Générateur de crosshair CS2
Dessinez un crosshair et voyez-le sur six fonds à la fois, puis copiez le code de partage CS2 ou les commandes de console.
Forme
Couleur
Contour
Avancé : écartement, point de lunette, résolution
cl_crosshair_drawoutline "1" cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5" cl_crosshair_dynamic_splitdist "7" cl_crosshair_dynamic_spread_limit "181" cl_crosshair_gap "0" cl_crosshair_length "3" cl_crosshair_recoil "0" cl_crosshair_screen_height "1080" cl_crosshair_t "0" cl_crosshair_thickness "1" cl_crosshaircolor_a "255" cl_crosshaircolor_b "0" cl_crosshaircolor_g "255" cl_crosshaircolor_r "0" cl_crosshairdot "0" cl_crosshairoutline_a "255" cl_crosshairoutline_b "0" cl_crosshairoutline_g "0" cl_crosshairoutline_r "0" cl_crosshairstyle "4" cl_ironsight_dot_scale "1" cl_ironsight_usecrosshaircolor "0"
Comment utiliser le générateur de crosshair
- Partez d'un préréglage, ou d'un des looks de pros, puis changez le style, la taille, l'épaisseur et l'écart avec les curseurs ou en tapant un nombre.
- Vérifiez la couleur sur les six fonds : ciel clair, béton, sable, couloir sombre, brique et feuillage. Les boutons de zoom montrent les pixels un par un.
- Copiez le code de partage, puis collez-le dans Paramètres, Jeu, Crosshair de CS2. Ou copiez les commandes de console sur une seule ligne et collez-les dans la console.
- Vous avez déjà un code ? Collez-le dans la case d'import et appuyez sur Charger pour le modifier.
Choisir ses réglages de crosshair
Un crosshair a un seul rôle : se voir sans cacher ce que vous visez. La plupart des choix en découlent.
Taille, épaisseur et écart
Des barres courtes et un écart serré gardent le milieu de l'écran dégagé. Une épaisseur d'un ou deux pixels suffit sur un écran 1080p ; ne grossissez que si vous peinez à le trouver. L'écart décide de la place vide au centre. Un écart de zéro colle les barres au milieu, et les valeurs négatives les rapprochent, ce qui explique que beaucoup d'anciens codes de pros affichent un écart de -3 ou -4. Sur les 849 pros actifs de notre page des codes de crosshair de pros, seuls 7 % ajoutent un point central et 13 % utilisent un contour : la croix simple est la norme.
Couleur et contour
Choisissez une couleur qui se détache des maps que vous jouez. Le vert et le cyan sont les choix habituels. Si votre crosshair disparaît sur un fond de l'aperçu, activez le contour ou changez de couleur plutôt que d'allonger les barres.
Statique ou dynamique
Les styles statiques gardent la même taille. Les styles dynamiques s'ouvrent quand vous bougez et tirez, ce que certains joueurs apprécient comme retour visuel et d'autres trouvent gênant. L'aperçu montre seulement la forme au repos, car l'écartement et le mouvement de recul du jeu ne sont pas simulés.
Les styles de crosshair CS2
| Style | Nom |
|---|---|
| 0 | Croix dynamique |
| 1 | Cercle dynamique |
| 2 | Croix dynamique (ancienne) |
| 3 | Cercle statique |
| 4 | Croix statique |
| 5 | Croix statique (retour de tir) |
| 6 | Point seul |
| 7 | Quad dynamique |
| 8 | Carré statique |
| 9 | Quad statique |
Tous les réglages de crosshair CS2 et leur commande de console
| Réglage | Commande | Plage | Ce qu'il fait |
|---|---|---|---|
| Style | cl_crosshairstyle | 0 à 9 | La forme générale : croix dynamique ou statique, cercle, quad, carré ou point seul. |
| Taille (longueur) | cl_crosshair_length | 0 à 255 px | Longueur de chaque barre, en pixels d'écran à la hauteur d'écran enregistrée. |
| Épaisseur | cl_crosshair_thickness | 0 à 32 px | Largeur des barres et du point central. |
| Écart | cl_crosshair_gap | -3840 à 3840 px | Espace entre le centre et l'extrémité intérieure de chaque barre. Les valeurs négatives rapprochent les barres. |
| Point central | cl_crosshairdot | 0 ou 1 | Ajoute un point au milieu du crosshair. |
| Style en T | cl_crosshair_t | 0 ou 1 | Retire la barre du haut pour obtenir un T. |
| Suivre le recul | cl_crosshair_recoil | 0 ou 1 | Déplace le crosshair avec votre spray. |
| Couleur | cl_crosshaircolor_r / _g / _b | 0 à 255 chacun | N'importe quelle couleur RVB. |
| Opacité | cl_crosshaircolor_a | 0 à 255 | Alpha du crosshair. 255 est totalement opaque. |
| Contour | cl_crosshair_drawoutline | 0, 1 ou 2 | Aucun, complet ou demi-contour. La couleur et l'alpha du contour ont leurs propres commandes cl_crosshairoutline_r, _g, _b et _a. |
| Distance et alpha de séparation | cl_crosshair_dynamic_splitdist et associées | 0 à 127 ; 0 à 1 | Comment les styles dynamiques se séparent en crosshair intérieur et extérieur quand vous bougez ou tirez. |
| Limite d'écartement | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 0 à 255 | L'ouverture maximale d'un crosshair dynamique. |
| Hauteur d'écran | cl_crosshair_screen_height | 240 à 65535 | La résolution pour laquelle les tailles ont été créées. CS2 remet le crosshair à l'échelle quand la hauteur de votre écran diffère. |
Les noms de commandes et les plages suivent la bibliothèque open source csgo-sharecode pour le format de code de partage CS2 introduit le 30 septembre 2026. Valve ne publie pas de liste officielle.
