CS2 na Valorant převodník sensitivity
Zadej sensitivity a DPI z CS2 a dostaneš sensitivity ve Valorantu se stejným cm na 360. CS2 otáčí o 0,022 stupně na count a Valorant o 0,07, takže číslo ve Valorantu je 0,314 tvé sensitivity z CS2.
Odpovídá vzdálenosti, kterou myš ujede na celé otočení, ne vzdálenosti na obrazovce při jiném FOV.
Jak převést sensitivity z CS2 do Valorant
Obě hry otáčejí pohled o jinou hodnotu na count myši: Counter-Strike 2 používá 0,022 stupně a Valorant 0,07. Aby pocit zůstal stejný, vynásob sensitivity z Counter-Strike 2 číslem 0,022 ÷ 0,07 = 0,3143. Je to stejné pravidlo, které používá převodník nahoře, takže to spočítáš z hlavy: zhruba 0,31krát.
- Poznamenej si sensitivity a DPI myši v Counter-Strike 2. Counter-Strike 2 1 při 800 DPI je 800 eDPI.
- Vynásob sensitivity číslem 0,3143. Counter-Strike 2 1 se stane Valorant 0,3143 při 800 DPI.
- Pokud v Valorant používáš jiné DPI, vyděl změnou. Při 400 DPI je číslo v Valorant 0,6286; při 1600 DPI je 0,1571.
- Zkontroluj otočení: 52 cm (20,5 palce) na celých 360 v obou hrách.
CS2 na Valorant při 800 DPI
| Counter-Strike 2 sens | Valorant sens | Counter-Strike 2 eDPI při 800 DPI | cm na 360 |
|---|---|---|---|
| 0,5 | 0,157 | 400 | 103,9 |
| 0,75 | 0,236 | 600 | 69,3 |
| 1 | 0,314 | 800 | 52 |
| 1,25 | 0,393 | 1 000 | 41,6 |
| 1,5 | 0,471 | 1 200 | 34,6 |
| 1,75 | 0,55 | 1 400 | 29,7 |
| 2 | 0,629 | 1 600 | 26 |
| 2,25 | 0,707 | 1 800 | 23,1 |
| 2,5 | 0,786 | 2 000 | 20,8 |
| 3 | 0,943 | 2 400 | 17,3 |
| 3,5 | 1,1 | 2 800 | 14,8 |
| 4 | 1,257 | 3 200 | 13 |
Každý řádek je stejná aritmetika: sens v Counter-Strike 2 × 0,022 ÷ 0,07. Pro rychlou kontrolu z hlavy vynásob asi 0,31. Chceš to opačně? Použij převodník Valorant na CS2.
Změna DPI zároveň
Counter-Strike 2 1 při 800 DPI se v Valorant změní na tohle podle DPI, které tam nastavíš. Cm na 360 je v každém řádku 52.
| Valorant DPI | Valorant sens | cm na 360 |
|---|---|---|
| 400 | 0,6286 | 52 |
| 800 | 0,3143 | 52 |
| 1 600 | 0,1571 | 52 |
| 3 200 | 0,0786 | 52 |
Kde jsou profíci z CS2
Medián profíků v CS2 hraje na 800 eDPI, což je otočení 52 cm. Ve Valorantu při 800 DPI je to sensitivity 0,314. Prostřední polovina profíků je mezi 704 a 960 eDPI. Celé rozložení a to, kam spadá tvoje nastavení, najdeš v eDPI kalkulačce.
Po převodu
Shodné cm na 360 ti dá správnou rychlost otáčení, ale obě hry mají jiná zorná pole, takže novému číslu dej týden, než ho zhodnotíš. Upravuj o 1 až 2 % najednou, ne víc. Pokud raději uvažuješ ve vzdálenosti, kalkulačka cm/360 ukáže, co tvoje číslo znamená v centimetrech, a spočítá sensitivity pro cílovou vzdálenost při libovolném DPI.
Sensitivity se scopem se nepřenáší automaticky. CS2 má samostatné zoom_sensitivity_ratio a Valorant vlastní násobiče pro scope, takže je nastav podle citu, až bude správné otočení bez zoomu. Převodník pro další dvojice, včetně Apexu, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite a Rainbow Six Siege, je na hlavní stránce CS2 převodníku sensitivity. Až budeš v CS2, postav si crosshair a ulož všechno do autoexecu, ať tě nastavení následuje mezi instalacemi.
Jak funguje výpočet
Každá hra otáčí kameru o yaw × sensitivity × countů, kde count je nejmenší pohyb, který myš nahlásí, a yaw je pro každou hru pevné číslo. Myš nastavená na DPI hlásí tolik countů na palec, takže jedno celé otočení vyžaduje 360 ÷ (yaw × sens × DPI) palců.
- cm na 360 = 360 ÷ (yaw × sens × DPI) × 2,54
- Převedená sens = (yawz × sens × DPIz) ÷ (yawdo × DPIdo)
Obě hry se pak otočí o stejnou vzdálenost při stejném pohybu ruky. Hry na enginu Source (CS2, CS:GO, TF2, Apex) sdílejí yaw 0,022, takže jejich sensitivity je při stejném DPI stejné číslo. Yaw Valorantu je 0,07, a proto jsou jeho čísla asi třetinová oproti CS2.
Zdroje yaw: 0,022 je výchozí m_yaw od Valve. 0,07 (Valorant) a 0,0066 (Overwatch 2 a Call of Duty) jsou hodnoty, na kterých se shodují všechny veřejné převodníky, a ověřili jsme je proti třem samostatným open-source tabulkám převodníků. Fortnite (0,005555 na 1 % sensitivity osy X) a Rainbow Six Siege (0,00572957795) jsou změřené komunitou a jsou tak označené. Deadlock a The Finals jsou vynechané, protože neexistuje yaw, který bychom mohli ověřit.
Časté dotazy
Jaký je vzorec pro převod sensitivity z Counter-Strike 2 do Valorant?
Sens v Valorant = sens v Counter-Strike 2 × 0,3143, když obě hry používají stejné DPI. To je 0,022 ÷ 0,07. Pokud se DPI liší, vynásob ještě DPI v Counter-Strike 2 ÷ DPI v Valorant.
Kolik je Counter-Strike 2 1 v Valorant?
Při stejném DPI je Counter-Strike 2 1 v Valorant 0,314. Při 800 DPI je to v obou hrách 52 cm na celé otočení o 360.
Musím zachovat stejné DPI?
Ne. Tabulka DPI na této stránce ukazuje, jak se sensitivity v Valorant mění pro jiné hodnoty DPI. Když DPI snížíš na polovinu, sensitivity se zdvojnásobí a cm na 360 zůstane.
Co používají profíci z CS2 ve srovnání s hráči Valorantu?
Mezi 858 aktivními profíky v naší databázi nastavení CS2 je medián eDPI 800. Ve Valorantu při 800 DPI je to sensitivity asi 0,314, tedy 52 cm na 360.
Proč je to jiný pocit, i když cm/360 sedí?
Otočení na palec sedí, ale každá hra má vlastní zorné pole a chování zaměřovače. Rychlá přemístění na cíl na obrazovce se mohou trochu lišit, takže výsledek ber jako výchozí bod a dolaď o 1 až 2 %.