CS2 トレードアップ 計算機
10 スキンの契約を組むと、出る可能性のある全結果の確率、正確なフロートとウェア、最新価格、そして支払った額を上回るかどうかが分かります。
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契約 0/10
一覧から同じレアリティのスキンを 10 個選ぶか、「例」を押してください。各枠には、手持ちのスキンのフロートが入ります。
出る可能性のあるスキン 入力待ち
契約にスキンを追加すると、出る可能性のある全スキンの確率、フロート、ウェア、価格が表示されます。
今いちばんお得な契約
各コレクションで最安の素材を最安のウェアで 10 個そろえた、単一コレクションの契約を、期待収益率の順に並べています。すべての結果に生きた出品が 3 件以上ある契約だけを含めています。価格は 2026年11月10日 時点です。契約する前に、最新の出品と手持ちのフロートを確認してください。
| 素材(×10) | コレクション | ランク | コスト | 期待値 | 収益率 | 利益が出る確率 | 最高の結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anubis Collection | 部外秘 → 機密 | $40.80 | $65.86 | +61.4% | 50.0% | FAMAS | Waters of Nephthys ($100.49, 50.0%) | |
| eSports 2014 Summer Collection | 機密 → 秘密 | $86.60 | $114.30 | +32.0% | 50.0% | M4A4 | Bullet Rain ($155.49, 50.0%) | |
| Harlequin Collection | 部外秘 → 機密 | $6.60 | $7.66 | +16.1% | 100.0% | M4A1-S | Party Animal ($7.66, 100.0%) | |
| Recoil Collection | 部外秘 → 機密 | $3.00 | $3.48 | +16.0% | 100.0% | AK-47 | Ice Coaled ($3.72, 33.3%) | |
| Limited Edition Item | 機密 → 秘密 | $9.30 | $10.43 | +12.2% | 100.0% | AK-47 | Aphrodite ($10.43, 100.0%) | |
| Dreams & Nightmares Collection | 部外秘 → 機密 | $4.70 | $5.24 | +11.4% | 100.0% | Dual Berettas | Melondrama ($5.24, 33.3%) | |
| Fracture Collection | 部外秘 → 機密 | $3.00 | $3.33 | +10.9% | 100.0% | Glock-18 | Vogue ($3.41, 33.3%) | |
| Kilowatt Collection | 部外秘 → 機密 | $2.70 | $2.98 | +10.4% | 66.7% | M4A1-S | Black Lotus ($3.44, 33.3%) | |
| Shadow Collection | 部外秘 → 機密 | $8.80 | $9.63 | +9.5% | 33.3% | AK-47 | Frontside Misty ($14.97, 33.3%) | |
| Achroma Collection | 部外秘 → 機密 | $7.90 | $8.63 | +9.2% | 100.0% | AWP | The End ($8.63, 100.0%) | |
| Spectrum 2 Collection | 部外秘 → 機密 | $9.30 | $9.78 | +5.2% | 66.7% | M4A1-S | Leaded Glass ($10.81, 33.3%) | |
| Sport & Field Collection | MIL規格 → 部外秘 | $2.00 | $2.09 | +4.5% | 33.3% | UMP-45 | Crimson Foil ($2.31, 33.3%) |
レアリティごとの最安トレードアップ
| 契約 | 素材(×10) | コスト | 期待値 | 出る可能性のある結果 |
|---|---|---|---|---|
| コンシューマーグレード → インダストリアルグレード | $0.30 | $0.09 | 5 | |
| インダストリアルグレード → MIL規格 | $0.40 | $0.27 | 4 | |
| MIL規格 → 部外秘 | $0.80 | $0.31 | 5 | |
| 部外秘 → 機密 | $2.70 | $2.98 | 3 | |
| 機密 → 秘密 | $9.30 | $10.43 | 1 |
トレードアップの確率とフロートの仕組み
