Calculadora de trade up a cuchillo CS2
Elige cinco skins Encubiertas y mira todos los cuchillos o pares de guantes que puede devolver el contrato, con precios en vivo y lo que cuestan los inputs. Lo que Valve no ha publicado va señalado.
Elige skins Encubiertas Cargando skins…
Contrato 0/5
Elige cinco skins Encubiertas de la lista, o pulsa Ejemplo. Ajusta el desgaste de cada una o escribe su float real.
Resultados posibles Esperando datos
Añade skins Encubiertas al contrato para ver todos los cuchillos o pares de guantes que puede devolver.
Lo que Valve ha confirmado
| Regla | Estado | Fuente |
|---|---|---|
| 5 objetos Encubiertos normales devuelven un cuchillo normal o un par de guantes normales | Confirmado | Valve, actualización de CS2 del 22 oct 2025 |
| 5 objetos Encubiertos StatTrak™ devuelven un cuchillo StatTrak™ (no hay guantes StatTrak) | Confirmado | Valve, actualización de CS2 del 22 oct 2025 |
| El resultado sale de una colección de uno de los objetos aportados | Confirmado | Valve, actualización de CS2 del 22 oct 2025 |
| Probabilidad de cada colección cuando los inputs mezclan colecciones | No publicado | Modelado: un voto por input |
| Probabilidad de cada objeto dentro de una colección | No publicado | Modelado: todos iguales |
| Float del resultado | No publicado | Modelado: regla de diez skins |
| Skins Encubiertas Souvenir como inputs | No indicado | Las notas del 22 de mayo de 2026 permiten objetos Souvenir en el contrato de trade up; no mencionan esta receta |
| Fase Doppler de un resultado Doppler | No publicado | Valorado en la fase más barata |
Las notas de la actualización están en el feed oficial de noticias de Counter-Strike 2 (anuncios de la Comunidad de Steam, app 730) con fecha del 22 de octubre de 2025. Las probabilidades y los floats que muestra la calculadora siguen las filas modeladas de arriba, las mismas reglas que usan las calculadoras públicas de trade up; se marcan como modelo allí donde aparecen.
El trade up a cuchillo más barato de cada caja
Cinco copias de la skin Encubierta más barata cuyo único pool de cuchillos y guantes es esa caja, en su desgaste más barato con al menos tres anuncios, con los precios del 10 de noviembre de 2026. Como los cinco inputs están en una sola caja, la única suposición del modelo es que cada objeto del pool es igual de probable. El resultado medio es la media del anuncio más barato de los resultados que tienen precio en su desgaste previsto; la columna de precio dice qué parte de las probabilidades cubre. No se descuentan las comisiones de Steam.
| Caja | Input (×5) | Coste | Resultados | Resultado medio | Rentabilidad | Con precio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 909,35 US$ | 24 | 933,53 US$ | +2,7% | 100% | ||
| 181,00 US$ | 22 | 163,47 US$ | -9,7% | 100% | ||
| 775,00 US$ | 13 | 688,92 US$ | -11,1% | 100% | ||
| 340,70 US$ | 65 | 298,44 US$ | -12,4% | 98% | ||
| 178,85 US$ | 52 | 154,03 US$ | -13,9% | 100% | ||
| 179,25 US$ | 52 | 154,03 US$ | -14,1% | 100% | ||
| 224,70 US$ | 28 | 186,95 US$ | -16,8% | 100% | ||
| 232,20 US$ | 28 | 190,07 US$ | -18,1% | 100% | ||
| 345,00 US$ | 65 | 281,86 US$ | -18,3% | 100% | ||
| 353,35 US$ | 65 | 285,13 US$ | -19,3% | 100% | ||
| 350,75 US$ | 65 | 281,86 US$ | -19,6% | 100% | ||
| 462,40 US$ | 30 | 367,12 US$ | -20,6% | 97% | ||
