizler. | false | İstemci | |
cl_cursor_scale | Menülerde fare imlecini ölçekler. | 1 | İstemci | |
cl_sanitize_player_names | Replace names of other players with something non-offensive. | false | İstemci | |
cl_hide_avatar_images | Hide avatar images for other players. 0 - Off. 1 - Block All 2 - Block all but friends | 0 | İstemci |
Ses
Ses seviyeleri 0 ile 1 arasındadır.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
volume | Ana ses seviyesi. | 1 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_gamevolume | Game volume | 1 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_gamevoicevolume | Game v.o. volume | 1 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_voipvolume | Diğer oyuncuların sesli sohbet seviyesi. | 1 | 0 ile 2 arası | İstemci |
snd_musicvolume | Music volume | 1 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_menumusic_volume | Volume of Menu / Non-gameplay music | 0.04 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_mvp_volume | Volume of MVP Music | 0.16 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_roundstart_volume | Volume of Round Start Music | 0 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_roundend_volume | Volume of Won/Lost Music | 0.16 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_roundaction_volume | Volume of Move Action Music | 0 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_tensecondwarning_volume | Volume of Ten Second Warnings | 0.04 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_deathcamera_volume | Volume of Deathcam Timers | 0.16 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_mapobjective_volume | Volume of Map Objective Music | 0.04 | 0 ile 1 arası | İstemci |
snd_headphone_eq | Bir kulaklık ekolayzır hazır ayarı seçer. | 0 | İstemci | |
snd_mute_losefocus | Pencere odakta değilken oyunu susturur. | true | İstemci | |
snd_mute_mvp_music_live_players | If set, MVP music is muted if players from both teams are still alive. | false | İstemci | |
snd_steamaudio_enable_perspective_correction | Enable perspective correction for 3D audio. | false | İstemci |
Fare ve girdi
Hassasiyet ve kontrol davranışı.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
sensitivity | Mouse sensitivity. | 1.25 | 0.0001 ile 8 arası | İstemci |
zoom_sensitivity_ratio | Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in. | 1 | 0.01 ile 3 arası | İstemci |
sensitivity_y_scale | Multiplies the mouse Y axis for finer pitch vs yaw aim | 1 | 0 ile 2 arası | İstemci |
m_yaw | Mouse yaw factor. | 0.022 | İstemci | |
m_pitch | Mouse pitch factor. | 0.022 | İstemci | |
mouse_inverty | Dikey fare hareketini ters çevirir. | false | İstemci | |
option_duck_method | Eğilmeyi basılı tutmak yerine aç/kapa yapar. | false | İstemci | |
option_speed_method | Yürümeyi basılı tutmak yerine aç/kapa yapar. | false | İstemci | |
cl_debounce_zoom | Whether or not to disable holding secondary fire to cycle zoom levels | true | İstemci | |
cl_sniper_auto_rezoom | Auto-rezoom snipers after a shot | true | İstemci | |
cl_silencer_mode | 0: cannot detach; 1: press secondary fire to detach | 0 | İstemci | |
cl_use_opens_buy_menu | Pressing the +use key will open the buy menu if in a buy zone (just as if you pressed the 'buy' key). | false | İstemci | |
cl_weapon_stealth_reload_toggle | Should the silent reload act like a toggle | false | İstemci | |
cl_scoreboard_mouse_enable_binding | Skor tablosunda fare imlecini serbest bırakan bağlama. | +attack2 | İstemci | |
input_button_code_is_scan_code_scd | Bind keys based on keyboard position instead of key name | true | İstemci | |
cl_allow_multi_input_binds | Bind'lerin birden fazla girdi eylemi tutmasına izin verir. Hile korumalıdır, yalnızca sv_cheats 1 ile çalışır. | false | Hile korumalı |
Ağ, FPS ve tanılama
Kare hızı, ağ göstergesi ve zamanlama. Eski net_graph ve cl_cmdrate ailesi kalktı; aşağıdaki kaldırılanlar listesine bak.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