契約は、同じレアリティのスキン 10 個を入れると、1 つ上のレアリティのスキンを 1 つ返します。素材はそれぞれ自分のコレクションへの 1 枚の抽選券で、確率の 10% 分にあたり、その 10% はコレクション内の 1 つ上のレアリティのスキンに均等に分けられます。結果が 3 つあるコレクションの素材 10 個なら、各結果が 33.3% です。結果が 2 つのコレクションから 7 個、結果が 1 つのコレクションから 3 個なら、35%、35%、30% になります。この計算機は 94 個のコレクションにまたがる 1,451 スキンに対応しているので、素材を買うコレクションの中身で、手に入るものが決まります。
出力フロートは、よく誤解される部分です。各素材のフロートはそのスキン自身の範囲の中で換算され、10 個が平均され、その平均が結果の範囲に引き伸ばされます。上限 0.70 のスキンのフロート 0.35 は、0.35 ではなく 0.50 として数えられます。手持ちのフロートを正確に読むにはCS2 フロートチェッカーを、スキンがそもそもどのウェアまで届くかはフロート範囲の一覧を使ってください。
ウェアの境界が価格を決める
未使用(Factory New)の価格がつく結果は、同じスキンの新品同様(Minimal Wear)の数倍になることがあり、その境目ははっきりしています。境界値は悪いほうのウェアに入るので、0.0700 は新品同様です。
| ウェア | 下限 | 上限 |
|---|---|---|
| 未使用 | 0.00 | 0.07 |
| 新品同様 | 0.07 | 0.15 |
| 実地試験済み | 0.15 | 0.38 |
| かなり摩耗 | 0.38 | 0.45 |
| 戦いで傷ついた | 0.45 | 1.00 |
上限が低いスキンの低フロートの素材を探す価値があるのはそのためです。平均を下げ、すべての結果を境界の向こうの良いウェアに押し上げることができ、それが素材のコスト以上の価値になることもよくあります。
計算例: Kilowatt Collection
Five-SeveN | Hybrid(部外秘、フロート範囲 0.00–1.00)を、フロート 0.12 でそれぞれ 10 個。 各素材の正規化は (0.12 − 0) ÷ (1 − 0) = 0.1200 なので、平均は 0.1200 です。10 個の素材はすべて 1 つのコレクションから来ているので、そこにある 3 個の機密スキンが確率を均等に分けます。
| 結果 | 確率 | フロート範囲 | 出力フロート | ウェア | 最安出品価格 |
|---|---|---|---|---|---|
| 33.3% | 0.00–0.70 | 0.0840 | 新品同様 | $5.72 | |
| 33.3% | 0.00–1.00 | 0.1200 | 新品同様 | $5.18 | |
| 33.3% | 0.00–0.67 | 0.0804 | 新品同様 | $3.71 |
同じ 0.1200 の平均でも、結果ごとに範囲が違うので、着地するフロートはそれぞれ異なります。 この契約を計算機で開く。
トレードアップ計算機の使い方
- 素材のレアリティと、契約が通常か StatTrak™ かを選びます。
- スキンまたはコレクションで検索して素材を追加します。「追加」で 1 個、「全枠に追加」で同じスキン 10 個を入れます。
- 各素材の本当のフロートを、スライダーか直接入力で設定します。計算機は、そのフロートが属するウェアで価格をつけます。
- 結果カードを読みます。確率、各結果が着地するフロートとウェア、最安の出品価格が出ます。緑は利益で、「共有リンク」であなたの契約をコピーできます。
- 期待値とコストを比べ、決める前に利益が出る確率も確認します。
良い契約を見つけるコツ
- コレクションを混ぜて、狙う結果があるコレクションに確率を寄せられます。
- 上限が低いスキンの低フロートの素材は、結果を良いウェアに押し上げ、素材のコスト以上の価値になることがよくあります。
- ウェアの境界に注意してください。出力フロート 0.0701 は新品同様、0.0699 は未使用です。
数字に含まれないもの
価格は、各スキンが着地するウェアの最安の出品価格です。結果を Steam コミュニティマーケットで売ると手数料が約 15% かかるので、ここで +8% と出る契約も、現金化すれば損になります。結果の手取りはSteam マーケット手数料計算機で計算できます。最安の出品価格で買った素材も、想定したフロートである必要があるので、さらに買う前に、手持ちをインベントリ価値チェッカーで確認してください。
期待値と利益が出る確率は、あわせて読んでください。1 つのレアな結果の価値が高いために期待値がプラスでも、ほとんどの結果は損になる契約があります。利益が出る確率は、契約全体より価値が高い結果に着地する確率の合計で、1 回きりの契約では平均よりも多くを教えてくれます。
トレードアップの行き止まり
秘密は武器の最上位レアリティなので、10 個素材の契約は機密の素材で終わります。秘密 5 個のレシピは別のルールとプールを持ちます。ナイフ トレードアップ計算機で試し、最安ナイフの一覧でそのアイテムを買う場合と比べてください。トレードアップよりケースを開けたいなら、CS2 ケースのページに全ドロップと確率があります。
よくある質問
CS2 のトレードアップ契約はどういう仕組みですか?
