CS2 crosshair generator
Design et crosshair, og se det på seks baggrunde på én gang. Kopiér så CS2-delekoden eller konsolkommandoerne.
Form
Farve
Outline
Avanceret: spread, scope-prik, opløsning
cl_crosshair_drawoutline "1" cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.3" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5" cl_crosshair_dynamic_splitdist "7" cl_crosshair_dynamic_spread_limit "181" cl_crosshair_gap "0" cl_crosshair_length "3" cl_crosshair_recoil "0" cl_crosshair_screen_height "1080" cl_crosshair_t "0" cl_crosshair_thickness "1" cl_crosshaircolor_a "255" cl_crosshaircolor_b "0" cl_crosshaircolor_g "255" cl_crosshaircolor_r "0" cl_crosshairdot "0" cl_crosshairoutline_a "255" cl_crosshairoutline_b "0" cl_crosshairoutline_g "0" cl_crosshairoutline_r "0" cl_crosshairstyle "4" cl_ironsight_dot_scale "1" cl_ironsight_usecrosshaircolor "0"
Sådan bruger du crosshair-generatoren
- Start fra en forudindstilling eller et af pro-looksene, og ret så style, størrelse, tykkelse og gap med skyderne eller ved at skrive et tal.
- Tjek farven på alle seks baggrunde: lys himmel, beton, sand, en mørk korridor, mursten og løv. Zoomknapperne viser enkelte pixel.
- Kopiér delekoden, og indsæt den i Indstillinger, Spil, Crosshair i CS2. Eller kopiér konsolkommandoerne som én linje, og indsæt dem i konsollen.
- Har du allerede en kode? Indsæt den i importfeltet, og tryk på Indlæs for at redigere den.
Sådan vælger du crosshair-indstillinger
Et crosshair har ét job: at blive set uden at skjule det, du sigter på. De fleste valg følger af det.
Størrelse, tykkelse og gap
Korte streger og et lille gap holder midten af skærmen fri. En tykkelse på en eller to pixel er nok på en 1080p-skærm. Gå kun tykkere, hvis du har svært ved at finde det. Gap afgør, hvor meget tomt rum der er i midten. Et gap på nul lægger stregerne op ad midten, og negative værdier trækker dem sammen, og derfor viser mange pros' gamle koder et gap på -3 eller -4. Blandt de 849 aktive pros på siden med pro-crosshairkoder er det kun 7 %, der har en prik i midten, og 13 % bruger en outline, så det almindelige kryds er normen.
Farve og outline
Vælg en farve, der skiller sig ud fra de kort, du spiller. Grøn og cyan er det sædvanlige valg. Hvis dit crosshair forsvinder på en baggrund i preview, så slå outline til, eller skift farve i stedet for at gøre stregerne længere.
Statisk eller dynamisk
Statiske styles forbliver lige store. Dynamiske styles åbner sig, mens du bevæger dig og skyder, hvilket nogle spillere kan lide som feedback, og andre synes er forstyrrende. Preview viser kun hviletilstanden, da spillets spread og recoil-bevægelse ikke er modelleret.
CS2 crosshair-styles
| Style | Navn |
|---|---|
| 0 | Dynamic Cross |
| 1 | Dynamic Circle |
| 2 | Dynamic Cross (Legacy) |
| 3 | Static Circle |
| 4 | Static Cross |
| 5 | Static Cross (Shot Feedback) |
| 6 | Dot Only |
| 7 | Dynamic Quad |
| 8 | Static Square |
| 9 | Static Quad |
Alle CS2 crosshair-indstillinger og deres konsolkommando
| Indstilling | Kommando | Område | Hvad den gør |
|---|---|---|---|
| Style | cl_crosshairstyle | 0 til 9 | Den overordnede form: dynamisk eller statisk kryds, cirkel, quad, firkant eller kun prik. |
| Størrelse (længde) | cl_crosshair_length | 0 til 255 px | Længden af hver streg i skærmpixel ved den gemte skærmhøjde. |
| Tykkelse | cl_crosshair_thickness | 0 til 32 px | Bredden af stregerne og af prikken i midten. |
| Gap | cl_crosshair_gap | -3840 til 3840 px | Afstanden mellem midten og den indre ende af hver streg. Negative værdier trækker stregerne sammen. |
| Prik i midten | cl_crosshairdot | 0 eller 1 | Tilføjer en prik midt i crosshairet. |
| T-style | cl_crosshair_t | 0 eller 1 | Fjerner den øverste streg, så crosshairet bliver et T. |
| Følg recoil | cl_crosshair_recoil | 0 eller 1 | Flytter crosshairet med dit spray-mønster. |
| Farve | cl_crosshaircolor_r / _g / _b | 0 til 255 hver | Enhver RGB-farve. |
| Opacitet | cl_crosshaircolor_a | 0 til 255 | Alpha for crosshairet. 255 er helt massivt. |
| Outline | cl_crosshair_drawoutline | 0, 1 eller 2 | Ingen, hel eller halv outline. Outlinens farve og alpha har deres egne kommandoer: cl_crosshairoutline_r, _g, _b og _a. |
| Split-afstand og alpha | cl_crosshair_dynamic_splitdist og relaterede | 0 til 127; 0 til 1 | Hvordan de dynamiske styles deler sig i et indre og et ydre crosshair, når du bevæger dig eller skyder. |
| Spread-grænse | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 0 til 255 | Det mest, et dynamisk crosshair kan åbne sig. |
| Skærmhøjde | cl_crosshair_screen_height | 240 til 65535 | Den opløsning, størrelserne er lavet ved. CS2 skalerer crosshairet, når din skærmhøjde er en anden. |
Kommandonavne og områder følger open source-biblioteket csgo-sharecode for CS2-delekodeformatet, der kom den 30. september 2026. Valve offentliggør ikke selv en liste.