fps_max | Frame rate limiter. 0=no limit. Does not apply to dedicated server. | 120 | İstemci | |
fps_max_ui | Frame rate limiter while the game UI is displayed. 0=no limit. Does not apply to dedicated server. | 0 | İstemci | |
engine_low_latency_sleep_after_client_tick | When r_low_latency is enabled, this moves the low latency sleep on tick frames to happen after client simulation. | false | İstemci | |
cl_showfps | Draw fps meter at top of screen (1 = fps, 2 = smooth fps, 3 = server MS, 4 = Show FPS and Log to file ) | 0 | İstemci | |
cl_showpos | Konumunu ve hızını gösterir. Güncel oyunda hile korumalıdır. | 0 | Hile korumalı | |
cl_hud_telemetry_ping_show | Show ping in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always | 1 | İstemci | |
cl_hud_telemetry_frametime_show | Show frame time (FPS) in the HUD. 0=never, 1=only if poor, 2=always | 1 | İstemci | |
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show | Show percentage of user commands & server snapshots that are missed due to network conditions. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always | 1 | İstemci | |
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show | Show packet jitter and netframe loss/reordering in the HUD. 0=never, 1=only in poor conditions, 2=always | 0 | İstemci | |
cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show | Show graph of the server recv margin in the HUD. (How early/late user commands are arriving at the server before they are executed.) 0=never, 1=only when there are command queue problems, 2=always | 0 | İstemci | |
cl_ticktiming cl_ticktiming {print|<interval>} [summary|detail] | {print|<interval>} [summary|detail] Print timing stats now, or set report interval | İstemci | ||
net_status | Ağ durumunu yazdırır. | İstemci | ||
rate | Min bytes/sec the host can receive data | 80000 | İstemci | |
cl_net_buffer_ticks | Number of ticks of delay for server snapshots and user commands. This value controls the value of cl_interp_ratio, which you should not modify directly. | 0 | 0 ile 2 arası | İstemci |
cl_interp_ratio | Set number of client simulation interpolation ticks. | 2 | 0 ile 19 arası | İstemci |
cl_timeout | After this many seconds without receiving a packet from the server, the client will disconnect itself | 30 | İstemci | |
mm_dedicated_search_maxping | Matchmaking'in bir sunucu ararken tercih edeceği en yüksek ping. | 150 | 25 ile 350 arası | İstemci |
r_fullscreen_gamma | Screen Gamma (only in fullscreen modes) | 2.2 | 1 ile 4 arası | İstemci |
cl_ragdoll_limit | Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit) | 20 | İstemci |
Ses, sohbet ve pingler
İletişim ayarları.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
voice_modenable | Enable/disable voice in this mod. | true | İstemci | |
voice_vox | Voice chat uses a vox-style always on | 0 | İstemci | |
voice_threshold | decibel threshold for how loud the talker's input signal is before we think they are talking. | -120 | İstemci | |
voice_loopback | Kendi sesini sana geri çalar. | false | İstemci | |
voice_toggle_open_mic | Açık mikrofonu aç/kapa yapar. | İstemci | ||
voice_modenable_toggle | Toggle the voice_modenable convar. | İstemci | ||
+voicerecord | Basılıyken bas-konuş. | İstemci | ||
cl_mute_enemy_team | Block all communication from players on the enemy team. | false | İstemci | |
cl_mute_all_but_friends_and_party | Only allow communication from friends and matchmaking party members. Set to 1 to apply the in non-competitive game modes. Set to 2 will apply the setting in all modes. | 0 | İstemci | |
cl_player_ping_mute | Pinglerin ses çıkarıp çıkarmayacağını kontrol eder. Valve'in açıklaması 1'in duyulur, 0'ın sessiz yaptığını söyler; adın akla getirdiğinin tersi. | 0 | İstemci | |
player_ping | Creates a ping notification where the player is looking. | Sunucu | ||
