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CS2 para Valorant conversor de sens

Digite sua sensibilidade do CS2 e o DPI para obter a sensibilidade do Valorant com os mesmos cm por 360. O CS2 gira 0.022 graus por count e o Valorant 0.07, então o número do Valorant é 0.314 da sua sens do CS2.

Valorant sensibilidade
0,3143
Mesmos cm por 360
51,95cm
Polegadas por 360
20,45pol
eDPI no Valorant
251,4

Acerta a distância que o mouse percorre em uma volta completa, não a distância na tela com um FOV diferente.

Como converter a sensibilidade de CS2 para Valorant

Os dois jogos giram a câmera em quantidades diferentes por count do mouse: o Counter-Strike 2 usa 0,022 graus e o Valorant usa 0,07. Para manter a mesma sensação, multiplique a sensibilidade do Counter-Strike 2 por 0,022 ÷ 0,07 = 0,3143. É a mesma regra do conversor acima, então dá para fazer a conta de cabeça: mais ou menos 0,31 vezes.

  1. Anote sua sensibilidade e o DPI do mouse no Counter-Strike 2. Counter-Strike 2 1 a 800 DPI é 800 de eDPI.
  2. Multiplique a sensibilidade por 0,3143. Counter-Strike 2 1 vira Valorant 0,3143 a 800 DPI.
  3. Se você usa outro DPI no Valorant, divida pela mudança. A 400 DPI o número do Valorant é 0,6286; a 1600 DPI é 0,1571.
  4. Confira a volta: 52 cm (20,5 polegadas) para 360 completos nos dois jogos.

CS2 para Valorant a 800 DPI

Sens no Counter-Strike 2Sens no ValoranteDPI no Counter-Strike 2 a 800 DPIcm por 360
0,50,157400103,9
0,750,23660069,3
10,31480052
1,250,3931.00041,6
1,50,4711.20034,6
1,750,551.40029,7
20,6291.60026
2,250,7071.80023,1
2,50,7862.00020,8
30,9432.40017,3
3,51,12.80014,8
41,2573.20013

Toda linha é a mesma conta: sens do Counter-Strike 2 × 0,022 ÷ 0,07. Para uma checagem rápida de cabeça, multiplique por cerca de 0,31. Quer o caminho inverso? Use o conversor de Valorant para CS2.

Mudando o DPI ao mesmo tempo

Counter-Strike 2 1 a 800 DPI vira isto no Valorant, dependendo do DPI que você usa lá. Os cm por 360 são 52 em todas as linhas.

DPI no ValorantSens no Valorantcm por 360
4000,628652
8000,314352
1.6000,157152
3.2000,078652

Onde ficam os pros do CS2

O pro mediano do CS2 joga com 800 de eDPI, uma volta de 52 cm. No Valorant a 800 DPI isso é uma sensibilidade de 0,314. A metade do meio dos pros fica entre 704 e 960 de eDPI. Veja a calculadora de eDPI para a distribuição completa e onde o seu setup se encaixa nela.

Depois de converter

Igualar os cm por 360 dá a velocidade de giro certa, mas os dois jogos usam campos de visão diferentes, então dê uma semana ao novo número antes de julgar. Ajuste de 1 a 2% por vez, não mais. Se você prefere pensar em distância, a calculadora de cm/360 mostra o que seu número significa em centímetros e calcula a sensibilidade para uma distância-alvo em qualquer DPI.

A sensibilidade com luneta não passa automaticamente. O CS2 tem um zoom_sensitivity_ratio separado e o Valorant tem multiplicadores próprios para luneta, então acerte esses pela sensação depois que a volta sem zoom estiver certa. O conversor para outros pares, como Apex, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite e Rainbow Six Siege, está no conversor de sensibilidade do CS2. Quando estiver no CS2, monte um crosshair e salve tudo em um autoexec para as configurações acompanharem você entre instalações.

Como a matemática funciona

Todo jogo gira a câmera em yaw × sensibilidade × counts, onde um count é o menor movimento que o mouse informa e o yaw é um número fixo de cada jogo. Um mouse com DPI informa essa quantidade de counts por polegada, então uma volta completa leva 360 ÷ (yaw × sens × DPI) polegadas.

  • cm por 360 = 360 ÷ (yaw × sens × DPI) × 2.54
  • Sens convertida = (yawfrom × sens × DPIfrom) ÷ (yawto × DPIto)

Os dois jogos giram a mesma distância para o mesmo movimento da mão. Os jogos da engine Source (CS2, CS:GO, TF2, Apex) dividem o yaw de 0.022, então a sensibilidade é o mesmo número com o mesmo DPI. O yaw do Valorant é 0.07, e por isso os números dele ficam em cerca de um terço dos do CS2.

Fontes do yaw: 0.022 é o padrão m_yaw da própria Valve. 0.07 (Valorant) e 0.0066 (Overwatch 2 e Call of Duty) são os valores em que todos os conversores públicos concordam, e conferimos com três tabelas de conversores de código aberto independentes. Fortnite (0.005555 por 1% de sensibilidade do eixo X) e Rainbow Six Siege (0.00572957795) foram medidos pela comunidade e estão marcados assim. Deadlock e The Finals ficam de fora porque não existe um yaw que possamos conferir.

Perguntas frequentes

Qual é a fórmula para converter a sensibilidade de Counter-Strike 2 para Valorant?

Sens do Valorant = sens do Counter-Strike 2 × 0,3143 quando os dois jogos usam o mesmo DPI. É 0,022 ÷ 0,07. Se o DPI for diferente, multiplique também pelo DPI do Counter-Strike 2 ÷ DPI do Valorant.

Quanto é Counter-Strike 2 1 no Valorant?

Com o mesmo DPI, Counter-Strike 2 1 é Valorant 0,314. A 800 DPI são 52 cm para uma volta completa de 360 nos dois jogos.

Preciso manter o mesmo DPI?

Não. A tabela de DPI desta página mostra como a sensibilidade do Valorant muda para outros valores de DPI. Se você divide o DPI pela metade, a sensibilidade dobra, e os cm por 360 continuam iguais.

O que os pros de CS2 usam em comparação com os jogadores de Valorant?

Entre 858 pros ativos no nosso banco de configurações do CS2, o eDPI mediano é 800. Em termos de Valorant a 800 DPI, isso é uma sensibilidade de cerca de 0,314, com 52 cm por 360.

Por que a sensação muda mesmo com cm/360 igual?

A rotação por polegada bate, mas cada jogo tem seu próprio campo de visão e comportamento de crosshair. Flicks para um alvo na tela podem mudar um pouco, então trate o resultado como ponto de partida e ajuste em 1 a 2%.

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