同じレアリティで、すべて StatTrak かすべて通常のスキンを 10 個入れると、1 つ上のレアリティのスキンが 1 つ返ってきます。結果は素材が属するコレクションで決まるので、選ぶ素材によって手に入るものが変わります。
トレードアップの確率はどう計算しますか?
10 個の素材はそれぞれ確率の 10% 分で、そのコレクションにある 1 つ上のレアリティのスキンに均等に割り振られます。結果が 2 つあるコレクションの素材が 7 個なら、その 2 つがそれぞれ 35% です。結果が 1 つのコレクションの素材 3 個なら、それが 30% になります。
CS2 の出力フロートはどう計算しますか?
まず各素材のフロートを、そのスキン自身のフロート範囲の中に当てはめます: (フロート − 最小) ÷ (最大 − 最小)。10 個の結果を平均し、その平均を出力スキンの範囲に写します: 平均 × (出力の最大 − 出力の最小) + 出力の最小。そのため、上限が低いスキンの低フロートの素材は、数字の見た目より大きく効きます。
トレードアップで利益は出ますか?
出るものもありますが、多くは出ません。各結果の価格に確率を掛けて足した期待値が 10 個の素材のコストを上回り、支払額より安い結果が出る確率も許容できるなら、やる価値があります。期待値だけでなく、利益が出る確率も確認してください。
秘密スキンをここでナイフにトレードアップできますか?
この計算機ではできません。ここで扱うのはコンシューマーグレードから機密までの 10 個素材の契約で、結果は秘密までです。ナイフとグローブ用の秘密 5 個のレシピは別のルールなので、このサイトのナイフ トレードアップ計算機に専用ページがあります。
トレードアップで未使用(Factory New)を出すには?
素材の正規化フロートの平均で、出力が 0.07 を下回る必要があります。0.00 から 1.00 の全範囲を持つ結果なら、正規化フロートの平均が 0.07 未満ということなので、ほとんどの素材が自分の範囲の下のほうにある必要があります。0.00 から 0.70 のようにフロート上限が低い結果なら、その結果自身の範囲で平均 0.10 未満で足りるので、より簡単です。
計算機はどの価格を使っていますか?
skins.com の公開価格フィード(取得日 2026年11月10日)にある、各スキンの正確なウェアの最安出品価格です。素材はフロートが属するウェアで、結果は予測フロートが入るウェアで価格をつけています。実際に売るとたいてい最安出品より安くなるので、小さなプラスの収益は収支ゼロと考えてください。
Souvenir スキンはトレードアップに使えますか?
Valve の 2026 年 5 月 22 日のアップデート以降は使えます。Souvenir スキンをトレードアップ契約に入れられ、結果は常に 1 つ上のレアリティの通常品質のスキンです。StatTrak と Souvenir は混ぜられません。この計算機は Souvenir の素材を一覧に出さないので、手計算で価格を見てください。秘密スキンは、返す先のレアリティがないため、10 個素材の契約には使えません。