cl_radial_radio_tap_to_ping | When tapping the radial radio button, leave a ping if nothing is selected within the time in seconds set in cl_radial_menu_tap_duration | true | İstemci | |
say say "<text>" | Herkese mesaj gönderir. | Sunucu | ||
say_team say_team "<text>" | Takımına mesaj gönderir. | Sunucu | ||
callvote callvote <issue> | Start a vote on an issue. | Sunucu |
Alım ve envanter
Alım bind'leri ve silah değiştirme komutları.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
buy buy <weapon> | Alım yapabildiğin sürece bir eşyayı adıyla satın alır, örneğin buy ak47. Birkaçı ; ile zincirlenebilir. | İstemci | ||
autobuy | Attempt to purchase items with the order listed in cl_autobuy | İstemci | ||
rebuy | Attempt to repurchase items with the order listed in cl_rebuy | İstemci | ||
cl_autobuy | Autobuy'ın satın almaya çalıştığı sıra, örneğin cl_autobuy "ak47 m4a1 vesthelm". | İstemci | ||
cl_rebuy | The order in which rebuy will attempt to repurchase items | İstemci | ||
buymenu | Show or hide main buy menu | İstemci | ||
buyrandom | Buy random primary and secondary. Primarily for deathmatch where cost is not an issue. | Sunucu | ||
use use <weapon_name> | Taşıdığın bir silaha ya da eşyaya geçer, örneğin use weapon_smokegrenade. | İstemci | ||
drop | Elindeki silahı bırakır. | İstemci | ||
lastinv | Önceki silahına geçer. | İstemci | ||
slot1 | 1. slottaki silahı (birincil) seçer. | İstemci | ||
slot2 | 2. slottaki silahı (ikincil) seçer. | İstemci | ||
slot3 | 3. slottaki silahı (bıçak) seçer. | İstemci | ||
+lookatweapon | Basılı tutarken silahını inceler. | İstemci | ||
+cl_show_team_equipment | Tuş basılıyken takım arkadaşlarının ekipmanını gösterir. | İstemci |
Antrenman ve özel sunucu
Sunucu tarafı komutlar. Yalnızca kendi çalıştırdığın bir sunucuda çalışırlar: çevrimdışı bir harita, antrenman sunucusu ya da workshop haritası. Hile korumalı işaretli girdiler ayrıca sv_cheats 1 ister. Bunların hiçbiri Valve'in matchmaking sunucularında çalışmaz.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
sv_cheats | Allow cheats on server | false | İstemci | |
mp_restartgame mp_restartgame <seconds> | If non-zero, game will restart in the specified number of seconds | 0 | Sunucu | |
mp_warmup_end | End warmup immediately. | Sunucu | ||
mp_warmup_pausetimer | Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer. | 0 | İstemci | |
mp_roundtime | How many minutes each round takes. | 5 | 0.1 ile 60 arası | Sunucu |
mp_roundtime_defuse | How many minutes each round of Bomb Defuse takes. If 0 then use mp_roundtime instead. | 0 | 0 ile 60 arası | Sunucu |
mp_freezetime | how many seconds to keep players frozen when the round starts | 6 | 0 ile 60 arası | Sunucu |
mp_buytime | How many seconds after round start players can buy items for. | 90 | 0 ile … arası | İstemci |
mp_buy_anywhere | When set, players can buy anywhere, not only in buyzones. 0 = default. 1 = both teams. 2 = Terrorists. 3 = Counter-Terrorists. | 0 | İstemci | |
mp_maxmoney | maximum amount of money allowed in a player's account | 16000 | 0 ile … arası | İstemci |
mp_startmoney | amount of money each player gets when they reset | 800 | 0 ile … arası | İstemci |
mp_c4timer | how long from when the C4 is armed until it blows | 40 | 10 ile … arası | İstemci |
mp_ignore_round_win_conditions | Ignore conditions which would end the current round | false | Sunucu | |
mp_round_restart_delay | Number of seconds to delay before restarting a round after a win | 7 | 0 ile … arası | İstemci |
mp_respawn_on_death_ct | When set to 1, counter-terrorists will respawn after dying. | false | İstemci | |
mp_respawn_on_death_t | When set to 1, terrorists will respawn after dying. | false | İstemci | |
mp_free_armor | Determines whether kevlar (1+) and/or helmet (2+) are given automatically. | 0 | İstemci | |
mp_defuser_allocation | How to allocate defusers to CTs at start or round: 0=none, 1=random, 2=everyone | 0 | 0 ile 2 arası | İstemci |
