Simulateur de caisses CS2
Ouvrez n'importe quelle caisse d'armes CS2 avec son vrai contenu, les probabilités publiées par Valve et les prix actuels du marché. Chaque drop affiche son usure, son float, son StatTrak et son annonce la moins chère.
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Comment utiliser le simulateur de caisses
- Choisissez une caisse dans la grille d'images, ou cherchez-la par son nom. Un lien comme /case-simulator/?case=kilowatt-case l'ouvre prête à l'emploi. Le coût d'une caisse plus une clé s'affiche à côté de l'image de la caisse.
- Choisissez combien de caisses ouvrir en même temps, de 1 à 5. Chacune a sa propre bande et elles tournent toutes ensemble.
- Appuyez sur Ouvrir la caisse. La caisse tremble, les bandes défilent pendant environ cinq secondes et demie puis s'arrêtent sur le drop. Appuyez sur Passer pour y aller directement.
- Lisez la carte de résultat : rareté, usure, float exact, StatTrak et annonce la moins chère pour cette usure.
- Suivez le bilan sous les bandes. Le bilan net, c'est la valeur de tout ce que vous avez obtenu moins chaque caisse et chaque clé achetées.
L'ouverture rapide saute l'animation et affiche le résultat tout de suite, pratique pour enchaîner quelques centaines d'ouvertures. Le son est coupé tant que vous ne l'activez pas. Si votre appareil demande de réduire les animations, les bandes ne tournent pas et le résultat s'affiche immédiatement.
Comment fonctionnent la bande et les probabilités
Le drop est décidé en premier et la bande est construite autour. La rareté est tirée avec les taux publiés par Valve, un skin est choisi de façon uniforme dans cette rareté, puis un float est tiré entre le minimum et le maximum du skin et l'usure en découle. Les autres cases de la bande sont tirées de la même façon, si bien que la bande ressemble à la vraie : surtout des skins de rareté Militaire bleus, avec de temps en temps un violet, un rose et un rouge.
Un couteau ou des gants peuvent tomber de chaque caisse d'armes. Dans le jeu, la bande les montre sous la forme d'une étoile dorée jusqu'à l'arrêt, et le simulateur fait pareil : une case dorée près du repère mérite qu'on retienne son souffle. Tout objet qui existe en StatTrak™ a 10 % de chances d'en tomber un, et les prix sont relevés pour cette variante.
Les prix sont ceux de l'annonce la moins chère du marché Steam pour l'usure obtenue, d'après un relevé du 10 novembre 2026. Quand un skin n'a aucune annonce pour cette usure, la carte l'indique et le compte à zéro dans le bilan. Pour le calcul derrière ces taux et la valeur moyenne de chaque caisse, voir la page des probabilités et de la valeur attendue.
Les probabilités utilisées par le simulateur
| Rareté | Chance par ouverture | Environ 1 sur |
|---|---|---|
| Militaire | 79,92 % | 1 |
| Limitée | 15,98 % | 6 |
| Classifiée | 3,20 % | 31 |
| Secrète | 0,64 % | 156 |
| Objet spécial rare | 0,26 % | 385 |
Taux de drop des caisses d'armes publiés par Valve via son partenaire chinois en 2017. Les détails et la valeur attendue de chaque caisse sont sur la page des probabilités.
Caisses populaires à simuler
| Caisse | Coût d'ouverture | Valeur attendue | Retour | |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 $US | 0,84 $US | −68 % | Simuler | |
| 3,08 $US | 1,26 $US | −59 % | Simuler | |
| 3,21 $US | 1,49 $US | −54 % | Simuler | |
| 2,68 $US | 1,05 $US | −61 % | Simuler | |
| 2,61 $US | 1,08 $US | −59 % | Simuler | |
| 19,20 $US | 3,17 $US | −84 % | Simuler |
Voir les 42 caisses CS2 avec leur contenu, ou ouvrez la page d'une caisse pour voir chaque skin et sa chance de tomber.