Anciens codes CSGO- et nouveau code CS
En septembre 2026, Valve a changé deux fois les crosshairs de CS2. Le 23 septembre, les tailles, écarts et épaisseurs sont passés en pixels, qui s'adaptent à la hauteur de votre écran. Le 30 septembre, le code de partage est passé de la forme à tirets CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx à un code de 46 caractères commençant par CS.
Les codes copiés avant ces mises à jour, dont la plupart des listes de crosshairs de pros, sont à l'ancien format. Ce générateur les lit et écrit le code actuel, et marque le résultat Approximatif car les anciens codes ne stockent pas la hauteur d'écran. Voyez la liste des codes de crosshair de pros pour des versions converties des crosshairs de joueurs pros.
Le reste de votre setup CS2
Un crosshair n'est qu'une ligne d'une config plus longue. Mettez les commandes de console ci-dessus dans un autoexec et elles s'appliquent à chaque lancement du jeu. Gardez l'arme hors de votre ligne de mire avec le générateur de viewmodel, et si vous reportez votre visée depuis un autre FPS, le convertisseur de sensibilité et le calculateur d'eDPI règlent le côté souris.
FAQ
Comment importer un code de crosshair dans CS2 ?
Ouvrez Paramètres, Jeu, Crosshair, utilisez le bouton de partage ou d'import, puis collez le code. Vous pouvez aussi ouvrir la console et lancer apply_crosshair_code suivi du code. Les codes actuels commencent par CS et n'ont pas de tirets.
Pourquoi CS2 dit-il que mon code de crosshair est invalide ou ancien ?
Les codes de crosshair ont changé deux fois en septembre 2026 : les tailles sont passées en pixels le 23 septembre, et le code lui-même est passé au format CS le 30 septembre. Les anciens codes qui commencent par CSGO- ne sont plus acceptés par le jeu. Collez l'ancien code dans la case d'import ci-dessus et copiez le nouveau code CS qu'elle produit.
Quelle est la précision de la conversion d'un ancien code CSGO- ?
Proche, pas exacte. Les codes créés avant la refonte de septembre ne stockent pas la hauteur d'écran et utilisent les anciennes unités du jeu, donc un convertisseur doit estimer les tailles en pixels. Cet outil compte environ 1,8 pixel par ancienne unité en 1080p et traite un ancien écart de -4 comme des barres collées au centre. Ce sont nos estimations, pas des chiffres de Valve. Vérifiez le résultat en jeu et ajustez la taille, l'écart ou l'épaisseur d'un pixel ou deux si besoin. Les codes créés après le 23 septembre se convertissent exactement.
Puis-je utiliser les commandes de console plutôt qu'un code de partage ?
Oui. Copiez les commandes sur une seule ligne et collez-les dans la console. Elles règlent exactement les mêmes valeurs que le code de partage, et sont pratiques à mettre dans un autoexec.cfg.
Quel est le meilleur crosshair CS2 ?
Celui que vous voyez sur toutes les maps sans qu'il couvre la tête que vous visez. La plupart des joueurs utilisent une petite croix statique avec un écart de zéro à quelques pixels, un pixel d'épaisseur et une couleur vive qui ressort sur les maps qu'ils jouent. Essayez quelques-uns des fonds ci-dessus, puis regardez ce que les pros utilisent sur la page des codes de crosshair de pros.
Quelle est la meilleure couleur de crosshair dans CS2 ?
Le vert vif et le cyan sont les plus courants chez les pros de nos données de crosshair, et tous deux se détachent de la plupart des couleurs des maps. Le jaune et le blanc marchent aussi. Testez votre couleur sur les six fonds de l'aperçu et gardez le contour activé si elle disparaît sur l'un d'eux.
Un crosshair plus grand aide-t-il ?
Pas en soi. Les balles atterrissent dans l'écartement du jeu, pas là où les barres du crosshair sont dessinées : la taille et l'écart servent à ce que vous puissiez lire d'un coup d'œil. Petit et net est le choix habituel.