mp_give_player_c4 | Whether this map should spawn a c4 bomb for a player or not. | true | İstemci | |
mp_autoteambalance | Tarafları dengede tutmak için oyuncuları takımlar arasında otomatik taşır. | true | Sunucu | |
mp_limitteams | Max # of players 1 team can have over another (0 disables check) | 2 | 0 ile 30 arası | Sunucu |
mp_friendlyfire | Allows team members to injure other members of their team | false | İstemci | |
mp_solid_teammates | How solid are teammates: 0 = transparent; 1 = fully solid; 2 = can stand on top of heads | 1 | İstemci | |
mp_pause_match | Pause the match in the next freeze time | Sunucu | ||
mp_unpause_match | Resume the match | Sunucu | ||
mp_teamname_1 | A non-empty string overrides the first team's name. | Sunucu | ||
mp_teamname_2 | A non-empty string overrides the second team's name. | Sunucu | ||
ammo_grenade_limit_total | Bir oyuncunun toplamda taşıyabileceği en fazla bomba. | 3 | İstemci | |
sv_infinite_ammo | Player's active weapon will never run out of ammo | 0 | Hile korumalı | |
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview | Shows grenade trajectory practice picture-in-picture preview. | false | İstemci | |
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime | Shows grenade trajectory practice visualization for this number of seconds. | 0 | 0 ile 8 arası | İstemci |
sv_rethrow_last_grenade | Emit the last grenade thrown on the server. | Hile korumalı | ||
sv_showimpacts | Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only) | 0 | İstemci | |
sv_showimpacts_time | Duration bullet impact indicators remain before disappearing | 4 | 0 ile 10 arası | İstemci |
weapon_accuracy_nospread | Disable weapon inaccuracy spread | false | İstemci | |
sv_gravity | World gravity. | 800 | İstemci | |
sv_airaccelerate | Havadayken ne kadar yön verebildiğin. Yükseltmek air strafe'i kolaylaştırır. | 12 | İstemci | |
host_timescale | Prescale the clock by this amount. | 1 | Hile korumalı | |
god | Toggle by default, or 0 to disable and 1 to enable. Player becomes invulnerable. | Hile korumalı | ||
noclip | Toggle. Player becomes non-solid and flies. Optional argument of 0 or 1 to force enable/disable | Hile korumalı | ||
give give <item> | Give item to player. Arguments: <item_name> | Sunucu | ||
kick kick <name> | Kick a player by name. | İstemci | ||
kickid kickid <userid> | Kick a player by userid or uniqueid, with a message. | İstemci |
Botlar
Kendi çalıştırdığın bir sunucudaki botlar.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
bot_add | bot_add <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Adds a bot matching the given criteria. | Sunucu | ||
bot_add_t | bot_add_t <type> <difficulty> <name> - Adds a terrorist bot matching the given criteria. | Sunucu | ||
bot_add_ct | bot_add_ct <type> <difficulty> <name> - Adds a Counter-Terrorist bot matching the given criteria. | Sunucu | ||
bot_kick | bot_kick <all> <t|ct> <type> <difficulty> <name> - Kicks a specific bot, or all bots, matching the given criteria. | Sunucu | ||
bot_difficulty | Defines the skill of bots joining the game. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert. | 1 | Sunucu | |
bot_stop | bot_stop <1|all> | <not_bomber> | <t> | <ct> | 0 | Hile korumalı | |
bot_freeze | Botlar hareketsiz durur. | false | Hile korumalı | |
bot_zombie | If nonzero, bots will stay in idle mode and not attack. | false | Hile korumalı | |
bot_crouch | Botlar eğilir. | false | Hile korumalı | |
bot_dont_shoot | If nonzero, bots will not fire weapons (for debugging). | false | Hile korumalı | |
bot_knives_only | Restricts the bots to only using knives | Sunucu | ||
bot_pistols_only | Restricts the bots to only using pistols | Sunucu | ||
bot_place | bot_place - Places a bot from the map at where the local player is pointing. | Hile korumalı |
Demolar ve izleme
Tekrar kaydetme ve izleme.