| 355,55 US$ | 65 | 281,86 US$ | -20,7% | 100% | ||
| 356,35 US$ | 65 | 281,86 US$ | -20,9% | 100% | ||
| 132,95 US$ | 13 | 103,50 US$ | -22,2% | 100% | ||
| 364,30 US$ | 65 | 281,86 US$ | -22,6% | 100% | ||
| 182,85 US$ | 28 | 140,35 US$ | -23,2% | 100% | ||
| 349,80 US$ | 65 | 267,91 US$ | -23,4% | 97% | ||
| 250,95 US$ | 30 | 188,90 US$ | -24,7% | 100% | ||
| 126,00 US$ | 13 | 94,24 US$ | -25,2% | 100% | ||
| 146,50 US$ | 52 | 109,44 US$ | -25,3% | 100% | ||
| 268,45 US$ | 30 | 194,32 US$ | -27,6% | 100% | ||
| 133,65 US$ | 13 | 94,53 US$ | -29,3% | 100% | ||
| 466,00 US$ | 30 | 311,49 US$ | -33,2% | 100% | ||
| 164,80 US$ | 52 | 109,44 US$ | -33,6% | 100% | ||
| 427,65 US$ | 65 | 281,86 US$ | -34,1% | 100% | ||
| 489,80 US$ | 30 | 319,23 US$ | -34,8% | 100% | ||
| 129,40 US$ | 24 | 84,07 US$ | -35,0% | 100% | ||
| 492,45 US$ | 30 | 319,23 US$ | -35,2% | 100% | ||
| 493,40 US$ | 30 | 319,23 US$ | -35,3% | 100% | ||
| 128,75 US$ | 13 | 81,80 US$ | -36,5% | 100% | ||
| 446,70 US$ | 30 | 281,92 US$ | -36,9% | 100% | ||
| 133,50 US$ | 24 | 84,07 US$ | -37,0% | 100% | ||
| 138,20 US$ | 24 | 84,07 US$ | -39,2% | 100% | ||
| 452,35 US$ | 30 | 264,97 US$ | -41,4% | 100% | ||
| 122,65 US$ | 24 | 69,90 US$ | -43,0% | 100% | ||
| 115,00 US$ | 13 | 64,72 US$ | -43,7% | 100% | ||
| 127,90 US$ | 24 | 69,90 US$ | -45,3% | 100% | ||
| 857,75 US$ | 24 | 335,97 US$ | -60,8% | 100% | ||
| 765,90 US$ | 65 | 281,86 US$ | -63,2% | 100% | ||
| 175,00 US$ | 13 | 61,19 US$ | -65,0% | 100% | ||
| 249,40 US$ | 13 | 71,65 US$ | -71,3% | 100% | ||
| 2032,45 US$ | 65 | 309,63 US$ | -84,8% | 98% |
Ordenado por rentabilidad modelada, de mayor a menor. Se omiten las cajas sin ningún input con precio de tres o más anuncios.
Las skins Encubiertas más baratas que valen
Las quince skins Encubiertas más baratas que están en una caja con cuchillos o guantes, cada una en su desgaste más barato con al menos tres anuncios.
| Skin Encubierta | Caja | Desgaste | Anuncio más barato | ×5 | Pool |
|---|---|---|---|---|---|
| Kilowatt Case | Bastante desgastado | 23,00 US$ | 115,00 US$ | 13 | |
| Revolution Case | Deplorable | 24,53 US$ | 122,65 US$ | 24 | |
| Huntsman Case | Algo desgastado | 25,20 US$ | 126,00 US$ | 13 | |
| Clutch Case | Deplorable | 25,58 US$ | 127,90 US$ | 24 | |
| Operation Wildfire Case | Algo desgastado | 25,75 US$ | 128,75 US$ | 13 | |
| Recoil Case | Deplorable | 25,88 US$ | 129,40 US$ | 24 | |
| Revolution Case | Deplorable | 26,10 US$ | 130,50 US$ | 24 | |
| Clutch Case | Deplorable | 26,24 US$ | 131,20 US$ | 24 | |
| CS20 Case | Algo desgastado | 26,59 US$ | 132,95 US$ | 13 | |
| Snakebite Case | Deplorable | 26,70 US$ | 133,50 US$ | 24 | |
| Falchion Case | Deplorable | 26,73 US$ | 133,65 US$ | 13 | |
| Operation Broken Fang Case | Deplorable | 27,64 US$ | 138,20 US$ | 24 | |
| Kilowatt Case | Deplorable | 28,08 US$ | 140,40 US$ | 13 | |
| Snakebite Case | Deplorable | 28,42 US$ | 142,10 US$ | 24 | |
| Recoil Case | Deplorable | 28,66 US$ | 143,30 US$ | 24 |
Ejemplo resuelto: Kilowatt Case
Cinco AWP | Chrome Cannon en Bastante desgastado cuestan 115,00 US$ (23,00 US$ cada una). Las cinco vienen de la Kilowatt Case, así que el resultado es uno de los 13 cuchillos de su pool. Se modela cada uno con una probabilidad del 7,7%. La columna de desgaste es donde cae el float de salida modelado de cada cuchillo.
