CSGOLuckИнструменты
RU
Обмен скинов

Из CS2 в Valorant конвертер сенсы

Введи сенсу из CS2 и DPI, чтобы получить сенсу Valorant с теми же см на 360. CS2 поворачивает на 0.022 градуса на count, а Valorant на 0.07, поэтому число в Valorant составляет 0.314 от твоей сенсы в CS2.

Valorant чувствительность
0,3143
Те же см на 360
51,95см
Дюймов на 360
20,45дюйм.
Valorant eDPI
251,4

Совпадает расстояние, которое проходит мышь за полный оборот, а не расстояние на экране при другом FOV.

Как перевести сенсу из CS2 в Valorant

Игры поворачивают вид на разный угол за один count мыши: Counter-Strike 2 использует 0,022 градуса, а Valorant 0,07. Чтобы сохранить ощущения, умножь сенсу Counter-Strike 2 на 0,022 ÷ 0,07 = 0,3143. Это то же правило, что и у конвертера выше, так что прикинуть можно в уме: примерно в 0,31 раза.

  1. Запиши сенсу в Counter-Strike 2 и DPI мыши. Counter-Strike 2 1 на 800 DPI это 800 eDPI.
  2. Умножь сенсу на 0,3143. Counter-Strike 2 1 превращается в Valorant 0,3143 на 800 DPI.
  3. Если в Valorant у тебя другой DPI, раздели на изменение. На 400 DPI число в Valorant равно 0,6286, на 1600 DPI равно 0,1571.
  4. Проверь оборот: 52 см (20,5 дюйма) на полный оборот на 360 в обеих играх.

Из CS2 в Valorant при 800 DPI

Сенса Counter-Strike 2Сенса ValoranteDPI Counter-Strike 2 при 800 DPIсм на 360
0,50,157400103,9
0,750,23660069,3
10,31480052
1,250,3931 00041,6
1,50,4711 20034,6
1,750,551 40029,7
20,6291 60026
2,250,7071 80023,1
2,50,7862 00020,8
30,9432 40017,3
3,51,12 80014,8
41,2573 20013

В каждой строке одна и та же арифметика: сенса Counter-Strike 2 × 0,022 ÷ 0,07. Для быстрой проверки в уме умножай примерно на 0,31. Нужно в обратную сторону? Используй конвертер из Valorant в CS2.

Смена DPI одновременно

Counter-Strike 2 1 на 800 DPI в Valorant превращается в такое число, в зависимости от DPI, который ты там поставишь. В каждой строке см на 360 равны 52.

DPI ValorantСенса Valorantсм на 360
4000,628652
8000,314352
1 6000,157152
3 2000,078652

Где сидят про CS2

Средний про CS2 играет на 800 eDPI, это оборот 52 см. В Valorant на 800 DPI это чувствительность 0,314. Средняя половина про лежит между 704 и 960 eDPI. Всё распределение и место твоей настройки в нём смотри в калькуляторе eDPI.

После перевода

Совпадающие см на 360 дают правильную скорость поворота, но у игр разное поле зрения, поэтому дай новому числу неделю, прежде чем судить. Меняй на 1-2% за раз, не больше. Если проще думать расстоянием, калькулятор см на 360 покажет, что твоё число значит в сантиметрах, и посчитает сенсу под нужное расстояние для любого DPI.

Чувствительность в прицеле автоматически не переносится. В CS2 отдельный zoom_sensitivity_ratio, а в Valorant свои множители для прицела, так что настрой их на глаз, когда оборот без зума уже верный. Конвертер для других пар, включая Apex, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite и Rainbow Six Siege, есть на главной странице конвертера чувствительности CS2. Когда будешь в CS2, собери прицел и сохрани всё в autoexec, чтобы настройки переезжали между установками.

Как работает расчёт

В любой игре камера поворачивается на yaw × чувствительность × counts, где count это минимальное движение, о котором сообщает мышь, а yaw это фиксированное число для каждой игры. Мышь с установленным DPI сообщает столько counts на дюйм, поэтому один полный оборот занимает 360 ÷ (yaw × сенса × DPI) дюймов.

  • см на 360 = 360 ÷ (yaw × сенса × DPI) × 2.54
  • Пересчитанная сенса = (yawиз × сенса × DPIиз) ÷ (yawв × DPIв)

Тогда в обеих играх вид поворачивается на одно расстояние при одном и том же движении руки. У игр на движке Source (CS2, CS:GO, TF2, Apex) общий yaw 0.022, поэтому сенса у них одинаковая при том же DPI. У Valorant yaw равен 0.07, поэтому его числа примерно втрое меньше, чем в CS2.

Источники yaw: 0.022 это собственное значение m_yaw по умолчанию от Valve. 0.07 (Valorant) и 0.0066 (Overwatch 2 и Call of Duty) совпадают во всех публичных конвертерах, и мы сверили их с тремя отдельными открытыми таблицами конвертеров. Fortnite (0.005555 на 1% чувствительности по X) и Rainbow Six Siege (0.00572957795) измерены сообществом и помечены так. Deadlock и The Finals не включены, потому что для них нет yaw, который можно сверить.

Вопросы и ответы

Какая формула перевода сенсы из Counter-Strike 2 в Valorant?

Сенса Valorant = сенса Counter-Strike 2 × 0,3143, если в обеих играх одинаковый DPI. Это 0,022 ÷ 0,07. Если DPI разный, ещё умножь на DPI в Counter-Strike 2 ÷ DPI в Valorant.

Сколько будет Counter-Strike 2 1 в Valorant?

При том же DPI Counter-Strike 2 1 это Valorant 0,314. На 800 DPI это 52 см на полный оборот на 360 в обеих играх.

Нужно ли оставлять тот же DPI?

Нет. Таблица DPI на этой странице показывает, как меняется сенса в Valorant при других значениях DPI. Вдвое меньше DPI значит вдвое больше сенса, а см на 360 остаются прежними.

Что используют про CS2 по сравнению с игроками Valorant?

У 858 активных про в нашей базе настроек CS2 медиана eDPI равна 800. В пересчёте на Valorant на 800 DPI это сенса около 0,314, то есть 52 см на 360.

Почему ощущается иначе, даже когда см на 360 совпадают?

Поворот на дюйм совпадает, но у каждой игры своё поле зрения и поведение прицела. Флики на цель на экране могут немного отличаться, так что считай результат отправной точкой и подгони на 1-2%.

Другие инструменты CS2