| Komut | Ne yapar | Varsayılan | Aralık | Nerede |
|---|---|---|---|---|
record record <name> | Record a demo. | Hile korumalı | ||
stop | Finish recording demo. | İstemci | ||
playdemo playdemo <name> | Play a recorded demo file (.dem ). | İstemci | ||
demoui | Show/hide demo playback ui | İstemci | ||
demo_pause | Pauses demo playback. | İstemci | ||
demo_resume | Resumes demo playback. | İstemci | ||
demo_togglepause | Toggles demo playback. | İstemci | ||
demo_timescale demo_timescale <speed> | Sets demo replay speed. | İstemci | ||
demo_gototick demo_gototick <tick> | Skips to a tick in demo. | İstemci | ||
demo_goto | Skips to location in demo. | İstemci | ||
demo_info | Print information about currently playing demo. | İstemci | ||
demolist | Print demo sequence list. | İstemci | ||
demo_highlight_seconds_before | How many seconds before the actual highlight event to show when viewing highlights. | 6 | İstemci | |
spec_mode | Set spectator mode | İstemci | ||
spec_next | Spectate next player | İstemci | ||
spec_prev | Spectate previous player | İstemci | ||
spec_player | Spectate a player by name or slot | İstemci | ||
spec_goto | Move the spectator camera to a specific location. `spec_goto x y z pitch yaw` | İstemci | ||
cl_obs_interp_enable | Enables interpolation between observer targets | true | İstemci |
Artık var olmayan eski komutlar
Bunlar CS:GO rehberlerinde geçer ve CS2'nin komut listesinde yoktur, bu yüzden bilinmeyen komut hatası yazdırırlar. 28 Ekim 2026 tarihli oyun dosyalarına karşı kontrol edildi.
| Eski komut | Ne işe yarıyordu | Yerine kullan |
|---|---|---|
| net_graph | Ekranda ağ ve FPS grafiği | cl_showfps ve cl_hud_telemetry_* cvar'ları |
| cq_netgraph | Sık sık net_graph'ın yerine geçen komut diye paylaşılır | CS2 komutu değildir. cl_showfps ve cl_hud_telemetry_* kullan |
| cl_cmdrate | İstemci komut hızı | Ayarlanacak bir şey yok. Oyun güncelleme hızlarını kendisi yönetir |
| cl_updaterate | Sunucu güncelleme hızı | Ayarlanacak bir şey yok. Oyun güncelleme hızlarını kendisi yönetir |
| cl_righthand | Sol veya sağ el | cl_prefer_lefthanded |
| cl_bobamt_lat | Viewmodel'in yana sallanması | Yok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı |
| cl_bobamt_vert | Viewmodel'in dikey sallanması | Yok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı |
| cl_bob_lower_amt | Silahı indirirken sallanma | Yok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı |
| cl_bobcycle | Sallanma döngüsünün uzunluğu | Yok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı |
| cl_usenewbob | Viewmodel sallanma stilini değiştirir | Yok. Sallanma cvar'ları kaldırıldı |
| viewmodel_recoil | Viewmodel tepme miktarı | Yok. Cvar kaldırıldı |
| m_rawinput | Ham fare girişi | Konsoldan ayarlanacak bir şey yok |
| cl_lagcompensation | Gecikme telafisi anahtarı | Yok. İstemciden kapatılamaz |
| cl_predict | İstemci tahmini anahtarı | Yok. İstemciden kapatılamaz |
| voice_scale | Ses sohbeti seviyesi | snd_voipvolume |
| voice_enable | Ses sohbeti açık veya kapalı | voice_modenable |
| cl_crosshaircolor | 0 ile 5 arası hazır crosshair rengi | cl_crosshaircolor_r, _g, _b ve _a |
| cl_grenadepreview | El bombası yörünge önizlemesi | Antrenman sunucusunda sv_grenade_trajectory_prac_pipreview |
Nasıl kontrol ettik
Yukarıdaki her komut ve değişken, oyunun kendi işlediği birkaçı (buy, use, drop, +jump, +duck, +attack, +voicerecord) dışında, CS2'nin kendi komut ve değişken tablolarının 28 Ekim 2026 tarihli otomatik dökümünde arandı. Varsayılanlar, aralıklar ve hile ile sunucu bayrakları doğrudan o dökümden gelir. Oyunun kendi açıklamasının eksik ya da belirsiz olduğu yerlerde biz yazdık. Bir komut dökümde yoksa bu listede de yoktur.
Nerede sütunu oyunun bayraklarını okur: Hile korumalı sv_cheats 1 ister, Sunucu kontrol ettiğin bir sunucuda çalışır ve İstemci kendi oyununda çalışır.
