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Valorant para CS2 conversor de sens

Digite sua sensibilidade do Valorant e o DPI para obter a sensibilidade do CS2 com os mesmos cm por 360. O Valorant gira 0.07 graus por count e o CS2 gira 0.022, então o número do CS2 é 3.18 vezes maior.

Counter-Strike 2 sensibilidade
1,2727
Mesmos cm por 360
40,82cm
Polegadas por 360
16,07pol
eDPI no CS2
1.018,2

Acerta a distância que o mouse percorre em uma volta completa, não a distância na tela com um FOV diferente.

Como converter a sensibilidade de Valorant para CS2

Os dois jogos giram a câmera em quantidades diferentes por count do mouse: o Valorant usa 0,07 graus e o Counter-Strike 2 usa 0,022. Para manter a mesma sensação, multiplique a sensibilidade do Valorant por 0,07 ÷ 0,022 = 3,1818. É a mesma regra do conversor acima, então dá para fazer a conta de cabeça: mais ou menos 3,18 vezes.

  1. Anote sua sensibilidade e o DPI do mouse no Valorant. Valorant 0,4 a 800 DPI é 320 de eDPI.
  2. Multiplique a sensibilidade por 3,1818. Valorant 0,4 vira Counter-Strike 2 1,2727 a 800 DPI.
  3. Se você usa outro DPI no Counter-Strike 2, divida pela mudança. A 400 DPI o número do Counter-Strike 2 é 2,5455; a 1600 DPI é 0,6364.
  4. Confira a volta: 40,8 cm (16,1 polegadas) para 360 completos nos dois jogos.

Valorant para CS2 a 800 DPI

Sens no ValorantSens no Counter-Strike 2eDPI no Valorant a 800 DPIcm por 360
0,150,477120108,9
0,20,63616081,6
0,250,79520065,3
0,30,95524054,4
0,351,11428046,7
0,41,27332040,8
0,451,43236036,3
0,51,59140032,7
0,551,7544029,7
0,61,90948027,2
0,72,22756023,3
0,82,54564020,4
13,18280016,3
1,23,81896013,6

Toda linha é a mesma conta: sens do Valorant × 0,07 ÷ 0,022. Para uma checagem rápida de cabeça, multiplique por cerca de 3,18. Quer o caminho inverso? Use o conversor de CS2 para Valorant.

Mudando o DPI ao mesmo tempo

Valorant 0,4 a 800 DPI vira isto no Counter-Strike 2, dependendo do DPI que você usa lá. Os cm por 360 são 40,8 em todas as linhas.

DPI no Counter-Strike 2Sens no Counter-Strike 2cm por 360
4002,545540,8
8001,272740,8
1.6000,636440,8
3.2000,318240,8

Onde ficam os pros do CS2

O pro mediano do CS2 joga com 800 de eDPI, uma volta de 52 cm. No Valorant a 800 DPI isso é uma sensibilidade de 0,314. A metade do meio dos pros fica entre 704 e 960 de eDPI. Veja a calculadora de eDPI para a distribuição completa e onde o seu setup se encaixa nela.

Depois de converter

Igualar os cm por 360 dá a velocidade de giro certa, mas os dois jogos usam campos de visão diferentes, então dê uma semana ao novo número antes de julgar. Ajuste de 1 a 2% por vez, não mais. Se você prefere pensar em distância, a calculadora de cm/360 mostra o que seu número significa em centímetros e calcula a sensibilidade para uma distância-alvo em qualquer DPI.

A sensibilidade com luneta não passa automaticamente. O CS2 tem um zoom_sensitivity_ratio separado e o Valorant tem multiplicadores próprios para luneta, então acerte esses pela sensação depois que a volta sem zoom estiver certa. O conversor para outros pares, como Apex, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite e Rainbow Six Siege, está no conversor de sensibilidade do CS2. Quando estiver no CS2, monte um crosshair e salve tudo em um autoexec para as configurações acompanharem você entre instalações.

Como a matemática funciona

Todo jogo gira a câmera em yaw × sensibilidade × counts, onde um count é o menor movimento que o mouse informa e o yaw é um número fixo de cada jogo. Um mouse com DPI informa essa quantidade de counts por polegada, então uma volta completa leva 360 ÷ (yaw × sens × DPI) polegadas.

  • cm por 360 = 360 ÷ (yaw × sens × DPI) × 2.54
  • Sens convertida = (yawfrom × sens × DPIfrom) ÷ (yawto × DPIto)

Os dois jogos giram a mesma distância para o mesmo movimento da mão. Os jogos da engine Source (CS2, CS:GO, TF2, Apex) dividem o yaw de 0.022, então a sensibilidade é o mesmo número com o mesmo DPI. O yaw do Valorant é 0.07, e por isso os números dele ficam em cerca de um terço dos do CS2.

Fontes do yaw: 0.022 é o padrão m_yaw da própria Valve. 0.07 (Valorant) e 0.0066 (Overwatch 2 e Call of Duty) são os valores em que todos os conversores públicos concordam, e conferimos com três tabelas de conversores de código aberto independentes. Fortnite (0.005555 por 1% de sensibilidade do eixo X) e Rainbow Six Siege (0.00572957795) foram medidos pela comunidade e estão marcados assim. Deadlock e The Finals ficam de fora porque não existe um yaw que possamos conferir.

Perguntas frequentes

Qual é a fórmula para converter a sensibilidade de Valorant para Counter-Strike 2?

Sens do Counter-Strike 2 = sens do Valorant × 3,1818 quando os dois jogos usam o mesmo DPI. É 0,07 ÷ 0,022. Se o DPI for diferente, multiplique também pelo DPI do Valorant ÷ DPI do Counter-Strike 2.

Quanto é Valorant 0,4 no Counter-Strike 2?

Com o mesmo DPI, Valorant 0,4 é Counter-Strike 2 1,273. A 800 DPI são 40,8 cm para uma volta completa de 360 nos dois jogos.

Preciso manter o mesmo DPI?

Não. A tabela de DPI desta página mostra como a sensibilidade do Counter-Strike 2 muda para outros valores de DPI. Se você divide o DPI pela metade, a sensibilidade dobra, e os cm por 360 continuam iguais.

O que os pros de CS2 usam em comparação com os jogadores de Valorant?

Entre 858 pros ativos no nosso banco de configurações do CS2, o eDPI mediano é 800. Em termos de Valorant a 800 DPI, isso é uma sensibilidade de cerca de 0,314, com 52 cm por 360.

Por que a sensação muda mesmo com cm/360 igual?

A rotação por polegada bate, mas cada jogo tem seu próprio campo de visão e comportamento de crosshair. Flicks para um alvo na tela podem mudar um pouco, então trate o resultado como ponto de partida e ajuste em 1 a 2%.

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