| Resultado | Probabilidad (modelo) | Desgaste (modelo) | Anuncio más barato |
|---|---|---|---|
| 7,7% | Recién fabricado | 139,15 US$ | |
| 7,7% | Algo desgastado | 101,50 US$ | |
| 7,7% | Casi nuevo | 100,32 US$ | |
| 7,7% | Bastante desgastado | 76,53 US$ | |
| 7,7% | Sin desgaste | 70,35 US$ | |
| 7,7% | Bastante desgastado | 61,68 US$ | |
| 7,7% | Bastante desgastado | 54,30 US$ | |
| 7,7% | Algo desgastado | 42,23 US$ | |
| 7,7% | Algo desgastado | 41,58 US$ | |
| 7,7% | Algo desgastado | 39,84 US$ | |
| 7,7% | Algo desgastado | 39,31 US$ | |
| 7,7% | Algo desgastado | 38,05 US$ | |
| 7,7% | Algo desgastado | 36,50 US$ |
Media de los resultados con precio: 64,72 US$ frente a 115,00 US$ de inputs (-43,7% de rentabilidad). Solo un resultado con precio por encima del coste, en verde, es una victoria.
Lo que puede devolver cada caja
El número de acabados de cuchillo y guantes en el pool de cada caja (los cuchillos y guantes vanilla cuentan como objetos; las fases Doppler cuentan una vez).
| Caja | Objetos en el pool | Guantes | Inputs Encubiertos |
|---|---|---|---|
| 65 | 0 | 1 | |
| 65 | 0 | 1 | |
| 65 | 0 | 2 | |
| 65 | 0 | 1 | |
| 65 | 0 | 1 | |
| 65 | 0 | 2 | |
| 65 | 0 | 1 | |
| 65 | 0 | 2 | |
| 65 | 0 | 2 | |
| 65 | 0 | 2 | |
| 65 | 0 | 2 | |
| 52 | 0 | 2 | |
| 52 | 0 | 2 | |
| 52 | 0 | 2 | |
| 52 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 30 | 0 | 2 | |
| 28 | 0 | 2 | |
| 28 | 0 | 2 | |
| 28 | 0 | 2 | |
| 24 | 24 | 2 | |
| 24 | 24 | 2 | |
| 24 | 24 | 2 | |
| 24 | 24 | 2 | |
| 24 | 24 | 2 | |
| 24 | 24 | 2 | |
| 24 | 24 | 2 | |
| 22 | 22 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 | |
| 13 | 0 | 2 |
Antes de firmar un contrato de cuchillo
Los precios de aquí son el anuncio activo más barato, y un cuchillo que está al precio del anuncio más barato rara vez es el que venderías. Vender en el Mercado de la Comunidad de Steam se lleva un 15%, así que pasa la cifra por la calculadora de comisión del mercado de Steam antes de considerar una rentabilidad pequeña como una victoria. Comprueba también el float real de cada input con el comprobador de float de CS2: el desgaste del resultado sigue la media, y un cuchillo Recién fabricado vale mucho más que uno Algo desgastado.
Los resultados de guantes se valoran en su propia página, guantes más baratos, y los cuchillos Doppler y Gamma Doppler varían mucho según la fase, algo que puedes ver en la tabla de fases Doppler. Si solo tienes skins normales para gastar, la calculadora de trade up de CS2 de diez skins funciona igual una rareza más abajo.
Cómo usar la calculadora de trade up a cuchillo
- Elige cuchillo o guantes (skins Encubiertas normales) o cuchillo StatTrak™ (skins Encubiertas StatTrak).
- Busca skins Encubiertas por nombre o caja y añade cinco. Usa “Rellenar” para cinco copias de una misma skin.
- Ajusta el desgaste de cada input, o escribe su float real. El coste es cada input valorado con el desgaste en el que cae su float.