À quoi s'attendre sur une session
Prenons la Kilowatt Case. Une ouverture coûte 2,60 $US et vaut 0,84 $US en moyenne sur un grand nombre d'ouvertures, soit un retour de −68 %. Cent ouvertures coûteraient environ 260,00 $US. Sur cette série, vous avez 23 % de chances de voir au moins un couteau ou une paire de gants et 47 % de chances d'avoir au moins un skin de rareté Secrète : l'essentiel de la valeur d'une longue session vient d'un ou deux drops chanceux, tout le reste perd de l'argent. Sortir un couteau dans les dix premières ouvertures est un événement à peu près 2,6 %.
C'est ce qui rend le simulateur utile. Il montre à quel point les écarts sont brutaux sans rien dépenser, et vous laisse comparer les caisses avant de regarder les chiffres de la page des caisses. Pour savoir ce qu'un drop rapporterait après la commission de Steam, passez-le dans le calculateur de frais Steam ; pour transformer un tas de drops de bas niveau en quelque chose de mieux, essayez le calculateur de trade-up. Pour voir à quel point un couteau est rare et ce qu'il vaut, parcourez les couteaux les moins chers par type et par usure, ou calculez le coût d'un trade-up vers l'un d'eux avec le calculateur de trade-up couteau.
Quand un skin tombe dans une usure qui vous plaît, le vérificateur de float montre à quel point son float est proche du meilleur possible pour ce skin.
FAQ
Le simulateur de caisses CS2 est-il gratuit ?
Oui. Il n'utilise aucun argent réel et ne demande ni connexion ni compte Steam. Rien de ce que vous ouvrez n'est ajouté à un inventaire ; le bilan compte seulement ce que vous auriez dépensé et ce que valent les drops.
Les probabilités du simulateur sont-elles réelles ?
Ce sont les taux de drop des caisses d'armes publiés par Valve : Militaire 79,92 %, Limitée 15,98 %, Classifiée 3,20 %, Secrète 0,64 % et objet spécial rare 0,26 %. Chaque skin d'une rareté a la même chance de tomber, et tout skin qui existe en StatTrak a 10 % de chances d'en être un.
Comment le float et l'usure sont-ils choisis ?
Le float est tiré de façon uniforme entre le float minimum et maximum du skin, et l'usure en découle : moins de 0,07 Neuve, jusqu'à 0,15 Très peu usée, jusqu'à 0,38 Testée sur le terrain, jusqu'à 0,45 Usée, puis Marquée par les combats. Valve ne publie pas son tirage exact, donc la répartition des usures que vous voyez est une approximation.
D'où viennent les prix ?
De l'annonce la moins chère du marché de la communauté Steam pour ce skin, à l'usure et au statut StatTrak obtenus, d'après le flux de prix public de skins.com (relevé du 10 novembre 2026). Si rien n'est en vente pour cette usure, le simulateur l'indique et compte zéro.
Combien coûte une ouverture dans le simulateur ?
Le prix de la caisse plus une clé. La clé de la boutique Valve coûte 2,49 $, donc une caisse à quelques centimes revient quand même à environ 2,60 $ à ouvrir. Cinq caisses anciennes ont leurs propres clés, au prix des annonces de joueurs. Chaque caisse d'armes demande une clé : aucune n'est gratuite à ouvrir.
Pourquoi le simulateur perd-il presque toujours de l'argent ?
Parce que c'est ainsi que fonctionnent les caisses en moyenne : le drop typique est un skin de rareté Militaire qui vaut bien moins que la clé. Les couteaux et les gants représentent 0,26 % des drops. Lancez-le quelques centaines de fois et le bilan tend vers le retour attendu affiché sur la page des probabilités.
Puis-je ouvrir plusieurs caisses à la fois ?
Oui. Choisissez de 1 à 5 au-dessus du bouton d'ouverture : chaque ouverture a sa propre bande, et elles tournent toutes ensemble. Le bilan les compte toutes et les cartes de résultat montrent chaque drop côte à côte. Activez l'ouverture rapide pour passer l'animation.
Un simulateur de caisses CS2 revient-il à ouvrir pour de vrai ?
Le contenu, les probabilités et les prix sont les mêmes ; ce que vous gagnez, lui, n'est pas réel. Ouvrir une vraie caisse coûte de l'argent réel, et une ouverture moyenne rapporte moins qu'elle ne coûte.