Konsol nasıl açılır ve komut nasıl çalıştırılır
Ayarlar, Oyun'da Geliştirici Konsolunu Etkinleştir'i aç, sonra konsol tuşuna (tilde, ~) bas. Bir komut yaz ve Enter'a bas. Değişken ya da cvar, adından sonra bir değer alır; yani fps_max 0 kare sınırını ayarlar. Komut, çalıştırdığında bir şey yapar, disconnect gibi. Ayarlara dokunmadan konsolu açılışta açmak için CS2 başlatma seçeneklerine -console ekle.
Konsola yazdığın her şey, oyun kaydetmedikçe bir dahaki sefere gider. Birçok değişken kaydedilir olarak işaretlidir ve kendiliğinden geçer. Gerisi için satırları bir autoexec.cfg dosyasında tut; CS2 autoexec oluşturucumuz onu kurar. Ya da bir tuşa CS2 bind oluşturucu ile kendi komutunu ver.
Nerede sütunu ne demek
Listede 238 girdi var. Nerede sütunu, oyunun her birine koyduğu bayrakları okur. 198 tanesi İstemci ve kendi oyununda çalışır, 25 tanesi Sunucu ve yalnızca kontrol ettiğin bir sunucuda etki eder, mp_, bot_ ve sv_ aileleri gibi; 15tanesi Hile korumalı, yani sv_cheats 1 ister ve yalnızca çevrimdışı ya da kendi sunucunda çalışır. Valve'in matchmaking sunucularında Sunucu ve Hile korumalı komutlar hata yazdırır ve hiçbir şey yapmaz.
Aralık sütununun önemi de bu. Bir değişkenin aralığı varsa oyun dışındakini kırpar. Viewmodel ofsetleri güzel bir örnek; CS2 viewmodel oluşturucumuzsürgülerini aynı sınırlarda durdurur. Crosshair sekmesi bir crosshair'in arkasındaki değişkenleri listeler ve CS2 crosshair oluşturucu onları canlı önizlemeyle senin için yazar.
Nişan için hassasiyet değişkeni, 0.0001 ile 8 arası aralığıyla Fare ve girdi sekmesinde duruyor. eDPI için DPI'ınla çarp ya da başka bir oyundan hassasiyeti sens çevirici ile taşı.
SSS
CS2'de konsolu nasıl açarım?
Ayarlar, sonra Oyun bölümüne git ve Geliştirici Konsolunu Etkinleştir'i Evet yap. Sonra konsol tuşuna bas; varsayılanı tilde tuşudur (~). Başlatma seçeneklerine -console eklemek de açılışta konsolu açar.
Komut ile cvar arasındaki fark nedir?
Komut, çalıştırdığında bir şey yapar; quit ya da disconnect gibi. Cvar (konsol değişkeni) bir ayarı tutar; sensitivity ya da fps_max gibi, ve adını yazıp ardından bir değer vererek değiştirilir.
Hile korumalı ne demek?
Hile korumalı işaretli komutlar yalnızca sunucuda sv_cheats 1 olduğunda çalışır; yani kendi sunucunda ya da çevrimdışı bir haritada. Matchmaking'de ve çoğu topluluk sunucusunda hata yazdırır ve hiçbir şey yapmaz.
Hangi komutlar yalnızca kendi sunucumda çalışır?
Sunucu işaretli olanlar; mp_roundtime ya da bot_add gibi mp_, bot_ ve sv_ komutlarını kapsar. Bir maçın nasıl çalıştığını değiştirirler, bu yüzden yalnızca kontrol ettiğin bir sunucu onları kabul eder. Valve'in matchmaking sunucularında hiçbir şey yapmazlar.
Ayarları nasıl kalıcı yaparım?
Onları game/csgo/cfg klasöründeki bir autoexec.cfg dosyasına koy ve başlatma seçeneklerine +exec autoexec ekle. Autoexec oluşturucumuz dosyayı senin için kurar.
net_graph ya da cl_cmdrate neden listede yok?
CS2'nin komut listesinde yoklar. FPS, ping ve paket kaybı için cl_showfps ve cl_hud_telemetry komutlarını kullan. Aşağıdaki kaldırılanlar tablosu, hata veren eski komutları listeler.
Konsol komutlarını kullanmaktan banlanabilir miyim?
Burada listelenen konsol komutları yüzünden hayır. Onlar oyunun parçası. Hile korumalı komutlar, hilelerin kapalı olduğu sunucularda kullanılamaz.