Gamle CSGO-koder og den nye CS-kode
I september 2026 ændrede Valve CS2-crosshairs to gange. Den 23. september skiftede størrelser, gap og tykkelser til pixelenheder, der skalerer med din skærmhøjde. Den 30. september skiftede delekoden fra den bindestregede form CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx til en kode på 46 tegn, der begynder med CS.
Koder kopieret før de opdateringer, herunder de fleste lister over pro-crosshairs, er i det gamle format. Generatoren læser dem og skriver den aktuelle kode, og den markerer resultatet Omtrentlig, fordi gamle koder ikke gemmer nogen skærmhøjde. Se listen med pro-crosshairkoder for konverterede udgaver af pro-spilleres crosshairs.
Resten af din CS2-opsætning
Et crosshair er én linje i en længere config. Læg konsolkommandoerne ovenfor i en autoexec, så de gælder, hver gang du starter spillet. Hold våbnet ude af din sigtelinje med viewmodel-generatoren, og hvis du tager dit sigte med fra et andet shooter-spil, får sensitivity-konverteren og eDPI-beregneren musesiden på plads.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan importerer jeg en crosshair-kode i CS2?
Åbn Indstillinger, Spil, Crosshair, brug knappen til at dele eller importere, og indsæt koden. Du kan også åbne konsollen og køre apply_crosshair_code efterfulgt af koden. Aktuelle koder begynder med CS og har ingen bindestreger.
Hvorfor siger CS2, at min crosshair-kode er ugyldig eller gammel?
Crosshair-koder blev ændret to gange i september 2026: størrelser skiftede til pixel den 23. september, og selve koden skiftede til CS-formatet den 30. september. Gamle koder, der begynder med CSGO-, accepteres ikke længere af spillet. Indsæt den gamle kode i importfeltet ovenfor, og kopiér den nye CS-kode, den giver.
Hvor præcis er konverteringen af en gammel CSGO-kode?
Tæt på, men ikke præcis. Koder lavet før septemberopdateringen gemmer ingen skærmhøjde og bruger de gamle spilenheder, så en konverter må skønne pixelstørrelserne. Dette værktøj bruger omkring 1,8 pixel pr. gammel enhed ved 1080p og regner et gammelt gap på -4 som streger, der rører midten. Begge dele er vores skøn og ikke tal fra Valve. Tjek resultatet i spillet, og ret størrelse, gap eller tykkelse en pixel eller to, hvis det er nødvendigt. Koder lavet efter den 23. september konverteres præcist.
Kan jeg bruge konsolkommandoerne i stedet for en delekode?
Ja. Kopiér kommandoerne som én linje, og indsæt dem i konsollen. De sætter præcis de samme værdier som delekoden, og de er praktiske at lægge i en autoexec.cfg.
Hvad er det bedste CS2 crosshair?
Det, du kan se på alle kort uden at det dækker det hoved, du sigter på. De fleste spillere bruger et lille statisk kryds med et gap på nul til nogle få pixel, en pixels tykkelse og en skarp farve, der skiller sig ud på de kort, de spiller. Prøv et par af baggrundene ovenfor, og se så, hvad pros bruger, på siden med pro-crosshairkoder.
Hvad er den bedste crosshair-farve i CS2?
Lys grøn og cyan er mest almindelige blandt pros i vores crosshair-data, og begge skiller sig ud fra de fleste kortfarver. Gul og hvid virker også. Test din farve på de seks baggrunde i preview, og lad outline være slået til, hvis den forsvinder mod en af dem.
Hjælper et større crosshair?
Ikke i sig selv. Kuglerne rammer inden for spillets spread og ikke der, hvor crosshairets streger er tegnet, så størrelse og gap handler om, hvad du kan aflæse med et blik. Lille og tydeligt er det sædvanlige valg.