- Lee la tabla de resultados con todos los cuchillos o guantes que puede devolver el contrato, su probabilidad modelada y su anuncio más barato.
- Compara el resultado medio con el coste y mira cuántos resultados valen más de lo que pagaste.
Consejos
- Cinco inputs de una caja fijan el pool a esa caja; mezclar cajas reparte la probabilidad entre los dos pools.
- Mira qué hay en el pool antes de comprar inputs. La mayoría de las cajas tienen acabados baratos junto a los caros.
- Mira el precio del cuchillo que quieres directamente en la página de cuchillos más baratos; comprarlo puede costar menos que el contrato.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona el trade up a cuchillo de CS2?
Desde la actualización de Valve del 22 de octubre de 2025 puedes meter cinco skins Encubiertas en el contrato de trade up. Cinco Encubiertas normales devuelven un cuchillo normal o un par de guantes; cinco Encubiertas StatTrak devuelven un cuchillo StatTrak. En ambos casos el resultado sale de una colección de una de las skins que metiste, así que las cajas a las que pertenecen tus inputs deciden qué cuchillos y guantes son posibles.
¿Puedo hacer trade up de skins Encubiertas StatTrak a un cuchillo?
Sí. Las notas de Valve dicen que cinco objetos Encubiertos StatTrak se pueden cambiar por un cuchillo StatTrak. No existen guantes StatTrak, así que un contrato StatTrak nunca devuelve guantes, y una Covert StatTrak de una caja que solo tiene guantes no tiene pool de cuchillos en esta calculadora.
¿Qué skins Encubiertas puedo usar?
Skins de arma Encubiertas de una caja cuyo pool de objetos especiales tenga cuchillos o guantes. En los datos de esta página son 81 skins Encubiertas en 43 cajas. Las Covert que solo existen en colecciones Souvenir, como la AWP | Dragon Lore, no tienen pool de cuchillos en los datos de objetos y no aparecen. Valve no ha publicado qué pasa si usas una, así que compruébalo en el juego antes de comprar inputs.
¿Qué probabilidad tiene cada cuchillo?
Valve no la ha publicado. Las notas solo dicen que el resultado sale de una colección de uno de los inputs. El modelo que se usa aquí, el mismo que el del contrato de diez skins, es que cada input es un voto para su caja (cinco de una caja fijan el resultado a esa caja) y que cada objeto de la caja es igual de probable. Trata las probabilidades como un modelo, no como una garantía.
¿Cómo se calcula el float del cuchillo?
Valve tampoco ha publicado una regla de float para el contrato de cinco Encubiertas. El modelo que se usa aquí es la regla de diez skins: el float de cada input se coloca dentro del rango de su propia skin, se hace la media de los cinco resultados y la media se pasa al rango del propio cuchillo. Como Doppler, Fade y acabados parecidos tienen un límite de 0.08, caen en Recién fabricado o Casi nuevo casi sea lo que sea lo que metas.
¿Cuál es el trade up a cuchillo más barato de CS2?
Por coste de cinco inputs el 10 de noviembre de 2026, el contrato de una sola caja más barato es cinco AWP | Chrome Cannon (Bastante desgastado) de la Kilowatt Case por unos 115,00 US$. El modelo da un resultado medio de 64,72 US$ para él, con 13 resultados posibles. La tabla de esta página lista el contrato más barato de cada caja.
¿Son rentables los trade ups a cuchillo?
No de media. El 10 de noviembre de 2026, 1 de las 43 cajas tienen un contrato de cinco de las más baratas cuyo resultado medio modelado supera su coste, antes de las comisiones de Steam y con los resultados valorados al anuncio más barato. El resto pierde dinero de media: el pool de la caja incluye muchos acabados baratos, así que el resultado medio baja. Que el contrato devuelva un cuchillo que vale menos de lo que pagaste es lo más habitual.
¿Puedo conseguir guantes con un trade up?
Sí, con skins Encubiertas normales. Hay guantes en el pool de 8 cajas; 8 de ellas (Glove Case, Operation Hydra Case, Clutch Case, Operation Broken Fang Case, Snakebite Case, Recoil Case, Revolution Case, Sealed Dead Hand Terminal) solo tienen guantes, así que cinco Encubiertas de una de esas cajas siempre devuelven guantes.